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Tema: Cuelgo macro de herrería

  1. #21
    Avatar de o0{BoXeR}0o
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    Re: Cuelgo macro de herrería

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    Última edición por o0{BoXeR}0o; 08-Jun-2010 a las 13:06
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  2. #22
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    Re: Cuelgo macro de herrería

    Herreria 50.1 REALES.

    Sorry por no especificar antes, pero es que estaba un poco empanao xD. Al final lo he arreglado, aunque me ha costado un pelín porque no tengo ni idea de EasyUO pero ya está solucionado, he puesto las coords como dijiste y ahora va bien. Simplemente donde pone:

    ; Con menos de 50 de Skill poner aquí 100, en cuanto haga otra cosa que no sean dagas, poner 135.
    set %dagax4 135
    set %dagay4 65


    He puesto en vez de 135/65, 50/55. Hasta que he subido a 50.3% REALES y ha empezado a hacer sables como loco, y he tenido que volver a cambiar las coords y poner 90/64.

    Haré eso, iré cambiando las coords segun me salgan items nuevos, aunque tiene su riesgo, porque como lo deje una noche y empiece a hacerme pechos de plate o algo, me fundo el iron en nada xDD

    Muchísimas gracias por contestar tan rapido

    pd: si quereis pongo el código, aunque lo veo una tontería porque sólo he cambiado 2 números :P

  3. #23
    Avatar de o0{BoXeR}0o
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    Re: Cuelgo macro de herrería

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    Última edición por o0{BoXeR}0o; 08-Jun-2010 a las 13:06
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  4. #24

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    Re: Cuelgo macro de herrería

    Ami me pasa lo mismo, tengo 50.1 REALES y la ultima macro que colgates BoXeR no me corrige segun el nivel que tenga, osea no me crea ningun objeto ni nada teniene problemas con el target y cancela la accion.

  5. #25
    LerToS
    Guest

    Re: Cuelgo macro de herrería

    _Ruben_ este es el código hasta 50.3% de Herreria, siempre y cuando la ventana de Herrería te salga en la esquina superior izquierda y no se mueva al clickar en las opciones (que sería lo normal usando el client 2.0.3 y ningun programa externo tipo assist):

    Código:
    ; Macro by Alex (Ultima Alianza)
    ; Para hacer dagas, hacerlas un lote y después guardarlo o hacerlo tiquets.
    ; Necesitamos un cofre/bolsa/contenedor donde tengamos los lingotes y martillos y en ese mismo donde dejar los lotes en caso de no querer tiquets,
    ; Debemos estar al lado de: una yunke, el cofre/bolsa/contenedor, y en el caso que queramos, al lado de una papelera de reciclage.
    ; Primero tenemos que poner cuantos lingotes queremos coger cada vez,
    ; No es recomndable poner muchos por si tenemos sobrepeso.
    ; Al empezar deberemos configurar el Cofre/bolsa/contenedor y un punto de nuestra mochila.
    ; Los pasos se explican en el UO al darle a empezar, fijaros en la barra superior del UO.
    ; Una vez configurado la macro empezará sola a separar, fundir y guardar.
    ; Macro de herrero para funcionar en Ultima Alianza
    ; Poner aquí la cantidad de hierro que deberá coger cada vez que tenga poco.
    ;--------------------------
    set %cantidad 100
    ;--------------------------
    ; Quieres hacer tiquets el lote de dagas? escribe aquí si o no.
    ;--------------------------
    set %tiquets no
    :--------------------------
    initevents
    set %confp 1
    set %lingote RMK
    chooseskill blac real
    set %skillini #skill
    set %lotex 113
    set %lotey 62
    set %idlote CKF
    set %movx 268
    set %movy 64
    set %dagax1 271
    set %dagay1 67
    set %dagax2 250
    set %dagay2 67
    set %dagax3 66
    set %dagay3 63
    ; Con menos de 50 de Skill poner aquí 100, en cuanto haga otra cosa que no sean dagas, poner 135.
    set %dagax4 50
    set %dagay4 55
    set %pap BKF
    set %gumpx1 94
    set %gumpy1 172
    set %gumpx2 305
    set %gumpy2 343
    set %martillo TLH_GBG
    
    configurar:
    if %confp = 1
    {
    	Event sysmessage Abre el cofre en el que tienes los lingotes de hierro, manten el cursor sobre el.
    	event sysmessage Y presiona la tecla ESC
    	setuotitle  Abre el contenedor que contiene los lingotes y luego manten el cursor en el y presiona ESC
    	set %conf 1
    	set %confp 2
    	goto TESC
    }
    if %confp = 2
    {
    	setuotitle  Pon el cursor encima de la mochila del paperdoll y presiona ESC
    	event sysmessage Pon el cursor encima de la mochila del Paperdoll, recuerda no mover el paperdoll.
    	event sysmessage Y presiona la tecla ESC
    	set %conf 2
    	goto TESC
    }
    
    TESC:
    onHotKey ESC
    {
    	if %conf = 1
    	{
    		set %cofre #LOBJECTID
    		set %cofrex #CURSORX
    		set %cofrey #CURSORY
    		goto configurar
    	}
    	if %conf = 2
    	{
    		set %dejarx #CURSORX
    		set %dejary #CURSORY
    		set %tot 0
    		set %vez 0
    		set %fin 0
    		set %totlot 0
    		goto empezar
    	}
    }
    goto TESC
    
    empezar:
    findItem %martillo C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    	gosub martillos
    }
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17
    wait 20
    KEY ESC
    findItem %lingote C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK > 12 || #FINDCNT > 3
    {
    	goto hacerdagas
    }
    findItem %lingote C_ , %cofre
    if #FINDSTACK < 10
    {
    	set %fin 1
    	gosub finalizar
    }
    event drag #FINDID
    wait 10
    msg %cantidad
    msg $
    click %dejarx %dejary p
    set %tothierro %tothierro + %cantidad
    wait 10
    
    
    hacerdagas:
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    findItem %martillo C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    	gosub martillos
    }
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17
    wait 10
    KEY ESC
    findItem TSF C_ , #BACKPACKID
    set %totdagas #FINDCNT
    if #FINDCNT > 14
    {
    	goto hacerlote
    }
    findItem %lingote C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK < 12
    {
    	if #FINDCNT < 2 || %prueba > 5
    	{
    		set %prueba 0
    		goto empezar
    	}
    	else
    	{
    		if #FINDCNT < 3
    		{
    			set %prueba %prueba + 1
    		}
    	}
    }
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17
    wait 20
    click %dagax1 %dagay1 f
    wait 20
    click %dagax2 %dagay2 d
    wait 20
    click %dagax3 %dagay3 d
    wait 20
    click %dagax4 %dagay4 d
    wait 20
    setuotitle Macro de Herrero | S.Inicial: %skillini | S. Actual: #SKILL | S. Inc: %skillinc | Dagas: %totdagas | Hierro cogido: %tothierro | Lotes: %totlot
    goto hacerdagas
    
    
    hacerlote:
    findItem %martillo C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    	gosub martillos
    }
    findItem %lingote C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    	findItem %lingote C_ , %cofre
    	if #FINDSTACK <> 0
    	{
    		event drag #FINDID
    		wait 10
    		msg 2 $
    		click %dejarx %dejary p
    		wait 10
    		setuotitle Macro de Herrero | S.Inicial: %skillini | S. Actual: #SKILL | S. Inc: %skillinc | Dagas: %totdagas | Hierro cogido: %tothierro | Lotes: %totlot
    	}
    	else
    	{
    		set %fin 1
    		gosub finalizar
    	}
    }
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17
    click %lotex %lotey d
    wait 10
    
    guardarlote:
    findItem %martillo C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    	gosub martillos
    }
    if %tiquets = no
    {
    	findItem %idlote C_ , #BACKPACKID
    	if #FINDSTACK > 0
    	{
    		event drag #FINDID
    		wait 10
    		click %cofrex %cofrey p
    		set %totlot %totlot + 1
    		goto guardarlote
    	}
    	goto empezar
    }
    if %tiquets = si
    {
    	findItem %idlote C_ , #BACKPACKID
    	if #FINDCNT > 0
    	{
    		findItem %pap G_3
    		if #FINDSTACK = 0
    		{
    			set %fin 3
    			goto finalizar
    		}
    		else
    		{
    			set #LOBJECTID #FINDID
    			event macro 17
    			wait 20
    			click %gumpx1 %gumpy1 f
    			wait 20
    			click %gumpx2 %gumpy2 f
    			findItem %idlote C_ , #BACKPACKID
    			set #LTARGETID #FINDID
    			event macro 25
    			set #lTargetKind 1
    			event macro 22
    			event macro 22
    			set #lTargetKind 1
    			wait 10
    			click %gumpx2 %gumpx2 r
    			set %totlot %totlot + 1
    			setuotitle Macro de Herrero | S.Inicial: %skillini | S. Actual: #SKILL | S. Inc: %skillinc | Dagas: %totdagas | Hierro cogido: %tothierro | Lotes: %totlot
    			goto guardarlote
    		}
    	}
    	goto empezar
    }
    
    sub martillos
    {
    	findItem %martillo C_ , %cofre
    	if #FINDSTACK = 0
    	{
    		set %fin 2
    		gosub finalizar
    	}
    	event drag #FINDID
    	wait 10
    	set %dejar2x %dejarx + 15
    	set %dejar2y %dejary + 15
    	click %dejar2x %dejar2y p
    	set #LOBJECTID #FINDID
    	wait 20
    	event macro 17
    	wait 10
    	KEY ESC
    	findItem %martillo C_ , #BACKPACKID
    	if #FINDSTACK = 0
    	{
    		gosub martillos
    	}
    	return
    }
    
    sub finalizar
    {
    	if %fin = 1 || %fin = N/A
    	{
    		display OK Macro terminada!$No se han encontrado los lingotes de hierro necesarios!
    	}
    	if %fin = 2
    	{
    		display OK Macro terminada!$No tienes martillo!
    	}
    	if %fin = 3
    	{
    		display OK Macro terminada!$Has puesto que quieres hacer tiquets los lotes, pero no estas suficientemente cerca$de una papelera de reciclage!
    	}
    	halt
    	return
    }




    A partir de 50.3%, donde pone el mensaje:

    ; Con menos de 50 de Skill poner aquí 100, en cuanto haga otra cosa que no sean dagas, poner 135.
    set %dagax4 50
    set %dagay4 55


    En vez de 50 y 55, hay que poner 90 y 64, porque la daga cambia de lugar, se mueve a la segunda casilla.

    Espero haberte ayudado, si no pregunta y te pongo los códigos enteros con las coords.

    Un saludo

  6. #26

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    Re: Cuelgo macro de herrería

    Muchas gracias lertos, la probare

  7. #27

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    Re: Cuelgo macro de herrería

    solo falta una cosa y es poner un chequeo pa que si te pasas de peso no empiezes a tirar lingotes al suelo

    if #WEIGHT > 390
    {
    set %fin 1
    gosub finalizar
    }

  8. #28

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    Re: Cuelgo macro de herrería

    Muchisimas gracias lertos por las coords. ¿Tendre que volver a cambiarlas en algun momento cuando tenga mas herreria?
    -Gracias tambien a boxer y alex por la macro , ahora me va a la perfeccion.

    Un saludo.

  9. #29

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    Re: Cuelgo macro de herrería

    Tiene buena pinta, voi a probarla, gracias.



    Saludos!!

  10. #30

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    Re: Cuelgo macro de herrería

    Am i me hace espadas largas y tengo 55,4 reales, ¿que hago?

  11. #31
    LerToS
    Guest

    Re: Cuelgo macro de herrería

    set %dagax1 272
    set %dagay1 66
    set %dagax2 239
    set %dagay2 61
    set %dagax3 47
    set %dagay3 60
    ; Con menos de 50 de Skill poner aquí 100, en cuanto haga otra cosa que no sean dagas, poner 135.
    set %dagax4 134
    set %dagay4 55


    Veamos, esos dos ultimos números son las coords de la daga, es decir el "final" de la macro ya para hacer la daga, yo creo que a partir de 55% o asi ya no hay que volver a cambiarlo, pero si veis que os hace otra cosa simplemente teneis que mirar las coords y cambiarlas.

    Parar mirar las coords te vas al uo, llegás al último menú (el de la daga), pones el EasyUO en segundo plano, ke puedas mirar las 2 cosas a la vez, y pones el raton encima de la daga, en la barra de abajo del EasyUO te deben salir varios números, pues el que dice por ejemplo: 102/91 son las coords del ratón, miras las coords de la daga y lo cambias en el EasyUO, en los números que subrayé.

    llednar no te pongo el código porque la verdad no me acuerdo si con esa skill la daga ya estaba en las coords que yo uso ahora, pero prueba mis coords (134/55) y mira a ver si te fona.

    Un saludo

  12. #32

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    Re: Cuelgo macro de herrería

    al final las cordenadas con las que me funcionan es 94/61, pobre lo de mirarlo con el easy en segundo plano y me funciono, gracias Lertos

  13. #33
    Avatar de Tara1n
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    Re: Cuelgo macro de herrería

    Boxer yo era tu y hacia la macro desde 0, tiene bastantes fallos, yo he hecho una y va perfectamente (sin ninguna macro de base).

  14. #34
    Avatar de o0{BoXeR}0o
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    Re: Cuelgo macro de herrería

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    Última edición por o0{BoXeR}0o; 08-Jun-2010 a las 13:06
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  15. #35
    LerToS
    Guest

    Re: Cuelgo macro de herrería

    Hombre, es obvío que la macro se podría mejorar, tiene algunos fallillos pero ya que alguien se la curra y encima la cuelga no es para sacarle fallos, solo queda agradecerlo y que siga asi :P

  16. #36
    Avatar de o0{BoXeR}0o
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    Re: Cuelgo macro de herrería

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  17. #37

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    Re: Cuelgo macro de herrería

    varopu, podrias poner la macro con lo de mirar el peso?

    Eske no lo tengo, i no se onde ponerlo. Q susto mirar i de repente tos los lingotes en el suelo xD. Gracias

  18. #38
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    Re: Cuelgo macro de herrería

    Lo que me a mi me sucede esq avecs cuando le toca elminar el lote de dagas me dice You Cant Think for away o algo asi y no lo elimina .Agradeceria Su ayuda Muchisimas Gracias.
    Mi macro es esta :
    ; Macro crafted by SirRasel & Glacius [BdK]
    ; Retocada por Alex
    ; Macro de Herrero que fabrica martillos.
    ;------------------------------------------
    ; Quieres hacer tiquets el lote de dagas? escribe aquí si o no.
    ;--------------------------
    set %tiquets si
    :--------------------------

    init events


    ;=========== VARIABLES ================
    chooseskill blac real
    set %skillini #skill
    set %martillo TLH
    set %daga TSF
    set %lingotes RMK
    set %lotex 113
    set %lotey 62
    set %idlote CKF
    set %pap BKF
    set %gumpx1 94
    set %gumpy1 172
    set %gumpx2 305
    set %gumpy2 343
    set %dagax1 271
    set %dagay1 67
    set %dagax2 250
    set %dagay2 67
    set %dagax3 66
    set %dagay3 67
    ; Con 50 de Skill poner aquí 100, en cuanto haga otra cosa que no sean dagas, poner 135.
    set %dagax4 135
    set %dagay4 67
    set %martillox1 271
    set %martilloy1 67
    set %martillox2 250
    set %martilloy2 67
    ; Con 50 de Skill poner aquí 100, en cuanto haga otra cosa que no sean martillos poner 150
    set %martillox3 150
    set %martilloy3 67
    set %martillox4 150
    set %martilloy4 67
    ;======================================

    ;=========== OPCIONES PREVIAS =========
    display Ok abre el cofre donde esten los materiales
    wait 3s
    set %cofre #lobjectid
    set %cofrex #cursorx
    set %cofrey #cursory
    display Ok pon el cursor en la mochila de la foto del personaje
    wait 3s
    set %backpackx #cursorx
    set %backpacky #cursory
    ;======================================

    ;=========== INICIO DE LA MACRO =======
    goSub CojerLingotes
    finditem %martillo c_ , #BACKPACKID
    if #findKind = -1
    {
    HALT
    }
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17 0
    target
    key ESC

    inicio:
    finditem %lingotes c_ , #BACKPACKID
    if #findStack <= 20
    {
    goSub CojerLingotes
    finditem %lingotes c_ , #BACKPACKID
    }
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17 0
    wait 40
    click %dagax1 %dagay1 f
    wait 20
    click %dagax2 %dagay2 d
    wait 20
    click %dagax3 %dagay3 d
    wait 20
    click %dagax4 %dagay4 d
    wait 20
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle Macro de Herrero | S.Inicial: %skillini | S. Actual: #SKILL | S. Inc: %skillinc
    finditem %daga c_ , #BACKPACKID
    if #findCnt >= 15
    {
    goSub PackDagas
    gosub Guardarlote
    goSub CojerLingotes
    }
    goto inicio:



    ;=========== SUB COJER LINGOTES========
    Sub CojerLingotes
    finditem %lingotes c_ , %cofre
    if #findkind = -1
    {
    ignoreitem reset
    HALT
    }

    set %carga #maxweight - #weight
    set %carga %carga / 2
    set %carga %carga + 1

    if %carga <= 1
    {
    if %carga < 0
    {
    return
    }
    else
    {
    set %carga 2
    }
    }
    event drag #findid
    wait 10
    msg %carga
    msg $
    wait 10
    click %backpackx %backpacky p
    return
    ;======================================


    ;=========== SUB FABRICAR MARTILLO ========
    Sub FabricarMartillo
    martillo:

    finditem %lingotes c_ , #BACKPACKID
    if #findStack <= 20
    {
    goSub CojerLingotes
    finditem %lingotes c_ , #BACKPACKID
    }
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17 0
    wait 40
    click %martillox1 %martilloy1 f
    wait 30
    click %martillox2 %martilloy2 d
    wait 30
    click %martillox3 %martilloy3 d
    wait 30
    click %martillox4 %martilloy4 d
    wait 30
    finditem %martillo c_ , #BACKPACKID
    if #findCnt <= 3
    {
    return
    }
    goto martillo
    ;======================================


    ;=========== SUB PACK DE DAGAS ========
    Sub PackDagas

    findItem %martillo C_ , #BACKPACKID
    if #findCnt <= 3
    {
    gosub FabricarMartillo
    findItem %martillo C_ , #BACKPACKID
    }
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17 0
    target
    key ESC
    finditem %lingotes c_ , #BACKPACKID
    if #findStack <= 20
    {
    goSub CojerLingotes
    finditem %lingotes c_ , #BACKPACKID
    }
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17 0
    click %lotex %lotey d
    wait 10
    return
    ;======================================

    ;=========== SUB DEJAR PACK DE DAGAS ========
    sub Guardarlote

    if %tiquets = no
    {
    dejar:
    findItem %idlote C_ , #BACKPACKID
    if #findkind <> -1
    {
    event drag #FINDID
    wait 10
    click %cofrex %cofrey p
    gosub Guardarlote
    }
    return
    }
    if %tiquets = si
    {
    lote:

    findItem %idlote C_ , #BACKPACKID
    if #FINDCNT > 0
    {
    findItem %pap G_3
    if #FINDSTACK = 0
    {
    goto dejar
    }
    else
    {
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17
    wait 20
    click %gumpx1 %gumpy1 1
    wait 20
    click %gumpx2 %gumpy2 1
    target
    findItem %idlote C_ , #BACKPACKID
    set #LTARGETID #FINDID
    wait 20
    event macro 22 0
    wait 20
    goto guardarlote
    wait 10
    key ESC
    click %gumpx2 %gumpx2 r
    goto lote
    }
    }
    return
    }
    return
    ;=============================================

  19. #39

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    Re: Cuelgo macro de herrería

    Usa la de BoXeR i no te complikes

  20. #40
    Avatar de Juanc
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    Re: Cuelgo macro de herrería

    Es q en su post no me aparecen los codigos desde el 14 en adelante :S , no me la colgarias aki por favor ?
    Saludos Gracias

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