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Incidencia: Sistema antizuling.

  1. issueid=295 24-Sep-2014 02:10
    Suspendido
    Numero de Incidencias reportads por chofirulas: 10
    Sistema antizuling.
    El sistema antiuling no funciona bien.

    El sistema antizuling no funciona como deberia. A veces, sin atacar y sin ser atacado, no te deja entrar, a los 5 segundos te deja, sales, vas a entrar y no de teja.
    Sales del zulo, atacas, entras sin problema.
    Sales, te atacan, no te dejan entrar.

    No funciona como deberia, mas bien, funciona como le da la gana. Solo pasa haciendo pvp, ya que con mi tamer o currela al entrar en casa y demas me ha dejado sin problema.
Detalles
Nº Incidencia 295
Proyecto Fallos / Tareas
Categoría Mapeado
Estado Se necesitan más datos
Prioridad 1 - Urgente
Afecta a la versión Servidor OFICIAL
Arreglado en la versión (ninguna)
Usuarios que pueden reproducir el fallo 0
Usuarios que no pueden reproducir el fallo 0
Usuarios asignados (ninguna)
Etiquetas (ninguna)




  1. 19-Feb-2015 00:45
    Admin UA-Sphere
    ¿Podéis probarlo en el servidor de pruebas e indicar que es lo que no funciona correctamente?

    En principio su funcionamiento es el de siempre. Tras minuto y medio sin haber atacado a nadie podrás entrar en cualquier casa.

    Que luego lo pulamos agregándole un par de cosas como tengo pensadas ya es otro tema.

    Gracias.
  2. 20-Feb-2015 02:28
    Cita Iniciado por Terrikate
    ¿Podéis probarlo en el servidor de pruebas e indicar que es lo que no funciona correctamente?

    En principio su funcionamiento es el de siempre. Tras minuto y medio sin haber atacado a nadie podrás entrar en cualquier casa.

    Que luego lo pulamos agregándole un par de cosas como tengo pensadas ya es otro tema.

    Gracias.


    Comprobado en un zulo de piedra normal y funciona, no te deja entrar si atacas hasta que te quedan 27 segundos para logear.
    Añadir que ahora funciona tambien cuando lanzas el echizo envenar y el ataque de veneno de nigro( in vas nox)
  3. 20-Feb-2015 02:47
    Admin UA-Sphere
    Servidor reiniciándose. En 4 minutos estará con una versión más actual donde no se habrán caído el 99% de las casas :)
  4. 22-Feb-2015 22:34
    Admin UA-Sphere
    Realizada una mejora. Probarla y me decís.

    En princpio ahora el área del antihousing no es el área completa de la casa, sino la estructura de la casa en sí. Por tanto no deberíais de veros afectados por el sistema antihousing si estáis de PVP en la zona, sólo si intentáis acceder a la casa.

    * Cambios aplicados en el servidor de pruebas *
  5. 15-Mar-2015 00:17
    Suspendido
    En el servidor oficial sigue funcionando cuando le da la gana.
  6. 15-Mar-2015 04:25
    Admin UA-Sphere
    No es que funcione como le de la gana, es que directamente no está habilitado en servidor oficial.

    En dos semanas no he visto que nadie lo haya probado mañana lo subiré.
  7. 15-Mar-2015 17:40
    Suspendido
    Pues me parece a mi que si esta implementado en el oficial. Ayer haciendo "PvP" me saltaba cuando le daba la gana. Salía un mensaje en la pantalla "Antihousing!" y no me dejaba atravesar la puerta de la casa y algunas zonas de las torres de 4 plantas.
  8. 15-Mar-2015 19:13
    Staff Ultima Alianza
    Si desde anoche lo meti yo. No avise a Terrik. Como nadie reportaba nada, pensé que no habia bugs :D
  9. 15-Mar-2015 19:29
    Yo llevo mas de 15 minutos sin podre entrar en mi casa ...
    He probado suicidarme, logear , etc y nada, se queda rayado
  10. 15-Mar-2015 21:46
    Suspendido
    ¿Por qué no testeais los GM las cosas cuando las hacéis?
  11. 17-Mar-2015 13:35
    Staff Ultima Alianza
    Lo hicimos y luego os pedimos a vosotros que lo hicierais en el test server y como no reportasteis fallos en 2 semanas, es que no los hay. Asi que al oficial que va :)
  12. 17-Mar-2015 15:54
    Suspendido
    Pue creo que sigue sin ir bien. Si puedo, este fin de semana lo testearé, si es que nadie más lo hace...
  13. 17-Mar-2015 19:12
    Cita Iniciado por Terrikate
    En princpio ahora el área del antihousing no es el área completa de la casa, sino la estructura de la casa en sí. Por tanto no deberíais de veros afectados por el sistema antihousing si estáis de PVP en la zona, sólo si intentáis acceder a la casa.
    Esta parte a mi me funciona perfecto. Teniendo el sistema anti housing activado, no me chocaba con las típicas paredes invisibles del área de la casa, solo me saltaba cuando intentaba cruzar la puerta. Hasta ahora mi principal problema ha sido que una vez activado el anti housing, he tenido que esperar un tiempo aleatorio y desproporcionado para poder entrar. Incluso llegando a tener que loguear correctamente al personaje, sacar otro, hacer cosas con éste, volver al primero y seguir sin poder entrar en la casa.

    Si encuentro más cosas las iré reportando.
  14. 18-Mar-2015 13:02
    He encontrado otro problema. Si te pegas dentro de una casa, no te deja cruzar puertas interiores. No se si está hecho a propósito, supongo que no.

  15. 18-Mar-2015 13:55
    Iba abrir un post pero ya veo que le pasa a todo el mundo por aqui, añadir que da igual donde hagas pvp y despues que pase el tiempo de estar sin pegarte puedes abrir las puertas de tu casa pero en ningun caso entrar, da igual lo que hagas restaurarte...logear...que entraras cuando al sistema le de la gana :) un saludo
  16. 19-Mar-2015 16:52
    Suspendido
    Por favor, desactivar el sistema antihousing en el oficial, y dejarlo solo en el test server por que da bastantes problemas. Hacedlo lo antes posible para no estropear la experiencia de juego hasta que se arregle.
  17. 19-Mar-2015 23:49
    Admin UA-Sphere
    Desactivado en el servidor oficial.

    Probarlo a conciencia en el servidor de pruebas porque yo no consigo reproducir ninguno de los problemas mencionados.

    Algo estáis haciendo fuera de lo normal... Porque el sistema se basa en el tiempo que se lleva sin golpear a alguien... Sin sentido.
  18. 20-Mar-2015 15:17
    Hemos estado probando varios casos, y el tiempo que más se repite es 1.30 min.
    Aquí tenéis lo que hemos sacado tras un rato testeando en el test server:

    En todos los casos son un mago y un guerrero los que hacen la prueba.


    * Caso 1: Mago pega guerrero.

    - Guerrero entra sin problema.
    - Mago tarda 20 segundos en poder entrar.


    * Caso 1.1: Se repite el caso.

    - Guerrero entra.
    - Mago tarda ~1.35 min en poder entrar.

    * Caso 2: Guerrero pega a mago

    - Ninguno puede entrar. Se tarda ~1.30 min en entrar.


    * Caso 2.2: Se repite caso 2 dando un golpe rápido y alejándose.

    - Mago puede entrar.
    - Guerrero ~1.30 min.


    * Caso 2.3: Se repite el caso 2 activando el mago el masoquismo.

    - Mago y guerrero ~1.30 min.


    * Caso 2.4: Se repite caso 2.3, incluido masoquismo.

    - Mago y guerrero ~1.30 min.


    * Caso 3: Guerrero pegando a mago dentro de la casa.

    - Mago y guerrero ~1.30 min sin poder salir, pudiendo utilizar algunos teleporters pero otros no. Dejando cruzar algunas puertas y otras no, algunos umbrales y otros no.

    En esta foto yo estaba encerrado entre la puerta de salida (el tile antes de la escalera), y justo donde está el personaje del must lila. En el segundo piso, hay un muro y una puerta a esa altura, que cuando estoy en el piso de arriba puedo cruzar, pero aparentemente en el de abajo no.
    El guerrero estaba encerrado en un blucle de teleporters iguales que, al moverse, lo cambiaba de sitio hasta que terminó el minuto y medio.



    * Caso 4: Guerrero muere.

    - Mago puede salir/entrar al instante
    - Si se revive al guerrero, éste puede entrar perfectamente aun con el .logout_seguro a 110 segundos de terminarse.




    * Caso 5: Muriendo mago

    - Mismo resultado que caso 4.


    * Caso 6: Dentro de casa, guerrero a mago.

    - Guerrero sale ~1s.
    - Mago sale directamente.


    * Caso 6.1: Igual caso 6.

    - Ambos tardan ~1.30 min en salir.


    Nos queda por probar un combate prolongado y otro con más de dos players.
  19. 21-Mar-2015 18:15
    Suspendido
    Habría que probarlo con hechizos de nigromancia y elfos/familiares también.
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