Facciones
" Los ciudadanos se ocultaron en sus casas mientras miraban por las ventanas con curiosidad la batalla que se estaba librando en las calles. Armaduras relucientes, poderosas armas, monturas majestuosas... era una digna batalla entre Facciones." Actualmente son tres las que aspiran a tener el control del reino:
Detectar aliados y enemigos - Aliados: Todos los miembros de tu facción - nombre verde (por defecto) - Enemigos: Todos los miembros de otras facciones - nombre naranja (por defecto) Por normativa de la facción no se le puede curar (mediante venda o hechizo) o lanzar conjuros beneficiosos bajo pena de convertirse en criminal
Comunicarse con la facción - Usar el comando .faccion on para ver los mensajes que se manden en facción - Usar el comando .faccion xxx para decir xxx al resto de integrantes
Entrar o salir de una facción Para que un miembro de un clan pueda entrar en facción necesitará que su clan esté vinculado a ella (el líder escoge esa opción en su piedra). Tanto si está adherido a un clan como si no, será suficiente con ir a la ciudad de la facción y clicar sobre la opción correspondiente en la piedra para pertenecer a ella. La única forma de desvincular una piedra de una facción es mediante la actuación de un GM (mandar page). Del mismo modo se podrá salir de la facción, siendo automáticamente mandado a sala de ayuda durante 30min y con la penalización de no poder volver a entrar en una facción en 14 días
RANGOS Y RECOMPENSAS
Obtendrás reputación de facción dando caza a tus enemigos (la suma de puntos depende de su reputación), reclamando sus fortalezas (150) o completando la quest de la dungeon de facción (120). La suma de puntos alcanzada nunca se verá reducida y ésta será la que determine tu rango.
Rango | Puntos | Corrigiendo... | Rango | Puntos | Corrigiendo... | Rango | Puntos | Corrigiendo... | Rango | Puntos | Corrigiendo... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lacayo | 0 | 0 | Piquero | 3.000 | 4.500 | Brigada | 9.000 | Teniente coronel | 100.000 | |||||
Aprendiz | 100 | 100 | Alabardero | 3.600 | 5.700 | Subteniente | 12.000 | Coronel | 200.000 | |||||
Escudero | 500 | 1.000 | Hombre de armas | 4.300 | 7.200 | Alferez | 15.000 | General | 450.000 | |||||
Recluta | 1.000 | 1.500 | Cabo | 5000 | 9.300 | Teniente | 20.000 | General de brigada | 750.000 | |||||
Soldado | 1.500 | 2.000 | Cabo primero | 5.800 | Teniente primero | 27.000 | Capitán general | 1.500.000 | ||||||
Veterano | 2.000 | 2.800 | Sargento | 6.700 | Capitán | 40.000 | ||||||||
Guardia | 2.500 | 3.600 | Sargento mayor | 7.700 | Capitán de grupo | 60.000 |
- Ganarás monedas cuando logres derrotar a un personaje de la facción contraria en Sosaria (de plata) o Ilshenar (de guerra), o matando algunos NPCs de la dungeon de facción o de las fortalezas (de plata)
- También ganarás recompensas de valor completando la quest de la dungeon de facción, matando a npcs de fortalezas o dopando estos edificios
- Y, por último, conseguirás cristales avanzados de energía dando caza a los robots de la misma dungeon de facción
Con todo ésto podrás conseguir distintos objetos por pertenecer a la facción, por lo que deberás canjearlas en la piedra de la facción.
Concepto | Descripción | Reputación | Precio |
---|---|---|---|
Mejora de arma | De +15 a +17 | 5.000 | 3.500 monedas de plata + 5 monedas de guerra + 3 cristal avanzado de energía |
Mejora de bastón | +2 en atributo y habilidad | 5.000 | 2.500 monedas de plata + 5 monedas de guerra + 3 cristal avanzado de energía |
Mejora de capa | +1 -- +7 en medit, caballería o tactics | 2.000
4.000 6.000 8.000 10.000 12.000 14.000 |
3.000 monedas de plata + 2 monedas de guerra + 2 cristal avanzado de energía |
Monturas newbies | Orn
Oclock Llama Zostritch Mustang Swamp dragon Ridgeback Escarabajo Unicornio Caballo de huesos |
1.000
1.500 2.500 5.000 7.000 10.000 15.000 20.000 25.000 30.000 |
1.500 monedas de plata
1.500 monedas de plata 1.500 monedas de plata 2.000 monedas de plata 2.000 monedas de plata 2.500 monedas de plata 3.000 monedas de plata 3.000 monedas de plata 3.500 monedas de plata 4.000 monedas de plata |
Armas newbies | +6 (15 días)
+9 (10 días) +12 (7 días) +15 (3 días) +17 (1 día) |
500
1.500 2.500 4.000 7.000 |
1.000 monedas de plata + 1 cristal avanzado de energía |
Ropa newbie | Túnica o capa | 250 monedas de plata | |
Libro de asedio | abre gate a ilshenar (fortalezas y dungeon) | 7.500 | 10.000 monedas de plata + 15 monedas de guerra + 25 cristal avanzado de energía |