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Tema: 08/02/2015 - Changelog acumulativo del 2015

  1. #1
    Staff Ultima Alianza Avatar de Sir Drunk
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    08/02/2015 - Changelog acumulativo del 2015

    Comenzamos el Changelog del 2015 para que lo tengais todo en un hilo.

    Primer post: http://ultima-alianza.com/foro/anunc...-2015-a-57955/

    Cita Iniciado por KraTezZ Ver mensaje
    GENERAL:

    Terrikate:
    - Agregado calendario 2015 y 2016.
    - Corregido fallo por el cual no se cerraba la mochila al morir.
    - Activados regalos de Reyes 2015.
    - Desactivados regalos de Reyes 2015.

    BESTIAS:

    Terrikate:
    - Ahora se guardará el estado de las monturas al meterlas al establo (str/dex/man).

    Kratezz:
    - Agregados nuevos tipos de NPCs gárgolas y solucionados algunos fallos visuales.
    - Creada nueva versión de la Montura de Fuego.
    - Modificadas stats base y velocidad de movimiento de algunos NPCs elfos, los de invocación.
    - Añadidas monturas "Salvajes" apariencia de monturas normales, pero lealizables.

    Sir Drunk:
    - Los Elfos de tienda tienen ahora las orejas puntiagudas.
    - Los Elfos ahora venden flechas y virotes.
    - Corregidos fallos con las velocidades de movimientos de los Npcs.
    - Corregido fallo por el cual los monstruos marinos no "nadaban".

    Shamino:
    - Corregido fallo por el cual los familiares andaban lento.

    FACCIONES:

    Terrikate:
    - Corregido fallo por el cual los NPCS de las fortalezas de facción no cogían el notorioty correspondiente. (en otras palabras: Los guardias no sabian que eran de facción)

    REPUTACIONES:

    Terrikate:
    - Corregido fallo que permitía equipar el Cayado Profesional sin tener reputación gremial.

    MAPA:

    Terrikate:
    - Corregido fallo en escaleras de Covetous.

    OBJETOS:

    Terrikate:
    - Actualizados varios aspectos de barcos como definiciones y velocidades.
    - Eliminada restricción en el uso de barcos.
    - Reactivado decay de barcos.
    - Arreglado fallo por el cúal no se atravesaban los distintos muros mágicos.

    Sir Drunk:
    - Bajado el número de lingotes que pide para fabricar las armaduras de golem.
    - Corregidos fallos con forja de aleaciones.
    - Pociones un poco mas fuertes para recompensas de tickets de torneo.

    HABILIDADES:

    Terrikate:
    - Creado un nuevo sistema de polymorph, adaptado.
    - Forzado el descenso de stats al perder el estado de Polymorph si el valor es superior a los maximos de stats.
    - Corregido fallo por el cúal se perdian recursos aleatorios al fabricar pociones.

    Sir Drunk:
    - Ciertas habilidades como carpintería, fabricar arcos, tacticas entre otras, son ahora más fáciles de subir.

    Shamino:
    - Fix para los agujeros/npcs de la pesca.
    - Agregados sysmessages a algunas funciones del crafting.

    QUESTS:

    Sir Drunk:
    - Solucionado definitivamente el fallo por el cual no salía la Hydra.

    Shamino:
    - Cambios en champion de Chuchelandia. Ahora no será necesario que sea hora feliz para que suelte montura.
    - Corregido fallo por el cual el champion de Ocllo soltaba un Ridgeback negro (no domable).


    Segundo post: Changelog Feb-Jun

    Cita Iniciado por KraTezZ Ver mensaje
    GENERAL:
    Sir Drunk:
    - El comando ".reputacion" ahora mostrará la nueva reputación.
    - Ahora no se podrá ordenar a una mascota el comando "stay" o "stop" si estás en una casa.
    - El comando ".perdonar" limpia la lista del objetivos que tengas.
    - Agregado aviso para festejos al conectar.
    - Ampliado en 1 el hueco de los establos. Ahora hay 6 huecos disponibles por cuenta.
    - Creado sistema para "separar" armaduras de PVP y PVM, es decir, pueden haber armaduras para PVM que no afecten al PVP.


    BESTIAS:
    Terrikate:
    - Corregido fallo por el cual los NPCS de las fortalezas de facción no cogían el notorioty correspondiente.

    Sir Drunk:
    - Corregido fallo por el que las mascotas seguían atacando tras decirles "Stop".
    - Modificaciones en NPCs de Chuchelandia.
    - Agregados NPCs de la reputación de las gárgolas.
    - Nuevos NPCs varios.
    - El demonio Arcano ahora tiene más armadura.
    - Ahora los robots hacen ruido de robot.
    - Agregados nuevos NPCs para mazmorra Exodus.
    - Mejora de IA para las brujas.
    - Magos gárgolas compran pilas de energía.

    Shamino:
    - Corregido bug por el cual se soltaba un ridgeback negro no domable en uno de los champs.

    Kratezz:
    - Solucionado bug por el cual se podian encoger las monturas "salvajes".


    REPUTACIONES:
    Sir Drunk:
    - Creación de reputación de las gárgolas.


    OBJETOS:
    Sir Drunk:
    - Creada forja la cual da tickets a cambio de piezas de armadura de fenix (antiguas).
    - Creadas nuevas armaduras de fenix. Guerreros (42 ar) y magos (38 ar).
    - Ahora se podrán volver a obtener mapas de nivel 6 en el sistema de recompensas.
    - Corregido bug en el golpe especial de las alabardas y aumentada probabilidad del mismo.
    - Corregido bug en las comidas que aportaban beneficios 1 sola vez.
    - Agregados nuevos tubs en el sistema de recompensa. Se pueden ver en la zona de tubs del rincón.
    - Creación de PS (Power Scrolls) de habilidades de PVP y de crafting.
    - Nuevo reg: Pila de energía.


    HABILIDADES:
    Terrikate:
    - Corregido fallo por el cúal se perdian recursos aleatorios al fabricar pociones.

    Sir Drunk:
    - Cambios en los hechizos de caballería de "Consagrar Arma" y "Enemigo de Uno". Subidas de los golpes mínimos y bajada de máximos.
    - Cambios en la fórmula de creación del casco de nigromante.


    QUESTS:
    Sir Drunk:
    - Activación y cierre de quests de San Patricio 2015.
    - Eliminación de los dopes de armadura de la quest del Leviatan. En su lugar, recompensará con polvoras provisionalmente.
    - Quest de apertura de la ciudad de las gárgolas y posterior desactivación de la misma.

    Kratezz::
    - Creación de quests automáticas para la zona de Chuchelandia. NPCs e items relacionados.

    Tercer post: Changelog Jun-Ago

    Cita Iniciado por KraTezZ Ver mensaje
    GENERAL:
    Terrikate:
    - Activado periodo veraniego para casas.

    Sir Drunk:
    - Corregido fallo de stats al usar bastones.
    - Eliminación de objetos que bonificaban el Evaluar Inteligencia.
    - Añadido aviso global en el juego cuando algún portador de algún arma legendaria conecta (sin dar el nombre del personaje portador).
    - Añadido aviso global en el juego cuando algún personaje activa un arma legendaria que no tenía portador.

    BESTIAS:
    Sir Drunk:
    - Asignados loots a NPCs de la mazmorra Exodus.
    - Creados diversos NPCs para la mazmorra Exodus (incluido un boss).
    - Añadida probabilidad al boss "El ingeniero" de Exodus de soltar montura.
    - Creado nuevo NPC acompañante de brujas, "Cabra demoníaca".
    - Creados monturas exclusivas de la mazmorra Exodus (Mustang y Caballo de Guerra).
    - Arreglado un fallo en las cabras.
    - Editado fallo por el que en lugar de cabras normales, salen cabras demoníacas.
    - Ahora los Golems gastan menos flechas, un tercio menos.

    REPUTACIONES:
    Sir Drunk:
    - Creadas armaduras a la reputación de las gárgolas, dan un nivel de AR superior para PVM que para PVP.
    - Agregadas al vendedor de la reputación dichas armaduras.
    - Tener 15ks de reputación de gárgolas hace que la forja de aleación te de más mineral mejorado.
    - Tener mas de 50ks de reputación de gárgolas otorga una posibilidad más de crítico al mejorar minerales.
    - Agregados nuevos colores a los tubs de muebles de la reputación gremial.
    - Agregadas mas localizaciones a las que viajar con las reputaciones.


    NPCs:
    Sir Drunk:
    - Fix de ciertos NPCs vendedores de la ciudad de las gárgolas.
    - Aumento del número de unidades de carbón que había en venta en los vendors de la ciudad de las gárgolas.
    - Bajado el precio del carbón en los vendors de la ciudad de las gárgolas.
    - Subidos skills a algunos NPCs de algunas ciudades para mejorar los trains.

    Kratezz:
    - Retocados los objetos de compra y venta en los npcs healers. Añadidos ciertos tipos de regs más.

    MAPEADO:
    Sir Drunk:
    - Creado sistema de acceso a la mazmorra Exodus.

    Kratezz:
    - Ahora se podrá viajar a Exodus y a Ciudad de las gárgolas mediante viajero.

    OBJETOS:
    Sir Drunk:
    - Corregidos fallos de la forja de aleación. Ya no quedan residuos y consume el carbón.
    - Corregido fallo por el cual al fundir las armaduras de la reputación de las gárgolas daba lingotes de Solaris, ahora dará plata.
    - Más probabilidad de drop de runas de Ilshenar.
    - Corregido fallo con escudos de torneos.
    - Cuando se equipa un bastón, sin tener la habilidad necesaria de escudo, no proporciona el bloqueo al personaje.
    - [MIHAWK] - Agregado el libro de mapas de las reputaciones al bod de escriba.
    - Ahora las rocas de minerales de obsidiana de Ilshenar pueden dar más mineral que antes.
    - Los refuerzos de armaduras quedan sin uso y los refuerzos aplicados se borran, menteniendo las piezas de armadura en las que se aplicaron (dicho de otro modo: no se borran las armaduras, solo el refuerzo).

    FACCIONES:
    Sir Drunk:
    - Capas de Mago otorgarán como máximo +5 de eval teniendo 20ks de reputación. [CAMBIO ANULADO]
    - Capas de Mago ya no daran EVAL. Las capas de mago con esta propiedad, la pierden.

    HABILIDADES:
    Shamino:
    - Corregido fallo por el cual aunque tuvieras más de 100.0% de Magia no afectaba a la probabilidad de acertar con un "In Nox".

    Sir Drunk:
    - Bajada la dificultad de subir habilidades de PVP.
    - Ahora los bastones necesitan habilidad de escudo según la cantidad de bloqueo que den.
    - Bajada la dificultad de subir la habilidad de Cristalería.
    - Ahora se falla menos al cocinar con los libros de cocina.
    - Al cocinar con los libros de cocina se obtienen más productos, sobre todo los más necesarios para fabricar platos avanzados.
    - Cualquier bastón con más de 10 de bloqueo, necesitará al menos, 60.0% en habilidad de escudo.
    - Hechizo de protección de magia dará menos AR.
    - Hechizo de proteccion masiva dara mas AR que el de un solo target.
    - Casteo del hechizo de armadura reactiva de magia durará el doble del actual.
    - Eliminados de las piedras de objetos de facción las bonificaciones de Evaluar Inteligencia.

    -------------------------------------------------------------

    Podréis dar vuestra opinión en el siguiente hilo: http://ultima-alianza.com/foro/gener...12/#post519463
    Última edición por KraTezZ; 02-Sep-2015 a las 18:04
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