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Tema: Armas rúnicas con % de reducción de bloqueo del golpe.

  1. #1
    Moderador Avatar de Waris Ahluwalia
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    Armas rúnicas con % de reducción de bloqueo del golpe.

    Los guerreros cuentan con infinidad de recursos que aumentan su acierto en combate, pero ninguno de ellos puede reducir el % de bloqueo de los golpes del adversario, que en el caso de los magos asciende a cifras muy altas con escasas joyas que se equipen.

    El % de bloqueo puede estar justificado para evitar manadas de arqueros y tener alguna posibilidad de sobrevivir, pero es desesperante intentar pegar un solo golpe a melé con el guerrero a día de hoy.

    El problema es que el bloqueo se pueda dopar, y no contra

    La propuesta es que salga como propiedad añadida a las armas rúnicas fabricadas por el herrero con bods (es decir, solo armas a melé) la propiedad de % penetración (por llamarla de alguna manera). Véase, una katana de poder te puede salir +9% de defensa, +9% acierto, Extremadamente Precisa y que también pueda salir +9% penetración, y que este porcentaje sea sencillamente un 9% que contrarreste el % de bloqueo del adversario (+12% en caso de las destrucción)

    PROS:

    - Incentiva el terminar putos bods por parte de los herreros con fines de comercio pvpero, ya que en pvp parece salir más rentable jugar con armas +17 y +19 conseguidas de pvm
    - Que el guerrero intente pegar alguna vez a melé y se la juegue más a intentar recortar a los magos
    - No se mete mano en joyas ni dopes ni historias, y el % de bloqueo a arcos se queda igual

    CONTRAS:

    - No se me ocurre, la verdad.
    Última edición por Waris Ahluwalia; 20-Aug-2021 a las 19:34

  2. #2

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    Re: Armas rúnicas con % de reducción de bloqueo del golpe.

    Veo una muy buena opcion. El arco lo dejaria igual , ya que se debe usar para rematar , veo a guerr************* que solo usar arco y directamente se quitan el skill de melee xDD

    No solo es acertar el golpe a melee, sino que deberia o penetrar en armadura, o bajar el indice de armadura de algunos sets de mago y de guerrero para pvp , vs mago con eclipse y dopado de joyas, le pegaba ayer de 8-9 con arma lumber runica con tacticas ....... ;

    El problema es que contra estos targets las joyas de guerrero no bonifican tanto el daño para contrarestar la armadura, y por otor lado yo no puedo ponerme ninguna armadura para que me hagan flames de 15 ni explos de 7 xDDDD

    No tiene sentido


    Saludos

  3. #3

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    Re: Armas rúnicas con % de reducción de bloqueo del golpe.

    A FAVOR

    incluso creo seria mas sencillo restar un poco de bloqueo a los bastones , actualmente el mago esta muy por encima y con 3 tonterias es inmortal

  4. #4
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    Re: Armas rúnicas con % de reducción de bloqueo del golpe.

    mirando formulas y estudiandolo
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