La propuesta es simple, eliminar el hecho de que nuestro personaje se gire al lanzar hechizos. Como se puede ver en el vídeo que voy a adjuntar, cada vez que lanzamos un hechizo, el personaje se gira y da lugar a un parón/tirón, y esto hace que muchas veces nos veamos a saltos, igual que ocurría con los golpes del guerrero que terminaron eliminando.
Pros: eliminación de los tirones.
Contras: os leo.