Diferencia entre revisiones de «Golems»
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− | Los Golems son impresionantes máquinas gigantes capaces de acabar con cualquier cosa. Muchos los usan para la guerra, aunque últimamente se ha oído que hay quien los usa como mulas de carga y defensores del trabajador. | + | [[Archivo:GolemE.png|frame]] |
+ | Los Golems son impresionantes máquinas gigantes capaces de acabar con cualquier cosa. Muchos los usan para la guerra y otros tantos para la caza, aunque últimamente se ha oído que hay quien los usa como mulas de carga y defensores del trabajador o guardianes de la casa. | ||
+ | • Las habilidades de estas máquinas serán aleatorias dentro de un rango acorde a la calidad del mineral del que estén hechos y fijas desde el momento de su creación | ||
+ | • Las estadísticas son comunes a la especie aunque necesitarán macrearlas (a menos que su calidad sea muy buena): STR = 500 | DEX = 150 | INT = 550 | ||
+ | • El material, como hemos dicho, determina su calidad en los minerales extraíbles en cuevas, desde hierro hasta dragón. eclipse y suboscuridad formarán la siguiente categoría y, por último, las mejores habilidades las encontraremos en los golems de iridio y obsidiana | ||
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− | + | - Según el grado de armadura harán falta mas o menos lingotes. | |
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- Al fabricar una armadura hay una pequeña posibilidad de que esta salga de un nivel superior, el molde ancestral no existe, solo se puede conseguir si tienes suerte al fabricar una armadura con un molde elfico. | - Al fabricar una armadura hay una pequeña posibilidad de que esta salga de un nivel superior, el molde ancestral no existe, solo se puede conseguir si tienes suerte al fabricar una armadura con un molde elfico. | ||
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- Las espadas pueden fusionarse con armas mágicas, de modo que absorben su magia y van ganando poder hasta un máximo (Arma de Destrucción 1000/1000). | - Las espadas pueden fusionarse con armas mágicas, de modo que absorben su magia y van ganando poder hasta un máximo (Arma de Destrucción 1000/1000). | ||
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- Los Arcos igual que las espadas deben fusionarse para aumentar su poder. | - Los Arcos igual que las espadas deben fusionarse para aumentar su poder. | ||
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- Las mazas al igual que los arcos y las espadas pueden fusionarse para elevar su poder. | - Las mazas al igual que los arcos y las espadas pueden fusionarse para elevar su poder. | ||
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- Para equipar una armadura, 2 clicks a esta y seleccionar un golem. | - Para equipar una armadura, 2 clicks a esta y seleccionar un golem. | ||
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- Para equiparle un arco o espada de golem, dásela directamente (tienes que llevar equipada la joya para el arma). | - Para equiparle un arco o espada de golem, dásela directamente (tienes que llevar equipada la joya para el arma). | ||
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- Se reparan con engranajes de los que fabrican los artesanos. | - Se reparan con engranajes de los que fabrican los artesanos. |
Revisión del 10:50 20 ene 2022
Los Golems son impresionantes máquinas gigantes capaces de acabar con cualquier cosa. Muchos los usan para la guerra y otros tantos para la caza, aunque últimamente se ha oído que hay quien los usa como mulas de carga y defensores del trabajador o guardianes de la casa. • Las habilidades de estas máquinas serán aleatorias dentro de un rango acorde a la calidad del mineral del que estén hechos y fijas desde el momento de su creación • Las estadísticas son comunes a la especie aunque necesitarán macrearlas (a menos que su calidad sea muy buena): STR = 500 | DEX = 150 | INT = 550 • El material, como hemos dicho, determina su calidad en los minerales extraíbles en cuevas, desde hierro hasta dragón. eclipse y suboscuridad formarán la siguiente categoría y, por último, las mejores habilidades las encontraremos en los golems de iridio y obsidiana
- ARMAMENTO - ARMADURAS - JOYERÍA
FABRICACIÓN
- Materiales: 1 Armazón de Golem + 1 Cristal de Energía + 5 Manillas + 50 Lingotes del Mineral que queramos hacer el golem.
- Habilidades: 100.0% Artesanía - 110.0% Magia - 105.0% Herrería
ARMADURAS
- Objetos necesarios: Molde de Armadura - Lingotes del mineral
- Según el grado de armadura harán falta mas o menos lingotes. - La AR base de un golem sin armadura es de 20, a esta cifra se sumaria la armadura.
Nombre | AR | Lingotes |
Menor | 5 | 50 |
Media | 10 | 100 |
Mayor | 15 | 200 |
Elfico | 20 | 400 |
*Ancestral | 25 | 400 |
- Al fabricar una armadura hay una pequeña posibilidad de que esta salga de un nivel superior, el molde ancestral no existe, solo se puede conseguir si tienes suerte al fabricar una armadura con un molde elfico.
- El nivel de la armadura ( menor, media, mayor, elfico o ancestral), depende del molde obtenido y de una posibilidad al crearla.
- Habilidades necesarias:
- Herrería : 102.9%
- Identificación de Objetos: 60.0%
Sumario
Espadas para Golems
- Se fabrican a partir de un molde que proporcionan de vez en cuando los “golems salvajes” al morir.
- Materiales:
- Molde para Espada
- 100 Lingotes de Acero
- Habilidades necesarias:
- Herrería: 102.9%
- Conocimiento de Armas: 100.0%
- Las espadas pueden fusionarse con armas mágicas, de modo que absorben su magia y van ganando poder hasta un máximo (Arma de Destrucción 1000/1000).
- Las armas se fusionan con 2 clicks en el arma para golem y luego seleccionas un arma mágica, contra mas poderosa sea, mas recargara el arma del golem hasta un tope de 1000/1000 (Destrucción).
Arcos para Golems
- Se fabrican a partir de un molde que vende un comerciante en Evathia.
- Se necesita 25.000 de reputación de Evathia para fabricar el arco.
- Se necesita una Pulsera de Golem Arquero equipada en el golem para que pueda usar el arco.
- Habilidades necesarias:
- Herrería: 102.9%
- Fabricar arcos: 105.0%
- Conocimiento de Armas: 100.0%
- Materiales:
- 50 Lingotes de Acero
- 100 Madera
- Los Arcos igual que las espadas deben fusionarse para aumentar su poder.
Mazas para Golems
- Se fabrican a partir de un molde que proporcionan de vez en cuando los “golems salvajes” al morir.
- Materiales:
- Molde para Maza
- 100 Lingotes de Acero
- Habilidades necesarias:
- Herrería: 102.9%
- Conocimiento de Armas: 100.0%
- Las mazas al igual que los arcos y las espadas pueden fusionarse para elevar su poder.
Propiedades y mas información
- Consulta la pagina de Comandos para aprender los comandos de los golems.
- Para equipar una armadura a un Golem, esta debe ser del mismo mineral que el golem.
- Las armaduras se dañan en combate (10000 puntos de daño cada punto de AR).
- Las armaduras pueden ser reparadas con mineral y 99.9% de Herrería y 100.0% Artesanía.
- Para equipar una armadura, 2 clicks a esta y seleccionar un golem.
- Un golem NO puede ser encogido si tiene una armadura equipada.
- Para equiparle un arco o espada de golem, dásela directamente (tienes que llevar equipada la joya para el arma).
- Se reparan con engranajes de los que fabrican los artesanos.
- No se pueden curar con vendas.
- No se pueden hacer leales, son maquinas. Al morir dejan el material con el que fueron construidos salvo los lingotes.
- Si los atacas siendo dueño no sucederá nada. Lo mismo si te ataca el a ti.
- Ellos tampoco atacan ni pueden ser atacados en ciudades siempre que su karma sea positivo azul.
- No comen.
- Necesitan tener 350 de inteligencia para filtrar el veneno, mientras tanto podréis quitárselo con el hechizo sanar.
- Los golem con 490 de fuerza o más DESAPARECEN en las casas.
- No utilicéis con ellos el comando All Friend.