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Tema: Sistema anti ghostcam

  1. #1

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    Sistema anti ghostcam

    Este sistema se supone que se activó para evitar espiar con pjs muertos. No entiendo muy bien qué se quería "invisibilizar" en la pantalla, supongo que priorizaría npcs, sin embargo con este sistema no vemos nada, ni npcs rojos, ni monturas (la nuestra) ni a los compañeros de caza/pvp . En definitiva, que no permite ver absolutamente nada y esto es un problema en ciertas ocasiones ya que tienes que basarte en intuición o en indicaciones de otras personas cuando mueres puesto que no ves nada.

    La sugerencia es eliminar este sistema hasta pulirlo bien y que funcione como debería funcionar. A mi, personalmente, no me importa que vengan a espiar, quizás en alguna dungeon o champ si, pero esto se puede evitar mandando al pj a sala si se mueve mas de X pasos dentro de la dungeon estando muerto. En pvp por ejemplo es horrible. No sabes si tu compañero intenta resucitarte, si tu montra se vuelve loca, si te la están matando, etc. En fin.

    Pros: tener noción de lo que pasa a tu alrededor cuando estás muerto para poder tomar ciertas decisiones.

    Contras: que te espíen fuertemente mientras te haces rico en alguna champ o domando alguna montura chupiguay.
    Soy ese que laguea el server.

  2. #2

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    Re: Sistema anti ghostcam

    Totalmente a favor

    Los problemas de no ver absolutamente nada más que el mapa mientras estás muerto son muchos (muchos ya citados)

    La única medida que creo que regula es la que se comenta (evitar el espionaje free) teniendo un pj que es capaz de insta-loguear y que no asume ningún riesgo de perdida de loot, etc.
    Esta situación se podía solucionar con el sistema que mandaba a sala a cualquier pj que llevara muerto X tiempo (¿2minutos?) pero el problema es que podía ser burlado
    - No funcionaba en casas
    - No funcionaba en barcos
    - No funcionaba en fortalezas
    - No funcionaba en algunas zonas de Ilshenar (swamp, kirin, superchamp...)

    yo lo que propondría, además de quitar este sistema actual (para solucionar la situación) es:
    A) Reimplementar el sistema anterior incluyendo zonas "seguras" ya que no tiene sentido querer permanecer muerto tanto tiempo en NINGÚN lugar (aunque no se si es posible esto segundo para el staff)
    B) Añadir una norma que no se puede insta-detectar pero si vigilar y "amenazar" con una penalización si te pillan (del estilo a la norma por la que hay cartelitos en algunas zonas que te impiden loguear)
    * Con estas dos medidas, si el gm ve un pj muerto logueado en cualquier zona "conflictiva" podría aplicarles una pena aunque también podría pasar si símplemente lo ve muerto en una zona que considera que puede haber sido territorio de pvp recientemente

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