Buenas a todos.

Hemos comenzado un proceso de selección para nuevos miembros del Staff de UA.

En experiencias anteriores he aprendido algunos detalles que voy a indicar:

El primer día, entras al UO y esperas ver fuegos artificiales cuando lo que ves es una cuenta limpia para que hagas tu pj. Eso si… sale ya con Túnica de GM newbie
Las primeras semanas o mes es todo WOAAAA cuantos poderes cuantas cosas puedo hacer y miedo a cagarla. Te dicen ya tienes permisos en el chat, en el foro, te aparecen botones nuevos. descubres comandos, etc. Este periodo podríamos decir que te medio ayudamos un poco.

Segundo o tercer mes. Estas casi solo ante el peligro. Muchos se desaniman en este mes ☹ Por que ya han aprendido muchas cosas y ven ciertas limitaciones, como que la mayoría de las tareas que hacen son resolución de Pages y ayudar a nuevos. Os animo a pasar de este bache y a querer evoluciona, especializarse en algunas de las funciones que hay en UA y mejorarlas.

A partir del tercer mes (o incluso antes) se espera que seas autónomo en las tareas cotidianas que hay en el servidor. Definas una vía por la que vas a avanzar y mejorar (Especializarte) y mejores ese campo.

Tras un tiempo, que no voy a definir, se establece una relación de confianza con los nuevos integrantes del staff y van adquiriendo nuevos permisos. Como acceso a los scripts, su modificación, etc. Es importante establecer esta relación de confianza ya que es mucho poder y que afecta al juego con un gran impacto y trascendencia.

¿Que es un GM?

- Game Master (GM): Son la parte mas visible del staff, quienes están mas en contacto con los jugadores, en especial cuando están en practicas. Los GMs están divididos en dos grupos y tienen asignadas tareas globales según sus gustos, aunque seria deseable que todos tengan conocimientos sobre todas las tareas del servidor para poder sustituirse entre ellos cuando es necesario. Cuando un jugador alcanza el nivel de GM, se le da una nueva cuenta con dichos privilegios y su cuenta de jugador es BLOQUEADA. Los jugadores tienen unos días por si quieren dejar "herencia" antes del bloqueo.

Los tipos de GMs son:



  • GM en practicas: Cuando un GM es reclutado pasa un tiempo atendiendo pages y aprendiendo a desenvolverse en el servidor. Durante este tiempo ha de leerse los manuales, las guías de resolución de pages, pasear por todos los rincones del mapa y encontrar los secretos que este tiene y que no se veían como jugador. Lo que viene a ser conocido como "ponerse al día con su nuevo cargo". Este es un proceso lento, lo que lo hace aburrido para muchos y es donde suelen abandonar el puesto, pero es un proceso necesario porque se esta en un entorno nuevo. En esta fase, algo que se debe hacer también y es donde más se tarda, es en dejar atrás la mentalidad de jugador con la que se viene y aprender que se esta por encima de las rivalidades y amistades que se tenían anteriormente. Los GMs en prácticas NO tienen accesos a scripts hasta ser GMs de pleno derecho con cierta experiencia y sobre todo, ganarse la confianza del equipo.




  • GM (de pleno derecho): Tras unos meses en prácticas, los GMs que se ganan la confianza del resto de sus compañeros y demuestran su dominio sobre el servidor, pasan a tener acceso a los scripts. A partir de ahí, deciden si quieren aprender a scriptear y agregar más responsabilidad al resto sus funciones anteriores. El límite lo ponen los propios GMs. Pero siempre con la supervisión de los DEVs. La diferencia principal entre un GM de pleno derecho y un DEV, esta en la antigüedad y responsabilidad adquirida con el servidor. Por ello, el DEV se podría simplificar como el coordinador y supervisor. Los DEVs estan deberían dedicar su tiempo al desarrollo de mejoras, no siempre en forma de script.



Si deseas formar parte del equipo y entrar en el proceso de selección debes rellenar el formulario: https://forms.gle/1ZnqxQHUkaBddDcY9