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Tema: 29/03/2016 - Changelog del 2016

  1. #1
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    Corazon 29/03/2016 - Changelog del 2016

    Changelog hasta el 29/3/16 inc.
    A lo largo del Invierno no hemos sacado Changelog y ahora que llega la primavera, toca sacar uno. Como sabéis Terrikate esta pelandose con el nuevo emulador, en cuanto tenga una versión un poco más avanzada haremos un testeo general a ver que tal va la cosa (esperemos que en breve). El proyecto no esta olvidado, ni mucho menos y sigue avanzando.

    Por otro lado, en esta semana tendremos los nombres de los nuevos GMs del servidor, estamos tardando mas de lo que pensábamos por que se ha presentado gente que creemos capacitada y nos cuesta descartar 1 por 1 para quedarnos con los candidatos finales. Pero al final tendremos como mínimo 3 nuevos gms. Me alegra ver que en la lista hay varios que se han presentado para organizar torneos, es algo que apetece mucho a todos

    En el changelog leeréis algo de API, es un sistema que tiene el servidor para comunicarse con nosotros, lo hemos implementado durante las navidades. Fruto de esta API son los mensajes que podéis ver en el IRC. Pronto (lo primero es el emulador nuevo) iremos agregándole más cosas y nuestro deseo es que podáis consultar muchas cosas directamente a la web de UA. Como por ejemplo, cual ha sido el ultimo cambio hecho por los gms en el servidor y cosas así. En lugar de tener que esperar a que nosotros pongamos el changelog.

    Sugerencias del foro, como veis estos dias brotan como setas. Es algo que personalmente me gusta, oir vuestra voz es siempre bueno. Y cuantos más opinéis lógicamente, más informacion y puntos de vista tendremos. Mi plan para Mayo es, como el año pasado, ir tema por tema y sugerencia por sugerencia. Escuchando vuestra voz o mejor dicho leyendo... e implementando las cosas que sugerís. Creo que los cambios introducidos el verano pasado fueron un buen comienzo y que debemos seguir por esa via.


    General

    Autor: Sir Drunk
    * Corrección formula Hora Feliz
    * Subida probabilidad de runa de Ilshenar en hora feliz.
    * Función que iguala las cargas del pulidor de joyas, soplador y pala de cristalero viejas a las nuevas.
    * Función nueva para eliminar refuerzos de armadura de facción existentes.
    * API: Notificación de Armas Legendarias
    * API: Notificación de Hora Feliz

    Autor: Terrikate
    * Agregado nuevo nivel de expansión al menú (nuevo emulador)
    * Agregados nuevos mensajes última expansión (nuevo emulador)
    * API de Notificaciones a dispositivos móviles, irc y webs externas.
    * Varios bugs.
    * Codificación de varios scp estaba errónea.
    * API: Notificación de Ganadores de Torneos
    * API: Notificación de Save
    * API: Notificación de Pages
    * API: Notificación de Alertas Varias.
    * Quitado nombre de Regalo Reyes 2015 puesto por error.
    * Función recursiva para reparar fallo por el cúal se podía bloquear sin tener bastones equipados
    * Función recursiva para reparar personajes que tenían stats de polymorph
    * Primera versión de scripts adaptados para nueva versión del emulador. Múltiples scripts afectados
    * Segunda versión de scripts adaptados para nueva versión del emulador. Múltiples scripts afectados
    * Corregido un fallo por el cúal estaba saltando el mensaje de antihousing estando este inhabilitado

    Autor: Kratezz
    Fallo con IDs que daba errores en consola

    Bestias

    Autor: Sir Drunk
    * Agregado aviso de poción de sangre de vampiro en mal estado.
    * Solapamiento de NPCs de EXODUS con FACCIÓN. Corregido.
    * Caballo de mar ahora tira magias: Paralice, rayos y energía
    * Caballo de mar tiene ahora menos stats.
    * Caballo de mar tendrá ahora entre 100 y 110 de magia
    * Caballo de mar tendrá ahora entre 100 y 130 de Eval.
    * Pesadilla tiene ahora mas vida (entre 100 y 150 mas).
    * Unicornio pierde 100 de dex (tenia 400 de max y pasa a 300).
    * Unicornio tiene ahora mas vida (entre 100 y 200 mas).
    * Escarabajos pueden ser +10 o -10 de str sobre lo que ya tienen. Quedando el total entre 500 y 550 de str.
    * Vendedor contrabandista vende ahora pipas para fumar y... alguna cosa mas.
    * Al domar una montura roja, no ser atacado por el npc
    * Ojo del gm olvidara su atacante, ya no te persigue hasta el infinito y más allá.
    * Pigmentos de donación para familiares.
    * El vórtice eclipse solo dará en el 30 % de los casos el tinte especial.
    * Resucitar a un familiar consume menos de recursos. Se baja de 15 de sangre de dragon a 5.

    Autor: Kratezz
    * Añadidos dos nuevos grupos de NPCs vulnerables: eléctricos y sabandijas
    * Corregido bug por el que se podían encoger y dupear Caballos de Guerra.(I)

    Autor: Terrikate
    * Intercambiado el cuerpo del wyrm en sus dos últimas fases
    * Subido al 60 % de que el vórtice eclipse de tub de color especial
    * Agregada check de MAGERY para que no todos los npcs tiren bolas de fuego (nuevo emulador)
    * Corregido bug por el que se podían encoger y dupear Caballos de Guerra.(II)

    Habilidades

    Autor: Terrikate
    * Corregido el fallo del hechizo de polymorph que hacía que pudieras quedarte con las stats de los npcs sin estar convertido, en aspecto humano
    * Arreglado un error por el cúal no se podía resucitar a otros jugadores (nuevo emulador)

    Objetos

    Autor: Sir Drunk
    * Packs de Frascos para Contrabandistas (50, 100, 500, y 1000)
    * Pala de cristalero tiene x10 cargas.
    * Pulidor de gemas tiene x 2 cargas.
    * Cargas del soplador de cristales multiplicadas x 5. Ahora tiene 2500 cargas.
    * Bajada precio armaduras fénix

    Autor: Kratezz
    * Cambio de nombre armas mata electricos --> armas mata mecanicos
    * Creación de armas mata-electicos y mata-sabandijas.
    * Creación de Instrumentos mata-electicos y mata-sabandijas.
    * Remodelada lista de NPCs a los que afectan las armas "matabichos".
    ** Agrupado vengador terathan en el tipo de arma "Matatrolls", con los demás Terathans y quitado de "Matalagartos".
    * Ahora se podrá almacenar y retirar puntos de la reputación de las gárgolas en la piedra de reputaciones.
    * Modificadas armas que tenían valores negativo en los daños mínimos y máximos, todas han pasado a ser "X,X"
    * Modificados valores de daño de armas para ser usados desde una futura función de daño.

    Mapeado

    Autor: Sir Drunk
    * Cambiado nombres de algunas zonas de Ilshenar
    * Creada área para taberna corsaria. Anti recall in y anti gate
    * Para entrar a exodus debes conmutar la maquina con una pila de energía.

    Autor: Kratezz
    * Solucionado problema con el viajero para ir a Ver Lor Reg por el cual a veces no te enviaba o te enviaba a una localización bug.

    Misiones y Eventos

    Autor: Sir Drunk
    * Tinte de san patricio.
    * Aviso de san patricio para cuando haces login al juego.
    * Ya no saldrá mas la bruja en el tesoro de haven. Saldra en su lugar un elemental de tierra.
    * Cambiados npcs de champ de Santa a por algo mas "gélido".
    * Festejos de invierno. Nuevos premios y activación.
    * Nuevo champ: El 7, no muertos de Ilshenar.
    * Agregados premios champ no muerto de Ilshenar:
    ** Caballo de Huesos
    ** 10% Mapa Tesoro nivel 7.
    ** 20% pergamino de Poder de Crafting.
    ** 30% arma AOS de +15 o superior.
    ** 40% pergamino de poder de Crafting.
    ** 50% pergamino de poder de Crafting.
    ** 50% Libro de Canciones.
    ** 50% Arma AOS de +15 o menor.
    ** 50% Sales de Fuego.

    Autor: Terrikate
    * Activando Regalo de Reyes 2016.

    Facciones

    Autor: Sir Drunk
    * Cambio en mensajes para que quede el funcionamiento o no de los objetos mas claro.
    * Ya no se darán refuerzos de armadura. Aunque ya estaban inservibles.

    Casas

    Autor: Sir Drunk
    * Cambio de mensaje de no puedes entrar a usando la baldosa a color ROJO.
    * Estar en modo combate o cualquier stat por debajo del máximo, hace que puedas pisar la baldosa como si fuera terreno normal.

    Autor: Terrikate
    * Reactivado sistema decay de casas

    Comandos

    Autor: Kratezz
    * Agregado que se muestre el nivel que tiene el jugador de rep de gárgolas con el comando ".perfil".
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  2. #2
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    Re: 29/03/2016 - Changelog del 2016

    Changelog registrado hasta 01/10/2016.


    Bestias


    • (Sir Drunk) Deshabilitar el no poder hacer STOP y STAY en casas
    • (Sir Drunk) Ahora es algo más fácil subirle las stats al familiar oso
    • (Sir Drunk) Nueva etapa de Pesadillas
    • (Sir Drunk) Nuevos escarabajos serie (Verdes y otros). Spawn NO activo aun.
    • (Sir Drunk) Nombre especial para arco de NPCs arqueros
    • (Sir Drunk) Comando de voz: "vida" para familiares que muestra cuanta vida tienen y cuanta pueden llegar a tener de momento (maxhits)
    • (Sir Drunk) Nuevos npcs sub-Raza "Debilitados" para Mazmorra Newbie
    • (Sir Drunk) Demonio del Caos base tiene ahora loot y nuevos stats. Bestia lista para su uso.
    • (Sir Drunk) Mejora de vida Yamotsu Elder
    • (Sir Drunk) Los npcs con la habilidad de Disipar (dispel) de invocaciones ya no usan dicha habilidad con el 100% de las bestias. Ahora solo lo hacen del 33%. Esto es, antes al mínimo golpe que le diera un invocado, era eliminado. Ahora, se hace una tirada de dado con una probabilidad de 0.3 por cada golpe.
    • (Sir Drunk) Vendedores de "Haven" venden flechas.
    • (Sir Drunk) El Demonio de Huesos tiene mas vida.
    • (Sir Drunk) Creado sistema de vida independiente de la fuerza del familiar. Ahora un familiar con 100 de fuerza no tiene por que tener 100 de vida. Tendrá lo que marque su script. La vida solo subirá si esta permitido en el script. Cuando le toque subir fuerza durante el entrenamiento, comprobara si debe subir vida también, y de ser así, la subirá. (si ha llegado al máximo de fuerza, el sistema de vida seguirá subiendo si debe hacerlo)
    • (Sir Drunk) Subida la dificultad de entrenar el familiar oso en 2 puntos. (7 de 20)
    • (Sir Drunk) Familiar oso puede llegar a 650 de vida. (por el momento es el UNICO familiar con mas vida que fuerza)
    • (Sir Drunk) DEX familiar rata subido 75 puntos
    • (Sir Drunk) Vida y Fuerza familiar oso subido 50 puntos
    • (Sir Drunk) Basiliscos petrifican 30 segundos (mitad que antes)
    • (Sir Drunk) Nuevas monturas de color Marino (típico de Exodus) para jefe de exodus
    • (Sir Drunk) Agregadas las nuevas monturas al jefe de exodus
    • (Shawe) Añadida comida para familiares: peces
    • (Schatten) Llama "ranking"




    General


    • (Shawe) Cambiado viaje hacia la ciudad de Vesper, como ahora no tiene guardias, no se viaja ahí desde la sala de ayuda.
    • (Shawe) Guardia negra mixta. Podrán acceder a ella personajes de karma azul o roja.
    • (Sir Drunk) Nuevos colores para tintes de torneos "GRUPO G".
    • (Sir Drunk) Bajada en premios de "monedas de quest" en quest automaticas y npcs.
    • (Sir Drunk) Pergamino de poder para newbies. No pueden ser usados por pjs con mas de 3 meses y pico de vida o que tengan desarrollada su habilidad.
    • (Sir Drunk) Nueva formula envenenar de magia. Tiene en cuenta la skill de poisoning del cast y del que recibe. Nuevo factor de división de 18 a 15. (formula en sugerencia de foro)
    • (Sir Drunk) Los eventos aleatorios tienen más premios. Armas especiales, runas, y mucho mas oro.
    • (Sir Drunk) Mas información en el IRC Sobre las armas legendarias. En irc/chat dirá el nombre y la región de quien conecta.
    • (Sir Drunk) Reiniciador de armas, ahora es de la Rep. de Gárgolas. Reinicia las armas para dejarlas como en su comienzo.
    • (Sir Drunk) Genera mochila en torneos. El sombrero de resistencia cae en la mochila de torneos.
    • (Sir Drunk) Duración y calidad de fuerza, astucia y agilidad mejorada.
    • (Terrikate) Desactivado decay de casas
    • (Terrikate) Agregados permisos al comando "Tiempo de decay"




    Legendarias

    • (Kalipo) Cambiados puntos de spawn de las legendarias.
    • (Sir Drunk) Guardiana del honor paraliza menos Pasa de un 50% a 33% de probabilidad.
    • (Sir Drunk) Varios cambios en Legendarias (ver sugerencias)
    • (Sir Drunk) Npcs de las legendarias tienen MUCHA mas vida y algo mas de fuerza.




    PvP

    • (Sir Drunk) Mejora BOW (según la sugerencia)
    • (Sir Drunk) Cambios daño veneno "poison" y optimización de código en dicho script.
    • (Kalipo) Numero de reagentes entregados en torneos aumentados a 20




    Profesiones

    • (Sir Drunk) Habilidad de Pescador: Agregados 6 tintes de pelo.
    • (Sir Drunk) Herramientas de trabajo pasan de 25 a 50 cargas.
    • (Sir Drunk) Bajada de número de piedras preciosas necesarias para las joyas mágicas a mas de la mitad. Solo se aplica a joyas nuevas.
    • (Sir Drunk) Bajada drástica de requisitos del martillo abrasivo
    • (Sir Drunk) limitado mejora de arma con cristalería y conocimiento de armas a +15




    Miscelanea

    • (Sir Drunk) Función que borra las katanas +6 newbies
    • (Sir Drunk) Horrible fallo ortográfico que volvía loco a Schaten
    • (Sir Drunk) Pergamino de poder para newbies creado.
    • (Sir Drunk) Movido tinte de muebles a nuevo script general de tintes.
    • (Sir Drunk) Resuelto problema vendas para el script del tinte de pruebas y su ropa
    • (Sir Drunk) Puesto peso y requisitos de fabricación de ropa a 0 en la ropa de prueba de tintes.
    • (Sir Drunk) Requisitos de fabricación de ropa duplicados, fueron eliminados.
    • (Sir Drunk) Primer pack de scripts de PVM eliminando protección contra veneno e invocaciones. AOS, EVIL y LBR1 hechos. Faltan LBR2 ML SA SE
    • (Terrikate) Eliminado 'Negotiate features with server'
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