Código:;============================================================================================= ;== Cantar cancion de "LABOR" a objetivo by BoXeR: =========================================== ;============================================================================================= ;La macro para marcar el objetivo usara una venda y te pedira una vez pulses "play" marcar ;el objetivo al que quieres cantar. ;============================================================================================= ;Selecciona la cancion a cantar: set %EleccionHabilidad 2 ;1-Mineria ;2-Herreria ;3-Talar ;4-Carpinteria ;5-Artesania ;6-Escriba ;7-Alquimia ;8-Sastreria ;============================================================================================= ;== No toques nada a partir de aquí ========================================================== ;============================================================================================= set %cancion .cancion15 ;Cancion de "LABOR" set %TiempoDuracion 162s set %MineriaX 70 set %MineriaY 100 set %herreriaX 70 set %herreriaY 125 set %TalarX 70 set %TalarY 150 set %CarpinteriaX 70 set %CarpinteriaY 175 set %ArtesaniaX 70 set %ArtesaniaY 200 set %EscribaX 70 set %EscribaY 225 set %AlquimiaX 70 set %AlquimiaY 250 set %SastreriaX 70 set %SastreriaY 275 ;============================================================================================= ;== Comienza la macro: ======================================================================= ;============================================================================================= wait 3s event exmsg #CHARID 3 80 Marca el objetivo event exmsg #CHARID 3 80 al que quieres cantar wait 2s msg .vendas $ wait 4s event exmsg #CHARID 3 90 Objetivo GUARDADO set %ObjetivoCancion #LTARGETID wait 2s Comienzo: set #LOBJECTID #FINDID msg %cancion $ wait 4s if %EleccionHabilidad = 1 ;Mineria { event exmsg #CHARID 3 30 Cantando Mineria click %MineriaX %MineriaY wait 1s } if %EleccionHabilidad = 2 ;Herreria { event exmsg #CHARID 3 30 Cantando Herreria click %herreriaX %herreriaY wait 1s } if %EleccionHabilidad = 3 ;Talar { event exmsg #CHARID 3 30 Cantando Talar click %TalarX %TalarY wait 1s } if %EleccionHabilidad = 4 ;Carpinteria { event exmsg #CHARID 3 30 Cantando Carpinteria click %CarpinteriaX %CarpinteriaY wait 1s } if %EleccionHabilidad = 5 ;Artesania { event exmsg #CHARID 3 30 Cantando Artesania click %ArtesaniaX %ArtesaniaY wait 1s } if %EleccionHabilidad = 6 ;Escriba { event exmsg #CHARID 3 30 Cantando Escriba click %EscribaX %EscribaY wait 1s } if %EleccionHabilidad = 7 ;Alquimia { event exmsg #CHARID 3 30 Cantando Alquimia click %AlquimiaX %AlquimiaY wait 1s } if %EleccionHabilidad = 8 ;Sastre { event exmsg #CHARID 3 30 Cantando Sastre click %SastreriaX %SastreriaY wait 1s } event macro 22 0 wait %TiempoDuracion goto Comienzo: ;============================================================================================= ;== Fin de la macro ========================================================================== ;=============================================================================================