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Tema: Torneos automaticos

  1. #1

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    Torneos automaticos

    Los torneos automaticos, (tct, cb, gc) llevan bastante tiempo con el mismo formato, pero ultimamente me da la impresion de que hay bastante mas movimiento en los torneos automaticos, e igual convendria hacerlos mas amenos. Varias cosas han cambiado en el juego, pero los torneos no se han adaptado. Propongo una serie de cambios muy sencillos, para que no suponga tomar tiempo de otras tareas con mayor prioridad, pero que mejoren la experiencia de los torneos automaticos:


    - TCT. Las TCT hoy dia duran 25 minutos maximo. La gente lleva 60+ de armor, y es dificil rematar. Muchas veces se convierte en una pelea psicologica, en cuanto a ver quien se rinde antes, porque es bastante dificil matar, y si alguien tiene las de perder, le basta con correr todo el rato huyendo para que no le mate el otro. Propongo que, en las TCT, cuando el torneo no tiene ganador porque se acaba el tiempo, gane el que mas danho ha hecho, pues indica que es el que mas intento hacer por ganar, en vez de huir. Otra alternativa mas divertida, que a los 20 minutos de TCT (tiempo suficiente para haberse podido matar), spawneen 10 dragones de hielo, y el que sobreviva es el ganador, o que el ring se vaya haciendo mas pequenho con un muro de fuego (rollo battle royale).

    GC/CB: Uno de los principales problemas en GC y CB es el equipo con el que apareces. Especialmente los magos, que hoy dia suelen tener 90 de magia para poder equiparse capas +15. Con 90 de magia te resisten mucho los hechizos ( a veces 5 hechizos seguidos resistidos), y ademas, no tienes ni pergaminos, por lo que te quedas sin mana muy rapido. Es cierto que se proporcionan pociones de mana, pero son 2 y de mana normal, i.e. 50 de mana entre las 2, lo que te da para un flame sin pergamino. Mi propuesta es que se incluyan pergaminos para los magos, al menos 10 de cada, ya que la experiencia como mago en una gc/cb es bastante frustrante. (No se si se me olvida algun otro item que sea necesario, please comenten).

    Por ultimo, los paladines aguantan MUCHO, y como normalmente hay poca gente jugando, a veces te encuentras como un unico player teniendo que matar 3 paladines. Una opcion seria anhadir la condicion de victoria de que todos los players de los otros equipos estan muertos/se han salido ya de la GC, o bien que los paladines tengan menos vendas.

  2. #2
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    Re: Torneos automaticos

    Todo cambio con vistas a aportar diversión y actualizar cosas descuidadas en el tiempo tiene mi apoyo.

    Voto a favor de la sugerencia.


    Discord - Odonell#3336

  3. #3

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    Re: Torneos automaticos

    TCT - El mapa siempre me ha parecido absurdamente grande, quizá es que antaño se juntaban 15 en una tct... , soy de los que se desespera fácilmente teniendo que perseguir a alguien, por lo que estoy totalmente a favor de que se vaya reduciendo el área del ring rellenando el perímetro de ácido (por dar otras ideas xd) conforme pase el tiempo. De todas formas estaría guay que se pudiera hacer que el área inicial del torneo se cree proporcional al número de players en el mismo.
    En el tct actual solo veo a guerreros, no se si realmente un mago tiene alguna oportunidad, dejo caer la propuesta de un tct paralelo/posterior separando las plantillas para participar con restricción de skill lucha/arco < 20

    GC – Es verdad que es horrible matar a un paladín y no me parece crucial, pero quitarle las vendas haría que el torneo se centrara en ver quien mata antes al paladín sin saber ni contra quien juegas. Creo que éste debería de rendirse automáticamente cuando has conseguido dar de baja a su equipo.

    A favor también de que haya pergas en CB y GC

  4. #4

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    Re: Torneos automaticos

    de acuerdo completamente los torneos hoy en dia estan completamente obsoletos , no estaria de mas una pequeña mejora como lo que sugiere el compañero

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