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Tema: Sugerencia para tiles de teleport de casas

  1. #1
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    Sugerencia para tiles de teleport de casas

    Hola a todos, hace no mucho volví a jugar y me di cuenta de que los tiles de teleport son súper guays (en las casas personalizadas) pero que tienen un gran pero: requieren que tengas todas las stats a 100. Entiendo que esto, en su momento, se planteó para evitar triquiñuelas en el PVP, pero (y aquí va mi sugerencia), no bastaba con que no pudieses usarlos si has sido atacado en los dos últimos minutos?

    Si yo estoy en Dragón Dorado en mi casita y quiero subir al piso de arriba (sin escaleras), no podría porque no tengo la vida a tope (aunque el resto de stats sí), por lo que no podría mover ítems pesados de una planta a otra (obligándome a tener que poner unas escaleras -que, además, ocupan muchísimo espacio-, lo cual hace inútiles el plantar teleports). Si estoy de PVP, si me atacan no podría usarlos pero si no estoy de PVP, podría usarlos tranquilamente.

    PROS: Poder explotar mejor su utilidad con personajes polymorpheados, así como no tener que andar esperando cada vez que haces recall y quieres entrar a tu casa por el teleport.

    CONTRAS: Ninguna ¿?
    http://foros.ultima-alianza.com/image.php?type=sigpic&userid=805&dateline=11736387  19

  2. #2
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    Re: Sugerencia para tiles de teleport de casas

    Entrando a casa: Felcha magica, has sido atacado en el ultimo minuto. Muere.

    Con stats v1: Flecha magica, resistí, entro.
    Con stats v2: Flecha magica, No resistí, pocion heal o curacion o etc, entro.

    Curarse en dragon dorado, hacer mudanza y ya... es mas incomodo 1 vez cada X que hagas mudanzas gordas que estar todos los dias muriendo por una flecha magica
    Última edición por Sir Drunk; Hace 3 semanas a las 12:45
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  3. #3

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    Re: Sugerencia para tiles de teleport de casas

    El .logout_seguro como requisito para usar un teleport tiene muchos inconvenientes (el war puede estar provocado por un aliado, por venir de caza o incluso por haber estado de pvp en los últimos dos minutos aunque lejos de casa) así que implementarlo lo descartaría como posible solución.

    También podría tratar de dar respuesta al caso concreto que has puesto, aplicando así un parche a algo que parece ser que no funciona como es debido... En ese caso mi solución sería: olvídate de los tps, pon puertas y escaleras (que, de hecho, es lo que intento hacer con esto y cualquier problema que me surge... siempre es más sencillo adaptarte y buscar alternativas que pretender que se cambie algo)
    Cita Iniciado por Sir Drunk
    Entrando a casa: Felcha magica, has sido atacado en el ultimo minuto. Muere

    Tratando de echarte una mano con la sugerencia porque estoy a favor diría que:

    INTRODUCCIÓN
    La actual baldosa de teleport es, a menudo, utilizada en la personalización de casas para sustituir puertas y/o escaleras, dando acceso restringido y total seguridad al propietario de la misma.

    PROBLEMA
    El decremento de cualquier stat (vida - estamina - mana) inutiliza el uso de dicha baldosa, haciendo que sea mucho menos requerida y relegada a plan B para supuestos más concretos y menos frecuentes que hacen que si se pueda usar.

    SOLUCIÓN (PROPUESTA)
    Las nuevas baldosas prohibirían el acceso únicamente a personajes con vida < 100 (condicionado a seguridad de la misma: propietario - copropietario - amigo - cualquiera).


    ARGUMENTOS A FAVOR
    + Poder utilizar una baldosa (entrar/salir en casa - subir/bajar escalera - acceder a habitación) aunque te acabes de polimorfear y no estés al 100% de vida
    + Poder utilizar una baldosa (entrar/salir en casa - subir/bajar escalera - acceder a habitación) aunque vayas caminando con mucho peso y te haya bajado algo la stamina
    + Poder utilizar una baldosa (entrar/salir en casa - subir/bajar escalera - acceder a habitación) aunque hayas llegado a casa de recall y no tengas el 100% del mana
    + Prohibe el "pvp" 100% seguro en zulos de: salgo - cojo target/casteo - entro y cargo - salgo y meto daño, vuelvo a castear... que es... supongo ¿lo que se pretendía evitar con esa medida?


    ARGUMENTOS EN CONTRA
    -
    -



    Obviamente, se podría dar fácil solución a todos los argumentos por los que pido el cambio (medita antes de entrar, lleva focus en tu pj, cúrate, usa pociones para regenerar stats, hazte comida para recuperar esos puntos que te faltan, etcetc ...) pero me gustaría aclarar, aunque no creo que tuviera que ser necesario, que yo no estoy buscando solución a un problema particular, simplemente estoy proponiendo cambios que, a mi parecer, mejorarían nuestra experiencia

  4. #4
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    Re: Sugerencia para tiles de teleport de casas

    Mi pregunta es, ¿Por qué si me atacas sí puedo entrar por la puerta de mi casa/zulo pero no por la baldosa? ¿Es porque la baldosa no es accesible/usable (por el nivel de seguridad) para el que te ataca? Pues, de ser este el motivo, la solución es obvia: nivel de acceso CUALQUIERA y se elimina todo tipo de restricción a la hora de usarla (si te han atacado, si tienes menos stats...). Fácil, simple y para toda la familia.

    ¿Que mantienes el acceso a sólo propietario/amigos/copropietario/...? Pues siguen aplicándose las reglas actuales.

    Pros: Todo sigue como hasta ahora y cumpliría la función de puerta abierta de casa (mediante la cual, cualquier pj puede colarse estando abierta)

    Contras: Hay que diferenciar esto mediante programación y sé que vais hasta arriba de curro.
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  5. #5
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    Re: Sugerencia para tiles de teleport de casas

    Es usted malvado!
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  6. #6
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    Re: Sugerencia para tiles de teleport de casas

    TL;DR

    Baldosas teleport con nivel de seguridad cualquiera al poder ser usadados por todos no tengan seguridad extra para ver si estas full vida.
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