Subir

Resultados 1 al 1 de 1

Tema: Macro para subir skill de Archery [GOLEM]

  1. #1
    Avatar de Lauda
    Fecha de ingreso
    November-2017
    Ubicación
    Cueva de Cove
    Clan
    Sin Clan
    Facción
    Neutral
    Profesión
    Aventurero
    Nacimiento
    Haven
    Localización
    Haven
    Edad
    39
    Mensajes
    9
    Reputacion: 25
    Poder de reputación
    0

    Post Macro para subir skill de Archery [GOLEM]

    Buenas,

    Alguien me ha pedido una macro para entrenar la habilidad de arquero usando un golem, así que la dejo aquí por si le sirve a más gente.

    Código:
    ;        |                                 /   \                   |       .
    ;  _    -O-       .                )      ((   ))     (           -O-
    ; (@)    |     +                  /|\      ))_((     /|\           |            .
    ; |-|                            / | \    (/\|/\)   / | \                            (@)
    ; | | --------------------------/--|-voV---\`|'/--Vov-|--\---------------------------|-|         .
    ; |-|                                '^`   (o o)  '^`                                | |
    ; | |                                      `\Y/'                                     |-|
    ; |-|   _______ __ __   __                  _______ __ __                            | |
    ; | |  |   |   |  |  |_|__|.--------.---.-.|   _   |  |__|.---.-.-----.-----.---.-.  |-|    .     o
    ; |-|  |   |   |  |   _|  ||        |  _  ||       |  |  ||  _  |     |-- __|  _  |  | |
    ; | |  |_______|__|____|__||__|__|__|___._||___|___|__|__||___._|__|__|_____|___._|  |-|
    ; |_|________________________________________________________________________________| |
    ; (@)                     l   /\ /         ( (          \ /\   l                   `\|-|             .
    ;           o             l /   V           \ \          V   \ l       +             (@)
    ;                         l/                _) )_             \I                                 +
    ;      +                                    `\ /'
    ;
    ; Script Name: Archery con Golem
    ;
    ;                                                        |
    ;                                                         \.
    ;                                                         /|.
    ;                                                       /  `|.
    ;                                                     /     |.
    ;                                                   /       |.
    ;                                                 /         `|.
    ;                                               /            |.
    ;                                             /              |.
    ;                                           /                |.
    ;      __                                 /                  `|.
    ;       -\                              /                     |.
    ;         \\                          /                       |.
    ;           \\                      /                         |.
    ;            \|                   /                           |\
    ;              \#####\          /                             ||
    ;          ==###########>     /                               ||
    ;           \##==      \    /                                 ||
    ;      ______ =       =|__/___                                ||
    ;  ,--' ,----`-,__ ___/'  --,-`-==============================##==========>
    ; \               '        ##_______ ______   ______,--,____,=##,__
    ;  `,    __==    ___,-,__,--'#'  ==='      `-'              | ##,-/
    ;    `-,____,---'       \####\              |        ____,--\_##,/
    ;        #_              |##   \  _____,---==,__,---'         ##
    ;         #              ]===--==\                            ||
    ;         #,             ]         \                          ||
    ;          #_            |           \                        ||
    ;           ##_       __/'             \                      ||
    ;            ####='     |                \                    |/
    ;             ###       |                  \                  |.
    ;             ##       _'                    \                |.
    ;            ###=======]                       \              |.
    ;           ///        |                         \           ,|.
    ;           //         |                           \         |.
    ;                                                    \      ,|.
    ;                                                      \    |.
    ;                                                        \  |.
    ;                                                          \|.
    ;                                                          /.
    ;                                                         |
    ; Author: Sthil Lauda
    ; Version: 2.5
    ; Client Tested with: 2.0.3
    ; EUO version tested with: 1.5 Version 142
    ; Shard OSI / FS: Ultima Alianza ¡Hasta la muerte!
    ; Revision Date: 04/05/2018
    ; Public Release: 10/02/2019
    ; Purpose: Lanza flechas a un Golem para entrenar la skill de Archery. Recoge las flechas del Golem automáticamente ^^
    set %version 2.5
    ;________________________________
    ;
    ; ///////////////////////////////
    ; ******** CONFIGURACIÓN ********
    ; ///////////////////////////////
    ;________________________________
    ;
    set %cofre XXXXXX     ; Pon el ID del cofre donde tienes las flechas.
    set %lote_flechas 100 ; Número de flechas a gastar en cada ronda.
    set %tiempo_attack 3  ; En segundos, cada cuanto ordenar el ataque al Golem.
    set %tiempo_alimentacion 360 ; En segundos, cada cuanto recoger flechas del suelo y comer (5 minutos).
    ;________________________________________________
    ;
    ; //////////////////////////////////////////////
    ; ************* FIN CONFIGURACIÓN *************
    ; //////////////////////////////////////////////
    ;________________________________________________
    ;
    set %arcos TOH_WOH_MMH_LMH_USF_JSF
    set %flechas RWF
    set %golems YAB
    set %comida RGG_NRD_QSD_ZBG_WLI_QRD_END_FUD_YLI_WLI_HGI
     +_KGI_EGI_QLI_KLI_MLI_KRD_HQD_AQD_MQE_VQE_TQE_JQE_IQE
     +_GQE_SPE_ZPE_OQE_BDF_KPE_RQE_YSD_SQD_YWI_AXI_PQD_QQD
    set %proxima_vez_comer #SCNT
    set %proxima_vez_attack #SCNT
    initevents
    
    set #SYSMSGCOL 88
    event sysmessage ====================
    event sysmessage Archery Golem %version
    event sysmessage ====================
    set #SYSMSGCOL 73
    wait 2s
    
    inicio:
    set %tiempo_actual #SCNT ; Reloj
    chooseskill Arch real ; Comprobar GM
    if #SKILL >= 1000
       {
         set #SYSMSGCOL 19
         event sysmessage ¡Somos GM Archery! :)
         halt
       }
    if %proxima_vez_comer <= %tiempo_actual
      {
        msg $ all drop $ ; Recuperar flechas ^^
        wait 40
        _recoge:
        finditem %flechas G_4 ; Máxima distancia a la que podemos recoger algo.
        if #FINDCNT > 0
           {
             event sysmessage Recogiendo del suelo...
             wait 10
             exevent drag #FINDID #FINDSTACK
             exevent dropc %cofre
             wait 30
             goto _recoge
           }
        gosub comprobar_comida ; Alimentación.
      }
    finditem %flechas C_ , #BACKPACKID ; Reponer flechas del cofre
    if #FINDSTACK <= 10 ; Mínimo de flechas en la mochila antes de reponer más.
       {
         finditem %flechas C_ , %cofre
         if #FINDSTACK => %lote_flechas
            {
              event sysmessage Reponiendo del cofre...
              wait 10
              exevent drag #FINDID %lote_flechas
              exevent dropc #BACKPACKID
              wait 30
            }
            else
               {
                 event sysmessage No hay suficientes flechas!
                 halt
               }
       }
    finditem %arcos C_ , #CHARID ; Reponer el arco roto.
    if #FINDCNT < 1
       {
         finditem %arcos C_ , #BACKPACKID
         if #FINDCNT > 0
            {
              set #LOBJECTID #FINDID
              event macro 17
              wait 20
            }
            else
               {
                 event sysmessage No quedan arcos en la mochila!
                 halt
               }
       }
    if %proxima_vez_attack <= %tiempo_actual ; Seleccionar y atacar al Golem cada X tiempo.
      {
        finditem %golems
        if #FINDKIND <> -1
           {
             set %golem_id #FINDID
             set #LTARGETID %golem_id
             event macro 27 ; ¡ Attack Last !
             set %proxima_vez_attack %tiempo_actual + %tiempo_attack
           }
      }
    goto inicio
    
    ;=====================================================
    ; Rutina para, en caso de hambre, comer hasta saciarse
    ;=====================================================
    ; v2.2
    sub comprobar_comida
    {
      hambriento:
      set %jrnl #jindex ; Marcamos un índice de las líneas del diario.
      event macro 4 0 .hungry
      wait 20
      while #true
         {
           if #jindex > %jrnl ; Si aparece una nueva línea.
              {
                set %jrnl %jrnl + 1  ; Seleccionamos ese numero de línea.
                scanjournal %jrnl   ; La leemos...
                if Dentro_de_1_minuto in #journal
                   {
                     wait 140s ; Save del server...
                   }
                if Estas_no_le_afecta_el_hambre in #journal || Estas_tan_lleno_que_no_puedes in #journal || Estas_totalmente_saciado in #journal
                   {
                     set %proxima_vez_comer %tiempo_actual + %tiempo_alimentacion
                     return
                   }
                   else
                      {
                        if Estas_lleno in #journal || Estas_contento in #journal || Estas_en_inanicion in #journal || Estas_hambriento in #journal || Sientes_mucho in #journal || Estas_con_hambre in #journal || Estas_parcialmente in #journal || Estas_bien_lleno in #journal || Te_sientes_casi_lleno in #journal
                           {
                             finditem %comida C_ , #backpackid
                             if #findcnt > 0
                                {
                                  set #lobjectid #findid
                                  event macro 17
                                  wait 20
                                  goto hambriento
                                }
                                else
                                   {
                                     event exmsg #charid 3 48 COMPRA COMIDA!!
                                     wait 40
                                     set %proxima_vez_comer %tiempo_actual + %tiempo_alimentacion
                                   }
                           }
                           else ; Mensaje extraño, repetimos...
                              {
                                goto hambriento
                              }
                      }
              }
           return
         } ; FIN While
    }
    return
    Saludos,

    Última edición por Lauda; Hace 1 semana a las 02:55

Temas similares

  1. Macro para subir skill de Lockpicking
    Por Lauda en el foro Macros
    Respuestas: 1
    Último mensaje: Hace 1 semana, 01:01
  2. Macro para subir skill de Focus
    Por Lauda en el foro Macros
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 02-Jan-2019, 19:59
  3. Ayuda. Subir archery con golem
    Por ser robin en el foro Dudas y Preguntas
    Respuestas: 14
    Último mensaje: 13-Nov-2011, 13:21
  4. algo para subir archery
    Por pope23 en el foro Dudas y Preguntas
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 02-Mar-2009, 01:32

Etiquetas para este tema

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  
YoutubeFbChat IRCTwit