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	<title>Tiro con Arco - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-10-11T07:40:44Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Tiro_con_Arco&amp;diff=31254&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shamino en 23:45 10 feb 2012</title>
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		<updated>2012-02-10T23:45:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:Flag archery.gif|frame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es la habilidad principal de un arquero. Un maestro en esta habilidad será capaz de manejar con soltura arcos y ballestas de todo tipo. Existen múltiples tipos de arcos y ballestas y municiones con cualidades especiales que podrán ser utilizadas por tu personaje si cuentas con la suficiente habilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Efecto Desmontar:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Requiere una ballesta y estar a pie.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Efecto Ceguera:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Requiere un arco elfo oscuro y 80 o mas de habilidad de tiro con arco.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Disparo en movimiento:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cualquier tipo de arco/ballesta. Requiere estar montado y 90 de habilidad de tiro con arco. Este golpe especial, consume mucha stamina del lanzador. Si el lanzador no cuenta con suficiente stamina podrá efectuar su disparo, pero será incapaz de acertar al objetivo. El disparo en movimiento puede activarse y desactivarse con el comando: .disparo_movimiento ON .disparo_movimiento OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando utilizas un arma perteneciente a este estilo de lucha, el daño que provocas gracias a esta habilidad se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Daño provocado = (Habilidad de arco)/ 10 + (Destreza/20)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
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		<title>62.83.40.209: Página creada con &#039;    Es la habilidad principal de un arquero. Un maestro en esta  habilidad será capaz de manejar con soltura arcos y ballestas de  todo tipo. Existen múltiples tipos de arcos ...&#039;</title>
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		<updated>2012-01-11T02:25:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con &amp;#039;    Es la habilidad principal de un arquero. Un maestro en esta  habilidad será capaz de manejar con soltura arcos y ballestas de  todo tipo. Existen múltiples tipos de arcos ...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;    Es la habilidad principal de un arquero. Un maestro en esta &lt;br /&gt;
habilidad será capaz de manejar con soltura arcos y ballestas de&lt;br /&gt;
 todo tipo. Existen múltiples tipos de arcos y ballestas y municiones&lt;br /&gt;
 con cualidades especiales que podrán ser utilizadas por tu personaje si cuentas con la suficiente habilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Efecto Desmontar: Requiere una ballesta y estar a pie.&lt;br /&gt;
    Efecto Ceguera: Requiere un arco elfo oscuro y 80 o mas de habilidad de tiro con arco.&lt;br /&gt;
    Disparo en movimiento: Cualquier tipo de arco/ballesta. Requiere estar montado y 90&lt;br /&gt;
 de habilidad de tiro con arco. Este golpe especial, consume mucha stamina del lanzador.&lt;br /&gt;
 Si el lanzador no cuenta con suficiente stamina podrá efectuar su disparo,&lt;br /&gt;
 pero será incapaz de acertar al objetivo. El disparo en movimiento puede activarse&lt;br /&gt;
 y desactivarse con el comando: .disparo_movimiento ON .disparo_movimiento OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Cuando utilizas un arma perteneciente a este estilo de lucha, el daño&lt;br /&gt;
 que provocas gracias a esta habilidad se calcula como:&lt;br /&gt;
    Daño provocado = (Habilidad de arco)/ 10 + (Destreza/20)&lt;/div&gt;</summary>
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