Recuerdo una sugerencia en el foro, no tengo ganas de buscarla... que decía de ponerle trabas a los teleports de las casas para que se dejen de usar en PVP tan masivamente y bajar, posiblemente, el numero de tramas.
Bien, hoy me puse a ello a revisar el script para hacerlo y me surgieron dudas de como hacerlo. Así pues, abro una encuesta a ver que opináis.
La idea es, poner un temporizador de X segundos, que no te puedas alejar de la baldosa en ese tiempo, y que no recibas golpes físicos o magia en ese tiempo. Cualquiera de estos casos anularía la cuenta atrás. Ahora vienen mis dudas...
A - Ese X tiempo es 5 segundos. Para todos los casos y siempre.
B - Ese X tiempo son 5 segundos, y se le suman otros 5 segundos si tienes alguna stat por debajo del 50%. Esto es, vida, mana o etamina por debajo de la mitad hace que tengas que esperar 10 segundos.
C - Ese X tiempo es 1 segundos y si tienes alguna stat por debajo del full. Se le suma un segundo por cada punto. Esto es.. si tienes 100 100 y 25 y llegas al teleport con 80 100 25 esperas 21 segundos. El 1 de base + los 20 que te falta para llegar a 100.
D - Si tienes alguna skill de pvp o cantar. Esperas 5 segundos para entrar. Sino, 1. (se puede combinar D con C o con B)
E - Sin contadores ni lios, SI estas en war o tienes la vida por debajo de la fuerza, el mana por debajo de la int o la estamina por debajo de de la dex, no te deje entrar.
No quiero meter ninguna formula que dependa de si has sido atacado, por que eso dejaría impune a los agresores. Nada de, si has atacado, si te han atacado... olvidaros de eso que es muy complicado para lo que se pretende y es tema que forma parte del antizuling, si eso funcionara bien, entonces tendríamos el antizuling al 100%. Como no funciona bien, estamos hablando de los teleports que en teoría es un gran problema de los zulos.
Si empezáis con tonterías reparto jails y choco-puntos a diestro y siniestro.