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Tema: Items en animales

  1. #1

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    Items en animales

    Esto creo que se propuso hace tiempo y he tratado de reflotar el hilo pero no lo he encontrado.

    Mi propuesta es que los escarabajos, monturas de huesos, y monturas que en principio deberian poder llevar items, puedan llevarlos, aunque solo sea materias primas como la madera, el mineral... porque estoy tratando de utilizar las pack llamas y los caballos de carga y la verdad que no son muy utiles pues mueren muy facil y no corren nada, su unica utilidad es la de matar con potas de explo...

  2. #2
    Avatar de Carlos
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    Respuesta: Items en animales

    Estoy a favor de que el escarabajo deberia poder llevar carga , siempre y cuando que al morir se le caiga la carga

  3. #3

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    Respuesta: Items en animales

    ya el problema seria que la gente en pvp cuando fuera a morir meteria el loot en la cuca :S

  4. #4

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    Respuesta: Items en animales

    pos le matan la cuca gg, de todas formas deberia restringirse a ciertos ITEMS you know????? madera mineral todo excepto armors y cosas de esa índole, supongo que esto se podria hacer easy...

  5. #5

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    Respuesta: Items en animales

    ejej es verdad

  6. #6
    Avatar de HighLooping
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    Respuesta: Items en animales

    Me parece plausible la idea.
    Siempre que se lleve a cabo una restriccion de x items, para que no altere el pvp.

    Un saludo.

  7. #7
    Avatar de Rina Exwild
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    Respuesta: Items en animales

    Yo lo veo bien, el problema es, como abres su mochila sin montarte? xd porque no vas a meter mucha carga y luego all drop, se te cae todo si no querias meter algo la fastidiaste , pero bueno, si se hace tendra sus pros y sus contras.

    un saludoo
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  8. #8
    Avatar de Falbala
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    Respuesta: Items en animales

    A favor completamente. Es muy costoso ir en busca de materias primas que pesan demasiado con lo cual se llena la mochila enseguida y tienes que ir a descargar cuando prácticamente acabas de empezar a recolectar.

    Un saludo!

  9. #9

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    Respuesta: Items en animales

    Yo en su día propuse que se añadiera el familiar llama de carga (es mejor lo del escarabajo, pero sino puede ser es una alternativa), que te siguiera como los wisp y al que sólo le puedas meter cosas en bolsas (como a los golems) para evitar la llama bomba.
    Cuando a la llama le quede 1/4 de la vida, le venza el cansancio y deje caer la carga.

    Un saludo.

  10. #10

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    Respuesta: Items en animales

    Para sacarlo all drop, no tiene mayor complicacion, vuelves a arrastrar lo ke kieras meterle de nuevo y punto eso n otne ninguna dificultad ni na

  11. #11
    Avatar de Rina Exwild
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    Respuesta: Items en animales

    ya, pero depende del sistema que se use.. si no se puede meter bolsa y son minerales sueltos, pues si tiene complicacion, si es en bolsas no.
    El silencio del envidioso está lleno de ruidos.

  12. #12

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    Respuesta: Items en animales

    all drop, metes mineral en bolsa, arrastras bolsa al bicho (aún así igual tienes que llevar 3,4o5 bolsas tampoco es tanto)

  13. #13

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    Respuesta: Items en animales

    Estoy a favor yo diria que con un comando de voz tipo montura mochila se te abriera y all drop o montura soltar lo dejara caer a no ser que desees cogerlo tu directamente de la mochila abierta las kukas se usan de carga en muchos servers si no me equivoco y yo no restringuiria items porque pa que vas a meter algo en tu kuka si tu estas muerto y se la matan en cero coma... bueno un saludo.

  14. #14
    Avatar de Kira
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    Respuesta: Items en animales

    Cita Iniciado por mimo Ver mensaje
    Estoy a favor yo diria que con un comando de voz tipo montura mochila se te abriera y all drop o montura soltar lo dejara caer a no ser que desees cogerlo tu directamente de la mochila abierta las kukas se usan de carga en muchos servers si no me equivoco y yo no restringuiria items porque pa que vas a meter algo en tu kuka si tu estas muerto y se la matan en cero coma... bueno un saludo.
    Eso si lo cambiaria , q cuando ataquen a la cuca tire todos los items (no cuando la matas sino cuando la atacas ) porq una cuca tiene mucha vida (como otras monturas tambien ) y un mago puede estar su tiempo matandola en ese tiempo te pueden revivir o podes ir a sala e invocarla con la bola de invocacion .
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  15. #15
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    Respuesta: Items en animales

    Yo pienso q al atacarla solo seria un desastre te imaginas cargar la cuca y q te desmontes por alguna trampa o alguien le da un toque y todas tus cosas al suelo y tampoco podrias usarla para q te ayudara a matar npcs si la llevas cargada estoy mas a favor de que cuando la maten lo suelte todo y si el dueño al morir logra ir a sala y llamarla antes de que la mate alguien es una posibilidad q tendriamos de no perder todo saludos a todos

  16. #16
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    Respuesta: Items en animales

    Cita Iniciado por Kira Ver mensaje
    Eso si lo cambiaria , q cuando ataquen a la cuca tire todos los items (no cuando la matas sino cuando la atacas ) porq una cuca tiene mucha vida (como otras monturas tambien ) y un mago puede estar su tiempo matandola en ese tiempo te pueden revivir o podes ir a sala e invocarla con la bola de invocacion .

    No es costoso matar una cucaracha (con guerrero) , pero si se podria hacer que a mitad de vida, porque ni tan dificil ni tan facil.
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  17. #17
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    Respuesta: Items en animales

    Cita Iniciado por Rina Exwild Ver mensaje
    No es costoso matar una cucaracha (con guerrero)
    Mas de 1 minuto o 2 podes tardar con total facilidad (mas en medio del pvp , y q la cuca tambien pega bastante ) en matarla ... teniendo en cuenta q el q muere llega a sala en 30 segundos y ya puede invocar a su montura , diria q es poco provable q mates a la cuca antes q la invoque .
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  18. #18
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    Respuesta: Items en animales

    Yo no dije nada de pvp, ademas si se pusiera esto seria todo a mi ver para materias primas , nada de poder guardar armaduras o armas o ropa, si no minerales o regs o esas cosas, por eso prefiero que tenga algun comando como dijeron, para poder abrir "su mochila" e introducirle los objetos, puesto que si hay que darle "mochilas" no creo que se le pueda meter algun scrip que rechaze la mochila si hay algun arma dentro u objeto que se use para el pvp, o una mochila ya creada para los escarabajos.

    un saludo.

    PD: bajarle 50% de vida no se si sera facil o dificil, pero tampoco te pases, que con un im por ilem ganes todo lo que a conseguido en un rato, tu no lo veras justo no?
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  19. #19

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    Respuesta: Items en animales

    Que suelte el loot a un cuarto o a la mitad de la vida me parece bien . Para PvP no sirven las cucas porque en el tiempo que te bajas de la cuca metes un item en la bolsa y le das la bolsa al bicho tb recaleas, huyes o lo que sea que quieras hacer.
    De todas formas kira tiene razón con lo de linkar la montura, por lo que estaría bien que sólo la pudieras invocar cuando no este en combate (igual que el tiempo para recall en caballería).

    Un saludo

  20. #20
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    Re: Respuesta: Items en animales

    refloto porque yo lo valgo(de loreal)

    nah enserio esto merece haver si se llega algun lao

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