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Tema: 29/06/2014 - Changelog del 2014 [Compilación]

  1. #1
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    29/06/2014 - Changelog del 2014 [Compilación]

    En este hilo podreis consultar todos los cambios realizados a lo largo del año.

    http://ultima-alianza.com/foro/anunc...-2014-a-56380/
    http://ultima-alianza.com/foro/anunc...-2014-a-56545/

    Cita Iniciado por Sir Drunk Ver mensaje
    Estos son los cambios desde la migración al nuevo host a principios de año. Ha sido un periodo muy duro para UA, por problemas con el host anterior como muchos sabréis. Problemas que ya hemos dejado atrás y hemos comenzado una nueva etapa en UA como la que fue La Conquista y los cambios que produjo. Pronto saldrán a la luz modificaciones nuevas en el mapeado, en los muls, cosa que ya os ha adelantado algo Shamino, y poco a poco se harán realidad los cambios que votásteis positivamente en la encuesta de hace unas semanas.

    Algunas de ellas llevará un largo periodo implementarlas por lo complicado que son. En estos meses pretendemos un renacimiento de muchas de nuestras habilidades, fruto de la encuesta y de los cambios que se están instaurando en el Emulador del juego (Sphereserver). Vamos a hacer una limpieza, parte forzada por Sphere como digo, y parte por necesidad de adaptarse a nuevos tiempos. Es un trabajo muy largo y tedioso que nos llevará la mayoría de horas disponibles. Posiblemente no será un trabajo que veais (si todo sale bien) pero si se notará una gran mejora y fluidez en las habilidades. (Digo que no notareis si sale bien porque supone que todo funcionará correctamente y con los cambios no tendremos bugs, los cuales sí aparecerían en caso de que fallemos, y entonces si que notareis esos cambios :P). La idea es adaptar el servidor a una nueva era, para ello aprovecharemos y reharemos algunas cosas, las cuales, posiblemente nos lleven a rehacer otras (de ahí que diga que será largo y tedioso) para al final tener un nuevo UA que espero que todos disfrutemos.

    Para ello, en esta pasada Semana Santa, a nivel interno se hicieron muchos cambios en el staff y estamos empezando a trabajar a diferentes niveles. Los GMs novatos serán GMs de pleno derecho con acceso a los scripts. A los Devs se nos ha otorgado más nivel de penetración en el servidor y este nuevo nivel nos ofrece mas oportunidades de trabajo.

    En conclusión, si todo sale bien, nos esperan cambios que se irán viendo en los próximos meses si todo sale bien. Esperemos que os guste y que juntos mejoremos cada día en la nueva era de UA.




    Agradecimientos a KraTezZ por la redacción del changelog

    GENERAL:


    Autor: Terrikate
    - Vuelta al periodo no veraniego en casas.
    - Corregido fallo por el cual no aparecían los menús de aniversario y sistema de veteranos.
    - Multiples fallos que provocaban la caida del servidor
    - Optimizacion de codigo y reordenamiento de ficheros.

    Autor: Envy
    - Ahora cuadrara la AR del PJ con el tooltip de las armaduras de escamas.

    Autor: Shamino
    - Corregido fallo por el cual no se podia comer.
    - Ahora el valor máximo de comida para los jugadores es de 20 en lugar de 15.
    - Corregido fallo por el cual el nivel de hambre descendía aun estando el jugador desconectado.
    - Modificada cabecera de mensaje "Tu estas" por ejemplo, "Tu estas en inanición." por "Estas", "Estas en inanición".
    - Correcciones en el sistema de hambre, y fixeado fallo por el cual la comida bajaba mas rápido de lo normal.
    - Optimizacion de codigo y reordenamiento "en" y "de" ficheros.

    Autor: Sir Drunk
    - Aumentada destreza del familiar OSO y bajada de destreza y fuerza máxima del Wyrm Blanco.
    - Reordenamiento en ficheros.

    BESTIAS:

    Autor: Shamino
    - Ahora los IMP's dan alas de murciélago al cortar sus cuerpos.
    - Corregido fallo por el cual no aparecían serpientes.
    - Ahora más tipos de demonio otorgan huesos de demonio cuando se cortan sus cuerpos.
    - Creados dos Dragones de Pantano especiales, llamados Caos y Sombra.

    OBJETOS:

    Autor: Shamino
    - Corregido fallo por el cual no se abria el menu de flecheria al hacer doble click en las plumas o las astillas.
    - Traducido texto de la semilla "seed" a "Semilla".
    - Corregido fallo por el cual no se podían crear muchas flechas/virotes a la vez.
    - Corregido error por el cual los barcos no funcionaban correctamente. Ahora se puede ver cuanto tiempo le queda a un barco para desaparecer haciendo 1 click en el timonel.
    - Arreglada la Estrella de Navidad 2013.
    - Corregido error por el cual los Orns disecados se llamaban Oclock y no Orn.
    - Reducido el desgaste de las armas, ropa y armaduras al combatir, tanto PVM como PVP.

    Autor: Sir Drunk
    - Aumentada sustancialmente la resistencia de las armaduras mágicas.
    - Añadidos mapas de tesoro de nivel 7 al drop de los cofres de nivel 6.
    - Aumentada la probabilidad de drop de armas en los cofres.
    - El desgaste de las armas irá en función de la armadura del contrincante. A más armadura, más facilidad de que se rompa.
    - El desgaste de las armas será inferior en PVM que en PVP.
    - Aumentado el daño a las armas en PVP.

    QUEST:

    Autor: Shamino
    - Aumentado el numero de robots a matar para la quest de la mazmorra de facción.
    - Ahora la quest de facción de los robots otorga 120 puntos de reputación en lugar de 200.


    FACCIONES:

    Autor: Shamino
    - Corregido error por el cual no podían entrar dos facciones a la mazmorra de facción aunque tuvieran 3 o mas fortalezas.

    HABILIDADES:

    Autor: Shamino
    - Corregido fallo por el cual no se podia talar, te decia que estabas oculto o invisible.
    - Ahora la canción de desmayo de bardo aumenta la comida al maximo, 20.
    - Corregido fallo por el cual las capas y tunicas de faccion newbies no se podian equipar ni colorear.

    Autor: Sir Drunk
    - Creado nivel 7 de mapas para Ilshenar.
    - Bajado daño que hace un cofre del tesoro al fallar la cerrajería.
    - Reducida la dificultad de quitar la trampa a un cofre.
    - Reducida la dificultad de Abrir Cofres de Tesoro.
    - Nueva formula, publicada en hoja de calculo, para Abrir Cofres de Tesoro: FÓRMULA

    Autor: Terrikate
    - Corregido fallo por el cual salía doble-target en la nigromancia y si cancelabas no podías seguir usando la nigro.
    - Corregido fallo por el cual podías reducir el tiempo de casteo de cualquier hechizo usando previamente la nigromancia.
    - Corregido fallo por el cual no se podían bajar las stats.
    - Corregido fallo por el cual los meteoritos no afectaban en áreas de canción.

    REPUTACIONES:

    Autor: Shamino
    - Ahora el vendedor de objetos para reputados de Ocllo tiene mas cantidad de encantamientos a la venta.
    - Corregido fallo por el cual se podia equipar el baston demoniaco de ocllo con cualquier armadura.

    MAPA:

    Autor: Shamino
    - Ahora en la mazmorra de los hombres rata de Ilshenar salen minerales de gama alta (no iridio, ni suboscuridad, ni obsidiana) con mas frecuencia que una mina común, premiando así a los mineros suicidas.
    Cita Iniciado por Sir Drunk Ver mensaje
    Saludos desde la Trinchera.

    Estaréis notando algunos cambios, alguien por el foro dijo, "me parece que algunas habilidades suben más rápido incluso", vaya ojo. Como podéis ver a continuación se esta modificando ese tipo de opciones entre otras cosas. La mayoría de los cambios estan disponibles solo en el TestServer hasta que los colaboradores, y quienes deseen, comprueben si estan bien implementados.

    En dicho servidor también se está ejecutando otra nueva versión del emulador, con los fallos corregidos de aquella que implementamos hace unas semanas y daba tantos problemas (pvp bugueado, habilidades que no subían, kills que subían o no por que si, etc). Necesitamos de vuestra colaboración para probar si dichos fallos estan corregidos e investigar si han aparecido otros nuevos.

    Hablando de habilidades que no suben, hay 2 reportes de falla relacionados con Cartografía y con Cocinar. Confirmamos que estas dos habilidades estan bugeadas y tras investigar nos hemos dado cuenta que no es culpa de UA. La culpa de este fallo lo tienen los de Sphereserver quienes desarrollan el emulador. Este bug esta reportado y en la próxima versión que saquen estará resuelto, o eso esperamos.

    Como veis en los cambios, Shamino esta empezando a dar scps (alma) a los cambios que ha hecho en la próxima versión de muls. Esperamos con ansia poder montarnos todos en un osito panda y cerdos Aunque personalmente soy más de untarlos en brea y lanzarlos contra la patera… :P Ánimos para Shamino que sabemos que es muy tedioso y a veces frustrante, lo que está haciendo. Tened en cuenta que el mínimo error en su trabajo hará que todos los que estén en esa pantalla se les cuelgue el cliente. Aunque las monturas no es lo único que ha tocado, hay más novedades a la vuelta de la esquina.

    Pero el cambio más importante que vamos a experimentar y que en el TestServer ya podéis probar, es la ampliación de huecos para la creacion de personajes. Actualmente podéis tener 5 personajes por cuenta, en unos días ese número subirá a 6. Esta es una ventaja del nuevo cliente que hemos implementado después de La Conquista. Somos conscientes que después de tantos años, muchos habéis terminado los huecos que tenéis para personajes y con las nuevas habilidades y reputaciones no disponéis de huecos para su desarrollo. Personalmente yo tenía un nigro, un fencer, un domador y 2 crafters y tuve que hacer malabares para tener un cazatesoro (no habia piedras de habilidad en mi época) jejejeje Ahora podeis tener un sexto personaje para explorar más facetas del juego O 6 de PvP logueados en el zulo, a vuestra elección está. :P

    Además, seguimos trabajando en todo lo nombrado en el anterior changelog.

    General:

    Autor: Terrikate
    * Corregido fallo por el cual siempre al comer, independientemente del nivel, se perdían HITS, MANA y STAM.
    * Corregido fallo por el cúal al bajar una STAT con la flecha hacia abajo si ésta se bloqueaba después volvía a restablecerse, no pudiendo bajarla.
    * Actualizados varios SCPS con las nuevas opciones del emulador.

    Autor: SirDrunk & Terrikate
    - Algunos errores de consola relacionados con scp resueltos.

    Autor: Carambirubi & Coolforehand
    - Algunos errores de consola relacionados con acumulacion de items/npcs inutiles resueltos.

    Bestias:

    Autor: SirDrunk
    - Reforzada la visibilidad de las monturas al ser invocadas con bola de invocacion. Bug relacionado: http://ultima-alianza.com/foro/issue.php?issueid=182
    - 12 Nuevos colores de monturas Ridgebag para que salgan en las dungeons e ilshenar.
    - Agregados escarabajos de colores para que salgan en las dungeons e ilshenar
    - Bajada fuerza maxima de los golems de 550 a 500 y la dex de 200 a 150.

    Autor: Shamino
    - Preparacion para el oso panda y demas novedades.

    Reputaciones:

    Autor: SirDrunk
    -Bajada de los stats, de los elfos de invocacion, de 175 a 150. La vida de los mismos baja de 300 a 150.


    Habilidades:

    Autor: SirDrunk
    - Bajada la dificultad de subir cartografia un 25%.
    - Bajada la dificultad de subir Tiro con Arco un 33%.
    - Bajada la dificultad de subir Luchador de Maza un 33%.
    - Bajada la dificultad de subir Luchador de Espada 33%.
    - Bajada la dificultad de subir Luchador de Esgrima un 33%.
    - Bajada la dificultad de subir Meditar un 20%.
    - Bajada la dificultad de subir Boxeo un 50%.
    - Bajada la dificultad de subir Escriba un 33%.
    - Bajado daño del hechizo de nigro llamado "gusano". :P


    Objetos:

    Autor: SirDrunk
    - Aumentada posibilidad de critico en las gamas bajas de la armadura de golem.
    - Reducida la velocidad del arco del golem.
    - Nuevos nombres para algunas cervezas.
    - Al crear un nuevo personaje, saldra con algunos items más de los que actualmente apareceren en su mochila
    - Novedades en el Sist. de Recompensas: Armadura para magos de Fenix.
    - Quitado mapas nivel 6 del sistema de recompensa.
    - Runas prefabricadas para viajar a Ilshenar, estas runas abriran solo portales de un solo sentido hacia ilshenar y estaran abiertas 1 hora. (Se pueden abrir dichos portales desde las casas).





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  2. #2
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    Re: 29/06/2014 - Changelog del 2014 [Compilación]

    Y mas...

    Cita Iniciado por Shamino Ver mensaje
    Un saludo a todos, como sabréis hemos cambiado de maquina donde estaba alojado el servidor por una mejor y algo mas económica. También hemos actualizado la versión del emulador Sphereserver, de la 56b a la 56c, de ahí derivan algunos de los problemas que han surgido, como por ejemplo que no se pueden usar barcos en Lost Lands, y algunos otros fallos que estamos trabajando en resolver.

    Como durante la caída del antiguo hosting se perdieron los logs del Changelog, voy a resumir y casi de memoria los cambios que se han hecho en el servidor.

    WEB
    - Se ha optimizado el codigo de la web y mejorados algunos aspectos de su diseño.
    - Se han modificados algunas imagenes dinamicas.

    FORO
    - Se ha optimizado el codigo del foro y limpiado algunas cosas internas.
    - Se ha activado el sistema de reputación de usuarios.
    - Se ha mejorado el diseño del tema en varios aspectos, asi como los iconos de foros.
    - Se ha vuelto a habilitar el foro Fallos, aunque actualmente NO funciona correctamente y no permite leer respuestas a los fallos, solo el mensaje principal.

    FACCIONES
    - Reseteo de los puntos de facción y los enemigos de facción derrotados.
    - Reseteo de los puntos de facción globales por la conquista de fortalezas.
    - Eliminado el sistema de estrellas.
    - Aumentado el tiempo para ganar puntos de facción matando a la misma persona varias veces.
    - Añadidos sistemas para evitar el macreo de puntos y pillar a los jugadores que lo hagan.
    - Cambiada la mazmorra de facción por una mucho mejor en contenido y npcs, la mazmorra se encuentra en Ilshenar, ya no se entra por las bases de las facciones.
    - Los npcs humanos de las mazmorra de faccion ahora dan mas piezas para mejorar las fortalezas.
    - Los npcs de la mazmorra de faccion ahora dan algo mas de monedas de plata.
    - Se ha añadido el Boss Robot Gigante a la mazmorra de faccion.
    - Ahora en la mazmorra de facción pueden entrar 2 facciones a la vez si ambas poseen 3 fortalezas o mas de las 7 existentes.
    - Añadida una quest automática para la mazmorra de la facción, la entrega el npc Joffrey.
    - Rebajadas armas +19 y +21 de facción a +17, el máximo actual.
    - Eliminadas armaduras newbies de facción.
    - Añadido Libro de Asedio Relámpago, permite abrir un portal durante 5 minutos (solo de ida) para los miembros de tu facción, así se puede viajar a las 7 fortalezas y a la mazmorra de facción rápidamente.
    - Reducida cantidad de bonificación a las capas mejoradas de facción, ahora el máximo es +7%.
    - Añadido Mejora de Bastón +2, permite mejorar un bastón en +2, tanto en atributo como en habilidad, es decir, un bastón 25% Defensa y +10 Evaluar, seria 27% Defensa y +12 Evaluar.
    - Añadido martillo abrasivo al menú de herrería, permite eliminar la mejora en un bastón/arma de facción para poder usar el arma por cualquier jugador.
    - Ahora la conquista de las fortalezas otorga mas puntos de reputación y monedas de plata que antes.
    - Ahora los npcs de las fortalezas no otorgan plata ni puntos de reputación, pero si otorgan monedas de valor y piezas para mejorar la fortaleza.
    - Ahora los golems de las fortalezas son algo mas poderosos.
    - Ya no se puede recalear de runa en el area de las fortalezas.
    - Se ha reducido considerablemente la cantidad de piezas necesarias para las distintas mejoras en las fortalezas de facción, haciéndolo mas viable y menos pesado.
    - El tiempo para cambiar de facción se ha reducido de 15 días a 7-8 días.

    SISTEMAS
    - Nuevo sistema de nombres, ahora cuando te creas un jugador se chequea si existe alguien con ese nombre, y se convierte en piedra al jugador hasta que escoje un nuevo nombre disponible, asi evitamos la duplicidad de nombres, esto se aplica tambien a las escrituras de cambio de nombre y volver a empezar, ya no sera necesario que el staff os ponga CambianombreXXX, con añadir un tag, la proxima vez que conecteis os convertireis en piedra y debereis escojer un nuevo nombre para seguir jugando.

    OBJETOS
    - Activado FIX por Envy para que cuadre la AR del PJ en el status con el tooltip de las armaduras de escamas.
    - Ahora todos los jugadores podrán conseguir 3 libros de caballería y 3 libros de nigromancia por CUENTA, dichos libros se enlazaran a la cuenta al conseguirlos y solo los podrán usar los personajes de dicha cuenta, los que ya tengáis actualmente no cuentan, así que podréis sacar 3 mas, los que tengáis sin enlazar son "unicos" podréis venderlos si queréis.
    - Corregido error por el cual los refuerzos de leviathan se habían convertido en cabezas de medusa blancas sin uso alguno.
    - Eliminadas mejoras de las armaduras de fénix, estas ya no se podrán mejorar anti proyectiles ni encantar, rompía demasiado el juego.
    - Se ha aumentado la durabilidad de las armaduras de fenix.
    - Ahora las armaduras de escamas solo admiten 1 nivel de mejora anti proyectiles y 1 nivel de mejora encantamiento, en lugar de 3.

    HABILIDADES
    - Ahora la canción de desmayo de bardo aumenta la comida al maximo, 20.
    - Aumentada la dificultad de que las lamparas de genio pescadas nos den un regalito muy bueno ^_^, ahora es mas dificil sacarlo.
    - Corregido fallo por el cual no se podia talar, te decia que estabas oculto o invisible.
    - Corregido fallo por el cual las armaduras de escamas fabricadas no salían de calidad excepcionales ni sublimes nunca.

    REPUTACIONES
    - Se ha eliminado el escudo demoníaco de la reputación de ocllo
    - Se ha aumentado el numero de recetas que vende el vendedor de la reputacion de ocllo.
    - Ahora el conjuro para convertir la montura de ocllo al caballo de huesos de ocllo ya no requiere conocimiento animal y se falla algo menos.
    - Ahora la armadura de ocllo se completa con el Baston Demoniaco el cual otorga: 30% de Defensa, +12% de Resistencia Magica, y los Revenant salen Infernales.

    VIRTUDES
    - Ahora la virtud Sacrificio tiene su propio menu, cuando mueres se muestra indicando las veces que te has resucitado, tambien puede mostrarse usando el comando .SACRIFICIO

    NPCS
    - Corregido fallo por el cual no aparecían serpientes.
    - Ahora los IMP's dan alas de murciélago al cortar sus cuerpos.
    - Corregido error por el cual los familiares perdian el pigmento si eran introducidos en el establo y morian despues de sacarlos.
    - Ahora el Leviathan de la Bahia de Montor sale aleatoriamente por la costa de la Bahia, en lugar de siempre en el mismo punto.
    - Modificado color de la palabra (Leal) por el color verde.

    OTROS
    - Corregido fallo por el cual el nivel de hambre descendía aun estando el jugador desconectado.
    - Se ha reducido el deterioro de las armas y armaduras combatiendo, aunque hay que revisarlo mas a fondo.
    - Ahora no se puede tirar un arma Legendaria al suelo si has sido atacado recientemente.
    - Corregido fallo por el cual no se podia comer.
    - Ahora los NPCs que salian con las minas de iridio, suboscuridad y obsidiana se mueren con el paso del tiempo y desaparecen.
    Cita Iniciado por Shamino Ver mensaje
    Changelog rápido del mantenimiento de hoy.

    [CAMBIO] Correcciones en el sistema de hambre, y fixeado fallo por el cual la comida bajaba mas rápido de lo normal.
    [CAMBIO] Corregido fallo por el cual se podia equipar el baston demoniaco de ocllo con cualquier armadura.
    [CAMBIO] Arreglada la Estrella de Navidad 2013, ya se puede mover correctamente y bloquear en las casas.
    [CAMBIO] Corregido error por el cual los barcos no funcionaban correctamente.
    Ahora se puede ver cuanto tiempo le queda a un barco para desaparecer haciendo 1 click en el timonel.
    [CAMBIO] Corregido fallo por el cual las capas y tunicas de faccion newbies no se podian equipar ni colorear.
    [CAMBIO] Ahora en la mazmorra de los hombres rata de Ilshenar salen minerales de gama alta (no iridio, ni suboscuridad, ni obsidiana) con mas frecuencia que una mina común, premiando así a los mineros suicidas.
    [CAMBIO] Corregido error por el cual no podían entrar dos facciones a la mazmorra de facción aunque tuvieran 3 o mas fortalezas.
    [CAMBIO] Creadas dos nuevas monturas, llamadas Caos y Sombra.
    [CAMBIO] Corregido fallo por el cual no se podían crear muchas flechas/virotes a la vez.
    [CAMBIO] Traducido texto de la semilla "seed" a "Semilla".
    [CAMBIO] Ahora mas tipos de demonio otorgan huesos de demonio cuando se cortan sus cuerpos.
    [CAMBIO] Modificada cabecera de mensaje "Tu estas" por ejemplo, "Tu estas en inanición." por "Estas", "Estas en inanición".
    [CAMBIO] Ahora la canción de desmayo de bardo aumenta la comida al maximo, 20.
    [FIX] Corregido fallo por el cual no aparecían serpientes.
    [CAMBIO] Aumentado el numero de robots a matar para la quest de la mazmorra de faccion.
    [CAMBIO] Ahora los IMP's dan alas de murciélago al cortar sus cuerpos.
    [CAMBIO] Ahora el valor máximo de comida para los jugadores es de 20 en lugar de 15.
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  3. #3
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    Re: 29/06/2014 - Changelog del 2014 [Compilación]

    Lo más reciente:

    Cita Iniciado por KraTezZ Ver mensaje
    Pasado el verano, en el cual hemos estado menos activos que de costumbre y se han llegado a acumular muchos fallos, vuelve a haber más movimiento en el staff como habréis notado estos días atrás. De aquí en adelante continuaremos con la resolución de los fallos, como estos días atrás, que siguen afectando a la jugabilidad en el servidor hasta conseguir resolverlos. Una vez conseguido, proseguiremos con el desarrollo del servidor y la implementación de nuevo contenido.

    Por otro lado, me gustaría poder ayudar más en un futuro con temas de scripts, por ello, estoy empezando a mirar algo sobre el tema y, aunque sea poca cosa, espero que sirva de ayuda.

    Sin más, aquí dejamos el changelog de los últimos meses que esperemos sea de vuestro agrado y sigamos creciendo juntos, saludos.


    General:

    Autor: Terrikate
    * Diversas actualizaciones de versión de sphere.
    * Cambiado el AGE de milisegundos a días para su correcto funcionamiento en el sistema de veteranos.
    * Corregido fallo por el cual podías saltarte el sistema antimacreo de jail.


    Bestias:

    Autor: SirDrunk
    * Npcs magos de Ilshenar tienen posibilidad de dar runas a Ilshenar.
    * Corregido fallo por el cual diversos npcs soltaban su montura.
    * Corregido el fallo con los arqueros elfos oscuros soltaban las armas.
    * Corregido fallo con el brain de los Blade Spirits.
    * Mejora de IAs y stats en diversos NPCs.
    * Reducida cantidad de NPCs en la zona de la Guardiana del Unicornio.

    Autor: Kratezz
    * Implementada séptima etapa de monturas.


    Reputaciones:

    Autor: Shamino
    * Ahora el martillo abrasivo consume 3 lingotes de volcán en lugar de 1 polvora de translocación
    * Además hay una probabilidad de eliminar la mejora sin romper el martillo.

    Autor: Terrikate
    * Corregido fallo por el cual los elfos oscuros salían sin equipación alguna.

    Autor: SirDrunk
    * Corregido fallo por el cual algunos NPCs aparecían sin armas equipadas.


    Habilidades:

    Autor: SirDrunk
    * Ahora lo que se cocina con el libro saldrá de 3 a 6 veces más producto. Asi compensará más cocinar
    * Aumentado el tiempo de recall.

    Autor: Terrikate
    * Corregido fallo por el cual en bestia horrenda no podían equiparse armas o escudos.
    * Corregido fallo en la nueva versión para que la cartografía funcione de nuevo correctamente.


    Objetos:

    Autor: SirDrunk
    * Agregados algunos items a los vendors como picos, etc.
    * Retirada de llaves y llaveros a la venta
    * Bajada de peso de las pieles oscuras.

    Autor: Terrikate
    * Corregido fallo que permitía dopar hasta el infinito los bastones de facción.
    * Arreglado fallo por el cual no se podía usar la piedra del alma.

    Autor: Kratezz
    * Reducido timer para la recolección del tabaco.
    * El martillo abrasivo ya elimina los dopes de cualquier arma mejorada de facción, no solo +17.


    Torneos:

    Autor: Shamino
    * Corregido error por el cual un jugador de Haven podía asistir a algunos tipos de torneo.


    Mapeado:

    Autor: SirDrunk
    * Modificaciones de la Zona de Eventos en el Rincón del Aventurero.
    * Modificaciones en el Cementerio de Yew.
    * Modificaciones en el puerto y puente de Britain.
    * Agregado un nuevo cementerio junto a la iglesia de Britain.
    Materializo en ipso facto aquello que yo creo y pienso
    futuro oscuro le auguro a los que quieran ser adversos."


  4. #4
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    Re: 29/06/2014 - Changelog del 2014 [Compilación]

    Último changelog de 2014:

    Cita Iniciado por KraTezZ Ver mensaje
    CHANGELOG OCT-DIC 2014

    Tras el parón por la fiestas ya tenemos listo el nuevo changelog, el cual engloba los cambios desde el mes de Octubre hasta finales de Diciembre.

    Durante este tiempo, nos hemos encontrado con muchas dificultades debido a problemas que han aparecido, los cuales han supuesto tener que dedicarle un tiempo extra. Finalmente fueron solucionados, como el caso del Retroceso de 72h, que además supuso pérdida de contenido en el juego, por el cual sentimos las molestias.

    Además, se ha trabajado mucho en la gran cantidad que bugs que han ido apareciendo, la gran mayoría provocados por las actualizaciones del emulador. Venían cargadas de fallos o incompatibilidades con nuestros scripts. Por lo que fue necesario una mayor dedicación en este aspecto. Principalmente el que ha afectado al tema de los barcos u objetos mágicos que alteran las stats, entre otras cosas. Todo esto último lo habéis podido seguir mediante este hilo del foro: Mantenimiento del servidor.

    Esperamos que esta nueva versión de sphere sea estable. Una vez se consiga esto, se solventaran los fallos y se pasará a evaluar el balanceo de las habilidades/objeto que tanto venís solicitando en estas fechas. Además, como viene siendo costumbre, intentaremos compatibilizar esto con el desarrollo del servidor.

    Os deseamos unas felices fiestas y un feliz año nuevo!

    GENERAL:
    Terrikate:
    - Actualizaciones de emulador sphere.
    - Adaptación de scripts.
    - Sistema de navegación y caída de barcos inhabilitado.
    - Correciones y actualizaciones en barcos.

    Sir Drunk:
    - Eliminación de registros duplicados e inservibles.
    - Adaptación de scripts.
    - Correciones y actualizaciones en barcos.

    Shamino:
    - Eliminación de registros duplicados e inservibles.
    - Mejorada la traducción al español de algunos mensajes del juego, añadidos algunos que faltaban.
    - Adaptación de scripts.
    - Desactivado sistema anti-housing temporalmente por fallos.
    - Correciones y actualizaciones en barcos.

    BESTIAS:
    Sir Drunk:
    - Modificados los loots de varios bosses de quests.
    - Aumentada probabilidad de drop de runas de Ilshenar.
    - Corregido fallo con las armaduras de ciertos Npcs.
    - Creados Npcs gárgolas.
    - Correcciones en ciertos Npcs.

    Shamino:
    - Corregido error por el cual las monturas no salian de color etereo.
    - Correcciones en ciertos Npcs.
    - Creado demonio de convocacion.

    Kratezz:
    - Añadidas monturas corruptas.
    - Añadidos nuevos Ki-Rins de colores y Ki-Rin de fuego.
    - Modificaciones visuales en Npcs gargolas.

    FACCIONES:
    Shamino:
    - Aumentado el tiempo de activacion del portal de asedio de facciones de 10s a 20s.

    REPUTACIONES:
    Mihawkz (Colaboración):
    - Añadido libro de mapas para reputaciones. Testeados y corregidos fallos.

    OBJETOS:
    Sir Drunk:
    - Corregido fallo de los mantos de muerto.
    - Agregada forja de aleaciones.
    - Agregados 3 tipos de carbones para usar en la forja (Lignito, hulla y antracita).

    Terrikate:
    - Corregidos fallos varios en el funcionamiento de los barcos.
    - Corregido fallo por el que cual al invocar una montura con bola de invocación no se podía ver si no eras el invocador.

    Shamino:
    - Traducciones al de sistema de barcos.
    - Modificados precios de barcos.
    - Ahora los barcos grandes son mas rápidos que los medianos y que los pequeños.
    - Ahora la piedra de restauración también cura el veneno.

    HABILIDADES:
    Terrikate:
    - Corregidos fallo por el cual varios muros constaban solo de 3 partes.

    Shamino:
    - Traducción mejorada de script de rastrear, puntos añadidos.
    - Correcciones en el paralize.
    Última edición por Shamino; 03-Jan-2015 a las 16:43
    Materializo en ipso facto aquello que yo creo y pienso
    futuro oscuro le auguro a los que quieran ser adversos."


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