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Tema: Mejora en la caballería

  1. #1
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    Mejora en la caballería

    Propongo añadir un comando para poder curarte en movimiento con caballería, que esta te cure el 50% de lo que hace normalmente dejándote clavado en el sitio y que el gasto de maná sea igual de proporcionado.
    el comando podría ser .caballería(numero de hechizo)_moviemiento.
    De esta manera Se obtendría mas posibilidad de supervivencia.


    Pros:Mayor supervivencia/Posibilidad de aumento de caballeros/mas guerreros activos

    Contras: Implantación del comando y trabajo de creación/Sinceramente no veo ninguna contra mas, solo veo beneficios a una nueva posibilidad.

  2. #2
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    Re: Mejora en la caballería

    En contra, piensalo, seria el preludio para k luego la gente pidiera lo mismo con los hechizos de nigro, las especializaciones se caparon asi en su dia y asi estan bastante bien en mi opinion.

    Yo siempre he visto al paladin un guerrero con pocas probabilidades de escaqueo, o entra y mata, o entra y muere, o entra y espanta al objetivo.

    Lo que esta un poco cheto es el consagrar arcos, yo lo bajaria un poco, suben demasiado.
    Raid: jfromano
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  3. #3
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    Re: Mejora en la caballería

    No tiene comparativa, ya que la magia se puede usar con la nigro a diferencia que la magia con la caballería no.
    Por lo tanto un nuevo hechizo de caballería para curarse en movimiento, lo sigo viendo muy viable a parte de necesario.
    Un saludo

  4. #4

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    Re: Mejora en la caballería

    En contra. El obsu vulni esta muy muy bien si sabes usarlo y en que momento, con focus en el guerrero puedes curarte eternamente. El tiempo de casteo del obsu vulni es algo lento pero decente.
    Estas queriendo dopar a los guerreros en daño cuando no hace falta cuando se tiene caballeria.

  5. #5
    Avatar de Tinerfe el grande
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    Re: Mejora en la caballería

    Yo lo veo cojonudo y añadiría poder tirar el sanctun viatas en movimiento también y aunque te ataquen. Que por esos 2 hechizos en el sitio, para mi el paladin no vale una shit. Y otra cosa que me toca la moral del paladin es tener que ponerme el amuleto para un maldito reflect xD ya se podía quitar el divinum postra ese que no vale para nada y poner un simple hechizo reflect

    Y otra cosa los diezmos, pesan un huevo esos regs.
    Última edición por Tinerfe el grande; 27-Mar-2016 a las 01:04

  6. #6
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    Re: Mejora en la caballería

    tambien pesan los de nigro ... son especializaciones.
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  7. #7
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    Re: Mejora en la caballería

    apoyo la propuesta de tinerfe el grande y la del suspendido ripper.
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