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Tema: macros para todos

  1. #1
    Suspendido
    Fecha de ingreso
    July-2011
    Mensajes
    482
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    0

    macros para todos

    ;==================================
    ; Script Name: Aspiradora
    ; Author: Tarain
    ; Purpose: Lotea del suelo.
    ;========================================
    ; Ropa Magica: DCI_IWI_AWL_FWL_OVI
    ; Armas: KPH_SOH_OMH_UMJ_ATF_JTF_EPH_ZRF_LSF_NSF_MPH_RMH_BS F_ZMJ_ANJ_KSF_YTH_WRH_QOD_SRH_PPF_SOD_YRH_MTF_VOH_ ZPF_CUH_YSF_VOH_ZPF_CUH_YSF_QMH_GFF_WTH_AUH_TOH_JS F_MMH
    ; Escudos: CIK_ZHK_MIK_NIK_OIK_FIK
    ; Bastones: QMH_GFF_ZPF
    ; Armaduras: NJL_QJL_JKH_HKH_UKH_KKH_SKH_QKH_DLH_VKH_ELH_CSH_BS H_OSH_TSH_NSH_JSH_MSH_USH_ISH_KSH_HSH_LSH_WSH_NJL_ QJL_JKH_HKH_UKH_KKH_SKH_QKH_DLH_VKH_ELH_CSH_BSH_OS H_TSH_NSH_JSH_MSH_USH_ISH_KSH_HSH_LSH_WSH
    ; Otros objetos: QWL_SWL_RWL_PWL (Runas) POF (Gold)
    ; WUF (Potis) IUD (Cajitas Trampa) CKF (Bolsas)
    ; LGG (Polvora Trans.) ZIM (Golems) TVH (Cheques)
    ; LNK_RWF (Virotes - Flechas) SJG_IJG_UJG (Joyas)
    ; ZLF (Vendas) XVH (Mapas) HVF (Tickets Torneo)
    ; FUL_NUL_GUL (Pergas Flame, Explo, Descarga) LZF_IUF (Alas,Ojos)
    ; HVF (Tickets Torneo) RZF_SZF_WZF_JUF_JZF_KZF_MZF_KUF (Regs)
    ;========================================
    initevents
    set #sysmsgcol 050
    set %items DCI_IWI_AWL_FWL_OVI_KPH_SOH_OMH_UMJ_ATF_JTF_EPH_ZR F_LSF_NSF_MPH_RMH_BSF_ZMJ_ANJ_KSF_YTH_WRH_QOD_SRH_ PPF_SOD_YRH_MTF_VOH_ZPF_CUH_YSF_VOH_ZPF_CUH_YSF_QM H_GFF_WTH_AUH_TOH_JSF_MMH_CIK_ZHK_MIK_NIK_OIK_FIK_ QMH_GFF_ZPF_NJL_QJL_JKH_HKH_UKH_KKH_SKH_QKH_DLH_VK H_ELH_CSH_BSH_OSH_TSH_NSH_JSH_MSH_USH_ISH_KSH_HSH_ LSH_WSH_NJL_QJL_JKH_HKH_UKH_KKH_SKH_QKH_DLH_VKH_EL H_CSH_BSH_OSH_TSH_NSH_JSH_MSH_USH_ISH_KSH_HSH_LSH_ WSH_QWL_SWL_RWL_PWL_SJG_IJG_UJG_
    set %autoloot #false
    set %teclaloot esc

    start:
    OnHotKey %teclaloot esc
    {
    goto autoloot
    }
    else
    goto start

    comienzo:
    if %autoloot #true
    {
    finditem %items G_2
    if #findcnt > 0
    {
    finditem #backpackid
    set %bagx #findx + 140
    set %bagy #findy + 220
    gosub drag
    }
    if #findcnt < -1
    {
    event sysmessage Acabado
    }
    }
    if %autoloot #false
    {
    goto start
    }
    goto start

    sub drag
    drag:
    if #findcnt > 0
    {
    finditem %items G_2
    Event Drag #FindID
    msg $
    click %bagx %bagy p
    goto drag
    }
    if #findcnt = 0
    {
    goto comienzo
    }
    return

    autoloot:
    if %autoloot #true
    {
    set %autoloot #false
    event sysmessage AutoLoot Suelo Desactivado.
    wait 5
    goto comienzo
    }
    else
    set %autoloot #true
    event sysmessage AutoLoot Suelo Activado.
    wait 5
    goto comienzo





    ;==================================
    ; Script Name: AutoLoot
    ; Author: Tarain
    ; Version: 5.2
    ; Client Tested with: 2.0.3
    ; EUO version tested with: 1.5 Version 79
    ; Shard: Ultima Alianza
    ; Release: 02/04/08
    ; Purpose: AutoLoot
    ;==================================
    ; Ropa Magica: DCI_IWI_AWL_FWL_OVI_
    ; Armas: KPH_SOH_OMH_UMJ_ATF_JTF_EPH_ZRF_LSF_NSF_MPH_RMH_BS F_ZMJ_ANJ_KSF_YTH_WRH_QOD_SRH_PPF_SOD_YRH_MTF_VOH_ ZPF_CUH_YSF_VOH_ZPF_CUH_YSF_QMH_GFF_WTH_AUH_TOH_JS F_MMH_
    ; Escudos: CIK_ZHK_MIK_NIK_OIK_FIK_
    ; Bastones: QMH_GFF_ZPF_
    ; Armaduras: NJL_QJL_JKH_HKH_UKH_KKH_SKH_QKH_DLH_VKH_ELH_CSH_BS H_OSH_TSH_NSH_JSH_MSH_USH_ISH_KSH_HSH_LSH_WSH_
    ; Otros objetos: QWL_SWL_RWL_PWL (Runas) POF (Gold)
    ; WUF (Potis) IUD (Cajitas Trampa) CKF (Bolsas)
    ; LGG (Polvora Trans.) ZIM (Golems) TVH (Cheques)
    ; LNK_RWF (Virotes - Flechas) SJG_IJG_UJG_ (Joyas)
    ; ZLF (Vendas) XVH (Mapas) HVF (Tickets Torneo)
    ; FUL_NUL_GUL (Pergas Flame, Explo, Descarga) LZF_IUF (Alas,Ojos)
    ; HVF (Tickets Torneo) RZF_SZF_WZF_JUF_JZF_KZF_MZF_KUF (Regs)
    ;========================================
    set #sysmsgcol 096
    set %items DCI_IWI_AWL_FWL_OVI_KPH_SOH_OMH_UMJ_ATF_JTF_EPH_ZR F_LSF_NSF_MPH_RMH_BSF_ZMJ_ANJ_KSF_YTH_WRH_QOD_SRH_ PPF_SOD_YRH_MTF_VOH_ZPF_CUH_YSF_VOH_ZPF_CUH_YSF_QM H_GFF_WTH_AUH_TOH_JSF_MMH_CIK_ZHK_MIK_NIK_OIK_FIK_ QMH_GFF_ZPF_NJL_QJL_JKH_HKH_UKH_KKH_SKH_QKH_DLH_VK H_ELH_CSH_BSH_OSH_TSH_NSH_JSH_MSH_USH_ISH_KSH_HSH_ LSH_WSH_NJL_QJL_JKH_HKH_UKH_KKH_SKH_QKH_DLH_VKH_EL H_CSH_BSH_OSH_TSH_NSH_JSH_MSH_USH_ISH_KSH_HSH_LSH_ WSH_QWL_SWL_RWL_PWL_POF_WUF_LGG_ZIM_TVH_SJG_IJG_UJ G_HVF_FUL_NUL_GUL_LZF_IUF
    set %autoloot #true
    set %teclaloot HOME

    start:
    OnHotKey %teclaloot
    goto autoloot

    if %autoloot #true
    {
    mirando:
    if #conttype <> YFM
    {
    goto start
    }
    else
    set %corpse #contid
    finditem #backpackid
    set %bagx #findx + 140
    set %bagy #findy + 220
    if ( #findkind <> -1 && %corpse <> N/A && %corpse <> %backpack ) && %autoloot
    gosub drag %items all %bagx %bagy C_ , %corpse
    }
    else
    goto start

    sub drag
    drag:
    if #contname = drag_gump
    goto waitfordraggumpx
    if #contname = stack_gump
    goto waitforstackgumpx
    finditem %1 %5
    if #findkind = -1
    return
    Event Drag #FindID
    waitforstackgumpx:
    set %dragtimeout #scnt + 5
    waitforstackgump:
    if #scnt >= %dragtimeout
    goto drag
    if #contname = drag_gump || #findstack < 2
    goto waitfordraggumpx
    if #contname <> stack_gump && #findstack > 1
    goto waitforstackgump
    if %2 = all
    msg $
    else
    msg %2 $
    goto waitfordraggumpx:
    set %dragtimeout #scnt + 5
    waitfordraggump:
    if #scnt >= %dragtimeout
    goto start
    if #contname <> drag_gump
    goto start
    click %3 %4 p
    wait 5
    if %2 = all
    goto drag
    else
    return

    autoloot:
    if %autoloot #true
    {
    set %autoloot #false
    event sysmessage AutoLoot Abriendo Desactivado.
    wait 5
    goto start
    }
    else
    set %autoloot #true
    event sysmessage AutoLoot Abriendo Activado.
    wait 5
    goto start


    ; Script Name: Entrenar Taming
    ; Author: KaRMeLoT con la colaboración especial de Falbala
    ; Version: 1.7
    ; Client Tested with: 2.0.3
    ; EUO version tested with: 1.5 Version 130
    ; Shard: Ultima Alianza
    ; Release: 22/08/08
    ; Purpose: Taming
    ;==================================
    ; Configuracion
    ; Marcate 16 runas en lugares "poco frecuentados" para no tener problemas. Dale doble click a tu libro
    ; de runas y mira en la columna de la derecha el valor de la variable #LOBJECTID y la copias en donde
    ; el asterisco.
    ; No te olvides de comer y de reponer animales de vez en cuando porque a veces desaparecen. NO MACREES
    ; CON MAS DE 3 ANIMALES. Con ratas al principio, despues si tu economia te lo permite perros.
    ; IMPORTANTE: No estar en el sitio de la primera runa cuando se le da a RUN.
    set %libroderunas EFLBIOD ; * Copia aqui la ID de tu libro de runas.
    chooseskill anim real
    set %skillini #SKILL
    set #SYSMSGCOL 68
    event sysmessage Macro Ofrecida por el clan Aeternus Animas
    set #SYSMSGCOL 89
    event sysmessage #CHARNAME Bienvenido a la Macro de Domar de KaRMeLoT visita el vendor GiTaNa de Vesper y el vendor GiTaNo de Trinsic.
    set #SYSMSGCOL 38
    event sysmessage No debes darle a RUN estando en la posicion de la Runa 1.
    inicio:
    set %runa 1
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle | Skill Inicial:: %skillini | Skill Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc |
    gosub Recall %runa %libroderunas
    set %domados 0
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle | Skill Inicial:: %skillini | Skill Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc |
    set %runa %runa + 1
    gosub Recall %runa %libroderunas
    set %domados 0
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle | Skill Inicial:: %skillini | Skill Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc |
    set %runa %runa + 1
    gosub Recall %runa %libroderunas
    set %domados 0
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle | Skill Inicial:: %skillini | Skill Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc |
    set %runa %runa + 1
    gosub Recall %runa %libroderunas
    set %domados 0
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle | Skill Inicial:: %skillini | Skill Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc |
    set %runa %runa + 1
    gosub Recall %runa %libroderunas
    set %domados 0
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle | Skill Inicial:: %skillini | Skill Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc |
    set %runa %runa + 1
    gosub Recall %runa %libroderunas
    set %domados 0
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle | Skill Inicial:: %skillini | Skill Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc |
    set %runa %runa + 1
    gosub Recall %runa %libroderunas
    set %domados 0
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle | Skill Inicial:: %skillini | Skill Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc |
    set %runa %runa + 1
    gosub Recall %runa %libroderunas
    set %domados 0
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle | Skill Inicial:: %skillini | Skill Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc |
    set %runa %runa + 1
    if %runa > 16
    {
    goto inicio
    }
    gosub Recall %runa %libroderunas
    set %domados 0
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle | Skill Inicial:: %skillini | Skill Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc |
    set %runa %runa + 1
    if %runa > 16
    {
    goto inicio
    }
    gosub Recall %runa %libroderunas
    set %domados 0
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle | Skill Inicial:: %skillini | Skill Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc |
    set %runa %runa + 1
    if %runa > 16
    {
    goto inicio
    }
    gosub Recall %runa %libroderunas
    set %domados 0
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle | Skill Inicial:: %skillini | Skill Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc |
    set %runa %runa + 1
    if %runa > 16
    {
    goto inicio
    }
    gosub Recall %runa %libroderunas
    set %domados 0
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle | Skill Inicial:: %skillini | Skill Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc |
    set %runa %runa + 1
    if %runa > 16
    {
    goto inicio
    }
    gosub Recall %runa %libroderunas
    set %domados 0
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle | Skill Inicial:: %skillini | Skill Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc |
    set %runa %runa + 1
    if %runa > 16
    {
    goto inicio
    }
    gosub Recall %runa %libroderunas
    set %domados 0
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle | Skill Inicial:: %skillini | Skill Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc |
    set %runa %runa + 1
    if %runa > 16
    {
    goto inicio
    }
    gosub Recall %runa %libroderunas
    set %domados 0
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle | Skill Inicial:: %skillini | Skill Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc |
    set %runa %runa + 1
    if %runa > 16
    {
    goto inicio
    }
    gosub Recall %runa %libroderunas
    set %domados 0
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    gosub Domar
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle | Skill Inicial:: %skillini | Skill Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc |

    goto inicio
    sub librecall
    {
    if %posruna < 9
    {
    set %runex 130
    if %posruna = 1
    {
    set %y 0
    }
    else
    {
    set %runea %posruna - 1
    set %y 15 * %runea
    }
    set %runey 70 + %y
    }
    if %posruna > 8
    {
    set %runex 290
    if %posruna = 9
    {
    set %y 0
    }
    else
    {
    set %runea %posruna - 9
    set %y 15 * %runea
    }
    set %runey 70 + %y
    }
    return
    }
    sub Recall
    {
    set %posruna %1
    gosub librecall
    recaleo:
    set %posicionx #CHARPOSX
    set %posiciony #CHARPOSY
    finditem %2 _C , #backpackid
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17
    wait 20
    click %runex %runey f
    event macro 13 46
    wait 1s
    event macro 13 46
    wait 1s
    event macro 13 46
    wait 1s
    event macro 13 46
    wait 1s
    event macro 13 46
    wait 1s
    event macro 13 46
    wait 1s
    msg all release $
    event macro 13 46
    wait 1s
    msg all release $
    event macro 13 46
    wait 1s
    msg all release $
    event macro 13 46
    wait 1s
    msg all release $
    event macro 13 46
    wait 1s
    event macro 13 46
    wait 2s
    if #mana < 30
    {
    key f3
    wait 30s
    }
    if %posicionx = #CHARPOSX && %posiciony = #CHARPOSY
    {
    goto recaleo
    }
    else
    {
    return
    }
    }


    sub Domar
    {
    set %domado 0
    set %domadenuevo 0
    set %contador 0
    set %yomismo 0
    intento:
    event macro 26 0
    wait 10
    if #CHARID = #LTARGETID
    {
    set %yomismo %yomismo + 1
    if %yomismo > 1
    {
    return
    }
    goto intento
    }
    if #LTARGETID = %bixo1 || #LTARGETID = %bixo2 || #LTARGETID = %bixo3
    {
    return
    }
    redomar:
    event macro 13 35
    target
    event macro 25 0
    event macro 22 0
    wait 1s
    scanjournal
    if no_puede_ser in #journal || tu_eres_tu in #journal || estas_demasiado in #journal || ya_esta_domado in #journal || no_puedes in #journal || todavia_no in #journal
    {
    set %contador %contador + 1
    if %contador > 2
    {
    return
    }
    goto intento
    }
    if el in #journal
    {
    return
    }
    wait 10
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 9
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 10
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 9
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 10
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto intento
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 9
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto intento
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 10
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto intento
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 9
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 10
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 9
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 10
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 9
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 10
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 9
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 10
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 9
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 10
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto intento
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 9
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto intento
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 10
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto intento
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 9
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 10
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 9
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 10
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    wait 9
    gosub findomar
    if %domadenuevo = 1
    {
    set %domadenuevo 0
    goto redomar
    }
    if %domado = 1
    {
    set %domado 0
    goto fin
    }
    fin:
    msg all release $
    wait 5
    msg all release $
    wait 5
    msg all release $
    return
    }

    sub findomar
    {
    scanjournal
    if no_consigues in #journal
    {
    set %domadenuevo 1
    return
    }
    if te_acepta_como in #journal || Te_acepta_como in #journal no_puedes_ver in #journal your_skill in #journal
    {
    set %domados %domados + 1
    set %domado 1
    if %domados = 1
    {
    set %bixo1 #LTARGETID
    }
    if %domados = 2
    {
    set %bixo2 #LTARGETID
    }
    if %domados = 3
    {
    set %bixo3 #LTARGETID
    }
    if %domados > 3 && %bixo1 <> %bixo2 && %bixo2 <> %bixo3
    {
    wait 40s
    }
    return
    }

    return
    }




    ;==================================
    ; script Name: Escudo
    ; Author: Shamino
    ; Version: 1.0
    ; Client Tested with: 2.0.3
    ; EUO version tested with: 1.5 Version 142
    ; Shard: Ultima Alianza
    ; Purpose: Equiparse el escudo automaticamente si no esta equipado.

    escudo:
    sub escudo
    set %escudos CIK_BIK_AIK_OIK_NIK_FIK_GIK_LIK_CQF_PMH_MIK_ZHK
    finditem %escudos C_ , #charid
    if #FINDKIND = -1
    {
    finditem %escudos c_ , #BACKPACKID
    set #lobjectid #findid
    event macro 17 0
    }
    else
    gosub escudo
    goto escudo



    ;==================================
    ; Script Name: Quitarse Maldicion
    ; Author: Shamino
    ; Version: 1.5
    ; Client Tested with: 2.0.3
    ; EUO version tested with: 1.5 Version 147
    ; Shard: Ultima Alianza
    ; Purpose: Quitarte Maldicion de la Edad automaticamente tirandote Fuerza (Uus Mani)
    ;==================================
    event sysmessage Quitarse Maldicion de la Edad Activada!
    Maldi:
    if Has_sido_maldecido in #sysmsg
    {
    UusMani:
    wait 3
    event macro 15 15
    target
    event macro 23 0
    }
    goto Maldi
    if El_echizo_falla in #sysmsg
    {
    UusMani:
    wait 3
    event macro 15 15
    target
    event macro 23 0
    }


    ;==================================
    ; script Name: Recall de Runa
    ; Author: Shamino
    ; Version: 1.0
    ; Client Tested with: 2.0.3
    ; EUO version tested with: 1.5 Version 142
    ; Shard: Ultima Alianza
    ; Purpose: Recalea de Runa con la combinacion de tecla que quieras.
    ;==================================
    Set %runa QWL_SWL_RWL_PWL
    ; Cambiad la Q por la letra que querais y ctrl se puede cambiar por alt.
    onhotkey f11
    {
    finditem %runa c_ , #BACKPACKID
    event macro 15 31
    set #lTargetID #findid
    set #lTargetKind 1
    wait 5
    event Macro 22 0
    }

  2. #2
    Suspendido
    Fecha de ingreso
    July-2011
    Mensajes
    482
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    0

    Respuesta: macros para todos

    y para akellos k pasan de sacar un puto tronco a mano de jail, aki les dejo una buena macro, solo teneis k configurar el ID del hacha y las locations al targetear el arbol para k lo tale, esta hecha para k tale y cuando llegue a cierto peso vaya sola a la estatua y lo deje todo, solo teneis k estar pendiente del numero k os sale en jail para k no os desconecte y para k no os vea un GM con la macro desatendida.




    display ok Macro by JoSePh

    set %cofre
    set %hacha FOJHNND
    set %madera ZLK
    set %libro_runas
    set %cerdo RUD


    inicio:
    move 465 1413 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 461 1410 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 461 1407 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 461 1401 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 461 1398 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 461 1395 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 461 1365 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 461 1356 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 457 1353 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 457 1365 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 457 1368 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 457 1371 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 457 1374 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 457 1380 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 457 1386 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 457 1392 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 457 1395 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 457 1401 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 457 1404 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 449 1401 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 449 1395 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 449 1392 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 449 1377 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 449 1374 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 449 1365 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 449 1362 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 449 1359 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 445 1356 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 445 1362 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 445 1365 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 445 1374 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 445 1386 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 445 1389 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 445 1392 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 445 1395 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 441 1389 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 441 1368 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 441 1356 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 441 1347 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 437 1344 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 437 1353 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 437 1371 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 437 1374 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 437 1383 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 433 1383 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 433 1380 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 433 1359 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 433 1350 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 425 1356 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 425 1359 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 425 1362 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 425 1383 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 421 1368 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 421 1365 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 421 1350 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 469 1419 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 473 1419 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 473 1410 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 473 1407 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 473 1398 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 473 1389 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 473 1386 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 473 1380 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 473 1377 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 473 1362 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 477 1362 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 477 1365 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 477 1380 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 477 1383 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 477 1389 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 477 1392 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 477 1410 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 477 1413 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 481 1413 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 481 1425 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 481 1419 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 481 1416 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 481 1413 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 481 1410 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 481 1404 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 481 1398 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 481 1389 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 481 1383 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 481 1380 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 481 1371 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 481 1368 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 481 1356 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 485 1356 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 485 1365 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 485 1374 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 485 1383 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 485 1386 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 485 1395 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 485 1419 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 485 1431 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 489 1425 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 489 1422 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 489 1407 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 489 1404 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 489 1401 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 489 1398 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 489 1386 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 489 1374 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 489 1368 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 489 1359 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 489 1356 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 493 1365 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 493 1374 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 493 1380 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 493 1395 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 493 1416 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 493 1422 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 493 1425 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 493 1428 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 493 1431 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 493 1437 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 493 1443 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 493 1446 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 497 1449 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 497 1446 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 497 1434 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 497 1410 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 497 1404 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 497 1401 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 497 1392 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 497 1386 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 497 1380 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 497 1365 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 497 1356 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 501 1359 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 501 1371 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 501 1374 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 501 1389 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 501 1404 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 501 1413 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 501 1416 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 501 1422 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 501 1434 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 501 1434 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 505 1434 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 505 1425 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 505 1422 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 505 1419 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 505 1413 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 505 1404 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 505 1401 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 505 1392 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 505 1389 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 505 1383 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 505 1371 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 505 1368 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 505 1359 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 505 1356 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 509 1362 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 509 1368 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 509 1371 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 509 1377 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 509 1380 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 509 1398 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 509 1404 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 509 1413 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 509 1416 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 509 1425 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 509 1437 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 509 1443 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 513 1446 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 513 1440 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 513 1422 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 513 1410 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 513 1407 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 513 1404 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 513 1401 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 513 1395 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 513 1386 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 513 1371 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 517 1374 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 517 1377 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 517 1386 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 517 1395 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 517 1398 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 517 1407 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 517 1416 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    move 517 1437 a
    exevent dropc #BACKPACKID
    gosub talar
    "
    "
    "
    "
    "
    "
    "
    "
    "
    "
    "
    "
    "
    "
    "
    "
    goto inicio

    sub talar

    finditem %hacha
    talar:
    set #lobjectid #findid
    event macro 17
    wait 5
    click 375 256
    wait 5
    click 375 256
    wait 5
    scanjournal
    if aqui_no_ in #SYSMSG || no_lo_ in #SYSMSG || parece_que_ in #SYSMSG
    {
    finditem %madera G_1
    exevent drag #FINDID #FINDSTACK
    wait 10
    gosub comprobar
    wait 10
    return
    }
    else
    {
    wait 8s
    goto talar
    }

    sub comprobar

    if #WEIGHT > 330
    {
    gosub casa
    }
    return

    sub casa

    finditem %libro_runas
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17
    wait 1s
    click 129 174
    wait 10s
    exevent dropc %cofre
    wait 20
    finditem %madera C_ , #BACKPACKID
    exevent drag #FINDID #FINDSTACK
    wait 10
    exevent dropc %cofre
    wait 10
    finditem %madera G_1
    exevent drag #FINDID #FINDSTACK
    wait 10
    exevent dropc %cofre
    wait 10
    event macro 1 0 .hungry
    scanjournal
    if estas_bien_ in #SYSMSG
    {
    finditem %cofre
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17
    wait 10
    finditem %cerdo
    exevent drag #FINDID 1
    wait 10
    exevent dropc #BACKPACKID
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17
    }
    finditem %libro_runas
    set #LOBJECTID #FINDID
    move 465 1413 a
    move 457 1422 a
    move 450 1422 a
    move 433 1430 a
    move 418 1438 a
    move 401 1447 a
    move 384 1457 a
    move 372 1464 a
    move 364 1474 a
    wait 1s
    click 375 278
    click 375 278
    click 375 278
    wait 1s
    move 465 1413 a
    return
    Última edición por Jimmy Jazz; 16-Apr-2012 a las 14:00

  3. #3

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    Respuesta: macros para todos


    Gracias por las macros!!
    Y que te vaya todo bien :P

  4. #4
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    Respuesta: macros para todos

    si necesitais alguna mas tengo de casi todo, solo hay k modificarlas.

  5. #5
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    Respuesta: macros para todos

    esta es de poison a peticion de doblin, nose como va, indagad.



    LinesPerCycle 40
    set %BoteType WUF
    set %Color 368
    set %KegType XBK
    set %PX 678
    set %PY 483
    set #LTARGETKIND 1
    display ok Seleciona el Baul de los items.
    event macro 13 48
    waitForTargetIdentifi2:
    if #TARGCURS <> 1
    {
    goto waitForTargetIdentifi2
    }
    set #LTARGETID A
    WaitForselectTarget:
    if #TARGCURS = 1
    {
    goto WaitForselectTarget
    }
    if #LTARGETID = A || #LTARGETID = YC
    {
    display ok Target invalido.
    stop
    }
    set %Baul #LTARGETID

    waitForOpenBaul:
    set #LOBJECTID %Baul
    if #TARGCURS = 1
    {
    set #TARGCURS 0
    }
    event macro 17
    if #CONTID <> %Baul
    {
    Goto waitForOpenBaul
    }
    contpos 584 0
    display ok Seleciona el arma a envenenar.
    event macro 13 48
    waitForTargetIdentifi:
    if #TARGCURS <> 1
    {
    goto waitForTargetIdentifi
    }
    set #LTARGETID A
    WaitForselectTarget2:
    if #TARGCURS = 1
    {
    goto WaitForselectTarget2
    }
    if #LTARGETID = A || #LTARGETID = YC
    {
    display ok Target invalido.
    stop
    }
    set %Arma #LTARGETID
    WaitForOpenPaperdoll:
    event macro 8 1
    if #CONTNAME <> paperdoll_gump
    {
    goto WaitForOpenPaperdoll
    }
    contpos 528 265
    RepFindForColorErr:
    finditem %BoteType C_ , #BACKPACKID
    if #FINDCOL <> 0
    {
    ignoreitem #FINDID
    goto RepFindForColorErr
    }
    if #FINDID = -1 || #FINDSTACK < 199
    {
    set %B 200 - #FINDSTACK
    RepFindForCol:
    finditem %BoteType C_ , %Baul
    if #FINDCOL <> 0
    {
    ignoreitem #FINDID
    goto RepFindForCol
    }
    if #FINDKIND = -1
    {
    Display ok No hay frascos en la "despensa" o.O
    stop
    }
    RepEventDrag:
    set %TM #SYSTIME
    event drag #FINDID
    WaitForOPenDrag:
    if #CONTNAME <> stack_gump
    {
    if ( #SYSTIME - %TM ) > 3000
    {
    Goto RepEventDrag
    }
    Goto WaitForOPenDrag
    }
    msg %b $
    WaitForOk:
    if #LLIFTEDKIND <> 1
    {
    Goto WaitForOk
    }
    RepClickDown:
    set %TM #SYSTIME
    click %PX %PY f
    WaitForDropClick:
    if #LLIFTEDKIND = 1
    {
    if ( #SYSTIME - %TM ) > 3000
    {
    Goto RepClickDown
    }
    Goto WaitForDropClick
    }
    set %LID #FINDID
    WaitForFind:
    finditem %LID
    if #FINDID <> %LID
    {
    Goto WaitForFind
    }
    }
    KegPoti:
    finditem %KegType G_5
    if #FINDKIND = -1
    {
    Display ok No quedan kegs.
    stop
    }
    if #FINDCOL <> %Color
    {
    ignoreitem #FINDID
    goto KegPoti
    }

    set #LOBJECTID #FINDID
    RepKegClick
    Set %TM #SYSTIME
    if #TARGCURS = 1
    {
    set #TARGCURS 0
    }
    event macro 17
    WaitKegForTarget:
    if #TARGCURS <> 1
    {
    if ( #SYSTIME - %TM ) > 3000
    {
    Goto RepKegClick
    }
    Goto WaitKegForTarget
    }
    ignoreitem reset
    RepFindForColorErr2:
    finditem %BoteType C_ , #BACKPACKID
    if #FINDCOL <> 0
    {
    ignoreitem #FINDID
    goto RepFindForColorErr2
    }
    if #FINDSTACK < 20
    {
    ignoreitem reset
    goto RepFindForColorErr
    }
    set #LTARGETID #FINDID
    event macro 22
    wait 1s
    ignoreitem reset
    RepFindForColorErr3:
    finditem %BoteType C_ , #BACKPACKID
    if #FINDKIND = -1
    {
    goto KegPoti
    }
    if #FINDCOL <> %Color
    {
    ignoreitem #FINDID
    goto RepFindForColorErr3
    }
    RepPoisong:
    set %TM #SYSTIME
    if #TARGCURS = 1
    {
    set #TARGCURS 0
    }
    event macro 13 30
    wait 5
    WaitForTargetPoisong:
    if #TARGCURS <> 1
    {
    if ( #SYSTIME - %TM ) > 3000
    {
    goto RepPoisong
    }
    Goto WaitForTargetPoisong
    }
    set %TM #SYSTIME
    set #LTARGETID %Arma
    event macro 22
    wait 10
    WaitForTargetPoisong2:
    if #TARGCURS <> 1
    {
    if ( #SYSTIME - %TM ) > 3000
    {
    goto RepPoisong
    }
    Goto WaitForTargetPoisong2
    }
    set #LTARGETID #FINDID
    event macro 22
    wait 85
    Goto KegPoti

  6. #6

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    Respuesta: macros para todos

    lotear. Si yo por ejemplo quiero lotear el oro diamantes y to eso tengo que configurar algo en la macro que as puesto arriva si es asi dime lo que ay que modificar porque en esto de las macros no entiendo mucho

  7. #7
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    Respuesta: macros para todos

    set %items DCI_IWI_AWL_FWL_OVI_KPH_SOH_OMH_UMJ_ATF_JTF_EPH_ZR F_LSF_NSF_MPH_RMH_BSF_ZMJ_ANJ_KSF_YTH_WRH_QOD_SRH_ PPF_SOD_YRH_MTF_VOH_ZPF_CUH_YSF_VOH_ZPF_CUH_YSF_QM H_GFF_WTH_AUH_TOH_JSF_MMH_CIK_ZHK_MIK_NIK_OIK_FIK_ QMH_GFF_ZPF_NJL_QJL_JKH_HKH_UKH_KKH_SKH_QKH_DLH_VK H_ELH_CSH_BSH_OSH_TSH_NSH_JSH_MSH_USH_ISH_KSH_HSH_ LSH_WSH_NJL_QJL_JKH_HKH_UKH_KKH_SKH_QKH_DLH_VKH_EL H_CSH_BSH_OSH_TSH_NSH_JSH_MSH_USH_ISH_KSH_HSH_LSH_ WSH_QWL_SWL_RWL_PWL_POF_WUF_LGG_ZIM_TVH_SJG_IJG_UJ G_HVF_FUL_NUL_GUL_LZF_IUF

    esas son las IDs de todos los objetos que la macro lotea, simplemente añades la ID del objeto que tu quieras y te lo lotea.

  8. #8

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    Respuesta: macros para todos

    Cita Iniciado por Anzee Ver mensaje
    set %items DCI_IWI_AWL_FWL_OVI_KPH_SOH_OMH_UMJ_ATF_JTF_EPH_ZR F_LSF_NSF_MPH_RMH_BSF_ZMJ_ANJ_KSF_YTH_WRH_QOD_SRH_ PPF_SOD_YRH_MTF_VOH_ZPF_CUH_YSF_VOH_ZPF_CUH_YSF_QM H_GFF_WTH_AUH_TOH_JSF_MMH_CIK_ZHK_MIK_NIK_OIK_FIK_ QMH_GFF_ZPF_NJL_QJL_JKH_HKH_UKH_KKH_SKH_QKH_DLH_VK H_ELH_CSH_BSH_OSH_TSH_NSH_JSH_MSH_USH_ISH_KSH_HSH_ LSH_WSH_NJL_QJL_JKH_HKH_UKH_KKH_SKH_QKH_DLH_VKH_EL H_CSH_BSH_OSH_TSH_NSH_JSH_MSH_USH_ISH_KSH_HSH_LSH_ WSH_QWL_SWL_RWL_PWL_POF_WUF_LGG_ZIM_TVH_SJG_IJG_UJ G_HVF_FUL_NUL_GUL_LZF_IUF

    esas son las IDs de todos los objetos que la macro lotea, simplemente añades la ID del objeto que tu quieras y te lo lotea.
    No son ID, son los tipos

  9. #9
    Avatar de el danone
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    Respuesta: macros para todos

    la aspiradora no rula

  10. #10
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    Respuesta: macros para todos

    Cita Iniciado por el danone Ver mensaje
    la aspiradora no rula
    la aspiradora hay que activarla una vez le hayas dado al PLAY, se activa con la tecla ESCAPE sin no me equivoco, y se desactiva con la misma tecla.

  11. #11
    Avatar de Macac0
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    Respuesta: macros para todos

    Macro de Encantar teneis?

  12. #12
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    Respuesta: macros para todos

    te pones una macro del uo que sea así:
    UseSkill - Encantar
    WitForTarget
    LastTarget

    targeteas algun animal y luego abres el easy uo, y escribes esto

    key #la tecla que hayas puesto la macro anterior
    wait 3s

    por ejemplo, si mi macro de encantar la tengo en la tecla H, pongo esto:

    key h
    wait 3s

  13. #13

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    Respuesta: macros para todos

    ¿Podrían ponerme una buena macro de minar con las explicaciones de como se coloca todo lo necesario?
    Graciass ^^

  14. #14
    Avatar de el danone
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    Respuesta: macros para todos

    yo kiero una de minar en jail

  15. #15
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    Respuesta: macros para todos

    Cita Iniciado por el danone Ver mensaje
    yo kiero una de minar en jail
    codigo rojo, introduzca el codigo rojo.

  16. #16
    Avatar de BlooD_Aeris
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    Respuesta: macros para todos

    creo que esta(o estaba) prohibido usar macros en jail =)

  17. #17
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    Respuesta: macros para todos

    Cita Iniciado por Mad_Brain Ver mensaje
    No son ID, son los tipos
    Si son ID, concretamente las del tipo, pero son ID.

  18. #18
    Avatar de Macac0
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    Respuesta: macros para todos

    Hay macro de pastorear comiendo peras o manzanas?

  19. #19
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    Re: Respuesta: macros para todos

    abra macro de pastorear? si la tienen facilitenla xfa
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