Subir

Resultados 1 al 5 de 5

Tema: Balance en el cofre del tesoro

  1. #1

    Fecha de ingreso
    March-2020
    Clan
    Sin Clan
    Facción
    Neutral
    Nacimiento
    Haven
    Mensajes
    109
    Reputacion: 15
    Poder de reputación
    5

    Balance en el cofre del tesoro

    SPOILER - RESUMEN DE LA PROPUESTA (para los que quieran leer poco)
    - que cuando salga un recurso en vez de ser 100% mineral sea 50%mineral 50%escamas (relación de cantidades establecida)
    - que cuando salga armor en vez de ser 100% placas sea 50%placas 50%escamas (proporción idéntica)
    - que cuando salga un escudo/arma también pueda salir un bastón (relación pendiente de establecer)

    MINERAL >> + ESCAMAS
    ARMADURAS DE PLACAS >> + ARMADURAS DE CUERO
    ARMAS Y ESCUDOS >> + BASTONES

    La recompensa en cofres del tesoro está bastante inclinada a las necesidades de un guerrero dejando muy de lado los intereses de un mago. Propongo balancear esta situación pero sin saber cómo funcionan exactamente las probabilidades. La idea sería que la cantidad y la probabilidad de que salga o no un determinado recurso/armadura/arma "no se modifique" o no se vea afectado, sin embargo, que una vez se cumpla la primera condición (recurso = si) la próxima se debata al 50% (recurso = mineral o recurso = escamas), y la misma idea para "armaduras" y "armas". Obviamente, todo ello dentro de unas calidades acordes a la dificultad del mapa

    | * Por un lado, la cantidad de recurso debería cambiar dependiendo de si sale mineral o escama:
    | - 1 armor placas = 100 lingotes
    | - 1 armor escamas = 43 escamas
    | Relación aproximada -> 1lingote ≈ 0.43escamas

    | * Por otro lado sería necesario establecer una relación entre las calidades de los minerales que ya salen y las escamas que se propone agregar (o sus armaduras)
    | Material (Defensa)
    | - placas invulnerabilidad (47) ≈ escamas eclipse (36)
    | - placas fortificación (37) ≈ escamas wyrm (29)
    | - placas dureza (26) ≈ escamas verde-rojo-hielo (24-26-27)
    | - placas guardia (23) ≈ escamas drako X (14-20)
    | - placas defensa (20) ≈ escamas serp. gigante - hombre lagarto (12-13)

    | * Y lo mismo con las armas/escudos y bastones, que no tengo muy claro como lo haría, a ver si la propuesta es bien recibida y se colabora


    ARGUMENTOS SOBRE LA IMPLEMENTACIÓN


    A FAVOR
    + Diversifica las recompensas obtenidas por un abrecofres y, por tanto, reivindica la utilidad de éste rol
    + Reparte el tipo de beneficio de manera que frena la acumulación de excedentes
    + Contempla la variedad en necesidades para no menospreciar a ningún rol
    • Usuarios (2): Overking - Playorz


    EN CONTRA
    - Desaparece la caza de dragones como método exclusivo de obtención de escamas
    (aunque también encontraremos wyrms y dragones legendarios en los tesoros)
    - Puede influir negativamente en el valor de las armaduras de mago (aunque lo dudo, porque las de eclipse/invulnerabilidad siguen bien valoradas)
    - Supone la modificación de algún script (aunque es un trabajo ¿breve? y ¿necesario?)
    • Usuarios (0):

    * Pendiente definir el contenido actual/propuesto en cada nivel de mapa para facilitar el trabajo de implementación, a la espera de ver cómo es recibida la propuesta y si es sensato tomarse la molestia

    Nivel 1:
    - Recurso: hierro
    - Armadura: xxx | escamas serp. gigante - hombre lagarto
    - Arma
    Nivel 2:
    - Recurso: bronce
    - Armadura: xxx | escamas serp. gigante - hombre lagarto
    - Arma
    Nivel 3: plata
    - Recurso
    - Armadura: xxx | escamas drako
    - Arma
    Nivel 4:
    - Recurso
    - Armadura: xxx | escamas drako
    - Arma
    Nivel 5:
    - Recurso: eclipse (≈10) | wyrm (≈4)
    - Armadura: xxx | escamas verde-rojo-hielo
    - Arma
    Nivel 6:
    - Recurso: eclipse (≈50) | wyrm (≈21)
    - Armadura: invulnerabilidad | escamas wyrm
    - Arma
    Nivel 7:
    - Recurso: eclipse (≈65) | wyrm (≈28) o eclipse (≈15)
    - Armadura: invulnerabilidad | escamas eclipse
    - Arma
    Última edición por OneDuck; 30-Jun-2022 a las 21:36 Razón: pros y contras añadidos

  2. #2

    Fecha de ingreso
    February-2007
    Mensajes
    973
    Reputacion: 13
    Poder de reputación
    15

    Re: Balance en el cofre del tesoro

    Muy buena sugerencia, diría incluso que necesaria, ya que como bien dices, está bastante enfocado al guerrero y no al mago a la hora de recibir el botín del tesoro.
    También me parece bastante acertada la relación que estableces tanto para obtener la cantidad de recursos guerrero/mago como las opciones de arma/bastón.

    No obstante, creo que tu sugerencia incumple formato, ya que no expones los Pros y los Contras de la misma.

    Un saludo y suerte, yo estoy a favor.
    http://usuarios.lycos.es/almu27/playc.jpg

  3. #3

    Fecha de ingreso
    March-2020
    Clan
    Sin Clan
    Facción
    Neutral
    Nacimiento
    Haven
    Mensajes
    109
    Reputacion: 15
    Poder de reputación
    5

    Re: Balance en el cofre del tesoro

    Cita Iniciado por PlayorZ
    No obstante, creo que tu sugerencia incumple formato, ya que no expones los Pros y los Contras de la misma.
    Toda la razón, post editado

  4. #4
    Staff Ultima Alianza Avatar de Sir Drunk
    Fecha de ingreso
    December-2006
    Ubicación
    La isla
    Clan
    Hijos del Viento
    Facción
    Neutral
    Nacimiento
    Otros - Extranjero
    Mensajes
    6.263
    Reputacion: 137
    Poder de reputación
    15

    Re: Balance en el cofre del tesoro

    Bueno, cuando se puso este tipo de loot se dijo que nunca se pondria cosas de mago en los cofres. Se empezo a poner por que un guerrero necesitaba mucha mas cantidad de material que un mago y ene sa epoca se perdian muchos mas loots de guerrero que de mago. Era una ayuda al guerrero.

    A dia de hoy creo que esa ayuda ya no es necesaria. Hay muchas reservas de eclipse e ir a matar eclipses se ha desvirtuado.
    Sir Drunk [Hijos del Viento]
    Email Corporativo: [email protected]
    Email Gmail: [email protected]

  5. #5

    Fecha de ingreso
    March-2020
    Clan
    Sin Clan
    Facción
    Neutral
    Nacimiento
    Haven
    Mensajes
    109
    Reputacion: 15
    Poder de reputación
    5

    Re: Balance en el cofre del tesoro




    Quería aclarar que la sugerencia no ha sido realizada y ese "balanceo" se ha acabado haciendo borrando el eclipse de los cofres. Algo que dista mucho de la intención primera de mi mensaje: reivindicar la utilidad del abrecofres

    Por lo que la sugerencia continúa en pie y pido disculpas a la comunidad... pretendía avanzar, no putearnos. No se si tengo que hacer otra sugerencia para explicar porqué no quitaría el eclipse obtenido en cofres custodiados por bichos eclipses... o es mejor hablar las cosas antes de implementarlas...

Temas similares

  1. [Incumple formato] Balance pvp guerrero vs mago
    Por Fatality en el foro Sugerencias
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 22-Mar-2016, 15:58
  2. Balance del Teleport de las casas.
    Por Sir Drunk en el foro General
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 20-Mar-2016, 16:57
  3. *COMPRO* Cofre de Tesoro + Caja roja
    Por Kirtash en el foro Mercadillo
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 27-Oct-2010, 19:19
  4. duda sacar cofre del tesoro
    Por mitos en el foro Dudas y Preguntas
    Respuestas: 7
    Último mensaje: 23-Jan-2010, 20:18
  5. Balance
    Por l0k0oo0 en el foro Dudas y Preguntas
    Respuestas: 5
    Último mensaje: 02-Jan-2008, 03:32

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  
YoutubeFbChat IRCTwit