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Tema: ¡Crea tu Quest!

  1. #1
    Avatar de Shamino
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    ¡Crea tu Quest!

    Esta mini-guia os ayudara para crear quest automáticas con el nuevo sistema para que posiblemente sean introducidas al servidor, deben ser quest que el grado de dificultad/recompensa este bien balanceado, por ejemplo no puedes ganar 50 reportes matando 10 zombis, estas misiones NO son del gremio de aventureros, puede hacerlas cualquiera, pero tened en cuenta que si de recompensa ponéis reportes, estos solo se los dan a los jugadores que sean del gremio de aventureros.

    Podéis hacer quests sencillitas para haven, que te den algo de comida, fracos vacios, 20 flechas, o cosas sencillas para jugadores nuevos, no hace falta hacer todas las quest super mega dificiles.

    No pongáis de recompensa una pesadilla o cosas asi, tened un poco de sentido común.

    La gramática y el léxico debe ser lo mejor posible adaptado a la época a poder ser (pasar un corrector si hace falta).

    Nota 1: Parece que los acentos no funcionan en el sistema de quest, no useis acentos ni la letra ñ en las palabras, gracias.

    Decir quien entrega la quest (un tabernero, un elfo del bosque, etc etc...) y DONDE estaría ese npc que entrega la quest.
    En el caso de quests en cadena, si la segunda la entrega el mismo u otro npc.


    Hay 4 tipos de Objetivos (OBJECTIVE):
    1 = conseguir // Consigue X item o items.
    2 = matar // Elimina a X enemigos de un tipo o de varios tipos.
    3 = entregar // Lleva un recado (item) a un NPC y sueltaselo encima.
    4 = escoltar // Escolta al npc a una ubicación.

    Hay 3 tipos de recompensa (PRIZEs):
    1 = Item
    2 = Nada
    3 = Función (Esto ejecuta una función, un script mas avanzado, esto por ejemplo puede valer para una vez completada la misión, te ejecute una función que te tele transporta a X lugar.)

    ----------------------------------------------
    Mision con objetivos ocultos:
    Para crear una misión con objetivos desconocidos/ocultos añadir esta linea al final de la misión:
    QUEST_#_RIDDLE 1 (Donde # es el numero de la misión.)

    Misión en cadena (multiples misiones):
    Este tipo de misión encadena varias misiones que se deben hacer en orden, cuando acabas la primera te entrega la segunda, tercera, después cuarta, las que quieras.

    Pongamos que le ponemos de numero a la quest el 200.
    QUEST_200_CHAIN 201 (Esta linea iría al final de la primera)
    QUEST_201_ISCHAIN 200 (Esta en la siguiente, en la segunda.)
    QUEST_201_CHAIN 202 (Esta iría también en la segunda quest SOLO SI hubiera una tercera)
    QUEST_202_ISCHAIN 201 (Esta iría en la tercera quest)

    Ejemplo Quest de Regina:

    QUEST_105_NAMELOCALIZED El Amante // Nombre de la Mision.
    QUEST_105_TEXTLOCALIZED Por favor aventurero, llevale este anillo a mi joven amada, date prisa es una muestra de mi amor profundo y sincero, se llama Regina, esta cerca del arbol del amor. // Descripcion de la mision.
    QUEST_105_TEXTCOMPLETELOCALIZED Gracias por traerme el anillo de mi amante, tengo una nueva mision para ti! // Texto al completar la mision.
    QUEST_105_TEXTUNCOMPLETELOCALIZED Aun no se lo has dado, vamos apresurate! // Aun no la has terminado.
    QUEST_105_TEXTREFUSELOCALIZED Veo que tu de amor entiendes poco, adios. // Rechazas la mision.
    QUEST_105_OBJECTIVEAMOUNT 1 // Cantidad de Objetivos en este caso 1 solo.
    QUEST_105_OBJECTIVE1_TYPE 3 // Tipo de objetivo 3 entregar.
    QUEST_105_OBJECTIVE1 1 i_anillo_amante // Un anillo del amante.
    QUEST_105_OBJECTIVE1_RECEIVER Regina // Nombre del NPC que lo debe recibir.
    QUEST_105_PRIZES 1 // Nº de recompensas, una sola.
    QUEST_105_PRIZETYPE1 3 // Tipo de recompensa 3 (una funcion)
    QUEST_105_PRIZEID1 tm_reportes1 1 Reporte de Mision // tm_reportes1 es el nombre de la funcion y luego el nombre que sale al jugador es 1 Reporte de Mision.
    QUEST_105_CHAIN 106 // Es cadena con la 106.

    QUEST_106_NAMELOCALIZED La Novia
    QUEST_106_TEXTLOCALIZED Para que mi amante y yo estemos juntos debes hacer algo por mi... debes asesinar a mi marido, viste de forma llamativa y suele estar cazando ciervos en los bosques proximos a Lake Shire.
    QUEST_106_TEXTCOMPLETELOCALIZED Lo has hecho, eres un asesino! Pero al fin puedo estar junto a mi amado, toma este peto de armadura era de el, no creo que le sirva ya, jajajaja.
    QUEST_106_TEXTUNCOMPLETELOCALIZED Aun no les has dado caza, vamos apresurate!
    QUEST_106_TEXTREFUSELOCALIZED Si... esta mision es demasiado dura para ti.
    QUEST_106_OBJECTIVEAMOUNT 1 // 1 Objetivo
    QUEST_106_OBJECTIVE1_TYPE 2 // El Tipo 2 es Matar
    QUEST_106_OBJECTIVE1 1 c_cazador_amante // La ID del NPC a matar, esto no hace falta que lo pongais vosotros, solo decirme el nombre del npc.
    QUEST_106_PRIZES 8 // 8 Recompensas
    QUEST_106_PRIZETYPE1 1 // El 1 es item // Recompensa Nº1
    QUEST_106_PRIZEID1 i_verite_platemail Peto de Verite.
    QUEST_106_PRIZETYPE2 1 // Recompensa Nº2
    QUEST_106_PRIZEID2 i_verite_platemail_gauntlets Guantes de Verite.
    QUEST_106_PRIZETYPE3 1 // Recompensa Nº3
    QUEST_106_PRIZEID3 i_verite_platemail_leggings Grebas de Verite.
    QUEST_106_PRIZETYPE4 1 // Recompensa Nº4
    QUEST_106_PRIZEID4 i_verite_platemail_gorget Collarin de Verite.
    QUEST_106_PRIZETYPE5 1 // Recompensa Nº5
    QUEST_106_PRIZEID5 i_verite_platemail_arms Brazales de Verite.
    QUEST_106_PRIZETYPE6 1 // Recompensa Nº6
    QUEST_106_PRIZEID6 i_verite_plate_helm Casco de Verite.
    QUEST_106_PRIZETYPE7 3 // Tipo 3 Funcion - Recompensa Nº7
    QUEST_106_PRIZEID7 NEWGOLD=2000 2000 monedas de oro.
    QUEST_106_PRIZETYPE8 3 // Tipo 3 Funcion - Recompensa Nº8
    QUEST_106_PRIZEID8 tm_reportesrandom 1-5 Reportes de Mision
    QUEST_106_ISCHAIN 105 // Es cadena con la 105 (la anterior).

    Ejemplo Quest de Hormigas:
    Si os fijais bien en esta quest hay 2 objetivos de diferente tipo, tipo 2 matar 6 hormigas y tipo 1 conseguir 6 placentas.

    QUEST_108_NAMELOCALIZED Malditas Reproductoras
    QUEST_108_TEXTLOCALIZED Gracias por acabar con esas hormigas, pero aun tengo un trabajo para ti, mas dificil, necesito que elimines a tres reinas hormigas y me traigas sus placentas.
    QUEST_108_TEXTCOMPLETELOCALIZED Impresionante! Esto ayudara mucho para mis estudios, asi podre elaborar algun tipo de veneno que las erradique.
    QUEST_108_TEXTUNCOMPLETELOCALIZED Date prisa, necesito esas placentas.
    QUEST_108_TEXTREFUSELOCALIZED Desaparece de mi vista, cobarde.
    QUEST_108_OBJECTIVEAMOUNT 2
    QUEST_108_OBJECTIVE1_TYPE 2
    QUEST_108_OBJECTIVE1 6 c_fire_ant_queen
    QUEST_108_OBJECTIVE2_TYPE 1
    QUEST_108_OBJECTIVE2 6 i_placenta_hormiga_reina
    QUEST_108_PRIZES 2
    QUEST_108_PRIZETYPE1 3
    QUEST_108_PRIZEID1 tm_reportes10 10 Reportes de Mision
    QUEST_108_PRIZETYPE2 3
    QUEST_108_PRIZEID2 tm_polvorasrandom 1-5 Polvoras de Translocacion
    QUEST_108_ISCHAIN 107


    Fijaros bien en una cosa:

    QUEST_106_OBJECTIVEAMOUNT 3 // 3 Objetivos
    QUEST_106_OBJECTIVE1_TYPE 2 // El Tipo 2 es Matar
    QUEST_106_OBJECTIVE1 7 c_mongbat // Matar 7 mongbats.
    QUEST_106_OBJECTIVE2_TYPE 2 // El Tipo 2 es Matar
    QUEST_106_OBJECTIVE2 4 c_aracnido // Matar 4 arañas.
    QUEST_106_OBJECTIVE3_TYPE 2 // El Tipo 2 es Matar
    QUEST_106_OBJECTIVE3 14 c_zombies // Matar 14 zombies.

    Cada objetivo tiene un numero y se le dice el Tipo (los tenéis al principio del post.) y luego la "id" o nombre, según sea npc u objeto.


    Añadida nueva linea de configuración para las quests automáticas.

    Se trata de tiempo limite para cumplir un objetivo.

    Ejemplo:
    QUEST_117_OBJECTIVEAMOUNT 3
    QUEST_117_OBJECTIVE1_TYPE 2 // NPC
    QUEST_117_OBJECTIVE1 6 elem_shadow
    QUEST_117_OBJECTIVE1_TIME 2300 (Tendriamos 2300s para matar a los elementales de sombra).
    QUEST_117_OBJECTIVE2_TYPE 2 // NPC
    QUEST_117_OBJECTIVE2 4 elem_mytheril
    QUEST_117_OBJECTIVE2_TIME 5000 (Tendriamos 5000s para matar a los elementales de mytheril).
    QUEST_117_OBJECTIVE3_TYPE 2 // NPC
    QUEST_117_OBJECTIVE3 6 elem_acid
    QUEST_117_OBJECTIVE3_TIME 7200 (Tendriamos 7200s para matar a los elementales de acido).

    Si pasa ese tiempo sin cumplir el objetivo, la quest entera FALLA, y se debe resignar y empezar de nuevo .

    Web para convertir tiempo: Convertir Tiempo

    Las quest que creéis los jugadores por favor, ponerles números de 200 hasta 300, empezar por el 201 y continuad en orden.
    Recordar no hace falta que me pongáis las IDs (por ejemplo i_gold o c_zombie) de los objetos o npcs, poner el nombre ya buscare yo las ids.

    Ale! A dejar volar la imaginación!!

    PD: El que sepa scriptear puede crear los npcs que entregan la quest y postear aqui los script dentro de la etiqueta CODE.
    Última edición por Shamino; 18-Jan-2015 a las 17:34

    "Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"


  2. #2
    Avatar de Dinox
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    Bueno pongo mi granito de arena al servidor.

    Creo que cabe decir que el dragón en cuestión esté rodeado de dracos y algún que otro dragón.
    El dragón a matar debería tener una media-alta dificultad.

    Aquí te lo dejo Shamino:

    QUEST HECHA POR DINOX



    QUEST HECHA POR DINOX RETOCADA POR SHAMINO


    Saludos, Dinox.
    PD: seguramente habrá fallos ya que es el primero que hago.

    QUEST CORREGIDA por Shamino.
    Última edición por Shamino; 07-Feb-2012 a las 23:37

    ¿Volverá a ser Ua como era antes?

  3. #3
    Avatar de Taan Haku
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    ¡Atención! Por pereza ciertas IDs no las voy a poner y pondré los colores o items que son.

    Nombre de la Quest: El brujo y la marmita.

    Argumento: Un antiguo herbolario de los bosques esta recaudando ingredientes para un un conjuro de alquimia encontrado en unas ruinas de Ilshenar. Pero su fuerza y su valor no es tan grande como su sabiduría. Esta buscando desmesuradamente alguien que pueda recolectar unos artilugios un tanto... extraños. ¿Qué secretos esconde esa antiquísima receta? El anciano no da explicaciones, pero asegura que la recompensa merecerá la pena.


    NPC del anciano.

    QUEST_201_NAMELOCALIZED Argham el Druida
    QUEST_201_TEXTLOCALIZED ¿Donde habré puesto esa hierba? ¡Demonios! ... Ehm? Ah! Si tú! no te había visto, ¿vienes ha ayudar a este anciano?
    QUEST_201_TEXTCOMPLETELOCALIZED ¡Bravo! ¡Ya tengo el primero de los ingredientes! Gracias chico, has demostrado tu eficacia. ¿Me ayudarías con otro ingrediente?
    QUEST_201_TEXTUNCOMPLETELOCALIZED ¿Eh? Aun no tienes lo que te pedí, ¡Fuera de mi vista necio, no hay tiempo que perder!
    QUEST_201_TEXTREFUSELOCALIZED ¡Bah! Nunca llegarás a ser nada en la vida. ¡Largo de aquí!

    Código:
    [CHARDEF c_argham_el_druida]
    DEFNAME=c_argham_el_druida
    NAME=Argham el Druida
    ID=C_MAN
    DESIRES=i_gold,e_notoriety
    AVERSIONS=t_TRAP,t_eerie_stuff,e_carnivores3
    TSPEECH=spk_human_prime
    TSPEECH=spk_needs
    TSPEECH=spk_rehello
    TSPEECH=spk_human_default
    TEVENTS=e_Human_HearUnk
    TEVENTS=e_Human_ConvInit
    TEVENTS=e_Human_Greet
    TEVENTS=e_Human_Space
    TEVENTS=e_Human_Needs
    TEVENTS=e_Human_Refuse
    TEVENTS=e_Human_Environ
    TEVENTS=e_questers
    
    [email protected]
    INVUL=1
    TAG.QUEST1.ID=201
    TAG.QUESTS=01
    NPC=brain_human
    STR={136 150}
    DEX={36 50}
    INT={251 365}
    
    COLOR=colors_skin
    ITEMNEWBIE=random_male_hair
    COLOR=0481
    ITEMNEWBIE=random_facial_hair
    COLOR=0481
    
    [email protected]
    ITEMNEWBIE=i_deathshroud
    COLOR=0436
    ITEMNEWBIE=random_shoes
    COLOR=01
    ITEMNEWBIE=i_staff_gnarled
    COLOR=0432

    1ª Parte. Los huevos y la Ninfa del Lago.


    Argumento y objetivo: Argham el Druida te pedirá el primer ingrediente para su receta. Unos huevos muy preciados y protegidos de la Ninfa del Lago. Un monstruo arcaico que se refugia a las puertas de Montor. [Localización en el mapa]

    Diseño de la ninfa: El NPC será un Ophidian de color (a elegir) rodeado de unos nidos. Tendrás que matar al NPC en alta mar, además de que al conseguir los huevos con respawn de tiempo largo para que no se cojan demasiados y además con tiempo de borrar el item.

    QUEST_201_OBJECTIVEAMOUNT 2
    QUEST_201_OBJECTIVE1_TYPE 1
    QUEST_201_OBJECTIVE1 5 [No se la id, el objeto serian huevos y el nombre "huevos de ninfa"]
    QUEST_201_OBJECTIVE2_TYPE 2
    QUEST_201_OBJECTIVE2 1 c_ninfa_del_lago
    QUEST_201_PRIZES 3
    QUEST_201_PRIZETYPE1 1
    QUEST_201_PRIZEID1 1-5 Monedas de logro.
    QUEST_201_PRIZETYPE2 1
    QUEST_201_PRIZEID2 Baston de clérigo.
    QUEST_201_PRIZETYPE3 1
    QUEST_201_PRIZEID3 5-10 Libros élficos sin restaurar.
    QUEST_201_CHAIN 202


    2ª Parte. Aderezo extraño

    Argumento y objetivo: Argham el Druida te volverá a pedir otro ingrediente, en este caso te pedirá que le traigas la hierva oscura, item que solo soltarán unos NPCs concretos al estar activa la segunda parte de la quest. En este caso el item los dropeará los "Uke-le-le" los habitantes de la tribu que residen cerca de la residencia de la Hidra.

    QUEST_202_NAMELOCALIZED Argham el Druida
    QUEST_202_TEXTLOCALIZED Sigues aquí, tengo otro encargo para ti. ¿Te interesa?
    QUEST_202_TEXTCOMPLETELOCALIZED Fabuloso. Ya tenemos el segundo ingrediente, solo falta el último.
    QUEST_202_TEXTUNCOMPLETELOCALIZED ¿Eh? Aun no tienes lo que te pedí, ¡Fuera de mi vista necio, no hay tiempo que perder!
    QUEST_202_TEXTREFUSELOCALIZED ¡Bah! Nunca llegarás a ser nada en la vida. ¡Largo de aquí!
    QUEST_202_OBJECTIVEAMOUNT 1
    QUEST_202_OBJECTIVE1_TYPE 1
    QUEST_202_OBJECTIVE1 10 [Sería el item que represente la hierva oscura]
    QUEST_202_PRIZES 2
    QUEST_202_PRIZETYPE1 1
    QUEST_202_PRIZEID1 1-5 Monedas de logro.
    QUEST_202_PRIZETYPE2 1
    QUEST_202_PRIZEID2 3-5 Vasijas élficas en mal estado.
    QUEST_202_ISCHAIN 201
    QUEST_202_CHAIN 203

    3ª Parte. Sangre del árbol de la vida

    Argumento y objetivo: Y por fin el último ingrediente. Esta vez te pedirá sangre del árbol sagrado que no estará en Ilshenar. Para ello el aventurero tendrá que ir a la zona donde está el árbol blanco. Y habrá un NPC de dificultad muy elevada (Lo ideal sería el NPC que es como golem de madera) que no podrá eliminar solo o con 2 personas. Si no que necesitará mas ayuda para eliminarlo. Una vez eliminado el aventurero podrá recoger un item de sangre enfrascada para finalizar la cadena.

    QUEST_203_NAMELOCALIZED Argham el Druida
    QUEST_203_TEXTLOCALIZED Bien, esta última aventura que te propongo es la más difícil. ¿Estás preparado?
    QUEST_203_TEXTCOMPLETELOCALIZED Jajaja! Por fin he completado la poción de la eterna juventud. ¡Seré eterno!
    QUEST_203_TEXTUNCOMPLETELOCALIZED ¿Eh? Aun no tienes lo que te pedí, ¡Fuera de mi vista necio, no hay tiempo que perder!
    QUEST_203_TEXTREFUSELOCALIZED ¡Bah! Nunca llegarás a ser nada en la vida. ¡Largo de aquí!
    QUEST_203_OBJECTIVEAMOUNT 1
    QUEST_203_OBJECTIVE1_TYPE 1
    QUEST_203_OBJECTIVE1 1 [El frasco de la sangre del arbol]
    QUEST_203_PRIZES 3
    QUEST_203_PRIZETYPE1 1
    QUEST_203_PRIZEID1 20-30 Monedas de logro.
    QUEST_203_PRIZETYPE2 3
    QUEST_203_PRIZEID2 NEWGOLD=45000 45.000 monedas de oro.
    QUEST_203_PRIZETYPE3 1
    QUEST_203_PRIZEID3 Arma de Devastación Aleatoria.
    QUEST_203_ISCHAIN 202

    Bueno espero que os guste y os sirva de algo. Un saludo.

    Última edición por Taan Haku; 06-Feb-2012 a las 06:20

  4. #4

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    Reputacion: 10
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    Muy pero que muy interante

    Bravo!

  5. #5
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    Muy buena idea

  6. #6
    Avatar de Taan Haku
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    Nueva quest para Heaven.

    Nombre de la Quest: El mendigo y las ánimas.

    Argumento: Un mendigo muy conocido de la tranquila ciudad de Heaven, es ahora el protagonista de charlatanería y supersticiones que sugestionan a los ciudadanos de Heaven. Asegura a ver visto almas en pena por los bosques de la isla. Susurran entre las hojas de los bosques, congelan las flores y atacan al despistado que no los vea. ¡Hay que llamar alguien!

    NPC del mendigo.

    QUEST_204_NAMELOCALIZED Gorbey el Mendigo
    QUEST_204_TEXTLOCALIZED ¡Espectros! ¡Espectros de la noche por el bosque, juro que los he visto! Tienes que llamar a un exorcista, ayudame a expulsarlos.
    QUEST_204_TEXTCOMPLETELOCALIZED Que?! Lo has logrado?! No tengo gran cosa para recompensarte. Solo esta reliquia familiar. ¡Gracias!
    QUEST_204_TEXTUNCOMPLETELOCALIZED ¡Por favor! ¡Ayudanos! Ve al bosque, allí los he visto.
    QUEST_204_TEXTREFUSELOCALIZED ¡Moriremos todos!

    Código:
    [CHARDEF c_gorbey_el_mendigo]
    DEFNAME=c_gorbey_el_mendigo
    NAME=Gorbey el Mendigo
    ID=C_MAN
    DESIRES=i_gold,e_notoriety
    AVERSIONS=t_TRAP,t_eerie_stuff,e_carnivores3
    TSPEECH=spk_human_prime
    TSPEECH=spk_needs
    TSPEECH=spk_rehello
    TSPEECH=spk_human_default
    TEVENTS=e_Human_HearUnk
    TEVENTS=e_Human_ConvInit
    TEVENTS=e_Human_Greet
    TEVENTS=e_Human_Space
    TEVENTS=e_Human_Needs
    TEVENTS=e_Human_Refuse
    TEVENTS=e_Human_Environ
    TEVENTS=e_questers
    
    [email protected]
    INVUL=1
    TAG.QUEST1.ID=204
    TAG.QUESTS=01
    NPC=brain_human
    STR={136 150}
    DEX={36 50}
    INT={251 365}
    
    COLOR=colors_skin
    ITEMNEWBIE= "pelo largo"
    COLOR= "Negro grisaceo
    ITEMNEWBIE= "Barba larga"
    COLOR= "Negro grisaceo"
    
    [email protected]
    ITEMNEWBIE= "Pantalones cortos"
    COLOR= "Marron"
    ITEMNEWBIE= "Camisa de manga corta"
    COLOR= "Marron"
    ITEMNEWBIE= "Bandana"
    COLOR= "Roja oscura"
    ITEMNEWBIE= "Bastón nudoso"
    El éxorcismo de las ánimas

    Objetivo: Habrá 4 respawns de unos espectros repartidos en 4 lugares muy distintos y alejados entre sí. El aventurero que acepte la misión, deberá eliminarlos.

    Diseño del espectro: Skin: Espectro. Serán un poquito mas fuertes que los espectros y del color B3 para diferenciarlos de los normales.

    QUEST_204_OBJECTIVEAMOUNT 1
    QUEST_204_OBJECTIVE1_TYPE 2
    QUEST_204_OBJECTIVE2 1 c_espectro_heaven
    QUEST_204_PRIZES 2
    QUEST_204_PRIZETYPE1 1
    QUEST_204_PRIZEID1 1 Moneda de logro.
    QUEST_204_PRIZETYPE2 1
    QUEST_204_PRIZEID2 Arma desde Ruina a Fuerza aleatoria.

    QUEST HECHA POR TAAN HAKU RETOCADA POR SHAMINO


    QUEST CORREGIDA por Shamino.
    Última edición por Shamino; 08-Feb-2012 a las 15:21

  7. #7
    Avatar de Taan Haku
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    Otra quest para la zona de Heaven.

    Nombre de la quest: Con las manos en la masa.

    Argumento: Lo primero que debe hacer un aventurero, es estar bien alimentado. Y los nuevos aventureros de Heaven deben aprender a prepararse su propia comida. Así también en escasez de dinero pueden ganarse un dinero ayudando a Georgina la Panadera en su pastelería. Asi que.. ¡Manos a la obra!

    NPC de Georgina la Panadera.

    QUEST_205_NAMELOCALIZED Georgina la Panadera
    QUEST_205_TEXTLOCALIZED Hola buen mozo, pareces hambriento, ¿Te gustaría ganarte un manjar a cambio de ayudarme con el horno?
    QUEST_205_TEXTCOMPLETELOCALIZED ¡Bien! Ya tenemos los ingredientes, déjame que limpie ese trigo.
    QUEST_205_TEXTUNCOMPLETELOCALIZED Mal, mal, mal. Si no tienes lo necesario jamás podrás hornear un buen pan.
    QUEST_205_TEXTREFUSELOCALIZED Oh! Vaya... Supongo que me tocará a mi preparar esta horneada.

    Código:
    [CHARDEF c_georgina_la_panadera]
    DEFNAME=c_georgina_la_panadera
    NAME=Georgina la Panadera
    ID=C_WOMAN
    DESIRES=i_gold,e_notoriety
    AVERSIONS=t_TRAP,t_eerie_stuff,e_carnivores3
    TSPEECH=spk_human_prime
    TSPEECH=spk_needs
    TSPEECH=spk_rehello
    TSPEECH=spk_human_default
    TEVENTS=e_Human_HearUnk
    TEVENTS=e_Human_ConvInit
    TEVENTS=e_Human_Greet
    TEVENTS=e_Human_Space
    TEVENTS=e_Human_Needs
    TEVENTS=e_Human_Refuse
    TEVENTS=e_Human_Environ
    TEVENTS=e_questers
    
    [email protected]
    INVUL=1
    TAG.QUEST1.ID=205
    TAG.QUESTS=01
    NPC=brain_human
    STR={136 150}
    DEX={36 50}
    INT={251 365}
    
    COLOR=colors_skin
    ITEMNEWBIE= Pelo largo.
    COLOR= Beige.
    
    
    [email protected]
    ITEMNEWBIE=Delantal
    COLOR=0481
    ITEMNEWBIE= Túnica corta
    COLOR= "Marrón anaranjado"
    ITEMNEWBIE=Sandalias
    COLOR=Marrones
    ITEMNEWBIE= Bonet
    COLOR=0481
    ITEMNEWBIE= Guantes de Cuero 
    COLOR= "D7"

    1ª Parte. Primero ha conseguir los ingredientes.

    Argumento y objetivo: Georgina te pedirá que le ayudes ha fabricar una horneada de pan. Para ello necesitará ingredientes básicos como: sal, trigo y agua.

    QUEST_205_OBJECTIVEAMOUNT3
    QUEST_205_OBJECTIVE1_TYPE 1
    QUEST_205_OBJECTIVE1 3 Sal [La entrega alguien del puerto solo habría que pedirla. Ejemplo uno de los pescadores del puerto. Comando: Pescador necesito sal.]
    QUEST_205_OBJECTIVE2_TYPE 1
    QUEST_205_OBJECTIVE2 10 Trigos [Deberá recolectarlos en el campo marcado en el mapa con doble click sobre la planta. Copiar script del tabaco por ejemplo con la ID del objeto del trigal. Cada click dara 1 Trigo y tendra respawn de 12 horas para el usuario.]
    QUEST_205_OBJECTIVE3_TYPE 1
    QUEST_205_OBJECTIVE3 5 jarras de agua [Estas se comprarán.]
    QUEST_205_PRIZES 2
    QUEST_205_PRIZETYPE1 1
    QUEST_205_PRIZEID1 1 Bolsa de Trigo tratado.
    QUEST_205_PRIZETYPE2 1
    QUEST_205_PRIZEID2 1 Moneda de logro
    QUEST_205_CHAIN 206

    Parte 2ª ¡A moler el trigo!

    Argumento y objetivo: Georgina te felicitará por tu éxito al obtener los ingredientes. Pero te pedirá que muelas el trigo para obtener la harina y asi poder hacer la masa para el pan.

    QUEST_206_NAMELOCALIZED Georgina la Panadera
    QUEST_206_TEXTLOCALIZED ¡Bravo muchacho! Ahora que tenemos lo necesario. Ves a moler este trigo a la finca de mi familia.
    QUEST_206_TEXTCOMPLETELOCALIZED ¡Éxito! Tenemos todo lo necesario y el horno está caliente. ¡Tienes madera de panadero!
    QUEST_206_TEXTUNCOMPLETELOCALIZED Mal, mal, mal. Si no tienes lo necesario jamás podrás hornear un buen pan.
    QUEST_206_TEXTREFUSELOCALIZED Oh! Vaya... Supongo que me tocará a mi preparar esta horneada.
    QUEST_206_OBJECTIVEAMOUNT 1
    QUEST_206_OBJECTIVE1_TYPE 1
    QUEST_206_OBJECTIVE1 1 Saco de Harina casera. [Deberá ir a otra localización del mapa donde cogió el trigo y habrá un molino cerca, darle doble click al molino. El Saco de trigo desaparece y en su lugar aparece el saco de harina casera.]
    QUEST_206_PRIZES 2
    QUEST_206_PRIZETYPE1 1
    QUEST_206_PRIZEID1 0-1 Moneda de logro.
    QUEST_206_PRIZETYPE2 1
    QUEST_206_PRIZEID2 1 Cerdo asado. [Ideal para los newbies de Heaven que quieran macrear.]
    QUEST_206_ISCHAIN 205

    Última edición por Taan Haku; 06-Feb-2012 a las 07:28

  8. #8
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    Es la primera vez que hago esto, me ha llevado un buen rato, asi que mil disculpas si hay fallos, que los habrá. Si los hay me gustaria que me lo dijerais, asi voy aprendiendo.

    Bueno como es la primera, lo he hecho para Heaven, algo sencillo.

    Nombre de la Quest: Una joya para la corona.
    Argumento: La hija menor del Rey Arnold, Catalina, se nos casa. Su padre está totalmente emocionado ante tal acontecimiento. La noticia ha llegado a todas las ciudades de Sosaria y como no a la humilde Heaven. Estos quieren crear una joya para la hija del Rey.

    Argumento by Shamino: La hija menor de Feldor, Halati, necesita un presente de la gente de Haven para demostrar la lealtad hacia su posicion. Su padre aprueba esta demostración de lealtad. La gente de Haven debe crear una joya para Halati.

    Npc de Bastiaan el joyero.

    QUEST HECHA POR LA PAQUI


    QUEST HECHA POR LA PAQUI CORREGIDA POR SHAMINO



    QUEST CORREGIDA por Shamino.
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  9. #9
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    de la casa real el unico ke tiene hija es Feldor y se llama Halati :P
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  10. #10
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    La de dinox y la paqui ya han sido corregidas, mas tarde o a la noche vere si puedo hacer las de Taan Haku.

    Os comento que he añadido el comando SPOILER al foro, ponedme las quest en spoiler por favor.

    Se hace asi ["SPOILER"] BlA Bla Bla Bla ["/SPOILER"]

    Sin las " ".



    Una pregunta paqui, sabes si los Rubis excepcionales y las turmalinas elbaitas caen en Haven?
    Porque si no, difícilmente las conseguirán xD.


    PD: Actualizadas lineas de texto y argumento para adaptarnos a lo que a dicho Drunk.
    Última edición por Shamino; 06-Feb-2012 a las 15:58

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  11. #11
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    Drunk, en todas las casas reales hay sorpresas jajaja y esta no iba a ser menos, de todas formas eso se puede cambiar.

    Gracias Shamino por tu ayuda. Me ha dado un poco de rabia porque al principio pense en poner 3, en esta parte - QUEST_210_OBJECTIVE1_TYPE 3 // pero puse 1, sabia que fallaba en lo de la entrega de la gema, pero bueno para ser la primera estoy contenta

    Estoy pensando en otra, a ver si me pongo.

    Gracias.
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  12. #12
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    Paqui!!! me has copiado la forma de poner el post de las quest! Tramposa!! jajajajaja es broma. Venga! que se anime mas gente!

  13. #13
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    En las quest no hace falta que creeis todo items nuevos/especiales o enemigos nuevos de colores megawapos, intentad usar tb cosas ya existentes, eso me ahorra bastante trabajo.

    Por cierto Paqui, respondeme a esto please:
    Una pregunta paqui, sabes si los Rubis excepcionales y las turmalinas elbaitas caen en Haven?
    Porque si no, difícilmente las conseguirán xD.

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  14. #14
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    Cita Iniciado por Shamino Ver mensaje
    En las quest no hace falta que creeis todo items nuevos/especiales o enemigos nuevos de colores megawapos, intentad usar tb cosas ya existentes, eso me ahorra bastante trabajo.

    Por cierto Paqui, respondeme a esto please:
    Una pregunta paqui, sabes si los Rubis excepcionales y las turmalinas elbaitas caen en Haven?
    Porque si no, difícilmente las conseguirán xD.
    Tienes razon en los items. Pero al diseñar monstruos no se.. Es para darle mas originalidad y esclusividad a las cosas y que no haya 100000 de lo mismo, ya que para hacer el script de eso se tarda 2 minutos :P (Caso de los espectros, además de que no se mezclen y se haga la quest en la dungeon.). Pero para la próxima usare cosas ya existentes.
    Última edición por Taan Haku; 07-Feb-2012 a las 08:09

  15. #15

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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    si salen shamino esas gemas.pero los rubis ecexionales cuestan mucho mas encontrar,las elbaitas los lagartos las dan.saludos.

  16. #16
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    Cita Iniciado por Shamino Ver mensaje
    En las quest no hace falta que creeis todo items nuevos/especiales o enemigos nuevos de colores megawapos, intentad usar tb cosas ya existentes, eso me ahorra bastante trabajo.

    Por cierto Paqui, respondeme a esto please:
    Una pregunta paqui, sabes si los Rubis excepcionales y las turmalinas elbaitas caen en Haven?
    Porque si no, difícilmente las conseguirán xD.


    Si salen Shamino. Está comprobado. Antes de ponerme hacer la quest fui a buscarlas y como ya te dijeron las dos gemas las consegui de los hombres lagartos. Creo que un maximo de 3 de cada gema matando un hombre lagarto o sea que habria que matar varios hombres lagartos para conseguir las 5, pero ese numero se podria cambiar
    Última edición por la paqui; 06-Feb-2012 a las 23:03
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  17. #17
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    Una quest para la zona de Yew

    Nombre de la quest: En época de caza.

    Argumento: En las maravillosos bosques de Yew, tan poblados de vida, con tanta biodiversidad y hogar de infinidad de seres en la natura.. Acechan también animales hostiles. En este caso los ganados y seguridad de las casas tan rurales de Yew se ve amenazada por los lobos. y Alagner el Cazador te pedirá que mates a 25 lobos en contribución para limpiar los alrededores de los bosques de posibles amenazas.


    NPC de Alagner el Cazador



    Comienza la caza.



    QUEST HECHA POR TAAN HAKU CORREGIDA POR SHAMINO


    QUEST CORREGIDA por Shamino.

    Última edición por Shamino; 08-Feb-2012 a las 15:50

  18. #18
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    Ya estaba tardando en poner una para Serpent's Hold.

    Nombre de la quest: El pirata simpático.

    Argumento: Serpent's Hold. Ciudad del pillaje y la libertad. Muchos de sus habitantes son aventureros, como es el caso de Johnny el Simpático. Un bucanero nacido en alta mar, con mas sal en sus venas que en las mismísimas olas y con un sentido del humor un tanto peculiar. Te pedirá que le tires una jarra de agua fría a un viejo amigo suyo, Long Jack. Que lleva días de borrachera en la taberna de Buccaner's Den. Este npc estará sentado en la taberna y con el único texto de "Zzzz". ATENCION ESTA QUEST TENDRÁ TIEMPO DE 24 HORAS PARA VOLVER A REALIZARSE Y ASÍ EVITAR MACREOS.

    NPC de Johnny el Simpático


    NPC de Long Jack


    La gamberrada.

    Última edición por Taan Haku; 07-Feb-2012 a las 10:09

  19. #19
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    Añadida nueva linea de configuración para las quests automáticas.

    Se trata de tiempo limite para cumplir un objetivo.

    Ejemplo:
    QUEST_117_OBJECTIVEAMOUNT 3
    QUEST_117_OBJECTIVE1_TYPE 2 // NPC
    QUEST_117_OBJECTIVE1 6 elem_shadow
    QUEST_117_OBJECTIVE1_TIME 2300 (Tendriamos 2300s para matar a los elementales de sombra).
    QUEST_117_OBJECTIVE2_TYPE 2 // NPC
    QUEST_117_OBJECTIVE2 4 elem_mytheril
    QUEST_117_OBJECTIVE2_TIME 5000 (Tendriamos 5000s para matar a los elementales de mytheril).
    QUEST_117_OBJECTIVE3_TYPE 2 // NPC
    QUEST_117_OBJECTIVE3 6 elem_acid
    QUEST_117_OBJECTIVE3_TIME 7200 (Tendriamos 7200s para matar a los elementales de acido).

    Si pasa ese tiempo sin cumplir el objetivo, la quest entera FALLA, y se debe resignar y empezar de nuevo .

    Web para convertir tiempo: Convertir Tiempo

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  20. #20
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    Respuesta: ¡Crea tu Quest!

    La verdad es que es una muy buena idea para ampliar el servidor ésto de permitir que los usuarios inventen quests. Veo que ahorra bastante trabajo

    Aunque yo soy de los que solían estar delante de la pantalla leyendo lo que la gente escribe para luego traducirlo a scripts hahahaha.

    Pero bueno, aquel tiempo pasó :P

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