Diferencia entre revisiones de «Facciones»

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(RANGOS Y RECOMPENSAS)
 
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" Los ciudadanos se ocultaron en sus casas mientras miraban por las ventanas con curiosidad la batalla que se estaba librando en las calles. Armaduras relucientes, poderosas armas, monturas majestuosas... era una digna batalla entre Facciones." Actualmente son tres las que aspiran a tener el control del reino:
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" Los ciudadanos se ocultaron en sus casas mientras miraban por las ventanas con curiosidad la batalla que se estaba librando en las calles. Armaduras relucientes, poderosas armas, monturas majestuosas... era una digna batalla entre Facciones."  
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<br>
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* Podrás <span style="text-decoration: underline;">pertenecer a una facción</span> acercándote a la piedra de la ciudad en cuestión y clicando la opción correspondiente (si no perteneces a un clan, de hacerlo deberás comprobar que su alineación coincida o sea neutra -hablar con el líder-)
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a partir de ese momento <span style="text-decoration: underline;">verás el nombre</span> de tus aliados en verde y de tus enemigos en naranja, podrás <span style="text-decoration: underline;">comunicarte</span> con los primeros activando el chat con el comando ''.faccion on'' y usando ''.faccion xxx y'' <span style="text-decoration: underline;">los hechizos bonificadores</span> provenientes de gente ajena a tu facción no tendrán efecto sobre ti
 +
* Se podrá <span style="text-decoration: underline;">salir de la facción</span> siendo automáticamente mandado a sala de ayuda durante 30min y con la penalización de no poder volver a entrar en una facción en 14 días
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Actualmente son tres las que aspiran a tener el control del reino:
  
{| class="wikitable" text-align:center" style="width:300px"
+
{| class="wikitable" style="border-collapse: collapse; width: 50%;"
|- align="center"
+
| style="width: 829.5px;" | [[Archivo:Alianzapeq.png]]
|style="width:100px ; background:#BCF5A9"|<br>[[Archivo:Alianzapeq.png]]<br>'''ALIANZA'''
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|-
|style="width:100px ; background:#F78181"|<br>[[Archivo:Corsariospeq.png]]<br>'''CORSARIOS'''
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| style="width: 829.5px;" | '''ALIANZA'''
|style="width:100px ; background:#D8D8D8"|<br>[[Archivo:Guardianegrapeq.png]]<br>'''GUARDIA NEGRA'''
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|-
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| style="width: 829.5px;" | Líder: El Rey Arnold y su hermano, el Príncipe Feldor
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| style="width: 829.5px;" | Fue formada gracias a un pacto entre las antiguas facciones Orden y Caos. Al morir el alto rey Eomines, dejo su trono a su segundo hijo Arnold, cosa que a Feldor (el primogenito) le parecio mal.
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|-
 +
| style="width: 829.5px;" | Sede: Castillo Real de Britain
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|}
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{| class="wikitable" style="border-collapse: collapse; width: 50%;"
 +
| [[Archivo:Corsariospeq.png]]
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|-
 +
| '''CORSARIOS'''
 
|-  
 
|-  
|style="background: #D8F6CE;"| Líder: El Rey Arnold y su hijo, el Príncipe Feldor<br>
+
| Líder: Patente de corso otorgada por un Rey extranjero anónimo
<br>
+
|-
Fue formada gracias a un pacto entre las antiguas facciones Orden y Caos<br>
+
| Con el objetivo de diezmar el comercio marítimo y realizar ataques selectivos a ciudades y navíos para conseguir fama y riquezas
<br>
+
|-
Sede: Castillo Real de Britain
+
| Sede: Serpent´s Hold
|style="background: #F5A9A9;"| Líder: Patente de corso otorgada por un Rey extranjero anónimo<br>
+
|}
<br>
+
{| class="wikitable" style="border-collapse: collapse; width: 50%;"
Con el objetivo de diezmar el comercio marítimo y realizar ataques selectivos a ciudades y navíos para conseguir fama y riquezas<br>
+
| style="width: 825.5px;" | [[Archivo:Guardianegrapeq.png]]
<br>
+
|-
Sede: Serpent´s Hold
+
| style="width: 825.5px;" | '''GUARDIA NEGRA'''
|style="background: #E6E6E6;"| Líder: Harev Fynolds y sus comandantes Zelgas, Ghenrris y Jarlix<br>
+
|-
<br>
+
| style="width: 825.5px;" | Líder: Harev Fynolds y sus comandantes Zelgas, Ghenrris y Jarlix
Con la intención de hacer reflotar el nombre de su señor y devolver el puesto que le pertenece<br>
+
|-
<br>
+
| style="width: 825.5px;" | Disidentes de la Alianza, pertenecientes a la antigüa Caos se juntaron bajo esta bandera para acabar con la falsa alianza y el estilo de vida encorsetada y ordenada bajo el yugo de las leyes de la Alianza y el Orden. Con la intención de hacer reflotar su estilo de vida, anarquista y libre.
Sede: Delucia
+
|-
 +
| style="width: 825.5px;" | Sede: Delucia
 
|}
 
|}
  
 +
=== RANGOS de reputación para las facciones y RECOMPENSAS ===
  
  '''Detectar aliados y enemigos'''
+
Obtendrás reputación de facción:
- Aliados: Todos los miembros de tu facción - nombre verde (por defecto)
 
- Enemigos: Todos los miembros de otras facciones - nombre naranja (por defecto)
 
  Por normativa de la facción no se le puede curar (mediante venda o hechizo) o lanzar conjuros beneficiosos bajo pena de convertirse en criminal
 
  
  '''Comunicarse con la facción'''
+
* Dando caza a tus enemigos (la suma de puntos es variable, se desglosa en el siguiente punto)
- Usar el comando ''.faccion on'' para ver los mensajes que se manden en facción
+
* Reclamando sus fortalezas (entre 30 y 15 puntos)&nbsp;
- Usar el comando ''.faccion xxx'' para decir ''xxx'' al resto de integrantes
+
* Completando la quest de la dungeon de facción (12 puntos).
 +
La suma de puntos alcanzada nunca se verá reducida, salvo en los reset organizados por el staff y ésta será la que determine tu rango.
  
  '''Entrar o salir de una facción'''
+
==== <span style="font-size: 14pt;" >Puntos ganados por la caza de enemigos</span><br> ====
Para que un miembro de un clan pueda entrar en facción necesitará que su clan esté vinculado a ella (el líder escoge esa opción en su piedra).  
+
Los puntos obtenidos dependen de múltiples factores. Algunos de ellos son:
Tanto si está adherido a un clan como si no, será suficiente con ir a la ciudad de la facción y clicar sobre la opción correspondiente en la piedra para pertenecer a ella.  
+
* Si un guerrero mata a alguien con una cantidad mayor de armadura este obtiene 5 puntos. <br>
La única forma de desvincular una piedra de una facción es mediante la actuación de un GM (mandar page).
+
* Si el combate dura menos de 10m obtienes +3 puntos. <br>
Del mismo modo se podrá salir de la facción, siendo automáticamente mandado a sala de ayuda durante 30min y con la penalización de no poder volver a entrar en una facción en 14 días
+
* Si no vas sobre montura obtienes +5 puntos. <br>
 
+
* Si se es mago y la distancia con su objetivo es menor a 3 pasos obtienes +5 puntos. <br>
 
+
* La cantidad de daño realizada. A más daño, más puntos. Desde +1 por bajar 100 de vida a +12 por cantidades superiores de daño. <br>
=== RANGOS Y RECOMPENSAS ===
+
* La diferencia de puntos de reputación de facción. Si matas a alguien con más puntos que tú, ganas +8 puntos. <br>
 
+
Puntos Extra:
Obtendrás reputación de facción dando caza a tus enemigos (la suma de puntos depende de su reputación), reclamando sus fortalezas (150) o completando la quest de la dungeon de facción (120). La suma de puntos alcanzada nunca se verá reducida y ésta será la que determine tu rango.
+
* Si fuiste el '''MVP''' de la pelea (máximo daño realizado) obtienes +8 puntos. Además si es en Ilshenar un +7 extra. <br>
 
+
* Si fuiste quien dio el último golpe al enemigo, obtienes +6 puntos. Además si es en Ilshenar un +6 extra.
 
+
* Si al acabar la pelea tienes el 100% de la vida obtienes +3 puntos. Además si estás en Ilshenar un +2 extra.
{| class="wikitable" style="margin: auto"
+
Todo esto son cantidades MÁXIMAS. A algunos de estos valores se les agregan aleatorios por lo que no siempre se obtiene la cantidad máxima de puntos.
!Rango
+
==== <span style="font-size: 14pt;" >Tabla de rangos según los puntos de rep. de facción</span> ====
!Puntos
+
{| class="wikitable"
!Corrigiendo...
+
| '''Rango'''
!rowspan="8" style="background:#ffffff; width:50px;" |
+
| '''Puntos de reputación de facción<br>'''
!Rango
+
|-  
!Puntos
+
| Lacayo
!Corrigiendo...
+
| 0
!rowspan="8" style="background:#ffffff; width:50px;" |
+
|-
!Rango
+
| Aprendiz
!Puntos
+
| 100
!Corrigiendo...
+
|-
!rowspan="8" style="background:#ffffff; width:50px;" |
+
| Escudero
!Rango
+
| 500-1.000
!Puntos
+
|-
!Corrigiendo...
+
| Recluta
|-
+
| 1.000-1.500
|Lacayo
+
|-  
|0
+
| Soldado
|0
+
| 1.500-2.000
|Piquero
+
|-
|3.000
+
| Veterano
|4.500
+
| 2.000-2.800
|Brigada
+
|-
|9.000
+
| Guardia
|
+
| 2.500-3.600
|Teniente coronel
+
|-
|100.000
+
| Piquero
|
+
| 3.000-4.500
|-
+
|-  
|Aprendiz
+
| Alabardero
|100
+
| 3.600-5.700
|100
+
|-
|Alabardero
+
| Hombre de armas
|3.600
+
| 4.300-7.200
|5.700
+
|-
|Subteniente
+
| Cabo
|12.000
+
|| 5000-9.300
|
+
|-
|Coronel
+
| Cabo primero
|200.000
+
| 5.800
|
+
|-  
|-
+
| Sargento
|Escudero
+
| 6.700
|500
+
|-
|1.000
+
| Sargento mayor
|Hombre de armas
+
| 7.700
|4.300
+
|-
|7.200
+
| Brigada
|Alferez
+
| 9.000
|15.000
+
|-
|
+
| Subteniente
|General
+
| 12.000
|450.000
+
|-  
|
+
| Alferez
|-
+
| 15.000
|Recluta
+
|-
|1.000
+
| Teniente
|1.500
+
| 20.000
|Cabo
+
|-
|5000
+
| Teniente primero
|9.300
+
| 27.000
|Teniente
+
|-
|20.000  
+
| Capitán
|
+
| 40.000
|General de brigada
+
|-  
|750.000
+
| Capitán de grupo
|
+
| 60.000
|-
+
|-
|Soldado
+
| Teniente coronel
|1.500
+
| 100.000
|2.000
+
|-
|Cabo primero
+
| Coronel
|5.800
+
| 200.000
|
+
|-  
|Teniente primero
+
| General
|27.000
+
| 450.000
|
+
|-
|Capitán general
+
| General de brigada
|1.500.000
+
| 750.000
|
+
|-
|-
+
| Capitán general
|Veterano
+
| 1.500.000
|2.000
 
|2.800
 
|Sargento
 
|6.700
 
|
 
|Capitán
 
|40.000
 
|
 
|-
 
|Guardia
 
|2.500
 
|3.600
 
|Sargento mayor
 
|7.700
 
|
 
|Capitán de grupo
 
|60.000
 
|
 
 
|}
 
|}
 +
Por otra parte podrás obtener:<br>
 +
* '''Monedas '''al derrotar a un personaje de la facción contraria en Sosaria (de plata) o Ilshenar (de guerra), matando algunos NPCs de la dungeon de facción o de las fortalezas (de plata).
 +
* '''Recompensas de valor''' completando la quest de la dungeon de facción, matando a npcs de fortalezas o dopando estos edificios.
 +
* '''Cristales avanzados de energía''' dando caza a los robots de la misma dungeon de facción.
  
 
+
{| class="wikitable" style="text-align: center; height: 760px; width: 44.5%;" width="44.5%"
- Ganarás '''monedas''' cuando logres derrotar a un personaje de la facción contraria en Sosaria (de plata) o Ilshenar (de guerra), o matando algunos NPCs de la dungeon de facción o de las fortalezas (de plata)
+
| '''Concepto'''
 
+
| '''Descripción'''
- También ganarás '''recompensas de valor''' completando la quest de la dungeon de facción, matando a npcs de fortalezas o dopando estos edificios
+
| '''Reputación'''
 
+
| '''Precio'''
- Y, por último, conseguirás '''cristales avanzados de energía''' dando caza a los robots de la misma dungeon de facción
+
|-  
 
+
| Mejora de arma
Con todo ésto podrás conseguir distintos objetos por pertenecer a la facción, por lo que deberás canjearlas en la piedra de la facción.
+
| De +15 a +17
 
+
| 5.000
 
+
| 3.500 monedas de plata + 5 monedas de guerra + 3 cristal avanzado de energía
{| class="wikitable" style="margin: auto"
+
|-  
!Concepto
+
| Mejora de bastón
!Descripción
 
!Reputación
 
!Precio
 
|-
 
|Mejora de arma
 
|De +15 a +17
 
|5.000
 
|3.500 monedas de plata + 5 monedas de guerra + 3 cristal avanzado de energía
 
|-
 
|Mejora de bastón
 
 
| +2 en atributo y habilidad
 
| +2 en atributo y habilidad
|5.000
+
| 5.000
|2.500 monedas de plata + 5 monedas de guerra + 3 cristal avanzado de energía
+
| 2.500 monedas de plata + 5 monedas de guerra + 3 cristal avanzado de energía
|-
+
|-  
|Mejora de capa
+
| Mejora de capa
 
| +1 -- +7 en medit, caballería o tactics
 
| +1 -- +7 en medit, caballería o tactics
|2.000
+
| 2.000
4.000
+
<br>4.000<br>6.000<br>8.000<br>10.000<br>12.000<br>
 
 
6.000
 
 
 
8.000
 
 
 
10.000
 
 
 
12.000
 
 
 
 
14.000
 
14.000
|3.000 monedas de plata + 2 monedas de guerra + 2 cristal avanzado de energía
+
| 3.000 monedas de plata + 2 monedas de guerra + 2 cristal avanzado de energía
|-
+
|-  
|Monturas newbies
+
| Monturas newbies
|Orn
+
| Orn<br>Oclock<br>Llama<br>Zostritch<br>Mustang<br>Swamp dragon<br>Ridgeback<br>Escarabajo<br>Unicornio<br>Caballo de huesos
Oclock
+
| 1.000<br>1.500<br>2.500<br>5.000<br>7.000<br>10.000<br>15.000<br>20.000<br>25.000<br>30.000
 
+
| 1.500 monedas de plata<br>1.500 monedas de plata<br>1.500 monedas de plata<br>2.000 monedas de plata<br>2.000 monedas de plata<br>2.500 monedas de plata<br>3.000 monedas de plata<br>3.000 monedas de plata<br>3.500 monedas de plata<br>4.000 monedas de plata
Llama
+
|-  
 
+
| Armas newbies
Zostritch
+
| +6 (15 días)<br>+9 (10 días)<br>+12 (7 días)<br>+15 (3 días)<br>+17 (1 día)
 
+
| 500<br>1.500<br>2.500<br>4.000<br>7.000
Mustang
+
| 1.000 monedas de plata + 1 cristal avanzado de energía
 
+
|-  
Swamp dragon
+
| Ropa newbie
 
+
| Túnica o capa
Ridgeback
 
 
 
Escarabajo
 
 
 
Unicornio
 
 
 
Caballo de huesos
 
|1.000
 
1.500
 
 
 
2.500
 
 
 
5.000
 
 
 
7.000
 
 
 
10.000
 
 
 
15.000
 
 
 
20.000
 
 
 
25.000
 
 
 
30.000
 
|1.500 monedas de plata
 
1.500 monedas de plata
 
 
 
1.500 monedas de plata
 
 
 
2.000 monedas de plata
 
 
 
2.000 monedas de plata
 
 
 
2.500 monedas de plata
 
 
 
3.000 monedas de plata
 
 
 
3.000 monedas de plata
 
 
 
3.500 monedas de plata
 
 
 
4.000 monedas de plata
 
|-
 
|Armas newbies
 
| +6 (15 días)
 
+9 (10 días)
 
 
 
+12 (7 días)
 
 
 
+15 (3 días)
 
 
 
+17 (1 día)
 
|500
 
1.500
 
 
 
2.500
 
 
 
4.000
 
 
 
7.000
 
|1.000 monedas de plata + 1 cristal avanzado de energía
 
|-
 
|Ropa newbie
 
|Túnica o capa
 
 
|
 
|
|250 monedas de plata
+
<br>
|-
+
| 250 monedas de plata
|Libro de asedio
+
|-  
|abre gate a ilshenar (fortalezas y dungeon)
+
| Libro de asedio
|7.500
+
| abre gate a ilshenar (fortalezas y dungeon)
|10.000 monedas de plata + 15 monedas de guerra + 25 cristal avanzado de energía
+
| 7.500
 +
| 10.000 monedas de plata + 15 monedas de guerra + 25 cristal avanzado de energía
 
|}
 
|}

Revisión actual del 01:33 10 jul 2022

" Los ciudadanos se ocultaron en sus casas mientras miraban por las ventanas con curiosidad la batalla que se estaba librando en las calles. Armaduras relucientes, poderosas armas, monturas majestuosas... era una digna batalla entre Facciones."

  • Podrás pertenecer a una facción acercándote a la piedra de la ciudad en cuestión y clicando la opción correspondiente (si no perteneces a un clan, de hacerlo deberás comprobar que su alineación coincida o sea neutra -hablar con el líder-)

a partir de ese momento verás el nombre de tus aliados en verde y de tus enemigos en naranja, podrás comunicarte con los primeros activando el chat con el comando .faccion on y usando .faccion xxx y los hechizos bonificadores provenientes de gente ajena a tu facción no tendrán efecto sobre ti

  • Se podrá salir de la facción siendo automáticamente mandado a sala de ayuda durante 30min y con la penalización de no poder volver a entrar en una facción en 14 días

Actualmente son tres las que aspiran a tener el control del reino:

Alianzapeq.png
ALIANZA
Líder: El Rey Arnold y su hermano, el Príncipe Feldor
Fue formada gracias a un pacto entre las antiguas facciones Orden y Caos. Al morir el alto rey Eomines, dejo su trono a su segundo hijo Arnold, cosa que a Feldor (el primogenito) le parecio mal.
Sede: Castillo Real de Britain
Corsariospeq.png
CORSARIOS
Líder: Patente de corso otorgada por un Rey extranjero anónimo
Con el objetivo de diezmar el comercio marítimo y realizar ataques selectivos a ciudades y navíos para conseguir fama y riquezas
Sede: Serpent´s Hold
Guardianegrapeq.png
GUARDIA NEGRA
Líder: Harev Fynolds y sus comandantes Zelgas, Ghenrris y Jarlix
Disidentes de la Alianza, pertenecientes a la antigüa Caos se juntaron bajo esta bandera para acabar con la falsa alianza y el estilo de vida encorsetada y ordenada bajo el yugo de las leyes de la Alianza y el Orden. Con la intención de hacer reflotar su estilo de vida, anarquista y libre.
Sede: Delucia

RANGOS de reputación para las facciones y RECOMPENSAS

Obtendrás reputación de facción:

  • Dando caza a tus enemigos (la suma de puntos es variable, se desglosa en el siguiente punto)
  • Reclamando sus fortalezas (entre 30 y 15 puntos) 
  • Completando la quest de la dungeon de facción (12 puntos).

La suma de puntos alcanzada nunca se verá reducida, salvo en los reset organizados por el staff y ésta será la que determine tu rango.

Puntos ganados por la caza de enemigos

Los puntos obtenidos dependen de múltiples factores. Algunos de ellos son:

  • Si un guerrero mata a alguien con una cantidad mayor de armadura este obtiene 5 puntos.
  • Si el combate dura menos de 10m obtienes +3 puntos.
  • Si no vas sobre montura obtienes +5 puntos.
  • Si se es mago y la distancia con su objetivo es menor a 3 pasos obtienes +5 puntos.
  • La cantidad de daño realizada. A más daño, más puntos. Desde +1 por bajar 100 de vida a +12 por cantidades superiores de daño.
  • La diferencia de puntos de reputación de facción. Si matas a alguien con más puntos que tú, ganas +8 puntos.

Puntos Extra:

  • Si fuiste el MVP de la pelea (máximo daño realizado) obtienes +8 puntos. Además si es en Ilshenar un +7 extra.
  • Si fuiste quien dio el último golpe al enemigo, obtienes +6 puntos. Además si es en Ilshenar un +6 extra.
  • Si al acabar la pelea tienes el 100% de la vida obtienes +3 puntos. Además si estás en Ilshenar un +2 extra.

Todo esto son cantidades MÁXIMAS. A algunos de estos valores se les agregan aleatorios por lo que no siempre se obtiene la cantidad máxima de puntos.

Tabla de rangos según los puntos de rep. de facción

Rango Puntos de reputación de facción
Lacayo 0
Aprendiz 100
Escudero 500-1.000
Recluta 1.000-1.500
Soldado 1.500-2.000
Veterano 2.000-2.800
Guardia 2.500-3.600
Piquero 3.000-4.500
Alabardero 3.600-5.700
Hombre de armas 4.300-7.200
Cabo 5000-9.300
Cabo primero 5.800
Sargento 6.700
Sargento mayor 7.700
Brigada 9.000
Subteniente 12.000
Alferez 15.000
Teniente 20.000
Teniente primero 27.000
Capitán 40.000
Capitán de grupo 60.000
Teniente coronel 100.000
Coronel 200.000
General 450.000
General de brigada 750.000
Capitán general 1.500.000

Por otra parte podrás obtener:

  • Monedas al derrotar a un personaje de la facción contraria en Sosaria (de plata) o Ilshenar (de guerra), matando algunos NPCs de la dungeon de facción o de las fortalezas (de plata).
  • Recompensas de valor completando la quest de la dungeon de facción, matando a npcs de fortalezas o dopando estos edificios.
  • Cristales avanzados de energía dando caza a los robots de la misma dungeon de facción.
Concepto Descripción Reputación Precio
Mejora de arma De +15 a +17 5.000 3.500 monedas de plata + 5 monedas de guerra + 3 cristal avanzado de energía
Mejora de bastón +2 en atributo y habilidad 5.000 2.500 monedas de plata + 5 monedas de guerra + 3 cristal avanzado de energía
Mejora de capa +1 -- +7 en medit, caballería o tactics 2.000


4.000
6.000
8.000
10.000
12.000
14.000

3.000 monedas de plata + 2 monedas de guerra + 2 cristal avanzado de energía
Monturas newbies Orn
Oclock
Llama
Zostritch
Mustang
Swamp dragon
Ridgeback
Escarabajo
Unicornio
Caballo de huesos
1.000
1.500
2.500
5.000
7.000
10.000
15.000
20.000
25.000
30.000
1.500 monedas de plata
1.500 monedas de plata
1.500 monedas de plata
2.000 monedas de plata
2.000 monedas de plata
2.500 monedas de plata
3.000 monedas de plata
3.000 monedas de plata
3.500 monedas de plata
4.000 monedas de plata
Armas newbies +6 (15 días)
+9 (10 días)
+12 (7 días)
+15 (3 días)
+17 (1 día)
500
1.500
2.500
4.000
7.000
1.000 monedas de plata + 1 cristal avanzado de energía
Ropa newbie Túnica o capa


250 monedas de plata
Libro de asedio abre gate a ilshenar (fortalezas y dungeon) 7.500 10.000 monedas de plata + 15 monedas de guerra + 25 cristal avanzado de energía
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