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Tema: Eliminado paralice de PVP

  1. #1
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    Eliminado paralice de PVP

    Probad esto en el servidor de test antes de que lo suba al oficial.

    Una vez subido al oficial me costará infinito cambiarlo y voy a ser mucho mas exigente con las razones para el cambio, aviso.



    1. Golpe especial fencing: 50% de quitar toda la estamina. 50% de quitar algo de estamina entre 2+ lo que salga de entre fencing/25 y fencing/10
    2. Golpe especial de la flecha helada tiene un 50% de probabilidad de dejar sin estamina (poner a 0) o de drenar mana tiene como min (arco/20) y como maximo max(arco/10)
    3. Posible fallo con flecha envenenada. Probar a ver si ahora hace mas daño (en especial si pegas a alguien SIN habilidad de arco)
    4. Bellesta legendaria tiene 33% de golpe especial (igual que antes) este golpe especial puede ser al 50% dejar a 0 de estamina el enemigo o curar al portador del arma un poco (Lo mismo que una curacion (IN MANI) con 130 de magia).
    5. Aturdir de boxeo reactivado: Quita estamina del enemigo y cura un poco al boxeador


    Si me he dejado algo relacionado con el PVP que tenga paralice recordadmelo ahora que es un buen momento Sí claro... el hechizo paralice sigue y seguira... ese no me lo notifiqueis que ya lo se.
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  2. #2
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    Re: Eliminado paralice de PVP

    Rectifico en el EDIT.

    Por otro lado, falta la canción de cuna, que paraliza.

    EDIT: Lo estoy probando y creo que lo he entendido. Corrígeme si me equivoco. Las armas a 2 manos de fencer tienen un 20% (desconozco el porcentaje exacto) de hacer un golpe especial, y una vez que realizas un golpe especial, tienes un 50% de probabilidades de dejar a alguien sin estamina o de bajarle algo de estamina 2+ lo que salga de entre fencing/25 y fencing/10. SIEMPRE que le hagas un golpe especial va a pasar una de esas 2 cosas SI o SI. Si esto es así, podría funcionar.

    Tendrás que pegar muchos golpes para que alguien se quede sin estamina y esto da tiempo a tomarte una poción y poder escapar, o bien teniendo la skill de focus que regenera estamina.
    Última edición por Duki; Hace 3 semanas a las 02:02
    Recuerdo una época en la que el mago no daba tirria y no era necesario doparse para matar.

  3. #3
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    Re: Eliminado paralice de PVP

    Cita Iniciado por Duki Ver mensaje
    EDIT: Lo estoy probando y creo que lo he entendido. Corrígeme si me equivoco. Las armas a 2 manos de fencer tienen un 20% (desconozco el porcentaje exacto) de hacer un golpe especial, y una vez que realizas un golpe especial, tienes un 50% de probabilidades de dejar a alguien sin estamina o de bajarle algo de estamina 2+ lo que salga de entre fencing/25 y fencing/10. SIEMPRE que le hagas un golpe especial va a pasar una de esas 2 cosas SI o SI. Si esto es así, podría funcionar.

    Tendrás que pegar muchos golpes para que alguien se quede sin estamina y esto da tiempo a tomarte una poción y poder escapar, o bien teniendo la skill de focus que regenera estamina.
    correcto
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  4. #4
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    Re: Eliminado paralice de PVP

    Cita Iniciado por Duki Ver mensaje

    Por otro lado, falta la canción de cuna, que paraliza.
    se usa en pvp normalmente o en tramas de casa ?
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  5. #5
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    Re: Eliminado paralice de PVP

    Cita Iniciado por Sir Drunk Ver mensaje
    se usa en pvp normalmente o en tramas de casa ?
    Se usan para dar por culo cuando el pvp empieza a apestar. Con canción de cuna y potas explo ha muerto mas de uno. Es cierto que no se usa mucho, pero si quieres joder a la peña, es tu opción mas viable. Yo lo decía por ir quitando cosas que afectan al bug, solo eso.
    Recuerdo una época en la que el mago no daba tirria y no era necesario doparse para matar.

  6. #6
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    Re: Eliminado paralice de PVP

    Cita Iniciado por Duki Ver mensaje
    Se usan para dar por culo cuando el pvp empieza a apestar. Con canción de cuna y potas explo ha muerto mas de uno. Es cierto que no se usa mucho, pero si quieres joder a la peña, es tu opción mas viable. Yo lo decía por ir quitando cosas que afectan al bug, solo eso.
    se queda como ta
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