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	<title>Codex UA - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Archivo:Titan.jpg&amp;diff=32191</id>
		<title>Archivo:Titan.jpg</title>
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		<updated>2012-03-05T15:11:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: subió una nueva versión de «Archivo:Titan.jpg»: Revertido a la versión subida el 10 feb 2012 a las 21:55&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
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		<title>Archivo:Artit.gif</title>
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		<updated>2012-03-05T15:09:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
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		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Archivo:Titannn.jpg&amp;diff=32106</id>
		<title>Archivo:Titannn.jpg</title>
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		<updated>2012-03-02T13:24:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
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		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Bestiario&amp;diff=32105</id>
		<title>Bestiario</title>
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		<updated>2012-03-02T13:23:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Los Ancestrales&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A veces, y solo a veces, se dan casos de bestias o humanoides que sin saber porque &amp;quot;mutan&amp;quot; convirtiendose a si en Ancestrales, tienen poderes para curarse de venenos y heridas, asi como poderes de disipacion mayor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son mas fuertes y duros que su version normal, y adquieren un color dorado. Estos enemigos Ancestrales, suelen otorgar tesoros especiales, tales como la polvora de translocacion. Tambien tienen como cualidad el registrar los cuerpos de las personas y robarles sus cosas de valor, por lo tanto, es posible que al abatirlos encuentres tesoros de otros jugadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No llegan al nivel de los Eclipses o Legendarios, a estos enemigos podras hacerles frente y abatirlos, siempre que vayas minimamente preparado para el combate. He de avisarte joven aventurero que va en funcion del nivel del monstruo, pues no es lo mismo un esqueleto ancestral, que un balron o dragon ancestral. Ten cuidado ahi afuera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fenix:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Fenixancestral.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Demonio:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Demonioancestral.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lord Liche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Lordlicheancestral.jpg‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reina Ophidian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Reinaancestral.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Los Legendarios&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La evolucion natural de todo monstruo o bestia da lugar a los Legendarios, jefes de jefes, bestias mas poderosas de lo normal, pero con grandes tesoros a su recaudo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temed sus golpes, temed su ira, temed su velocidad, un solo golpe de estas bestias es suficiente para eliminar a los guerreros y magos con poca proteccion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Balron:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Balronlegendario.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ogro:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Ogrolegendario.jpg‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esqueleto:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Esqueletolegendario.jpg‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dragon:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Dragonlegendario.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Los Eclipses&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temibles y poderosos, esas son las dos unicas palabras que aun retumban dentro de mi cabeza, posiblemente las bestias mas poderosas sobre la faz de Sosaria, tened cuidado aventureros cuando las encontreis, pues son tan bonitas como mortales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los tesoros que os aguardan son grandes, asi como la leyenda que habla de un mineral llamado &amp;quot;Eclipse&amp;quot; que estas bestias proporcionan al darles muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un consejo del viejo Khumash Gör; &amp;quot;Nunca te enfrentes a ellos tu solo, pues la muerte te llegara pronto.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esqueleto:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Esqueleto.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Liche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Licheeclipse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elemental:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Elemental.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dragón:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Dragoneclipse.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Demonio:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Demonioeclipse.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Especiales&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es una sombra? Una horrible Bestia? No conocia esa forma, no conocia ese poder...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ocasiones, las elfas como yo nos encontramos bestias nunca vistas por los humanos, nunca estudiadas y nunca abatidas en combate. Estas bestias y humanoides que estan fuera de lo comun, las denominamos &amp;quot;especiales&amp;quot;, titanes, gigantes, demonios, dragones, elfos oscuros... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas muy poderosas, otras no tanto, unas poseen tesoros inimaginables, otras simplemente te permiter domar su montura al abatirlas... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi consejo es; &amp;quot;No te confies de su tamaño u aspecto, cuando pruebes su ira, desearas no haberla visto jamas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asesinas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Asesina.png‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caballero Oscuro:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Caballerooscuro.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Demonio Arcano:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Demonioarcano.jpg‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Demonio Azul:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Demonioazul.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dragón de Huesos:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Dragonhueso.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dragón Sombrio:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ArchivoDragonsombrio.png‎ :]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elemental del Bosque:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Elementalbosque.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elfo Guerrero:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Elfoguerrero.jpg‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elfo Oscuro:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Elfooscuro.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Furias:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Furias.jpg‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gigante:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Gigante.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem de Cristal:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Golemcristal.jpg‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guerrero del Caos:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Guerrerocaos.jpg‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nigromante:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Nigromante.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sabio Tumulario:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sabiotumulario.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sacerdotisa de Loth:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sacerdotisaloth.png‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Salvaje:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Salvaje.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sierpe Dragón:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sierpedragon.jpg‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Titan:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Titannn.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tumularios:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Tumularios.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wyrm Ancestral:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Wyrmancestral.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem Salvaje:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Golem.jpg‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Comandos&amp;diff=32032</id>
		<title>Comandos</title>
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		<updated>2012-02-29T22:51:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Por Punto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.perfil&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Este comando nos abre una ventana con mucha información sobre nuestro personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.clave #######&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Donde #### va tu contraseña actual, si la escribes correctamente saldrá una ventanita donde habrá que poner el nuevo password y confirmarlo. Los nuevos passwords no podrán ser menores de 6 caracteres ni mayores de 10. No utilicéis passwords con caracteres que no sean números o letras y &#039;&#039;&#039;NO uséis la letra Ñ&#039;&#039;&#039; o puede que luego no podáis introducirlo al conectar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.crear_cheque $&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Donde pone $ pon el dinero en monedas de oro que deseas convertir en [[cheque]], tienes que tener el dinero en la mochila para crear el cheque. &#039;&#039;&#039;AVISO:&#039;&#039;&#039; El [[cheque]] no sera [[newbie]] y puede ser robado y saqueado de los cuerpos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.restaurar_color&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Este comando se usa cuando tu [[montura]] pierde el color por la causa que sea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.recordar_email *Tu Password*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Donde pone *Tu Password* tienes que poner la contraseña actual. Con este comando pueden pasar una serie de cosas: 1. El correo asociado es vuestro y funciona perfectamente: mejor imposible. 2. El correo que aparece es incorrecto o no funciona actualmente: Será mejor que no pierdas nunca el password sino quieres quedarte sin cuenta. 3. El correo que aparece es de otra persona: lo mismo que el caso anterior sabiendo además que en cualquier momento te pueden quitar la cuenta legalmente. Son los riesgos que pasan por aceptar la cuenta de otra persona. 4. No hay correo inscrito: en este caso podréis poner un correo con la función siguiente a esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.poner_email *Tu Password*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El comando para poner email en caso de que no tengáis uno inscrito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.res&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Cuando mueres pierdes 10 puntos de cada atributo durante 10 segundos y no podrás resucitar hasta haber pasado esos segundos, una vez pasan los segundos tus [[atributos]] vuelven a su estado normal y podrás resucitar, si decides resucitar antes de pasar los segundos, tienes que usar este comando para que funcionen las cruces, los curanderos, las vendas y la resurrección mágica. &#039;&#039;&#039;AVISO:&#039;&#039;&#039; Si resucitas con este comando y en menos de 10 segundos vuelves a morir pierdes permanentemente los 10 puntos, y te tocara volver a subirlos. &#039;&#039;&#039;NOTA:&#039;&#039;&#039; Un riesgo que a veces hay que correr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.where&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Muestra tu localización actual y el nombre de la zona en la que estas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.HelpPage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Con este comando se abrirá la ventana de ayuda con las funciones de: Enviar [[page]], [[sala de ayuda]], el estado del servidor, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.conservar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Cuando domes un animal has de ponerle este comando, si no el animal desaparecerá al minuto aproximadamente, cuando escribas .conservar saldrá un target y deberás darle al animal. &#039;&#039;&#039;NOTA:&#039;&#039;&#039; Los animales que compres en los vendedores ya vienen con el conservar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.items_banco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Te dice el numero de objetos que tienes en el [[banco]], cuyo máximo es de 125.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.tele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Es para lanzar el hechizo Teleport del libro de magia, por supuesto necesitas los [[reactivos]] y el hechizo en tu libro de magia. &#039;&#039;&#039;NOTA:&#039;&#039;&#039; Este hechizo (Teleport) al igual que el hechizo Trampa Magica (Caja Trampa) se pueden lanzar sin problemas con 0 de [[Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.resend&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Recarga los objetos de la pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.chat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Activa/Desactiva los chats de facción, clan, equipo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.clan &amp;quot;mensaje&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Para hablar con los de tu clan a distancia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.faccion ON&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Activa los mensajes de Facción, para mandar un mensaje usa el comando de abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.faccion &amp;quot;texto&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Para mandar mensajes a tu Facción a distancia una vez puesto en ON. Ejemplo: .faccion Necesito ayuda en Cove, tengo a dos magos, rápido chicos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.bloquear_stats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sirve para bloquear, desbloquear los [[atributos]] o ponerlos para que bajen, (así no bailan) recordaros que el máximo de atributos es de 225 entre los tres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.entrenamiento on .entrenamiento off&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ahora cuando activas entrenamiento te vuelves de karma negativo, con lo cual todos te pueden atacar aunque no matarte por Guardias a menos que les pegues. Para poder desactivarlo no te tienen que haber pegado en el ultimo minuto, cuando pongas OFF se iniciara una cuenta atrás de 60 segundos, cuando llegue a 0 te harás AZUL, eso si, si te pegan antes, la cuenta se parara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.masoquismo on .masoquismo off&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Cuando activas el modo masoquismo no puedes pegar a nadie tu personaje no atacara aunque le peguen, de esa manera no devuelve golpe, es útil para macrear resist, también para los ladrones, pues si no le devuelves el golpe, no pueden matarte por guardias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.aturdir .desarmar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Boxeo: Aturdir si logras dar un puñetazo en modo aturdir el contrincante quedara 5 segundos paralizado (Se puede quitar la paralisis con Cajita Trampa). Cada golpe dado en aturdir te consume 15 de [[energía]] aprox... &lt;br /&gt;
:Boxeo: Desarmar Si logras alcanzar al enemigo en modo desarmar su arma caerá en su mochila y no podrá equiparse con esa arma hasta pasados unos segundos.. es útil para ladrones, guerreros, e incluso magos. Cada golpe dado en desarmar te consume 15 de [[energía]] aprox...&lt;br /&gt;
:ATURDIR Requiere de mínimo 80.1% Boxeo y 80.1% Anatomy&lt;br /&gt;
:DESARMAR - Requiere de mínimo 80.1% Boxeo y 80.1% Conocimiento de Armas&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;NOTA:&#039;&#039;&#039; Solo se puede llevar un comando activado a la vez si pones otro se desactiva el anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.hungry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nos dice como estamos de hambre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.suicide&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Si pones este comando simplemente te SUICIDAS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.underwear&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Te quita la ropa interior, para volvértela a poner escribelo de nuevo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.perdonar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Perdonas a todos los que te hayan golpeado. Puede ser útil si te lanzan una flecha mágica para desparalizarte o por algún colega que te da un golpe sin querer, pero cuidado, perdonarás a TODOS los que te hayan golpeado, así que si te atacó un azulito (paralizándote por ejemplo), se hizo gris y después utilizaste el comando para perdonar al que te desparalizó con una flecha mágica, no podrás defenderte del que te lanzó el paralize pues a él también le habrás perdonado. Lo mejor sería antes de perdonar a tu coleguilla decir GUARDS para que el otro se hiciera criminal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.tiempo_muerte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Muestra el tiempo que te falta para bajar una muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.vendas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Si usas este comando se usaran las vendas que tengas en la mochila, usa esta macro del uo para curarte a ti mismo: Say .Vendas Waitfortarget TargetSelf &amp;lt;---Si aquí pones Lasttarget valdrá para curar a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.aviso_venda ON .aviso_venda OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Cuando esta activado una vez te haya curado una venda, te avisa que ya puedes aplicarte la siguiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.aviso_pocion ON .aviso_pocion OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Lo mismo que la venda, te dice cuando puedes volver a tomar una poción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.aviso_combate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Con el aviso de combate activado, mostrara encima de tu cabeza el daño al recibir un golpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.resignar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Usa este comando para salir de tu actual clan, o si eres candidato a algún clan dejar de serlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.infofaccion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Te dice los puntos de facción que tienes, y los enemigos de facción que has matado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.reputacionf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sirve para ver la reputación de facción que tienes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.logout_seguro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Cuando eres golpeado siendo de Facción, Clan Enemigo o Ladrón, te dice el tiempo que tienes que esperar para desconectar de forma segura en una casa de la cual seas amigo, copropietario o propietario, si desconectas de forma NO segura, tu personaje permanecerá en el mundo durante 5 minutos, en los cuales puedes ser asesinado o robado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.regs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Muestra una ventana con los reactivos que llevamos encima, también se muestran los de nigromante y otros variados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.desarmarse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Te desarmas las dos manos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.disparo_movimiento ON .disparo_movimiento OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Puede activarse con 90.0% de habilidad en [[Tiro con Arco]]. Cuando esta activado puedes disparar mientras caminas y mientras corres, pero gasta [[energía]] por cada disparo. Es obligatorio ir sobre tu montura para utilizar este comando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.guardar_uid # .usar_uid # .guardar_type # .usar_type #&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Donde # es un número del 1 al 4, unicamente permanecerán para siempre lo que se guarde en la &amp;quot;casilla&amp;quot; 1 y 2. Así que en total se podrán memorizar permanentemente 2 objetos &amp;quot;únicos&amp;quot; y 2 tipos de objetos. Las casillas 3 y 4 son temporales y se borran cada vez que se desconecta del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.cataloga_tub&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Esta función sirve para obtener el grupo al que pertenece nuestro Tubo de color para evitar posibles confusiones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.detectar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Con él se desactiva y activa la habilidad pasiva de [[Detectar lo Oculto]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.espiritualidad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Alterna los modos &amp;quot;Contactar con el infierno&amp;quot; y &amp;quot;Absorver Cuerpos&amp;quot; para curarte, necesitas: 70.0 en [[Hablar con Espíritus]], 0 en [[Anatomía]] y 0 en [[Curación]] para absorberlos, si hay un cuerpo cercano lo absorvera y te curara sin gasto de mana, si no hay ningún cuerpo, perderás mana al curarte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.espiritualidad espiritu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Absorve el cuerpo mas cercano o te resta mana para curarte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.torneo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Comando que deberás usar para acceder a los diferentes Torneos (1vs1, 2vs2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.gc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Cuando se realice Guerra de Colores deberás usarlo para acceder a ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.cb&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Cuando se realiza un Capturar la Bandera úsalo para acceder a ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.equipo &amp;quot;texto&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Usa estos comandos para comunicarte con tu equipo en una Guerra de Colores o Capturar Bandera a distancia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.reputaciones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Para ver cuanta reputación racial tienes y de cual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.renunciar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Para abandonar una mision/quest del sistema antiguo en curso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.bug_nomovil&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Pilones de agua defectuosos a lo largo y ancho de Sosaria reparados. Si algún pilón u otro tipo de objeto se volviera inamovible usar este comando para reportar su posición.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.honor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Comando para facilitar la selección de retos de la virtud Honor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.baston&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Este comando invoca el poder de un bastón fabricado con un bod de inscripción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pociones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.disipar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.bendecir &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.armadurareactiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vidamenor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vidamejorada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.antidotomenor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.antidoto &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.antidotomejorada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.energia &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.energiamejorada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mananormal &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.manamejorada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.invisibilidad &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.agilidad &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.agilidadmejorada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.explosionmenor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.explosion &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.explosionmejorada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fuerza &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fuerzamejorada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.inteligencia &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.inteligenciamejorada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hechizos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.cast ##&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donde ## el numero del hechizo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplo: .cast 01 .cast 16 .cast 64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los hechizos van del 01 al 64 son los mismos numeros que los de pergamino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para lanzar un conjuro desde pergamino el comando es:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.p##&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplo de Macros de Combate:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lanzamos Flame de CAST al ultimo Objetivo: Tecla: F1 Say .cast 51 WaitForTarget LastTarget&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lanzamos Flame de PERGA al ultimo Objetivo: Tecla: F2 Say .p51 WaitForTarget LastTarget&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nigromancia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.nigro ##&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donde ## es un numero del 1 al 20, por ejemplo: .nigro 1 .nigro 3 .nigro 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Caballeria ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.caballeria##&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donde ## es un numero del 1 al 10. Por ejemplo: .caballeria01 .caballeria06 .caballeria10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Encantar/Seducir ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Libro de Canciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.cancion1 .cancion2 .cancion3 ... .cancion20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Canciones del 1 al 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Libro de Canciones Elficas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.cancion21 .cancion22 .cancion23 ... .cancion30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Canciones de la 21 al 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pergaminos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.p##&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta lista podéis ver la correspondencia entre numero y hechizo: &lt;br /&gt;
Van desde el .p01 hasta el .p64 y desde .cast 1 a .cast 64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CIRCULO 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p01 CLUMSY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p02 CREATE_FOOD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p03 FEEBLEMIND&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p04 HEAL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p05 MAGIC_ARROW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p06 NIGHT_SIGHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p07 REACTIVE_ARMOR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p08 WEAKEN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CIRCULO 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p09 AGILITY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p10 CUNNING&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p11 CURE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p12 HARM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p13 MAGIC_TRAP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p14 MAGIC_UNTRAP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p15 PROTECTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p16 STRENGTH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CIRCULO 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p17 BLESS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p18 FIREBALL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p19 MAGIC LOCK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p20 POISON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p21 TELEKINESIS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p22 TELEPORT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p23 UNLOCK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p24 WALL OF STONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CIRCULO 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p25 ARCHCURE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p26 ARCHPROTECTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p27 CURSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p28 FIRE FIELD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p29 GREATER HEAL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p30 LIGHTNING&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p31 MANA DRAIN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p32 RECALL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CIRCULO 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p33 BLADE SPIRITS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p34 DISPEL FIELD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p35 INCOGNITO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p36 MAGIC REFLECTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p37 MIND BLAST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p38 PARALYZE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p39 POISON FIELD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p40 SUMMON CREATURE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CIRCULO 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p41 DISPEL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p42 ENERGY BOLT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p43 EXPLOSION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p44 INVISIBILITY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p45 MARK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p46 MASS CURSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p47 PARALYZE FIELD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p48 REVEAL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CIRCULO 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p49 CHAIN LIGHTNING&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p50 ENERGY FIELD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p51 FLAMESTRIKE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p52 GATE TRAVEL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p53 MANA VAMPIRE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p54 MASS DISPEL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p55 METEOR SWARM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p56 POLYMORPH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CIRCULO 8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p57 EARTHQUAKE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p58 ENERGY VORTEX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p59 RESURRECTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p60 SUMMON ELEM AIR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p61 SUMMON DAEMON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p62 SUMMON ELEM EARTH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p63 SUMMON ELEM FIRE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p64 SUMMON ELEM WATER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Por Voz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NPC&#039;s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hola/Adios&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comenzar a hablar con un NPC o dejar de hablar con el.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Noticias o Nuevas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dicho a un pregonero/a nos dirá las nuevas noticias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Train&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dicho a ciertos npcs nos dirá que nos pueden entrenar, siempre que nuestra suma real de habilidades no supere 750.0 y la habilidad a entrenar no supere 30.0&lt;br /&gt;
NO todos los npcs nos entrenaran una habilidad a 30.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Train SKILL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donde la palabra SKILL debemos decirle la habilidad que queremos entrenar, nos dirá una suma de dinero que debemos dejarle caer encima del npc para que nos entrene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dicha a un banquero abrira nuestro banco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bank Balance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos hace un balance de todo el dinero que poseemos con ese personaje entre la mochila y el banco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comprar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprarle articulos a un vendedor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vender&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para venderle articulos a un vendedor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Manejando Mascotas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Come&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos seguira alla donde vayamos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Stop&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cancelara cualquier accion que estuviera realizando y se quedara quieta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Stay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cualquier mascota parara en la casilla que se encuentre (Similar al STOP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Drop&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soltara al suelo cualquier objeto que lleve en su mochila o carga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Follow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saldra un objetivo para que elijas a quien perseguira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Follow Me&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te perseguira a ti (Similar al Come).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Kill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saldra un objetivo para que elijas a quien debe atacarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Transfer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para transferirla de dueño a otro personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Release&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con este comando renuncias a ser su dueño, liberando a la mascota o invocacion.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(All/Nombre) Guard&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con este comando saldra un objetivo para que eligas a quien debe proteger la mascota.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(All/Nombre) Guard Me&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De esta forma la mascota te guarda a ti, atacando a tus agresores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Casas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Solo se pueden tener 2 casas por cuenta.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Puedes modificar la seguridad de los cofres, las puertas y los teletransportes haciendo un click izquierdo sobre ellos y eligiendo la seguridad en el menú que se muestra.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elevar/Subir 0-10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permite elevar los objetos usando del 0-10 para elevarlos mas o menos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descender/Bajar 0-10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permite bajar los objetos usando del 0-10 para bajarlos mas o menos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deshacer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para deshacer la última acción de subida o bajada de un objeto. Os será muy útil por si os pasáis indicando la cantidad a subir/bajar y dejáis de ver el objeto por ello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Girar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se pueden girar determinados objetos, que menciono a continuación: Pescado, contenedores, escrituras, ropa, sillas, mesas, y cajas fuertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tiempo de Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si dices esto en cualquier casa sabras cuanto tiempo le keda para caerse, recuerda darle al cartel de tu casa para que se actualize el contador o personalizar alguna puerta, por ejemplo la de entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ayuda de la Casa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si dices esto saldra un menu con los comandos para las casas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quiero asegurar esto&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada casa tiene un Nº de objetos que pueden ser asegurados (contra mas grande sea la casa mas cosas aseguradas permite), no confundáis asegurar con bloquear, asegurar sirve para que si aseguras un cofre por ejemplo (también se pueden armarios cajas estanterías etc...) el objeto asegurado es bloqueado automáticamente pero solo podrán abrirlo el propietario de la casa y los copropietarios segun los permisos que asignes al cofre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quiero bloquear esto&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clava un objeto al suelo de manera que no desaparece con el tiempo, pero recordar que los objetos bloqueados como cofres armarios etc, los pueden abrir todas las personas, para evitar eso se debe asegurar con la frase de arriba pero cada tipo de casa permite asegurar o bloquear un Nº de objetos mas bajo o mas alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quiero soltar esto&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta frase sirve para soltar un cofre asegurado o bloqueado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quiero poner el Sistema de Recompensas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pone el barril de reciclaje (El que da puntos por reciclar para poder cojer las recompensas) donde estes tu exactamente debajo tuya. Solo se puede poner uno por casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quiero poner una papelera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sirve para poner un barril parecido al de recompensas pero este barril no da puntos por reciclar simplemente el objeto que arrastres encima de el se eliminara automaticamente al cabo de 3 minutos. (Solo se puede poner un barril de recompensas o una papelera). Os recomiendo poner el barril de recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quiero quitar esto&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta sirve para quitar un barril de recompensas o una papelera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barcos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Navegacion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di esto en un barco para abrir el menú navegación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Left&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El barco se mueve hacia la izquierda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Right&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El barco se mueve hacia la derecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forward&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El barco se mueve hacia adelante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El barco se mueve hacia atrás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drop Anchor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tira el ancla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raise Anchor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eleva el ancla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turn Left&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIRA el barco a la izquierda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turn Right&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIRA el barco a la derecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turn Around&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIRA el barco totalmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legendarias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Portadora de Tormentas&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comandos&lt;br /&gt;
:.PortadoraTormentas &amp;lt;- Invoca al vórtice de tormenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Equiparse&lt;br /&gt;
:+100 [[Tácticas]] +100 [[Espadachín]]&lt;br /&gt;
:Efecto en jugador con karma positivo: -100 karma al equiparla. &lt;br /&gt;
:Efecto en jugador con karma negativo: Ninguno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Golpear&lt;br /&gt;
:Bonus da daño +24 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Invocación&lt;br /&gt;
:Invoca el vórtice de tormenta, inmune al veneno por magia, inmune a la paralisis, ataque venenoso (veneno aleatorio), velocidad de movimiento rapida, es de karma rojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Protectora del Deber&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comandos&lt;br /&gt;
:.ProtectoraDeber &amp;lt;- Invoca a la araña de fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Equiparse&lt;br /&gt;
:+100 [[Tácticas]] +100 [[Esgrima]] +100 [[Envenenar]]&lt;br /&gt;
:Arma [[estoica]], ademas otorga a su portador inmunidad a la parálisis tanto de magia directa como de campo, (no protege contra golpes especiales de esgrima o boxeo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Golpear&lt;br /&gt;
:Bonus de daño +3, ataque venenoso, siempre introduce veneno mortal a su victima (Espasmos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Invocación&lt;br /&gt;
:Invoca una araña de fase, con ataque venenoso (veneno aleatorio), una gran velocidad de movimiento y la aptitud de teletransportarse encima de sus objetivos, es de karma rojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Guardiana del Honor&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comandos&lt;br /&gt;
:.GuardianaDelHonor &amp;lt;- Invoca la hada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Equiparse&lt;br /&gt;
:+100 [[Tácticas]] +100 [[Tiro con Arco]]&lt;br /&gt;
:Efecto en jugador con karma positivo: Ninguno&lt;br /&gt;
:Efecto en jugador con karma negativo: -1 de [[energía]] por segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Golpear&lt;br /&gt;
:Bonus de daño +18, golpe paralizante probabilidad aleatoria (5 segundos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Invocación&lt;br /&gt;
:Invoca una hada protectora, no puede atacar, se teletransporta siempre a tu lado y lanza hechizos positivos como protecciones y curas, puede incluso resucitar a su dueño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Lanza de Sangre&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comandos&lt;br /&gt;
:.LanzaSangre  &amp;lt;- Invoca los esqueletos de sangre.&lt;br /&gt;
:.LanzaSangre_Vida &amp;lt;-Drena vida con cada golpe.&lt;br /&gt;
:.LanzaSangre_Energia &amp;lt;-Drena energía con cada golpe.&lt;br /&gt;
:.LanzaSangre_Mana &amp;lt;- Drena mana con cada golpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Equiparse&lt;br /&gt;
:+100 [[Tácticas]] +100 [[Esgrima]] +100 [[Evaluación Forense]]&lt;br /&gt;
:Efecto en jugador con karma positivo: -50 karma al equiparla. &lt;br /&gt;
:Efecto en jugador con karma negativo: Ninguno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Golpear&lt;br /&gt;
:Bonus de daño +17, golpe paralizante probabilidad aleatoria (5 segundos), drena vida, energía o mana según se elija.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Invocación&lt;br /&gt;
:Invoca varios esqueletos de sangre, tienen un daño alto y una velocidad de movimiento rápida, son de karma rojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Bastón del Equilibrio&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El bastón tiene la peculiaridad de equilibrarse según su portador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comandos&lt;br /&gt;
:.equilibrio_maligno &amp;lt;- Invoca al wisp maligno.&lt;br /&gt;
:.equilibrio_sagrado &amp;lt;- Invoca al wisp sagrado.&lt;br /&gt;
:.equilibrio_neutral &amp;lt;- Invoca al wisp neutral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Equiparse&lt;br /&gt;
:Bastón Maligno: +120 [[Nigromancia]] +130 [[Hablar con Espiritus]] +100 [[Boxeo]] +100 [[Lucha con Mazas]] +100 [[Tácticas]]&lt;br /&gt;
:Bastón Sagrado: +120 [[Magia]] +130 [[Evaluar Inteligencia]] +100 [[Boxeo]] +100 [[Lucha con Mazas]] +100 [[Tácticas]]&lt;br /&gt;
:Bastón Neutral: +100 [[Magia]] +130 [[Resistencia Magica]] +100 [[Boxeo]] +100 [[Lucha con Mazas]] +100 [[Tácticas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Golpear&lt;br /&gt;
:Bonus de daño +15, golpe disipador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Invocación&lt;br /&gt;
:Bastón Maligno: Invoca al wisp maligno, disipa invocaciones si le agreden, lanza magia normal y de nigromancia a tus enemigos, es de karma rojo.&lt;br /&gt;
:Bastón Sagrado: Invoca al wisp sagrado, disipa transformaciones de nigromancia si le agreden, lanza hechizos protectores y de curación a su dueño, incluso puede resucitarlo, es de karma azul.&lt;br /&gt;
:Bastón Neutral: Invoca al wisp neutral, este wisp puede &amp;quot;tanquear&amp;quot; a otros npcs, tiene una gran armadura y vida, ademas hace daño fisico, es karma gris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Golems ==&lt;br /&gt;
=== Punto ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.infogolem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Muestra la información de tu Golem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem Repararse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Con esta función, nuestro golem empezará el proceso de reparación. La cantidad de HP que se cura es igual a un numero aleatorio entre su habilidad de healing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem Reducir&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Si tenemos una poción de encoger, nuestro golem se reducirá, almacenando stats y skills.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Si reduces al golem sin desarmarle la espada o el arco, esta caerá al suelo al ser reducido.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:El golem no podrá ser reducido si tiene una armadura equipada.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:El golem no podrá ser reducido si esta bajo los efectos de algún hechizo negativo o positivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem Desarmar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El comando desarmar, desarma a tu golem en el caso de que lleve algún arma equipada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem Soltar Armadura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El comando soltar armadura, le quita la armadura al golem y te la pone en la mochila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem Color&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El comando color devuelve a tu golem el color con el que ha sido fabricado si por algún error lo hubiera perdido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem Manillas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El comando manillas abre un diálogo en el que indicaremos el número de manillas (de tinker) que queremos que nuestro golem lleve para autorepararse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem Flechas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El comando flechas abre un diálogo en el que indicaremos el número de flechas que queremos que nuestro golem lleve para poder atacar con un arco de golem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem Drop&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Con este comando el golem soltara toda la carga que lleve, las armas no, pero soltara los engranajes y las flechas que lleve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Familiares ==&lt;br /&gt;
=== Punto ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.familiar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Este comando invoca a tu familiar si esta VIVO a tu lado y su vida no es inferior a un 25%, esta acción consumirá 1 vial de sangre de dragon, el tiempo entre invocaciones es de 10 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.masoquismofamiliar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Igual que el comando masoquismo pero para los familiares, así no pueden atacar a nadie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voz ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vuelve a mi familiar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Esta orden dicha a su lado, resucita a tu familiar a costa de 15 viales de sangre de dragón, otra opción para resucitarlos es que seas veterinario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rehuso de ti familiar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Con esta orden rehúsas de tu familiar, y este desaparecerá del mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Comandos de información del familiar, estos se le pueden decir al familiar y el te responderá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
karma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
donde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
comida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuerza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
destreza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
inteligencia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
habilidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
resist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tactic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
veneno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eval&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
detec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vendedores ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Precio&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Con esta orden de voz nos saldrá un target para poner precio a un objeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Precio ####&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Donde #### ponemos un valor en monedas de oro, de esta forma podemos ir mas rápido que usando el .precio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informacion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El vendedor nos dará información sobre: Cantidad de objetos en venta, dinero que ha ganado vendiendo objetos y dinero que dispone de alquiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abrir/Cerrar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Esto ordena al vendedor que cierre o abra la venta, mientras esta cerrado el resto de jugadores no puede comprar ni ver los objetos de su interior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descripcion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Este comando sirve para poner descripciones extra a los contenedores como bolsas, cajitas, mochilas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oro/Caja/Ganancias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Con cualquiera de estas ordenes el vendedor nos entregara lo que ha recaudado con la venta de objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personalizar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El comando personalizar nos permitirá poder cambiar el sexo, el color de piel, el cabello y su color, el vello facial, además de poder equipar objetos. (Los objetos deben de estar en nuestra mochila).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Despedir&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El comando despedir provoca la eliminación del vendedor, y el creado de la escritura de empleo en el mismo sitio donde se contrató el vendedor, con el mismo precio de alquiler/semanal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pagar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nos abrirá un diálogo en el que podremos poner el dinero que queramos pagar a nuestro vendedor. (No admite cantidades mayores de 65000 monedas, por lo que si nuestro alquiler es superior, deberemos de usar este comando varias veces).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tratado&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Es el comando para realizar “trueques”. Al usar el comando tratado, nos saldrá un objetivo, con el que deberemos de elegir el objeto que queramos ofrecer, (la cantidad debe de ser mayor que 0, y la cantidad que queramos ofrecer debe de ser la del objeto que seleccionemos).&lt;br /&gt;
:Después de haber elegido un objeto para ofrecer, nos saldrá otro objetivo, con el que deberemos de seleccionar el objeto que pidamos a cambio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Después de haber seleccionado el objeto que pedimos a cambio, nos saldrá un diálogo en el que deberemos de indicar la cantidad de ese objeto que pedimos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Una vez realizado este proceso, se nos creará un Tratado de Comercio en la mochila de nuestro vendedor, y se nos borrará el objeto que hemos ofrecido. Este tratado de comercio podrá adquirirse usando el comando comprar, y teniendo el objeto y cantidad que pide el tratado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Cuando alguien compra nuestro tratado de comercio, al vendedor se le creará una bolsa, en cuyo interior estará el objeto que se pedía a cambio en nuestro tratado. Sólo podemos tener 1 tratado de comercio a la vez. Si usamos tratado teniendo un tratado de comercio, este se nos borrará, y obtendremos los objetos que ofrecimos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Copropietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Este comando añade 1 o 2 copropietarios para el vendedor, estos pueden retirar/introducir objetos y cobrar las ganancias, pero nunca despedir al vendedor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quitar Copropietario 1 o 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sirve para eliminar el copropietario 1 o 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bolsa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Al usar este comando nos saldrá un objetivo, para incluir la bolsa o contenedor que elijamos en el vendedor. Una vez incluida la bolsa, esta SÍ que podrá tener precio, pero los objetos de su interior NO, ni podrán moverse, así que para modificar cualquier aspecto de la bolsa, deberemos de moverla a nuestra mochila.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Comandos&amp;diff=32020</id>
		<title>Comandos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Comandos&amp;diff=32020"/>
		<updated>2012-02-29T15:30:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Por Punto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.perfil&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Este comando nos abre una ventana con mucha información sobre nuestro personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.clave #######&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Donde #### va tu contraseña actual, si la escribes correctamente saldrá una ventanita donde habrá que poner el nuevo password y confirmarlo. Los nuevos passwords no podrán ser menores de 6 caracteres ni mayores de 10. No utilicéis passwords con caracteres que no sean números o letras y &#039;&#039;&#039;NO uséis la letra Ñ&#039;&#039;&#039; o puede que luego no podáis introducirlo al conectar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.estadisticas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Este comando sirve para ver el daño máximo/mínimo que puedes hacer con el arma que lleves equipada dependiendo de tu habilidad y para ver la posibilidad de bloqueo dependiendo del escudo/habilidad de bloquear con escudos. Además también sirve para activar a su vez otro comando que nos indicará el daño que hacemos a las criaturas o jugadores con la habilidad de combate que sea.&lt;br /&gt;
:En este menú también se incluyen las mejoras de daño otorgadas por la conquista de las fortalezas de facción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.crear_cheque $&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Donde pone $ pon el dinero en monedas de oro que deseas convertir en [[cheque]], tienes que tener el dinero en la mochila para crear el cheque. &#039;&#039;&#039;AVISO:&#039;&#039;&#039; El [[cheque]] no sera [[newbie]] y puede ser robado y saqueado de los cuerpos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.restaurar_color&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Este comando se usa cuando tu [[montura]] pierde el color por la causa que sea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.recordar_email *Tu Password*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Donde pone *Tu Password* tienes que poner la contraseña actual. Con este comando pueden pasar una serie de cosas: 1. El correo asociado es vuestro y funciona perfectamente: mejor imposible. 2. El correo que aparece es incorrecto o no funciona actualmente: Será mejor que no pierdas nunca el password sino quieres quedarte sin cuenta. 3. El correo que aparece es de otra persona: lo mismo que el caso anterior sabiendo además que en cualquier momento te pueden quitar la cuenta legalmente. Son los riesgos que pasan por aceptar la cuenta de otra persona. 4. No hay correo inscrito: en este caso podréis poner un correo con la función siguiente a esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.poner_email *Tu Password*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El comando para poner email en caso de que no tengáis uno inscrito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.res&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Cuando mueres pierdes 10 puntos de cada atributo durante 10 segundos y no podrás resucitar hasta haber pasado esos segundos, una vez pasan los segundos tus [[atributos]] vuelven a su estado normal y podrás resucitar, si decides resucitar antes de pasar los segundos, tienes que usar este comando para que funcionen las cruces, los curanderos, las vendas y la resurrección mágica. &#039;&#039;&#039;AVISO:&#039;&#039;&#039; Si resucitas con este comando y en menos de 10 segundos vuelves a morir pierdes permanentemente los 10 puntos, y te tocara volver a subirlos. &#039;&#039;&#039;NOTA:&#039;&#039;&#039; Un riesgo que a veces hay que correr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.where&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Muestra tu localización actual y el nombre de la zona en la que estas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.HelpPage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Con este comando se abrirá la ventana de ayuda con las funciones de: Enviar [[page]], [[sala de ayuda]], el estado del servidor, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.conservar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Cuando domes un animal has de ponerle este comando, si no el animal desaparecerá al minuto aproximadamente, cuando escribas .conservar saldrá un target y deberás darle al animal. &#039;&#039;&#039;NOTA:&#039;&#039;&#039; Los animales que compres en los vendedores ya vienen con el conservar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.items_banco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Te dice el numero de objetos que tienes en el [[banco]], cuyo máximo es de 125.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.tele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Es para lanzar el hechizo Teleport del libro de magia, por supuesto necesitas los [[reactivos]] y el hechizo en tu libro de magia. &#039;&#039;&#039;NOTA:&#039;&#039;&#039; Este hechizo (Teleport) al igual que el hechizo Trampa Magica (Caja Trampa) se pueden lanzar sin problemas con 0 de [[Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.resend&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Recarga los objetos de la pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.chat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Activa/Desactiva los chats de facción, clan, equipo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.clan &amp;quot;mensaje&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Para hablar con los de tu clan a distancia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.faccion ON&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Activa los mensajes de Facción, para mandar un mensaje usa el comando de abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.faccion &amp;quot;texto&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Para mandar mensajes a tu Facción a distancia una vez puesto en ON. Ejemplo: .faccion Necesito ayuda en Cove, tengo a dos magos, rápido chicos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.bloquear_stats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sirve para bloquear, desbloquear los [[atributos]] o ponerlos para que bajen, (así no bailan) recordaros que el máximo de atributos es de 225 entre los tres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.entrenamiento on .entrenamiento off&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ahora cuando activas entrenamiento te vuelves de karma negativo, con lo cual todos te pueden atacar aunque no matarte por Guardias a menos que les pegues. Para poder desactivarlo no te tienen que haber pegado en el ultimo minuto, cuando pongas OFF se iniciara una cuenta atrás de 60 segundos, cuando llegue a 0 te harás AZUL, eso si, si te pegan antes, la cuenta se parara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.masoquismo on .masoquismo off&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Cuando activas el modo masoquismo no puedes pegar a nadie tu personaje no atacara aunque le peguen, de esa manera no devuelve golpe, es útil para macrear resist, también para los ladrones, pues si no le devuelves el golpe, no pueden matarte por guardias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.aturdir .desarmar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Boxeo: Aturdir si logras dar un puñetazo en modo aturdir el contrincante quedara 5 segundos paralizado (Se puede quitar la paralisis con Cajita Trampa). Cada golpe dado en aturdir te consume 15 de [[energía]] aprox... &lt;br /&gt;
:Boxeo: Desarmar Si logras alcanzar al enemigo en modo desarmar su arma caerá en su mochila y no podrá equiparse con esa arma hasta pasados unos segundos.. es útil para ladrones, guerreros, e incluso magos. Cada golpe dado en desarmar te consume 15 de [[energía]] aprox...&lt;br /&gt;
:ATURDIR Requiere de mínimo 80.1% Boxeo y 80.1% Anatomy&lt;br /&gt;
:DESARMAR - Requiere de mínimo 80.1% Boxeo y 80.1% Conocimiento de Armas&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;NOTA:&#039;&#039;&#039; Solo se puede llevar un comando activado a la vez si pones otro se desactiva el anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.hungry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nos dice como estamos de hambre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.suicide&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Si pones este comando simplemente te SUICIDAS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.underwear&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Te quita la ropa interior, para volvértela a poner escribelo de nuevo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.perdonar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Perdonas a todos los que te hayan golpeado. Puede ser útil si te lanzan una flecha mágica para desparalizarte o por algún colega que te da un golpe sin querer, pero cuidado, perdonarás a TODOS los que te hayan golpeado, así que si te atacó un azulito (paralizándote por ejemplo), se hizo gris y después utilizaste el comando para perdonar al que te desparalizó con una flecha mágica, no podrás defenderte del que te lanzó el paralize pues a él también le habrás perdonado. Lo mejor sería antes de perdonar a tu coleguilla decir GUARDS para que el otro se hiciera criminal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.tiempo_muerte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Muestra el tiempo que te falta para bajar una muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.vendas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Si usas este comando se usaran las vendas que tengas en la mochila, usa esta macro del uo para curarte a ti mismo: Say .Vendas Waitfortarget TargetSelf &amp;lt;---Si aquí pones Lasttarget valdrá para curar a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.aviso_venda ON .aviso_venda OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Cuando esta activado una vez te haya curado una venda, te avisa que ya puedes aplicarte la siguiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.aviso_pocion ON .aviso_pocion OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Lo mismo que la venda, te dice cuando puedes volver a tomar una poción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.aviso_combate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Con el aviso de combate activado, mostrara encima de tu cabeza el daño al recibir un golpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.resignar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Usa este comando para salir de tu actual clan, o si eres candidato a algún clan dejar de serlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.infofaccion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Te dice los puntos de facción que tienes, y los enemigos de facción que has matado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.reputacionf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sirve para ver la reputación de facción que tienes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.logout_seguro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Cuando eres golpeado siendo de Facción, Clan Enemigo o Ladrón, te dice el tiempo que tienes que esperar para desconectar de forma segura en una casa de la cual seas amigo, copropietario o propietario, si desconectas de forma NO segura, tu personaje permanecerá en el mundo durante 5 minutos, en los cuales puedes ser asesinado o robado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.regs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Muestra una ventana con los reactivos que llevamos encima, también se muestran los de nigromante y otros variados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.desarmarse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Te desarmas las dos manos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.disparo_movimiento ON .disparo_movimiento OFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Puede activarse con 90.0% de habilidad en [[Tiro con Arco]]. Cuando esta activado puedes disparar mientras caminas y mientras corres, pero gasta [[energía]] por cada disparo. Es obligatorio ir sobre tu montura para utilizar este comando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.guardar_uid # .usar_uid # .guardar_type # .usar_type #&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Donde # es un número del 1 al 4, unicamente permanecerán para siempre lo que se guarde en la &amp;quot;casilla&amp;quot; 1 y 2. Así que en total se podrán memorizar permanentemente 2 objetos &amp;quot;únicos&amp;quot; y 2 tipos de objetos. Las casillas 3 y 4 son temporales y se borran cada vez que se desconecta del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.cataloga_tub&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Esta función sirve para obtener el grupo al que pertenece nuestro Tubo de color para evitar posibles confusiones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.detectar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Con él se desactiva y activa la habilidad pasiva de [[Detectar lo Oculto]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.espiritualidad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Alterna los modos &amp;quot;Contactar con el infierno&amp;quot; y &amp;quot;Absorver Cuerpos&amp;quot; para curarte, necesitas: 70.0 en [[Hablar con Espíritus]], 0 en [[Anatomía]] y 0 en [[Curación]] para absorberlos, si hay un cuerpo cercano lo absorvera y te curara sin gasto de mana, si no hay ningún cuerpo, perderás mana al curarte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.espiritualidad espiritu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Absorve el cuerpo mas cercano o te resta mana para curarte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.torneo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Comando que deberás usar para acceder a los diferentes Torneos (1vs1, 2vs2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.gc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Cuando se realice Guerra de Colores deberás usarlo para acceder a ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.cb&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Cuando se realiza un Capturar la Bandera úsalo para acceder a ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.equipo &amp;quot;texto&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Usa estos comandos para comunicarte con tu equipo en una Guerra de Colores o Capturar Bandera a distancia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.reputaciones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Para ver cuanta reputación racial tienes y de cual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.renunciar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Para abandonar una mision/quest del sistema antiguo en curso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.bug_nomovil&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Pilones de agua defectuosos a lo largo y ancho de Sosaria reparados. Si algún pilón u otro tipo de objeto se volviera inamovible usar este comando para reportar su posición.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.honor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Comando para facilitar la selección de retos de la virtud Honor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.baston&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Este comando invoca el poder de un bastón fabricado con un bod de inscripción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pociones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.disipar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.bendecir &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.armadurareactiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vidamenor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vidamejorada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.antidotomenor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.antidoto &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.antidotomejorada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.energia &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.energiamejorada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mananormal &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.manamejorada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.invisibilidad &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.agilidad &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.agilidadmejorada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.explosionmenor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.explosion &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.explosionmejorada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fuerza &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.fuerzamejorada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.inteligencia &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.inteligenciamejorada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hechizos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.cast ##&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donde ## el numero del hechizo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplo: .cast 01 .cast 16 .cast 64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los hechizos van del 01 al 64 son los mismos numeros que los de pergamino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para lanzar un conjuro desde pergamino el comando es:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.p##&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplo de Macros de Combate:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lanzamos Flame de CAST al ultimo Objetivo: Tecla: F1 Say .cast 51 WaitForTarget LastTarget&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lanzamos Flame de PERGA al ultimo Objetivo: Tecla: F2 Say .p51 WaitForTarget LastTarget&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nigromancia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.nigro ##&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donde ## es un numero del 1 al 20, por ejemplo: .nigro 1 .nigro 3 .nigro 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Caballeria ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.caballeria##&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donde ## es un numero del 1 al 10. Por ejemplo: .caballeria01 .caballeria06 .caballeria10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Encantar/Seducir ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Libro de Canciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.cancion1 .cancion2 .cancion3 ... .cancion20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Canciones del 1 al 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Libro de Canciones Elficas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.cancion21 .cancion22 .cancion23 ... .cancion30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Canciones de la 21 al 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pergaminos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.p##&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta lista podéis ver la correspondencia entre numero y hechizo: &lt;br /&gt;
Van desde el .p01 hasta el .p64 y desde .cast 1 a .cast 64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CIRCULO 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p01 CLUMSY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p02 CREATE_FOOD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p03 FEEBLEMIND&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p04 HEAL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p05 MAGIC_ARROW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p06 NIGHT_SIGHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p07 REACTIVE_ARMOR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p08 WEAKEN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CIRCULO 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p09 AGILITY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p10 CUNNING&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p11 CURE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p12 HARM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p13 MAGIC_TRAP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p14 MAGIC_UNTRAP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p15 PROTECTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p16 STRENGTH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CIRCULO 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p17 BLESS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p18 FIREBALL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p19 MAGIC LOCK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p20 POISON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p21 TELEKINESIS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p22 TELEPORT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p23 UNLOCK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p24 WALL OF STONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CIRCULO 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p25 ARCHCURE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p26 ARCHPROTECTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p27 CURSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p28 FIRE FIELD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p29 GREATER HEAL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p30 LIGHTNING&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p31 MANA DRAIN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p32 RECALL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CIRCULO 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p33 BLADE SPIRITS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p34 DISPEL FIELD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p35 INCOGNITO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p36 MAGIC REFLECTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p37 MIND BLAST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p38 PARALYZE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p39 POISON FIELD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p40 SUMMON CREATURE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CIRCULO 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p41 DISPEL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p42 ENERGY BOLT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p43 EXPLOSION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p44 INVISIBILITY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p45 MARK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p46 MASS CURSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p47 PARALYZE FIELD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p48 REVEAL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CIRCULO 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p49 CHAIN LIGHTNING&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p50 ENERGY FIELD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p51 FLAMESTRIKE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p52 GATE TRAVEL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p53 MANA VAMPIRE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p54 MASS DISPEL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p55 METEOR SWARM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p56 POLYMORPH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CIRCULO 8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p57 EARTHQUAKE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p58 ENERGY VORTEX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p59 RESURRECTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p60 SUMMON ELEM AIR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p61 SUMMON DAEMON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p62 SUMMON ELEM EARTH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p63 SUMMON ELEM FIRE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p64 SUMMON ELEM WATER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Por Voz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NPC&#039;s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hola/Adios&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comenzar a hablar con un NPC o dejar de hablar con el.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Noticias o Nuevas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dicho a un pregonero/a nos dirá las nuevas noticias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Train&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dicho a ciertos npcs nos dirá que nos pueden entrenar, siempre que nuestra suma real de habilidades no supere 750.0 y la habilidad a entrenar no supere 30.0&lt;br /&gt;
NO todos los npcs nos entrenaran una habilidad a 30.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Train SKILL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donde la palabra SKILL debemos decirle la habilidad que queremos entrenar, nos dirá una suma de dinero que debemos dejarle caer encima del npc para que nos entrene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dicha a un banquero abrira nuestro banco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bank Balance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos hace un balance de todo el dinero que poseemos con ese personaje entre la mochila y el banco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comprar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprarle articulos a un vendedor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vender&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para venderle articulos a un vendedor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Manejando Mascotas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Come&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos seguira alla donde vayamos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Stop&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cancelara cualquier accion que estuviera realizando y se quedara quieta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Stay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cualquier mascota parara en la casilla que se encuentre (Similar al STOP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Drop&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soltara al suelo cualquier objeto que lleve en su mochila o carga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Follow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saldra un objetivo para que elijas a quien perseguira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Follow Me&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te perseguira a ti (Similar al Come).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Kill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saldra un objetivo para que elijas a quien debe atacarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Transfer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para transferirla de dueño a otro personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(All/Nombre) Release&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con este comando renuncias a ser su dueño, liberando a la mascota o invocacion.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(All/Nombre) Guard&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con este comando saldra un objetivo para que eligas a quien debe proteger la mascota.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(All/Nombre) Guard Me&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De esta forma la mascota te guarda a ti, atacando a tus agresores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Casas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Solo se pueden tener 2 casas por cuenta.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Puedes modificar la seguridad de los cofres, las puertas y los teletransportes haciendo un click izquierdo sobre ellos y eligiendo la seguridad en el menú que se muestra.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elevar/Subir 0-10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permite elevar los objetos usando del 0-10 para elevarlos mas o menos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descender/Bajar 0-10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permite bajar los objetos usando del 0-10 para bajarlos mas o menos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deshacer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para deshacer la última acción de subida o bajada de un objeto. Os será muy útil por si os pasáis indicando la cantidad a subir/bajar y dejáis de ver el objeto por ello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Girar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se pueden girar determinados objetos, que menciono a continuación: Pescado, contenedores, escrituras, ropa, sillas, mesas, y cajas fuertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tiempo de Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si dices esto en cualquier casa sabras cuanto tiempo le keda para caerse, recuerda darle al cartel de tu casa para que se actualize el contador o personalizar alguna puerta, por ejemplo la de entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ayuda de la Casa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si dices esto saldra un menu con los comandos para las casas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quiero asegurar esto&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada casa tiene un Nº de objetos que pueden ser asegurados (contra mas grande sea la casa mas cosas aseguradas permite), no confundáis asegurar con bloquear, asegurar sirve para que si aseguras un cofre por ejemplo (también se pueden armarios cajas estanterías etc...) el objeto asegurado es bloqueado automáticamente pero solo podrán abrirlo el propietario de la casa y los copropietarios segun los permisos que asignes al cofre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quiero bloquear esto&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clava un objeto al suelo de manera que no desaparece con el tiempo, pero recordar que los objetos bloqueados como cofres armarios etc, los pueden abrir todas las personas, para evitar eso se debe asegurar con la frase de arriba pero cada tipo de casa permite asegurar o bloquear un Nº de objetos mas bajo o mas alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quiero soltar esto&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta frase sirve para soltar un cofre asegurado o bloqueado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quiero poner el Sistema de Recompensas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pone el barril de reciclaje (El que da puntos por reciclar para poder cojer las recompensas) donde estes tu exactamente debajo tuya. Solo se puede poner uno por casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quiero poner una papelera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sirve para poner un barril parecido al de recompensas pero este barril no da puntos por reciclar simplemente el objeto que arrastres encima de el se eliminara automaticamente al cabo de 3 minutos. (Solo se puede poner un barril de recompensas o una papelera). Os recomiendo poner el barril de recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quiero quitar esto&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta sirve para quitar un barril de recompensas o una papelera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barcos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Navegacion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di esto en un barco para abrir el menú navegación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Left&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El barco se mueve hacia la izquierda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Right&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El barco se mueve hacia la derecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forward&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El barco se mueve hacia adelante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Back&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El barco se mueve hacia atrás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drop Anchor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tira el ancla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raise Anchor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eleva el ancla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turn Left&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIRA el barco a la izquierda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turn Right&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIRA el barco a la derecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turn Around&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIRA el barco totalmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legendarias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Portadora de Tormentas&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comandos&lt;br /&gt;
:.PortadoraTormentas &amp;lt;- Invoca al vórtice de tormenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Equiparse&lt;br /&gt;
:+100 [[Tácticas]] +100 [[Espadachín]]&lt;br /&gt;
:Efecto en jugador con karma positivo: -100 karma al equiparla. &lt;br /&gt;
:Efecto en jugador con karma negativo: Ninguno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Golpear&lt;br /&gt;
:Bonus da daño +24 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Invocación&lt;br /&gt;
:Invoca el vórtice de tormenta, inmune al veneno por magia, inmune a la paralisis, ataque venenoso (veneno aleatorio), velocidad de movimiento rapida, es de karma rojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Protectora del Deber&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comandos&lt;br /&gt;
:.ProtectoraDeber &amp;lt;- Invoca a la araña de fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Equiparse&lt;br /&gt;
:+100 [[Tácticas]] +100 [[Esgrima]] +100 [[Envenenar]]&lt;br /&gt;
:Arma [[estoica]], ademas otorga a su portador inmunidad a la parálisis tanto de magia directa como de campo, (no protege contra golpes especiales de esgrima o boxeo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Golpear&lt;br /&gt;
:Bonus de daño +3, ataque venenoso, siempre introduce veneno mortal a su victima (Espasmos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Invocación&lt;br /&gt;
:Invoca una araña de fase, con ataque venenoso (veneno aleatorio), una gran velocidad de movimiento y la aptitud de teletransportarse encima de sus objetivos, es de karma rojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Guardiana del Honor&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comandos&lt;br /&gt;
:.GuardianaDelHonor &amp;lt;- Invoca la hada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Equiparse&lt;br /&gt;
:+100 [[Tácticas]] +100 [[Tiro con Arco]]&lt;br /&gt;
:Efecto en jugador con karma positivo: Ninguno&lt;br /&gt;
:Efecto en jugador con karma negativo: -1 de [[energía]] por segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Golpear&lt;br /&gt;
:Bonus de daño +18, golpe paralizante probabilidad aleatoria (5 segundos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Invocación&lt;br /&gt;
:Invoca una hada protectora, no puede atacar, se teletransporta siempre a tu lado y lanza hechizos positivos como protecciones y curas, puede incluso resucitar a su dueño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Lanza de Sangre&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comandos&lt;br /&gt;
:.LanzaSangre  &amp;lt;- Invoca los esqueletos de sangre.&lt;br /&gt;
:.LanzaSangre_Vida &amp;lt;-Drena vida con cada golpe.&lt;br /&gt;
:.LanzaSangre_Energia &amp;lt;-Drena energía con cada golpe.&lt;br /&gt;
:.LanzaSangre_Mana &amp;lt;- Drena mana con cada golpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Equiparse&lt;br /&gt;
:+100 [[Tácticas]] +100 [[Esgrima]] +100 [[Evaluación Forense]]&lt;br /&gt;
:Efecto en jugador con karma positivo: -50 karma al equiparla. &lt;br /&gt;
:Efecto en jugador con karma negativo: Ninguno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Golpear&lt;br /&gt;
:Bonus de daño +17, golpe paralizante probabilidad aleatoria (5 segundos), drena vida, energía o mana según se elija.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Invocación&lt;br /&gt;
:Invoca varios esqueletos de sangre, tienen un daño alto y una velocidad de movimiento rápida, son de karma rojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Bastón del Equilibrio&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El bastón tiene la peculiaridad de equilibrarse según su portador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comandos&lt;br /&gt;
:.equilibrio_maligno &amp;lt;- Invoca al wisp maligno.&lt;br /&gt;
:.equilibrio_sagrado &amp;lt;- Invoca al wisp sagrado.&lt;br /&gt;
:.equilibrio_neutral &amp;lt;- Invoca al wisp neutral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Equiparse&lt;br /&gt;
:Bastón Maligno: +120 [[Nigromancia]] +130 [[Hablar con Espiritus]] +100 [[Boxeo]] +100 [[Lucha con Mazas]] +100 [[Tácticas]]&lt;br /&gt;
:Bastón Sagrado: +120 [[Magia]] +130 [[Evaluar Inteligencia]] +100 [[Boxeo]] +100 [[Lucha con Mazas]] +100 [[Tácticas]]&lt;br /&gt;
:Bastón Neutral: +100 [[Magia]] +130 [[Resistencia Magica]] +100 [[Boxeo]] +100 [[Lucha con Mazas]] +100 [[Tácticas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Al Golpear&lt;br /&gt;
:Bonus de daño +15, golpe disipador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Invocación&lt;br /&gt;
:Bastón Maligno: Invoca al wisp maligno, disipa invocaciones si le agreden, lanza magia normal y de nigromancia a tus enemigos, es de karma rojo.&lt;br /&gt;
:Bastón Sagrado: Invoca al wisp sagrado, disipa transformaciones de nigromancia si le agreden, lanza hechizos protectores y de curación a su dueño, incluso puede resucitarlo, es de karma azul.&lt;br /&gt;
:Bastón Neutral: Invoca al wisp neutral, este wisp puede &amp;quot;tanquear&amp;quot; a otros npcs, tiene una gran armadura y vida, ademas hace daño fisico, es karma gris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Golems ==&lt;br /&gt;
=== Punto ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.infogolem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Muestra la información de tu Golem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem Repararse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Con esta función, nuestro golem empezará el proceso de reparación. La cantidad de HP que se cura es igual a un numero aleatorio entre su habilidad de healing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem Reducir&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Si tenemos una poción de encoger, nuestro golem se reducirá, almacenando stats y skills.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Si reduces al golem sin desarmarle la espada o el arco, esta caerá al suelo al ser reducido.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:El golem no podrá ser reducido si tiene una armadura equipada.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:El golem no podrá ser reducido si esta bajo los efectos de algún hechizo negativo o positivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem Desarmar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El comando desarmar, desarma a tu golem en el caso de que lleve algún arma equipada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem Soltar Armadura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El comando soltar armadura, le quita la armadura al golem y te la pone en la mochila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem Color&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El comando color devuelve a tu golem el color con el que ha sido fabricado si por algún error lo hubiera perdido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem Manillas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El comando manillas abre un diálogo en el que indicaremos el número de manillas (de tinker) que queremos que nuestro golem lleve para autorepararse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem Flechas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El comando flechas abre un diálogo en el que indicaremos el número de flechas que queremos que nuestro golem lleve para poder atacar con un arco de golem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golem Drop&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Con este comando el golem soltara toda la carga que lleve, las armas no, pero soltara los engranajes y las flechas que lleve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Familiares ==&lt;br /&gt;
=== Punto ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.familiar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Este comando invoca a tu familiar si esta VIVO a tu lado y su vida no es inferior a un 25%, esta acción consumirá 1 vial de sangre de dragon, el tiempo entre invocaciones es de 10 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.masoquismofamiliar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Igual que el comando masoquismo pero para los familiares, así no pueden atacar a nadie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voz ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vuelve a mi familiar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Esta orden dicha a su lado, resucita a tu familiar a costa de 15 viales de sangre de dragón, otra opción para resucitarlos es que seas veterinario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rehuso de ti familiar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Con esta orden rehúsas de tu familiar, y este desaparecerá del mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Comandos de información del familiar, estos se le pueden decir al familiar y el te responderá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
karma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
donde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
comida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuerza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
destreza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
inteligencia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
habilidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
resist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tactic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
veneno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eval&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
detec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vendedores ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Precio&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Con esta orden de voz nos saldrá un target para poner precio a un objeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Precio ####&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Donde #### ponemos un valor en monedas de oro, de esta forma podemos ir mas rápido que usando el .precio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informacion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El vendedor nos dará información sobre: Cantidad de objetos en venta, dinero que ha ganado vendiendo objetos y dinero que dispone de alquiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abrir/Cerrar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Esto ordena al vendedor que cierre o abra la venta, mientras esta cerrado el resto de jugadores no puede comprar ni ver los objetos de su interior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descripcion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Este comando sirve para poner descripciones extra a los contenedores como bolsas, cajitas, mochilas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oro/Caja/Ganancias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Con cualquiera de estas ordenes el vendedor nos entregara lo que ha recaudado con la venta de objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personalizar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El comando personalizar nos permitirá poder cambiar el sexo, el color de piel, el cabello y su color, el vello facial, además de poder equipar objetos. (Los objetos deben de estar en nuestra mochila).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Despedir&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El comando despedir provoca la eliminación del vendedor, y el creado de la escritura de empleo en el mismo sitio donde se contrató el vendedor, con el mismo precio de alquiler/semanal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pagar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nos abrirá un diálogo en el que podremos poner el dinero que queramos pagar a nuestro vendedor. (No admite cantidades mayores de 65000 monedas, por lo que si nuestro alquiler es superior, deberemos de usar este comando varias veces).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tratado&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Es el comando para realizar “trueques”. Al usar el comando tratado, nos saldrá un objetivo, con el que deberemos de elegir el objeto que queramos ofrecer, (la cantidad debe de ser mayor que 0, y la cantidad que queramos ofrecer debe de ser la del objeto que seleccionemos).&lt;br /&gt;
:Después de haber elegido un objeto para ofrecer, nos saldrá otro objetivo, con el que deberemos de seleccionar el objeto que pidamos a cambio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Después de haber seleccionado el objeto que pedimos a cambio, nos saldrá un diálogo en el que deberemos de indicar la cantidad de ese objeto que pedimos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Una vez realizado este proceso, se nos creará un Tratado de Comercio en la mochila de nuestro vendedor, y se nos borrará el objeto que hemos ofrecido. Este tratado de comercio podrá adquirirse usando el comando comprar, y teniendo el objeto y cantidad que pide el tratado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Cuando alguien compra nuestro tratado de comercio, al vendedor se le creará una bolsa, en cuyo interior estará el objeto que se pedía a cambio en nuestro tratado. Sólo podemos tener 1 tratado de comercio a la vez. Si usamos tratado teniendo un tratado de comercio, este se nos borrará, y obtendremos los objetos que ofrecimos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Copropietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Este comando añade 1 o 2 copropietarios para el vendedor, estos pueden retirar/introducir objetos y cobrar las ganancias, pero nunca despedir al vendedor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quitar Copropietario 1 o 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sirve para eliminar el copropietario 1 o 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bolsa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Al usar este comando nos saldrá un objetivo, para incluir la bolsa o contenedor que elijamos en el vendedor. Una vez incluida la bolsa, esta SÍ que podrá tener precio, pero los objetos de su interior NO, ni podrán moverse, así que para modificar cualquier aspecto de la bolsa, deberemos de moverla a nuestra mochila.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Habilidades&amp;diff=31890</id>
		<title>Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Habilidades&amp;diff=31890"/>
		<updated>2012-02-24T09:15:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ __NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
En [[Ultima Online]] hay varios tipos de [[habilidades]] estas determinan la capacidad de tu [[personaje]]. El valor máximo que puede alcanzar una habilidad es de 100.0, aunque hay objetos especiales que permiten superarlo, aun así el limite de habilidades de un personaje es de 800.0, es el llamado [[skillcap]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el menú de habilidades veras unas flechas en el lado derecha de cada habilidad, la flecha hacia arriba indica que esa habilidad puede subir, la flecha hacia abajo indica que debe bajar al subir otras habilidades, y el candado le bloquea la subida y bajada (aun así puede subir gracias a objetos especiales).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes mejorar tus habilidades de varias maneras:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hasta 30.0 puedes entrenarlas con un [[NPC]], siempre que tu limite global de habilidades no supere 750.0, por un ejemplo, un NPC que venda armas, podrá entrenarte en el uso de las mismas, debes decirle &#039;&#039;&#039;[[Train]]&#039;&#039;&#039; o hacer un click encima de el, te responderá con las habilidades que puede entrenarte, entonces debes decirle Train #Nombre de la Habilidad# por ejemplo: &#039;&#039;Train Fencing&#039;&#039; o hacer un click en la habilidad que deseas de su menú contextual y te pedirá una cantidad de oro, ¡se la sueltas encima y listo!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Puedes mejorar ciertas habilidades es usando muñecos de entrenamiento [[dummies]], [[dianas de tiro con arco]] y [[dummies de robo]] solo podras subir hasta 30.0 pero tienen la ventaja de que ganaras [[Stats]] por usarlos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Otra forma es simplemente usando esa habilidad repetidamente, por ejemplo para subir tácticas y espadachín, puedes ir a matar enemigos, aunque siempre subirá mas rápido entrenando con otro jugador.&lt;br /&gt;
Muchas habilidades tienen asociada una ganancia de stats, por ejemplo, fundir mineral nos subirá la [[Fuerza/Str]] y un poco de [[Destreza/Dex]], ocultarse y caminar oculto nos subirá la [[Destreza/Dex]], [[Evaluar Inteligencia]] nos subirá la [[Inteligencia/Int]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Por ultimo también se pueden subir habilidades con [[Pergaminos de Poder]], estos pergaminos los entregan los [[Campeones]] al morir, una vez identificados pueden otorgar desde +1 hasta +10 en función de la dificultad del campeón, estos pergaminos no permiten superar el limite de 100.0, pero si ayudan a subir la habilidad, sobretodo los de habilidades difíciles de subir están muy cotizados en el mercado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podéis consultar esta lista --&amp;gt; [[Habilidades/Stats]] para saber que habilidad sube los [[stats]] que te interesan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista de Habilidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
===Combate===&lt;br /&gt;
* [[Anatomía]]&lt;br /&gt;
* [[Tiro con Arco]]&lt;br /&gt;
* [[Esgrima]]&lt;br /&gt;
* [[Concentración]]&lt;br /&gt;
* [[Curación]]&lt;br /&gt;
* [[Lucha con Mazas]]&lt;br /&gt;
* [[Manejo del Escudo]]&lt;br /&gt;
* [[Envenenar]]&lt;br /&gt;
* [[Espadachín]]&lt;br /&gt;
* [[Tácticas]]&lt;br /&gt;
* [[Boxeo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fabricación===&lt;br /&gt;
* [[Alquimia]]&lt;br /&gt;
:* [[Cristalería]]&lt;br /&gt;
* [[Conocimiento de Armas]]&lt;br /&gt;
* [[Herrería]]&lt;br /&gt;
* [[Fabricar Arcos]]&lt;br /&gt;
* [[Carpintería]]&lt;br /&gt;
* [[Cartografía]]&lt;br /&gt;
* [[Cocinar]]&lt;br /&gt;
* [[Inscripción]]&lt;br /&gt;
* [[Sastrería]]&lt;br /&gt;
* [[Artesanía]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extracción de Recursos===&lt;br /&gt;
* [[Pesca]]&lt;br /&gt;
* [[Talar]]&lt;br /&gt;
* [[Minería]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magicas===&lt;br /&gt;
* [[Caballería]]&lt;br /&gt;
* [[Evaluar Inteligencia]]&lt;br /&gt;
* [[Magia]]&lt;br /&gt;
* [[Meditación]]&lt;br /&gt;
* [[Nigromancia]]&lt;br /&gt;
* [[Resistencia Mágica]]&lt;br /&gt;
* [[Hablar con Espíritus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Guardabosques===&lt;br /&gt;
* [[Detectar lo Oculto]]&lt;br /&gt;
* [[Ocultarse]]&lt;br /&gt;
* [[Abrir Cerraduras]]&lt;br /&gt;
* [[Desactivar Trampas]]&lt;br /&gt;
* [[Fisgonear]]&lt;br /&gt;
* [[Robar]]&lt;br /&gt;
* [[Caminar Oculto]]&lt;br /&gt;
* [[Rastrear]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bardo===&lt;br /&gt;
* [[Encantar/Seducir]]&lt;br /&gt;
* [[Música]]&lt;br /&gt;
* [[Pacificación]]&lt;br /&gt;
* [[Provocación]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Criaturas===&lt;br /&gt;
* [[Conocimiento Animal]]&lt;br /&gt;
* [[Doma]]&lt;br /&gt;
* [[Pastorear]]&lt;br /&gt;
* [[Veterinaria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Otras===&lt;br /&gt;
* [[Mendigar]]&lt;br /&gt;
* [[Acampar]]&lt;br /&gt;
* [[Evaluación Forense]]&lt;br /&gt;
* [[Identificar Objetos]]&lt;br /&gt;
* [[Catar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Nigromancia&amp;diff=31827</id>
		<title>Nigromancia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Nigromancia&amp;diff=31827"/>
		<updated>2012-02-21T02:05:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: /* Libro de Hechizos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Nigromancia.gif|frame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oscura arte nigromantica especializada en el uso y control de la muerte, el dolor contra nuestros enemigos y el polimorfismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los poseedores de esta habilidad, podrán utilizar el [[libro de nigromancia]]. Este libro consta de 20 hechizos diferentes, se puede conseguir superando la [[Quest de Wind]]. Los que ya tuvieran un libro de nigromancia, conservarán el suyo y se adaptara automáticamente a los nuevos hechizos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se anulan las restricciones de inteligencia y [[Magia]] para usar el [[libro de nigromancia]]. Ahora cualquier tipo de personaje podrá utilizar la habilidad de Nigromancia. La habilidad [[Hablar con Espíritus]] potencia ciertos hechizos de nigromancia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para subir y usar la habilidad correctamente el personaje debe tener el estomago lleno. Además, ésta sube como una habilidad normal, al utilizar los hechizos (independientemente de cuál sea).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nigromancia también utiliza unos ingredientes (regs - [[Reactivos]]) especiales. Pueden adquirirse comprándoselos a los Dracos Dorados en la ciudad de [[Wind]] y en la de [[Ched Nasad]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Libro de Hechizos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [[Image:1ataqueveneno.jpg]] &#039;&#039;&#039;Ataque de Veneno&#039;&#039;&#039;: El nigromante invoca una nube venenosa que cae sobre su enemigo. El efecto se extiende en un radio de 2 casillas alrededor del objetivo. Cada personaje afectado por la nube sufre menos daño si se encuentra 1 o 2 casillas.  &lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: In Vas Nox &lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Brimstone &lt;br /&gt;
:* Mana: 17 &lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 2,7&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 50%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: Si&lt;br /&gt;
:* Resistible: Para el Objetivo&lt;br /&gt;
:* Reflejable: Si&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [[Image:2marchitar.jpg]] &#039;&#039;&#039;Marchitar&#039;&#039;&#039;: El nigromante invoca un gélido frio que daña a las criaturas vivas en un radio de 5 casillas a su alrededor. Cuanto más alta sea la Karma del afectado, más daño sufrirá. &lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: Kal Vas An Flam&lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Brimstone , 1 Ceniza de Volcan, 1 Pig Iron &lt;br /&gt;
:* Mana: 23&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 2.7&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 60%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: Si&lt;br /&gt;
:* Resistible: Si&lt;br /&gt;
:* Reflejable: No&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [[Image:3espinadolor.jpg]] &#039;&#039;&#039;Punta de Dolor&#039;&#039;&#039;: Provoca un daño temporal en el objetivo durante 10 segundos. Si el objetivo ya esta bajo el efecto de este hechizo, el daño será mínimo, pero la duración del hechizo se alargara 2 segundos. Una vez el efecto de la Punta de Dolor desaparece, el objetivo recupera el daño recibido. &lt;br /&gt;
:*Palabras Mágicas: In Sar &lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Ceniza de volcán, 1 Pig Iron&lt;br /&gt;
:* Mana: 5&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 1&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 20%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: Si&lt;br /&gt;
:* Resistible: No&lt;br /&gt;
:* Reflejable: Si&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [[Image:4maldecirarma.jpg]] &#039;&#039;&#039;Maldecir Arma&#039;&#039;&#039;: El arma del nigromante adquiere la capacidad de drenar vida. El nigromante recibirá la mitad de los puntos de vida que quite a sus enemigos con su arma encantada.&lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: An Sanct Gra Char&lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Pig Iron&lt;br /&gt;
:* Mana: 7&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 1&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 20%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: Si&lt;br /&gt;
:* Resistible: No&lt;br /&gt;
:* Reflejable: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. [[Image:5juramentosangre.jpg]] &#039;&#039;&#039;Juramento de Sangre&#039;&#039;&#039;: Cuando el nigromante es atacado por su enemigo, este recibe un % del daño que provoque al nigromante. Este porcentaje, variara en función de la Resistencia Mágica que tenga el atacante.&lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: In Jux Mani Xen&lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Obsidian&lt;br /&gt;
:* Mana: 13&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 1.5&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 20%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: Si&lt;br /&gt;
:* Resistible: No&lt;br /&gt;
:* Reflejable: No&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. [[Image:6presagiomalvado.jpg]] &#039;&#039;&#039;Presagio Malvado&#039;&#039;&#039;: Durante un periodo corto de tiempo, el objetivo de este hechizo será más sensible al daño físico y mágico del nigromante.&lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: Pas Tym An Sanct &lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Pumice, 1 Brimstone &lt;br /&gt;
:* Mana: 11&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 1&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 20%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: Si&lt;br /&gt;
:* Resistible: No&lt;br /&gt;
:* Reflejable: No&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. [[Image:7putrefaccionmental.jpg]] &#039;&#039;&#039;Putrefacción Mental&#039;&#039;&#039;: Durante el tiempo que dure el efecto del hechizo, el objetivo necesitara mas mana para realizar sus hechizos.&lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: Wis An Ben  &lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Pumice, 1 Obsidian, 1 Pig Iron &lt;br /&gt;
:* Mana: 17&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 1.5&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 30%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: Si&lt;br /&gt;
:* Resistible: Si&lt;br /&gt;
:* Reflejable: Si&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. [[Image:8estrangular.jpg]] &#039;&#039;&#039;Estrangular&#039;&#039;&#039;: Este hechizo provoca sobre el objetivo una angustiosa sensación de estrangulamiento. El primer espasmo tarda 5 segundos en hacer efecto, el segundo 4 segundos y así hasta 1 segundo ( El numero de espasmos variará entre 5 y 3). El daño depende de la habilidad Hablar con Espíritus del nigromante y de la energía del objetivo. Cuando más cansado este el objetivo, más daño sufrirá en los espasmos. &lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: In Bal Nox   &lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Brimstone, 1 Obsidian  &lt;br /&gt;
:* Mana: 29&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 2.5&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 65%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: Si&lt;br /&gt;
:* Resistible: Si&lt;br /&gt;
:* Reflejable: Si&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. [[Image:9pielcadaver.jpg]] &#039;&#039;&#039;Piel de Cadaver&#039;&#039;&#039;: Este hechizo provoca necrosis en la piel del nigromante o en la de su objetivo, haciéndolo más resistente al veneno, al frío, y al daño físico y más vulnerable al fuego. &lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: In Aglo Corp Ylem   &lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Pumice, 1 Ceniza de Volcán&lt;br /&gt;
:* Mana: 11&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 2&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 20%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: Si&lt;br /&gt;
:* Resistible: No&lt;br /&gt;
:* Reflejable: No&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. [[Image:10formaespectro.jpg]] &#039;&#039;&#039;Forma de Espectro &#039;&#039;&#039;: Transforma al nigromante en un espectro hasta que realice otro hechizo de transformación. El nigromante recibe mayor resistencia frente al daño físico (salvo que sea con armas de plata, entonces el daño recibido es mayor) y su resistencia frente a los hechizos de fuego, energía, veneno y frío disminuye ligeramente. Además tendrá la propiedad de poder traspasar a los personajes sin cansarse, absorber mana al golpear, mayor inteligencia y vida. &lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: Rel Xen Um   &lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Brimstone, 1 Pig Iron  &lt;br /&gt;
:* Mana: 17&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 4&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 20%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: Si/Duracion&lt;br /&gt;
:* Resistible: -&lt;br /&gt;
:* Reflejable: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. [[Image:11formaliche.jpg]] &#039;&#039;&#039;Forma de Liche&#039;&#039;&#039;: Transforma al nigromante en un Liche hasta que realice otro hechizo de transformación. El nigromante recibirá más daño físico frente a las armas de plata y sufrirá mayor daño frente a los hechizos de fuego. Por el contrario, sus resistencia frente al veneno y el frio será mayor. Ganara 13 puntos de mana cada 10 segundo sin necesidad de meditar y perderá 5 puntos de vida cada 10 segundos. También podrá utilizar armas en combate, y su vida e inteligencia se incrementaran. &lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: Rel Xen Corp Ort  &lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Brimstone, 1 Obsidian, 1 Ceniza de Volcán &lt;br /&gt;
:* Mana: 23&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 4&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 70%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: Si/Duracion&lt;br /&gt;
:* Resistible: -&lt;br /&gt;
:* Reflejable: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. [[Image:12abrazovampirico.jpg]] &#039;&#039;&#039;Abrazo Vampírico&#039;&#039;&#039;: El nigromante adquiere las cualidades y fuerza de un vampiro hasta que se realice otra transformación. Al golpear, absorbe el 20% del daño que produce y su resistencia a las armas de plata y al fuego es menor. Si el nigromante utiliza hechizos que consuman Ajo (Garlic), sufrirá importantes daños. Puede utilizar armas.&lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: Rel Xen An Sanct   &lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Brimstone, 1 Pumice, 11 Pig Iron &lt;br /&gt;
:* Mana: 23&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 4&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 99%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: Si/Duracion&lt;br /&gt;
:* Resistible: -&lt;br /&gt;
:* Reflejable: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. [[Image:13bestiahorrenda.jpg]] &#039;&#039;&#039;Bestia Horrenda &#039;&#039;&#039;: Transforma al nigromante en una enorme bestia hasta que realice otro hechizo de transformación . El nigromante tendrá una fuerza sobrehumana, recuperara 2 puntos de da vida cada segundo y el daño físico que inflija se incrementara en un 25%. Puede usar armas. &lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: Rel Xen Vas Bal  &lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Pumice, 1 Obsidian &lt;br /&gt;
:* Mana: 11&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 4&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 40%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: Si/Duracion&lt;br /&gt;
:* Resistible: -&lt;br /&gt;
:* Reflejable: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. [[Image:14animarmuertos.jpg]] &#039;&#039;&#039;Animar a los Muertos&#039;&#039;&#039;: El nigromante podrá levantar los cadáveres de los No-Muertos y ponerlos a su servicio durante un tiempo. &lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: Uus Corp  &lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Ceniza de volcán, 1 Obsidian  &lt;br /&gt;
:* Mana: 23&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 1.5&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 40%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: No&lt;br /&gt;
:* Resistible: -&lt;br /&gt;
:* Reflejable: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. [[Image:15espirituvengativo.jpg]] &#039;&#039;&#039;Espíritu Vengativo&#039;&#039;&#039;: El nigromante invoca un poderoso espíritu sobre su objetivo. Este espíritu, muy persistente en su misión intentara dar caza a su objetivo hasta matarlo, aunque este se oculte.&lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: Kal Xen Bal Beh  &lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Pumice, 1 Ceniza de Volcán, 1 Pig Iron  &lt;br /&gt;
:* Mana: 41&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 8&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 80%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: Si&lt;br /&gt;
:* Resistible: -&lt;br /&gt;
:* Reflejable: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. [[Image:16convocarmuerto.jpg]] &#039;&#039;&#039;Convocar Muerto &#039;&#039;&#039;: El nigromante invoca a un No-Muerto durante tiempo limitado, bajo sus ordenes. &lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: Kal Nox Mani   &lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Spider Silk, 1 Blood Moss, 1 Brimstone &lt;br /&gt;
:* Mana: 9&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 2&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 19.9%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: No&lt;br /&gt;
:* Resistible: -&lt;br /&gt;
:* Reflejable: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. [[Image:17controlarmuerto.jpg]] &#039;&#039;&#039;Controlar Muerto&#039;&#039;&#039;: El nigromante será capaz de poner a un No-Muerto bajo sus ordenes durante un tiempo limitado. &lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: An Ex Nox Mani   &lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Spider Silk, 1 Nightshade, 1 Brimstone&lt;br /&gt;
:* Mana: 10&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 2&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 100%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: No&lt;br /&gt;
:* Resistible: -&lt;br /&gt;
:* Reflejable: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. [[Image:18maldicionedad.jpg]] &#039;&#039;&#039;Maldición de la Edad&#039;&#039;&#039;: El objetivo de este hechizo sufre una pérdida considerable de fuerza, inteligencia y destreza temporalmente.&lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: Uus Tym Mani   &lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Garlic, 1 Brimstone, 1 Bloodspawn  &lt;br /&gt;
:* Mana: 10&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 3&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 100%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: Si&lt;br /&gt;
:* Resistible: Si&lt;br /&gt;
:* Reflejable: Si&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. [[Image:19fuegoaverno.jpg]] &#039;&#039;&#039;Fuego del Averno &#039;&#039;&#039;: El nigromante arrojara una terrible llamarada sobre su objetivo infligiendo un gran daño sobre este. El objetivo podrá estar a un máximo de 5 casillas del nigromante.&lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: Vas Flam Corp &lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Sulfurous Ash, 1 Pumice, 1 Ceniza de Volcan &lt;br /&gt;
:* Mana: 10&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 3&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 100%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: Si&lt;br /&gt;
:* Resistible: Si&lt;br /&gt;
:* Reflejable: Si&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20. [[Image:20pentagrama.jpg]] &#039;&#039;&#039;Pentagrama&#039;&#039;&#039;: El nigromante crea un pentagrama en el suelo. Esta área conferirá al nigromante un aumento en sus habilidades de Nigromancia, Hablar con Espíritus y Evaluar Inteligencia. Si otro personaje entra en el pentagrama sufrirá perdidas de vida, energía y mana.&lt;br /&gt;
:* Palabras Mágicas: In Vas Ylem&lt;br /&gt;
:* Ingredientes: 1 Obsidian, 1 Fertile Dirt, 1 Bloodspawn  &lt;br /&gt;
:* Mana: 10&lt;br /&gt;
:* Tiempo (segundos): 3&lt;br /&gt;
:* Nigromancia: 100%&lt;br /&gt;
:* Bonificador por Hablar con Espíritus: No&lt;br /&gt;
:* Resistible: -&lt;br /&gt;
:* Reflejable: -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Los diferentes hechizos pueden ser usados desde el [[libro de nigromancia]] o a través de [[comandos]]:&lt;br /&gt;
    .nigro 1&lt;br /&gt;
    .nigro 2&lt;br /&gt;
    .nigro 3&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
    .nigro 20&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Libro_de_Runas&amp;diff=31819</id>
		<title>Libro de Runas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Libro_de_Runas&amp;diff=31819"/>
		<updated>2012-02-20T19:00:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: /* Formas de Teletransportarse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Librorunas2.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
Los libros de runas son objetos muy útiles y preciados en el mundo del Sosaria, ya que con ellos podemos tele transportarnos a las distintas zonas siempre que previamente tengamos marcada una runa dentro del libro. Estos libros son [[newbie]] y tienen una capacidad de 16 Runas, los fabrican los personajes con la habilidad de [[Inscripción]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formas de Teletransportarse ==&lt;br /&gt;
[[Image:Librorunas1.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
Podremos teletransportarnos de diferentes formas, ya sea con [[Magia]] individualmente, o abriendo un [[portal mágico]] de duración limitada para que pase más de un jugador, pudiendo volver por el mismo portal al lugar de partida, otra forma de usar el libro es con la habilidad de [[Caballería]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recall - Llamada&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Kal Ort Por)&#039;&#039;: Daremos clic en el primer circulo azul de la runa deseada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gate Travel - Portal Mágico&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Vas Rel Por)&#039;&#039;: Daremos clic en el segundo círculo azul de la runa deseada y nos abrirá un portal mágico. &#039;&#039;&#039;Duración:&#039;&#039;&#039; 50 Segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Viaje Sagrado&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Sanctum Viatas)&#039;&#039;: Este tipo de teletransporte lo utilizan los caballeros con la habilidad de [[caballería]] y habrá que dar clic en el segundo círculo azul del libro. Solo se podrá utilizar si no hemos sido atacados en el ultimo minuto, si es así habrá que esperar o no se podrá utilizar. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Al utilizar esta magia de [[caballería]] no nos permitirá movimiento mientras se está invocando.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teletransportarse con Reactivos o Pergaminos Mágicos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para tele transportarnos será necesario que tengamos los [[reactivos|Ingredientes]] en nuestra mochila:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Recall:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt; 1 Raíz de Mandrágora &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; 1 Musgo de Sangre &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt; 1 Perla Negra &amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gate Travel:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt; 1 Perla Negra &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt; 1 Raíz de Mandrágora &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt; 1 Ceniza Sulfurosa &amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Caballería]]:&#039;&#039;&#039; 10 Diezmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También podremos utilizar el libro sin ingredientes ni diezmos, insertando en el mismo pergaminos de Recall o de Portal Magico que fabrican los personajes con la habilidad de [[Inscripción]], podremos insertar un máximo de 20 de cada tipo y se utilizaran como si hubiera [[reactivos|ingredientes]], para insertarlos basta con arrastrarlos encima del libro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meter una Runa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Runa.jpg]] Una Runa previamente marcada en la zona deseada, para introducirla en el libro la &amp;quot;tiramos&amp;quot; encima del mismo y se colocara en la siguiente posición de la ultima runa introducida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sacar Runas ==&lt;br /&gt;
[[Image:Librorunas3.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
* Para sacar una runa, daremos clic al tercer círculo azul y nos saldrá un menú donde daremos clic a &#039;&#039;soltar runa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* La Runa caerá en la mochila y la podremos usar de nuevo para marcar una nueva zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Renombrar Libro==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada libro le podremos asignar un nombre y poderlo distinguir más rápidamente entre todos los libros poniendo el ratón encima del mismo y ver el nombre asignado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para realizar el cambio de nombre, hay que abrir el libro y dar clic al icono de color &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; rojo &amp;lt;/span&amp;gt; que pone &#039;&#039;Renombrar Libro&#039;&#039;, escribimos el nombre deseado y ya estará listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zonas Restringidas ==&lt;br /&gt;
El libro no siempre se podrá utilizar, ya que hay zonas donde no nos permitirá su uso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En las Dungeons y Mazmorras no estará permitido el uso, ni para entrar ni salir de la misma.&lt;br /&gt;
* En las [[Edificios y Casas|casas]] no podremos ni salir ni entrar a través del libro.&lt;br /&gt;
* En [[Ilshenar]] no podremos ni entrar ni salir de la misma a través del libro.&lt;br /&gt;
* En [[Lost Lands]] no podremos utilizar el libro a excepción de las ciudades de Papua o Delucia.&lt;br /&gt;
* En [[Rincón del Aventurero]] no nos permitirá la entrada ni salida a través de libro.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Libro_de_Runas&amp;diff=31818</id>
		<title>Libro de Runas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Libro_de_Runas&amp;diff=31818"/>
		<updated>2012-02-20T18:56:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: /* Meter una Runa */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Librorunas2.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
Los libros de runas son objetos muy útiles y preciados en el mundo del Sosaria, ya que con ellos podemos tele transportarnos a las distintas zonas siempre que previamente tengamos marcada una runa dentro del libro. Estos libros son [[newbie]] y tienen una capacidad de 16 Runas, los fabrican los personajes con la habilidad de [[Inscripción]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formas de Teletransportarse ==&lt;br /&gt;
[[Image:Librorunas1.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
Podremos teletransportarnos de diferentes formas, ya sea con [[Magia]] individualmente, o abriendo un [[portal mágico]] de duración limitada para que pase más de un jugador, pudiendo volver por el mismo portal al lugar de partida, otra forma de usar el libro es con la habilidad de [[Caballería]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recall - Llamada&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Kal Ort Por)&#039;&#039;: Daremos clic en el primer circulo azul de la runa deseada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gate Travel - Portal Mágico&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Vas Rel Por)&#039;&#039;: Daremos clic en el segundo círculo azul de la runa deseada y nos abrirá un portal mágico. &#039;&#039;&#039;Duración:&#039;&#039;&#039; 50 Segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Viaje Sagrado&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Sanctum Viatas)&#039;&#039;: Este tipo de teletransporte lo utilizan los caballeros con la habilidad de [[caballería]] y habrá que dar clic en el segundo círculo azul del libro. Solo se podrá utilizar si no hemos sido atacados en los últimos 2 minutos, si es así habrá que esperar o no se podrá utilizar. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Al utilizar esta magia de [[caballería]] no nos permitirá movimiento mientras se está invocando.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teletransportarse con Reactivos o Pergaminos Mágicos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para tele transportarnos será necesario que tengamos los [[reactivos|Ingredientes]] en nuestra mochila:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Recall:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt; 1 Raíz de Mandrágora &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; 1 Musgo de Sangre &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt; 1 Perla Negra &amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gate Travel:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt; 1 Perla Negra &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt; 1 Raíz de Mandrágora &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt; 1 Ceniza Sulfurosa &amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Caballería]]:&#039;&#039;&#039; 10 Diezmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También podremos utilizar el libro sin ingredientes ni diezmos, insertando en el mismo pergaminos de Recall o de Portal Magico que fabrican los personajes con la habilidad de [[Inscripción]], podremos insertar un máximo de 20 de cada tipo y se utilizaran como si hubiera [[reactivos|ingredientes]], para insertarlos basta con arrastrarlos encima del libro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meter una Runa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Runa.jpg]] Una Runa previamente marcada en la zona deseada, para introducirla en el libro la &amp;quot;tiramos&amp;quot; encima del mismo y se colocara en la siguiente posición de la ultima runa introducida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sacar Runas ==&lt;br /&gt;
[[Image:Librorunas3.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
* Para sacar una runa, daremos clic al tercer círculo azul y nos saldrá un menú donde daremos clic a &#039;&#039;soltar runa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* La Runa caerá en la mochila y la podremos usar de nuevo para marcar una nueva zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Renombrar Libro==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada libro le podremos asignar un nombre y poderlo distinguir más rápidamente entre todos los libros poniendo el ratón encima del mismo y ver el nombre asignado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para realizar el cambio de nombre, hay que abrir el libro y dar clic al icono de color &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; rojo &amp;lt;/span&amp;gt; que pone &#039;&#039;Renombrar Libro&#039;&#039;, escribimos el nombre deseado y ya estará listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zonas Restringidas ==&lt;br /&gt;
El libro no siempre se podrá utilizar, ya que hay zonas donde no nos permitirá su uso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En las Dungeons y Mazmorras no estará permitido el uso, ni para entrar ni salir de la misma.&lt;br /&gt;
* En las [[Edificios y Casas|casas]] no podremos ni salir ni entrar a través del libro.&lt;br /&gt;
* En [[Ilshenar]] no podremos ni entrar ni salir de la misma a través del libro.&lt;br /&gt;
* En [[Lost Lands]] no podremos utilizar el libro a excepción de las ciudades de Papua o Delucia.&lt;br /&gt;
* En [[Rincón del Aventurero]] no nos permitirá la entrada ni salida a través de libro.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Libro_de_Runas&amp;diff=31817</id>
		<title>Libro de Runas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Libro_de_Runas&amp;diff=31817"/>
		<updated>2012-02-20T18:54:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: /* Teletransportarse con Reactivos o Pergaminos Mágicos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Librorunas2.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
Los libros de runas son objetos muy útiles y preciados en el mundo del Sosaria, ya que con ellos podemos tele transportarnos a las distintas zonas siempre que previamente tengamos marcada una runa dentro del libro. Estos libros son [[newbie]] y tienen una capacidad de 16 Runas, los fabrican los personajes con la habilidad de [[Inscripción]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formas de Teletransportarse ==&lt;br /&gt;
[[Image:Librorunas1.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
Podremos teletransportarnos de diferentes formas, ya sea con [[Magia]] individualmente, o abriendo un [[portal mágico]] de duración limitada para que pase más de un jugador, pudiendo volver por el mismo portal al lugar de partida, otra forma de usar el libro es con la habilidad de [[Caballería]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recall - Llamada&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Kal Ort Por)&#039;&#039;: Daremos clic en el primer circulo azul de la runa deseada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gate Travel - Portal Mágico&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Vas Rel Por)&#039;&#039;: Daremos clic en el segundo círculo azul de la runa deseada y nos abrirá un portal mágico. &#039;&#039;&#039;Duración:&#039;&#039;&#039; 50 Segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Viaje Sagrado&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Sanctum Viatas)&#039;&#039;: Este tipo de teletransporte lo utilizan los caballeros con la habilidad de [[caballería]] y habrá que dar clic en el segundo círculo azul del libro. Solo se podrá utilizar si no hemos sido atacados en los últimos 2 minutos, si es así habrá que esperar o no se podrá utilizar. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Al utilizar esta magia de [[caballería]] no nos permitirá movimiento mientras se está invocando.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teletransportarse con Reactivos o Pergaminos Mágicos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para tele transportarnos será necesario que tengamos los [[reactivos|Ingredientes]] en nuestra mochila:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Recall:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt; 1 Raíz de Mandrágora &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; 1 Musgo de Sangre &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt; 1 Perla Negra &amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gate Travel:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt; 1 Perla Negra &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt; 1 Raíz de Mandrágora &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt; 1 Ceniza Sulfurosa &amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Caballería]]:&#039;&#039;&#039; 10 Diezmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También podremos utilizar el libro sin ingredientes ni diezmos, insertando en el mismo pergaminos de Recall o de Portal Magico que fabrican los personajes con la habilidad de [[Inscripción]], podremos insertar un máximo de 20 de cada tipo y se utilizaran como si hubiera [[reactivos|ingredientes]], para insertarlos basta con arrastrarlos encima del libro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meter una Runa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Runa.gif]] Una Runa previamente marcada en la zona deseada, para introducirla en el libro la &amp;quot;tiramos&amp;quot; encima del mismo y se colocara en la siguiente posición de la ultima runa introducida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sacar Runas ==&lt;br /&gt;
[[Image:Librorunas3.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
* Para sacar una runa, daremos clic al tercer círculo azul y nos saldrá un menú donde daremos clic a &#039;&#039;soltar runa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* La Runa caerá en la mochila y la podremos usar de nuevo para marcar una nueva zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Renombrar Libro==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada libro le podremos asignar un nombre y poderlo distinguir más rápidamente entre todos los libros poniendo el ratón encima del mismo y ver el nombre asignado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para realizar el cambio de nombre, hay que abrir el libro y dar clic al icono de color &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; rojo &amp;lt;/span&amp;gt; que pone &#039;&#039;Renombrar Libro&#039;&#039;, escribimos el nombre deseado y ya estará listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zonas Restringidas ==&lt;br /&gt;
El libro no siempre se podrá utilizar, ya que hay zonas donde no nos permitirá su uso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En las Dungeons y Mazmorras no estará permitido el uso, ni para entrar ni salir de la misma.&lt;br /&gt;
* En las [[Edificios y Casas|casas]] no podremos ni salir ni entrar a través del libro.&lt;br /&gt;
* En [[Ilshenar]] no podremos ni entrar ni salir de la misma a través del libro.&lt;br /&gt;
* En [[Lost Lands]] no podremos utilizar el libro a excepción de las ciudades de Papua o Delucia.&lt;br /&gt;
* En [[Rincón del Aventurero]] no nos permitirá la entrada ni salida a través de libro.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Libro_de_Runas&amp;diff=31816</id>
		<title>Libro de Runas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Libro_de_Runas&amp;diff=31816"/>
		<updated>2012-02-20T18:54:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: /* Teletransportarse con Reactivos o Pergaminos Mágicos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Librorunas2.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
Los libros de runas son objetos muy útiles y preciados en el mundo del Sosaria, ya que con ellos podemos tele transportarnos a las distintas zonas siempre que previamente tengamos marcada una runa dentro del libro. Estos libros son [[newbie]] y tienen una capacidad de 16 Runas, los fabrican los personajes con la habilidad de [[Inscripción]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formas de Teletransportarse ==&lt;br /&gt;
[[Image:Librorunas1.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
Podremos teletransportarnos de diferentes formas, ya sea con [[Magia]] individualmente, o abriendo un [[portal mágico]] de duración limitada para que pase más de un jugador, pudiendo volver por el mismo portal al lugar de partida, otra forma de usar el libro es con la habilidad de [[Caballería]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recall - Llamada&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Kal Ort Por)&#039;&#039;: Daremos clic en el primer circulo azul de la runa deseada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gate Travel - Portal Mágico&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Vas Rel Por)&#039;&#039;: Daremos clic en el segundo círculo azul de la runa deseada y nos abrirá un portal mágico. &#039;&#039;&#039;Duración:&#039;&#039;&#039; 50 Segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Viaje Sagrado&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Sanctum Viatas)&#039;&#039;: Este tipo de teletransporte lo utilizan los caballeros con la habilidad de [[caballería]] y habrá que dar clic en el segundo círculo azul del libro. Solo se podrá utilizar si no hemos sido atacados en los últimos 2 minutos, si es así habrá que esperar o no se podrá utilizar. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Al utilizar esta magia de [[caballería]] no nos permitirá movimiento mientras se está invocando.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teletransportarse con Reactivos o Pergaminos Mágicos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para tele transportarnos será necesario que tengamos los [[reactivos|Ingredientes]] en nuestra mochila:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Recall:&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt; 1 Raíz de Mandrágora &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; 1 Musgo de Sangre &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt; 1 Perla Negra &amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Gate Travel:&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt; 1 Perla Negra &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt; 1 Raíz de Mandrágora &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt; 1 Ceniza Sulfurosa &amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Caballería]]:&#039;&#039; 10 Diezmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También podremos utilizar el libro sin ingredientes ni diezmos, insertando en el mismo pergaminos de Recall o de Portal Magico que fabrican los personajes con la habilidad de [[Inscripción]], podremos insertar un máximo de 20 de cada tipo y se utilizaran como si hubiera [[reactivos|ingredientes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meter una Runa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Runa.gif]] Una Runa previamente marcada en la zona deseada, para introducirla en el libro la &amp;quot;tiramos&amp;quot; encima del mismo y se colocara en la siguiente posición de la ultima runa introducida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sacar Runas ==&lt;br /&gt;
[[Image:Librorunas3.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
* Para sacar una runa, daremos clic al tercer círculo azul y nos saldrá un menú donde daremos clic a &#039;&#039;soltar runa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* La Runa caerá en la mochila y la podremos usar de nuevo para marcar una nueva zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Renombrar Libro==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada libro le podremos asignar un nombre y poderlo distinguir más rápidamente entre todos los libros poniendo el ratón encima del mismo y ver el nombre asignado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para realizar el cambio de nombre, hay que abrir el libro y dar clic al icono de color &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; rojo &amp;lt;/span&amp;gt; que pone &#039;&#039;Renombrar Libro&#039;&#039;, escribimos el nombre deseado y ya estará listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zonas Restringidas ==&lt;br /&gt;
El libro no siempre se podrá utilizar, ya que hay zonas donde no nos permitirá su uso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En las Dungeons y Mazmorras no estará permitido el uso, ni para entrar ni salir de la misma.&lt;br /&gt;
* En las [[Edificios y Casas|casas]] no podremos ni salir ni entrar a través del libro.&lt;br /&gt;
* En [[Ilshenar]] no podremos ni entrar ni salir de la misma a través del libro.&lt;br /&gt;
* En [[Lost Lands]] no podremos utilizar el libro a excepción de las ciudades de Papua o Delucia.&lt;br /&gt;
* En [[Rincón del Aventurero]] no nos permitirá la entrada ni salida a través de libro.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Libro_de_Runas&amp;diff=31815</id>
		<title>Libro de Runas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Libro_de_Runas&amp;diff=31815"/>
		<updated>2012-02-20T18:53:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: /* Formas de Teletransportarse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Librorunas2.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
Los libros de runas son objetos muy útiles y preciados en el mundo del Sosaria, ya que con ellos podemos tele transportarnos a las distintas zonas siempre que previamente tengamos marcada una runa dentro del libro. Estos libros son [[newbie]] y tienen una capacidad de 16 Runas, los fabrican los personajes con la habilidad de [[Inscripción]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formas de Teletransportarse ==&lt;br /&gt;
[[Image:Librorunas1.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
Podremos teletransportarnos de diferentes formas, ya sea con [[Magia]] individualmente, o abriendo un [[portal mágico]] de duración limitada para que pase más de un jugador, pudiendo volver por el mismo portal al lugar de partida, otra forma de usar el libro es con la habilidad de [[Caballería]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recall - Llamada&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Kal Ort Por)&#039;&#039;: Daremos clic en el primer circulo azul de la runa deseada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gate Travel - Portal Mágico&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Vas Rel Por)&#039;&#039;: Daremos clic en el segundo círculo azul de la runa deseada y nos abrirá un portal mágico. &#039;&#039;&#039;Duración:&#039;&#039;&#039; 50 Segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Viaje Sagrado&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Sanctum Viatas)&#039;&#039;: Este tipo de teletransporte lo utilizan los caballeros con la habilidad de [[caballería]] y habrá que dar clic en el segundo círculo azul del libro. Solo se podrá utilizar si no hemos sido atacados en los últimos 2 minutos, si es así habrá que esperar o no se podrá utilizar. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Al utilizar esta magia de [[caballería]] no nos permitirá movimiento mientras se está invocando.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teletransportarse con Reactivos o Pergaminos Mágicos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para tele transportarnos será necesario que tengamos los [[reactivos|Ingredientes]] en nuestra mochila:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Recall:&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt; 1 Raíz de Mandrágora &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; 1 Musgo de Sangre &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt; 1 Perla Negra &amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Gate Travel:&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt; 1 Perla Negra &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt; 1 Raíz de Mandrágora &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;quot;&amp;gt; 1 Ceniza Sulfurosa &amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Caballería]]:&#039;&#039; 10 Diezmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También podremos utilizar el libro sin ingredientes ni diezmos, insertando en el mismo pergaminos de Recall o de Portal Magico que fabrican los personajes con la habilidad de [[Inscripción]], podremos insertar un máximo de 20 de cada tipo y se utilizaran como si hubiera [[reactivos|ingredientes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meter una Runa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Runa.gif]] Una Runa previamente marcada en la zona deseada, para introducirla en el libro la &amp;quot;tiramos&amp;quot; encima del mismo y se colocara en la siguiente posición de la ultima runa introducida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sacar Runas ==&lt;br /&gt;
[[Image:Librorunas3.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
* Para sacar una runa, daremos clic al tercer círculo azul y nos saldrá un menú donde daremos clic a &#039;&#039;soltar runa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* La Runa caerá en la mochila y la podremos usar de nuevo para marcar una nueva zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Renombrar Libro==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada libro le podremos asignar un nombre y poderlo distinguir más rápidamente entre todos los libros poniendo el ratón encima del mismo y ver el nombre asignado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para realizar el cambio de nombre, hay que abrir el libro y dar clic al icono de color &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; rojo &amp;lt;/span&amp;gt; que pone &#039;&#039;Renombrar Libro&#039;&#039;, escribimos el nombre deseado y ya estará listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zonas Restringidas ==&lt;br /&gt;
El libro no siempre se podrá utilizar, ya que hay zonas donde no nos permitirá su uso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En las Dungeons y Mazmorras no estará permitido el uso, ni para entrar ni salir de la misma.&lt;br /&gt;
* En las [[Edificios y Casas|casas]] no podremos ni salir ni entrar a través del libro.&lt;br /&gt;
* En [[Ilshenar]] no podremos ni entrar ni salir de la misma a través del libro.&lt;br /&gt;
* En [[Lost Lands]] no podremos utilizar el libro a excepción de las ciudades de Papua o Delucia.&lt;br /&gt;
* En [[Rincón del Aventurero]] no nos permitirá la entrada ni salida a través de libro.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Libro_de_Runas&amp;diff=31814</id>
		<title>Libro de Runas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Libro_de_Runas&amp;diff=31814"/>
		<updated>2012-02-20T18:52:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: /* Formas de Teletransportarse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Librorunas2.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
Los libros de runas son objetos muy útiles y preciados en el mundo del Sosaria, ya que con ellos podemos tele transportarnos a las distintas zonas siempre que previamente tengamos marcada una runa dentro del libro. Estos libros son [[newbie]] y tienen una capacidad de 16 Runas, los fabrican los personajes con la habilidad de [[Inscripción]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formas de Teletransportarse ==&lt;br /&gt;
[[Image:Librorunas1.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
Podremos teletransportarnos de diferentes formas, ya sea con [[Magia]] individualmente, o abriendo un [[portal mágico]] de duración limitada para que pase más de un jugador, pudiendo volver por el mismo portal al lugar de partida, otra forma de usar el libro es con la habilidad de [[Caballería]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recall - Llamada&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Kal Ort Por)&#039;&#039;: Daremos clic en el primer circulo azul de la runa deseada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gate Travel - Portal Mágico&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Vas Rel Por)&#039;&#039;: Daremos clic en el segundo círculo azul de la runa deseada y nos abrirá un portal mágico. &#039;&#039;&#039;Duración:&#039;&#039;&#039; 50 Segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Viaje Sagrado&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Sanctum Viatas)&#039;&#039;: Este tipo de teletransporte lo utilizan los Caballeros con la habilidad de [[Caballería]] y habrá que dar clic en el segundo círculo azul del libro. Solo se podrá utilizar si no hemos sido atacados en los últimos 2 minutos, si es así habrá que esperar o no se podrá utilizar. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Al utilizar esta magia de [[caballería]] no nos permitirá movimiento mientras se está invocando.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teletransportarse con Reactivos o Pergaminos Mágicos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para tele transportarnos será necesario que tengamos los [[reactivos|Ingredientes]] en nuestra mochila:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Recall:&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt; 1 Raíz de Mandrágora &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; 1 Musgo de Sangre &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt; 1 Perla Negra &amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Gate Travel:&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt; 1 Perla Negra &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt; 1 Raíz de Mandrágora &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;quot;&amp;gt; 1 Ceniza Sulfurosa &amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Caballería]]:&#039;&#039; 10 Diezmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También podremos utilizar el libro sin ingredientes ni diezmos, insertando en el mismo pergaminos de Recall o de Portal Magico que fabrican los personajes con la habilidad de [[Inscripción]], podremos insertar un máximo de 20 de cada tipo y se utilizaran como si hubiera [[reactivos|ingredientes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meter una Runa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Runa.gif]] Una Runa previamente marcada en la zona deseada, para introducirla en el libro la &amp;quot;tiramos&amp;quot; encima del mismo y se colocara en la siguiente posición de la ultima runa introducida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sacar Runas ==&lt;br /&gt;
[[Image:Librorunas3.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
* Para sacar una runa, daremos clic al tercer círculo azul y nos saldrá un menú donde daremos clic a &#039;&#039;soltar runa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* La Runa caerá en la mochila y la podremos usar de nuevo para marcar una nueva zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Renombrar Libro==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada libro le podremos asignar un nombre y poderlo distinguir más rápidamente entre todos los libros poniendo el ratón encima del mismo y ver el nombre asignado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para realizar el cambio de nombre, hay que abrir el libro y dar clic al icono de color &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; rojo &amp;lt;/span&amp;gt; que pone &#039;&#039;Renombrar Libro&#039;&#039;, escribimos el nombre deseado y ya estará listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zonas Restringidas ==&lt;br /&gt;
El libro no siempre se podrá utilizar, ya que hay zonas donde no nos permitirá su uso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En las Dungeons y Mazmorras no estará permitido el uso, ni para entrar ni salir de la misma.&lt;br /&gt;
* En las [[Edificios y Casas|casas]] no podremos ni salir ni entrar a través del libro.&lt;br /&gt;
* En [[Ilshenar]] no podremos ni entrar ni salir de la misma a través del libro.&lt;br /&gt;
* En [[Lost Lands]] no podremos utilizar el libro a excepción de las ciudades de Papua o Delucia.&lt;br /&gt;
* En [[Rincón del Aventurero]] no nos permitirá la entrada ni salida a través de libro.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Libro_de_Runas&amp;diff=31813</id>
		<title>Libro de Runas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Libro_de_Runas&amp;diff=31813"/>
		<updated>2012-02-20T18:50:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Librorunas2.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
Los libros de runas son objetos muy útiles y preciados en el mundo del Sosaria, ya que con ellos podemos tele transportarnos a las distintas zonas siempre que previamente tengamos marcada una runa dentro del libro. Estos libros son [[newbie]] y tienen una capacidad de 16 Runas, los fabrican los personajes con la habilidad de [[Inscripción]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formas de Teletransportarse ==&lt;br /&gt;
[[Image:Librorunas1.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
Podremos tele transportarnos de diferentes formas, ya sea con Magia individualmente, abriendo un Portal Mágico para que pase más de un jugador, puediendo volver por el mismo portal al lugar de partida o con [[Caballería]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recall - Llamada&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Kal Ort Por)&#039;&#039;: Daremos clic en el primer circulo azul de la runa deseada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gate Travel - Portal Mágico&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Vas Rel Por)&#039;&#039;: Daremos clic en el segundo círculo azul de la runa deseada y nos abrira un portal magico. Duración: 50 Segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Viaje Sagrado&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Sanctum Viatas)&#039;&#039;: Este tipo de tele transporte lo utilizan los Caballeros con la habilidad de [[caballería]] y habrá que dar clic en el segundo círculo azul del libro. Solo se podrá utilizar si no hemos sido atacados en los últimos 2 minutos, si es así habrá que esperar o no se podrá utilizar. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Al utilizar esta magia de [[caballería]] no nos permitira movimiento mientras se está invocando.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tele transportarse con Regs o Pergaminos Mágicos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para tele transportarnos será necesario que tengamos los [[reactivos|Ingredientes]] en nuestra mochila:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Recall:&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt; 1 Raíz de Mandrágora &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; 1 Musgo de Sangre &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt; 1 Perla Negra &amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Gate Travel:&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt; 1 Perla Negra &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt; 1 Raíz de Mandrágora &amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;quot;&amp;gt; 1 Ceniza Sulfurosa &amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Caballería]]:&#039;&#039; 10 Diezmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También podremos utilizar el libro sin ingredientes ni diezmos, insertando en el mismo pergaminos de Recall o de Gate travel que fabrican los personajes con la habilidad de [[Inscripción]], podremos insertar un máximo de 20 de cada tipo y se utilizaran como si hubiera [[reactivos|ingredientes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meter una Runa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Runa.gif]] Una Runa previamente marcada en la zona deseada, para introducirla en el libro la &amp;quot;tiramos&amp;quot; encima del mismo y se colocara en la siguiente posición de la ultima runa introducida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sacar Runas ==&lt;br /&gt;
[[Image:Librorunas3.JPG|frame]]&lt;br /&gt;
* Para sacar una runa, daremos clic al tercer círculo azul y nos saldrá un menú donde daremos clic a &#039;&#039;soltar runa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* La Runa caerá en la mochila y la podremos usar de nuevo para marcar una nueva zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Renombrar Libro==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada libro le podremos asignar un nombre y poderlo distinguir más rápidamente entre todos los libros poniendo el ratón encima del mismo y ver el nombre asignado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para realizar el cambio de nombre, hay que abrir el libro y dar clic al icono de color &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; rojo &amp;lt;/span&amp;gt; que pone &#039;&#039;Renombrar Libro&#039;&#039;, escribimos el nombre deseado y ya estará listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zonas Restringidas ==&lt;br /&gt;
El libro no siempre se podrá utilizar, ya que hay zonas donde no nos permitirá su uso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En las Dungeons y Mazmorras no estará permitido el uso, ni para entrar ni salir de la misma.&lt;br /&gt;
* En las [[Edificios y Casas|casas]] no podremos ni salir ni entrar a través del libro.&lt;br /&gt;
* En [[Ilshenar]] no podremos ni entrar ni salir de la misma a través del libro.&lt;br /&gt;
* En [[Lost Lands]] no podremos utilizar el libro a excepción de las ciudades de Papua o Delucia.&lt;br /&gt;
* En [[Rincón del Aventurero]] no nos permitirá la entrada ni salida a través de libro.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=31776</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=31776"/>
		<updated>2012-02-19T17:57:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* El Servidor&lt;br /&gt;
** mainpage|Portada Wiki&lt;br /&gt;
** http://ultima-alianza.com/foro/index.php|Foros&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* El Juego&lt;br /&gt;
** Empezando_a_Jugar|Primeros Pasos&lt;br /&gt;
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** Edificios_y_Casas|Edificios y Casas&lt;br /&gt;
** Sistema_de_encargos|Sistema de Encargos&lt;br /&gt;
** Golems|Golems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Atlas&lt;br /&gt;
** Felucca|Felucca&lt;br /&gt;
** Ilshenar|Ilshenar&lt;br /&gt;
** Lost_Lands|Tierras Perdidas&lt;br /&gt;
** Ciudades|Ciudades&lt;br /&gt;
** Categoría:Mazmorras|Mazmorras&lt;br /&gt;
** Campamentos|Campamentos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trasfondo&lt;br /&gt;
** Misiones|Misiones&lt;br /&gt;
** Facciones|Facciones&lt;br /&gt;
** Gremios|Gremios&lt;br /&gt;
** Personajes_ilustres|Personajes Ilustres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Inscripci%C3%B3n&amp;diff=31766</id>
		<title>Inscripción</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Inscripci%C3%B3n&amp;diff=31766"/>
		<updated>2012-02-19T16:47:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:700px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:Black; color:White&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Herramientas y Componentes&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:White; color:Black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:White; color:Black&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:240px;&amp;quot; | [[Archivo:Tintero.gif]] Tintero y Pluma / [[Archivo:Pergablanco.gif]] Pergaminos en Blanco / [[Archivo:Nightshade.gif|16px]] [[Reactivos|Reactivos de Mago]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:700px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:Black; color:White&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Fabricables&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:White; color:Black&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:240px;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Imagen&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:240px;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Objeto&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:740px;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Componentes&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:240px;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Habilidad&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:White;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:Pergata.gif]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Pergamino de Conjuro&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:Pergablanco.gif]]+ [[Reactivos|Reactivos de Mago]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Variable según el Circulo&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:White;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:Runebook.gif]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Libro de Runas]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Runa en Blanco&amp;lt;br&amp;gt; 1 Pergamino de Recall &amp;lt;br&amp;gt;1 Pergamino de Gate Travel &amp;lt;br&amp;gt;8 Pergaminos en Blanco&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 80.0%&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:White;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:Libromagia.jpg]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Libro de Magia]] (Completo)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:Plumamagica.jpg]]Pluma Magica&amp;lt;br&amp;gt;[[Archivo:Pergablanco.gif]] 64 Pergaminos en Blanco&amp;lt;br&amp;gt;[[Archivo:Nightshade.gif|24px]] [[Reactivos|25 Reactivos]] de Mago de cada tipo.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100.0%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:Black; color:White&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Pergaminos&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:White; color:Black&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:240px;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Circulo&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:240px;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Inscripción&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:740px;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Magia&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:White;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|- style=&amp;quot;background:White;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|- style=&amp;quot;background:White;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|- style=&amp;quot;background:White;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40.0%&lt;br /&gt;
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|- style=&amp;quot;background:White;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|- style=&amp;quot;background:White;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70.0%&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Inscripci%C3%B3n&amp;diff=31765</id>
		<title>Inscripción</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Inscripci%C3%B3n&amp;diff=31765"/>
		<updated>2012-02-19T16:46:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:700px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:Black; color:White&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Herramientas y Componentes&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:White; color:Black&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:240px;&amp;quot; | [[Archivo:Tintero.gif]] Tintero y Pluma / [[Archivo:Pergablanco.gif]] Pergaminos en Blanco / [[Archivo:Nightshade.gif|16px]] [[Reactivos|Reactivos de Mago]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:Pergata.gif]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Pergamino de Conjuro&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:Pergablanco.gif]]+ [[Reactivos|Reactivos de Mago]]&lt;br /&gt;
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|- style=&amp;quot;background:White;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Libro de Runas]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Runa en Blanco&amp;lt;br&amp;gt; 1 Pergamino de Recall &amp;lt;br&amp;gt;1 Pergamino de Gate Travel &amp;lt;br&amp;gt;8 Pergaminos en Blanco&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:Plumamagica.jpg]]Pluma Magica&amp;lt;br&amp;gt;[[Archivo:Pergablanco.gif]] 64 Pergaminos en Blanco&amp;lt;br&amp;gt;[[Archivo:Nightshade.gif|24px]] [[Reactivos|25 Reactivos]] de Mago de cada tipo.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100.0%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
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		<updated>2012-02-19T16:46:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
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		<updated>2012-02-19T16:43:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
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		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Inscripci%C3%B3n&amp;diff=31762</id>
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		<updated>2012-02-19T16:42:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
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		<title>Inscripción</title>
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		<updated>2012-02-19T16:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
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&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
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&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
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		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Inscripci%C3%B3n&amp;diff=31686</id>
		<title>Inscripción</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Inscripci%C3%B3n&amp;diff=31686"/>
		<updated>2012-02-18T22:36:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
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Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
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Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Inscripci%C3%B3n&amp;diff=31681</id>
		<title>Inscripción</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Inscripci%C3%B3n&amp;diff=31681"/>
		<updated>2012-02-18T22:35:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
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Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
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		<title>Inscripción</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Inscripci%C3%B3n&amp;diff=31676"/>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
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&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
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Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
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Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
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Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
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		<title>Inscripción</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ultima-alianza.com/wiki/index.php?title=Inscripci%C3%B3n&amp;diff=31671"/>
		<updated>2012-02-18T22:24:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamino</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* Los pergaminos de conjuro de Teleport, Recall y Gate no pueden fabricarse dentro de una casa de jugador.&lt;/div&gt;</summary>
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Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
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Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
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Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
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Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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		<updated>2012-02-18T22:21:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamino: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[[Archivo:Flag inscription.gif|frame]]&lt;br /&gt;
Experto en el arte de la reproducción escrita y la caligrafía, copia conjuros para su uso o para después inscribirlo a un libro de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mas habilidosos escribas pueden hacer verdaderas obras de artesanía, como los Libros de Runas, mezcla de pericia y magia... &lt;br /&gt;
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