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Tema: Ajustar la probabilidad de éxito

  1. #1
    Avatar de KeldornPowa
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    Ajustar la probabilidad de éxito

    Pues creo que se os ha ido un poco la mano con este tema. Comprendo que para crear los objetos mas "jugosos" se aumente el ratio de fallo, pero no le veo ningún sentido a esto la hora de crear objetos corrientes.
    Por poner un ejemplo, acabo de gastar 190 lingotes en un bod de guantes Agapite, usando martillo mágico (105 de herrería) Por suerte no se gastaba el mineral de forma exagerada , pero fallar, he fallado unas veinte veces :s
    Joer,se supone que un tipo con 100 de blacksmithing es el amo haciendo armaduras, que sí, que puede fallar ,claro, pero coño,esto ya es una pasada.

    Estoy fijándome también, que con 100 de herrería, para crear una Coraza de Hielo se estima un 34 % de probabilidades de éxito (no os parece poquísimo?), al equipar un martillo +5 la probabilidad aumenta a 44 % , con martillo mágico +15 me marca 64 % . Vamos, que de 100 a 115 de herrería hay el doble de probabilidades de éxito. Una exageración .. igual solo me lo parece a mi.

    En fin, ahí queda dicho.
    Salud

  2. #2
    Avatar de Shamino
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    Respuesta: Ajustar la probabilidad de éxito

    Se subira un poco la base al tener 100.0, pero como bien dices cuando se pasa de 100.0 una habilidad sube bastante la probabilidad, eso es asi adrede.

    "Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"


  3. #3

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    Respuesta: Ajustar la probabilidad de éxito

    Cierto. Pero el artesano falla mucho y no hay ningún tipo de objeto que te bonificación a artesanía. Lo habeis dejado así por algo? o es algo que se podría implementar?

  4. #4
    Avatar de Shamino
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    Respuesta: Ajustar la probabilidad de éxito

    Cita Iniciado por Breton Ver mensaje
    Cierto. Pero el artesano falla mucho y no hay ningún tipo de objeto que te bonificación a artesanía. Lo habeis dejado así por algo? o es algo que se podría implementar?
    Realmente el artesano que objetos muy especiales tiene?

    La runa y me parece que poco mas.

    Dime exactamente cuales crees que se falla "demasiado".

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  5. #5
    Avatar de Aramil
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    Respuesta: Ajustar la probabilidad de éxito

    Y ya no hablemos de la carpintería, ke eso si que es fallar a tutiplen xD

  6. #6

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    Respuesta: Ajustar la probabilidad de éxito

    Es increible como falla ahora el carpintero a la hora de hacer cosas, tengo 105 de carpinteria y comida full y fallo bastante a la hora de hacer cofres de madera y no solo en eso, muchas cosas más que antes solia fallar poco ahora fallo más que antes.

  7. #7
    Avatar de Shamino
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    Respuesta: Ajustar la probabilidad de éxito

    Cita Iniciado por ErutaN Ver mensaje
    Es increible como falla ahora el carpintero a la hora de hacer cosas, tengo 105 de carpinteria y comida full y fallo bastante a la hora de hacer cofres de madera y no solo en eso, muchas cosas más que antes solia fallar poco ahora fallo más que antes.
    Pues un cofre de madera con 105.0 de carpintería, tiene un 60.6% y con 100.0 tiene un 50.6%.

    Un lote de pergaminos con 105.0 de carpintería tiene un 100% y con 100.0 carpintería tiene un 92.0%.

    El lote de pergaminos requiere 40.0 de habilidad.
    El cofre de madera 73.6 de habilidad.

    Con 100.0 de carpinteria y una probabilidad de 50.6% he intentado fabricar 10 cofres de madera, y de los 10 he conseguido fabricar 7 y fallado 3 veces, suerte? puede ser.

    PD: Que se tenga 100.0 o 105.0 en una habilidad significa que los items que requieran de poca habilidad si los vas a fabricar facilmente entre un 90%-100%, pero los requieran mucha habilidad para ser fabricados su exito no sera tan alto.

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  8. #8

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    Y los golems en que basaran su probabilidad? Tinker? Blacksmith? Magery?


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  9. #9
    Avatar de Shamino
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    Respuesta: Ajustar la probabilidad de éxito

    Cita Iniciado por Greta Ver mensaje
    Y los golems en que basaran su probabilidad? Tinker? Blacksmith? Magery?


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    Siempre tiene en cuenta la que mas requiera, en este caso Magery.

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