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Tema: wyrm familiar mago

  1. #1
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    Idea wyrm familiar mago

    He intentado subirle la magia al wyrm de diferentes formas y no hay manera, esto es por que al no tener medit es prácticamente imposible subirle la magia. La última vez que lo intenté estuve por las noches 1 mes entre presencias incorporeas, distintas zonas de respawn y subió 2.4 puntos de magia, actualmente sigo sin consguir que suba. Las canciones como la del maná no le afectan por lo que no se me ocurre otra vía de entrenamiento si no puede meditar.

    Mi sugerencia es añadirle medit como skill base al wyrm familiar para que de esta manera el que no desee caparle la magia cuando nace, pueda entrenar a su wyrm en las artes mágicas. Ya que el wyrm viene por defecto con la skill magia y eval int no veo el motivo de por que no puede tener medit para entrenarlo. Si hay algun motivo para ello (lo desconozco) se podría anular la magia y eval ya que son inútiles. Es como si tuviera mendigar de skill base extra..no aporta nada.

    Pros:
    -El tamer podría disfrutar de un wyrm familiar mago que podría tener cosas interesantes para según que tipo de roles en solitario.
    -Más variedad de familiares al tener la posibilidad de entrenar al wyrm en el camino del boxeo o en el de la magia según se desee, sin necesidad de añadir más familiares nuevos.
    -el tamer podría pasar a ser una plantilla versátil en pvp de fortalezas, pateras o defenderse de campeos en las casas x ej.
    -nuevo abanico de posibilidades en combinación de skills que usan los tamers actualmente.

    Contras:
    -el tiempo requerido para añadir la skill base a wyrm familiar. (se me ocurre que se le podría dar un pss o algo similar que le active esta skill base a los wyrms ya eclosionados)
    -el pvm en grupo se complica por los echizos masivos, pero siempre se puede elejir caparle la magia como se hace actualmente para tener el tradicional wyrm de tankeo.
    -pvp de zulos, pero supongo que es lo mismo usar un familiar mago que soltar 3 dragones encogidos en una casa o unicornios, pesadillas, swamps caballos de mar y demás tipos de monturas potentes a base de bola de invocación.


    Si a alguien se le ocurre algun pro o contra a mayores iré editando este post.
    Sosaria Cambia

  2. #2
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    Re: wyrm familiar mago

    El wyrm solo usaria meditacion pasiva que no se si afecta en npcs... Otra cosa es que si se lo aplico ahora... solo será valido para wyrms sacados desde este momento. Pero bueno.. tampoco me cuesta nada hacerlo. Empezara con medit como mínimo con 25 y máximo 40 MEDITATION={25.0 40.0}.. dependiendo de como os salga del huevo


    Si alguno quiere probar lo del medit pasivo no tengo problema en subirle el medit unos puntos y probamos a ver si sube mejor magia.
    Última edición por Sir Drunk; 26-Apr-2020 a las 14:56
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  3. #3
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    Re: wyrm familiar mago

    estaría bien un comando para chequear el medit , magia y eval si funcionan.
    gracias!
    Sosaria Cambia

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