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Tema: [MACRO] Domar

  1. #1

    Fecha de ingreso
    October-2007
    Mensajes
    218
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    [MACRO] Domar

    Funciones:
    1. La macro va recalleando de sala en sala domando 3 animales como máximo.
    2. Después de domar los 3 animales (o menos si alguno ha desaparecido), dice "all release".



    Cosas a tener en cuenta:
    1. Hace falta un libro de runas con runas marcadas en diferentes salas donde pondremos los animales.
    2. El máximo de runas permitidas es 16 (libro de runas completo) y se recomienda un mínimo de 9 para que los animales no nos recuerden.
    3. Poner un MÁXIMO de 3 animales por sala (normativa de UA-Sphere).
    4. Las runas a habitaciones deben empezar en la primera posición del libro de runas y no puede haber ninguna otra por medio. Ejemplo: Si decidimos poner 9 habitaciones, las runas deben estar de la posición 1 a la 9. A partir de la 10 se pueden tener runas a donde se quiera.
    5. El animal recomendado es: RATA.
    6. Si por algún casual movemos el libro de runas de posición, hacer log out y volver a entrar.
    7. La comida que se tiene que llevar son Peras y/o Manzanas, aunque esto puede modificarse. Se recomienda llevar 50-100 por cada noche.
    8. Recomendado llevar unos 500 regs de recall por noche.
    9. Tiempo estimado para subir de 50 a 100: 60 horas.



    Modificaciones:
    1. Cuando se abre el libro de runas la macro se esperará exáctamente hasta que el libro esté abierto.




    Cosas por hacer:
    1. Menú con estadísticas: número de intentos de doma, puntos subidos, tiempo transcurrido.
    2. Que la macro se pare al llegar a 100 de Domar.
    3. Los clicks en el libro de runas no deberían basarse en las coordenadas de todo el UO sino sólo del gump del libro de runas.






    Código:
    ; *******************************************************************************************************************************************************************************************
    ; *******************************************************************************************************************************************************************************************
    ; Script Name: Domar con recall
    ; Author: Blaizzer
    ; Version: 1.0
    ; Client Tested with: 7.0.8.3 
    ; EUO version tested with: 1.5 
    ; Shard OSI / FS: Ultima Alianza
    ; Private release: 08-01-11 
    ; Public Release: 19-03-11
    ; Items needed: Un Runebook y hasta 16 runas marcadas en diferentes localizaciones. Como localización se entiende
    ;	como habitaciones de diferentes ciudades en las que siempre haya visión directa de todos los animales.
    ;       IMPORTANTE: Las runas a las habitaciones deben empezar en la posición 1 del Runebook y no puede haber ninguna otra runa que no sea de habitaciones en medio.
    ;	Animal recomendado durante todo el macreo: RATA.
    ;	Alimento: llevar siempre manzanas o peras. Con unas 50 se pasa toda la noche, aunque recomiendo 100
    ;	Regs: Unos 500 regs de recall por cada noche
    ;
    ; Purpose: El Script domará animales de 3 en 3 (normativa de UASphere) en hasta 16 localizaciones diferentes.
    ; 	El autor recomienda utilizar mínimo 9 para que los animales no te recuerden y el skill gain de Domar funcione.
    ; 	Recordar no poner más de tres animales por localización ya que de lo contrario podrían bajaros la skill a 0.
    ; 	De todas formas, aunque hayan más de 3 animales, este Script siempre domará un máximo de 3. Está preparado
    ; 	para que en caso de que alguno de los animales muera no se pare. El tiempo estimado para subir la skill a 100
    ; 	es de 2 días y medio. 
    ; *******************************************************************************************************************************************************************************************
    ; *******************************************************************************************************************************************************************************************
    
    ; CONFIGURACIÓN
    
    ; NUMERO DE LOCALIZACIONES: Cambiar al número de runas que hayan marcadas
    set %locs 9
    
    ; POSICIÓN ACTUAL: Por si se empieza la macro en algún puto que no sea la primera runa
    set %pos_actual 1
    
    ; ID DE LA COMIDA: Cambiar por el ID de la comida que vayamos a usar
    set %comida QQD_YSD
    
    ; FIN DE CONFIGURACIÓN
    
    ; NO TOCAR NADA A PARTIR DE AQUÍ
    
    set %contador_seguridad 0
    set %contador_real 0
    set #sysmsgcol 1264
    ; BORRAR EL JOURNAL
    set %i 0
    for %i %jindex 1
    {
       scanjournal %i
       DeleteJournal
    }
    
    
    ; CONFIGURA EL RUNEBOOK
    goSub CONFIGURAR
    INICIO:
    
    if %contador_real >= 3 || %contador_seguridad >= 5
    {
       set %contador_real 0
       msg all release $
       
       ; POSICION ACTUAL
        set %charX #CHARPOSX
        set %charY #CHARPOSY
        ; FIN POSICION ACTUAL
    
       gosub COMER
       gosub RECALL
       gosub MANA
       msg all release $
       msg .resend $
       ; BORRAR EL JOURNAL
       set %i 0
       for %i %jindex 1
       {
           scanjournal %i
           DeleteJournal
       }
       
       
       ; SEGURIDAD
       if %charX = #CHARPOSX && %charY = #CHARPOSY
       {
          gosub RECALL
          gosub MANA
       }
          
       ; FIN SEGURIDAD
          
       set %pos_actual %pos_actual + 1
       if %pos_actual >= %locs
          set %pos_siguiente 1
    }
    
    gosub DOMAR
    gosub JOURNAL
    ;gosub REPETIR
    
    goto INICIO
    
    
    sub DOMAR
    {
        ; DOMAR
        event macro 26
        event macro 13 35
        target 10s
        event macro 22
        event macro 22
        wait 1s
    
        return
    }
    
    
    sub REPETIR
    {
        event macro 13 35
        target 10s
        event macro 22
        event macro 22
        wait 1s
    
        return
    }
    
    
    sub JOURNAL
    {
        set %seguridad 0
        JOURNAL2:
        scanjournal
    
        if TE_ACEPTA_COMO_SU_AMO in #JOURNAL
        {
           set %contador_real %contador_real + 1
           set %contador_seguridad 0
           ; BORRAR EL JOURNAL
           set %i 0
           for %i %jindex 1
           {
             scanjournal %i
             DeleteJournal
           }
           return
        }
        
        if Te_acepta_como_su_nuevo_amo in #JOURNAL
        {
           set %contador_real %contador_real + 1
           set %contador_seguridad 0
           ; BORRAR EL JOURNAL
           set %i 0
           for %i %jindex 1
           {
             scanjournal %i
             DeleteJournal
           }
           return
        }
        
        if te_recuerda_como_un_buen_amo_y_te_acepta_de_nuevo in #JOURNAL
        {
           set %contador_real %contador_real + 1
           set %contador_seguridad 0
           ; BORRAR EL JOURNAL
           set %i 0
           for %i %jindex 1
           {
             scanjournal %i
             DeleteJournal
           }
           return
        }
        
        
        if Your_skill_in in #JOURNAL
        {
           set %contador_real %contador_real + 1
           set %contador_seguridad 0
           ; BORRAR EL JOURNAL
           set %i 0
           for %i %jindex 1
           {
             scanjournal %i
             DeleteJournal
           }
           return
        }
        
        if NO_CONSIGUES_DOMAR_EL_ANIMAL in #JOURNAL
        {
           gosub REPETIR
           gosub JOURNAL
           return
        }
        
        ; SEGURIDAD
        if COMIENZA_LA_GRABACION in #SYSMSG
        {
           wait 20s
           return
        }
        
        if You_can't_see_the_target in #JOURNAL
        {
           set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
           return
        }
        
        if ESTAS_DEMASIADO_LEJOS in #JOURNAL
        {
           set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
           return
        }
        if VER_LA_CRIATURA in #JOURNAL
        {
           set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
           return
        }
        if ERES_TU_PROPIO in #JOURNAL
        {
           set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
           return
        }
        if NO_PUEDES_DOMAR in #JOURNAL
        {
           set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
           return
        }
        if IS_ALREADY_TAME in #JOURNAL
        {
           set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
           return
        }
        if TODAVIA_NO_PUEDES_DOMAR in #JOURNAL
        {
           set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
           return
        }
        if CANNOT_BE_TAMED in #JOURNAL
        {
           set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
           return
        }
        
        if ya_esta_domado. in #JOURNAL
        {
           set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
           return
        }
        
        if %contador_seguridad = 5
        {
           return
        }
        
        if %seguridad >= 30
        {
           return
           set %contador_real 3
        }
        
        wait 1s
        set %seguridad %seguridad + 1
        if %seguridad = 70
           return
        
        goto JOURNAL2
    }
    
    
    
    sub RECALL
    {
        
        set #LOBJECTID %runebook
        event macro 17
        gosub GUMP
        
        if %pos_siguiente = 1
        {
           click 130 71 f
           set %pos_actual 0
           set %pos_siguiente 0
           set %contador_seguridad 0
           return
        }
           
        else
        {
            ; POSICIONES DE LAS RUNAS
            if %pos_actual = 16
               click 130 71 f
    
            if %pos_actual = 1
               click 130 85 f
    
            if %pos_actual = 2
               click 130 102 f
    
            if %pos_actual = 3
               click 130 117 f
    
            if %pos_actual = 4
               click 130 131 f
    
            if %pos_actual = 5
               click 130 145 f
    
            if %pos_actual = 6
               click 130 160 f
    
            if %pos_actual = 7
               click 130 177 f
    
            if %pos_actual = 8
               click 288 71 f
    
            if %pos_actual = 9
               click 288 85 f
    
            if %pos_actual = 10
               click 288 102 f
    
            if %pos_actual = 11
               click 288 117 f
    
            if %pos_actual = 12
               click 288 131 f
    
            if %pos_actual = 13
               click 288 145 f
    
            if %pos_actual = 14
               click 288 160 f
    
            if %pos_actual = 15
               click 288 177 f
           
        }
           
        set %contador_seguridad 0
        
        return
    }
    
    
    sub MANA
    {
        if #MANA < 15
        {
           MEDIT:
           event macro 13 46
           wait 3s
           
           if #MANA = #MAXMANA
           {
              wait 1s
              return
           }
           
           goto MEDIT
           
        }
        
        event macro 13 46
        wait 3s
        
        event macro 13 46
        wait 3s
        
        event macro 13 46
        wait 3s
        
        event macro 13 46
        wait 3s
        
        
        return
    }
    
    sub COMER
    {
        findItem %comida C_ , #BACKPACKID
        set #LOBJECTID #FINDID
        event macro 17
        wait 10
        return
    }
    
    
    sub GUMP
        for %wait 0 20
        {
          wait 2
          if #contkind = OXHD
            return
        }
    return
    
    
    ; MODULO DESACTIVADO
    
    sub CONFIGURAR
    {
        set #LTARGETID A
        set #TARGCURS 1
        event sysmessage Selecciona el Runebook que vayas a usar...
        TECLA:
        if #LTARGETID = A
        {
            goTo TECLA
        }
    
        else
        {
            set %runebook #LTARGETID
            wait 10
            Event SysMessage Empezamos en
            wait 10
            Event SysMessage 3..
            wait 1s
            Event SysMessage 2..
            wait 1s
            Event SysMessage 1..
            wait 20
            return
        }
        
        return
    }
    Última edición por Blaizzer; 13-Apr-2011 a las 16:05

  2. #2
    Avatar de GranHonorableDistintivo
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    Respuesta: [MACRO] Domar

    tiene buena pinta, felicidades

    pd: yo no la hubiera compartido, la mayoria de la gente que juega en este server no se merecen ni vendas sucias xD
    Hay un flujo en el universo que se llama Dao, o Tao. El Dao fluye lentamente, pero nunca para y es increíblemente poderoso, manteniendo las cosas del universo en orden y equilibrio. Se manifiesta a través de cambios de estaciones, ciclos vitales o mutaciones de poder u orden

  3. #3

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    Respuesta: [MACRO] Domar

    Editado:

    1.- Añadida una función que detecta cuando se abre el libro de runas. Hasta que no se abre, no se hace click. Ahora no se espera "x" segundos, ahora se basa en la variable #CONTKIND

    2.- Añadida la siguiente línea a la información: IMPORTANTE: Las runas a las habitaciones deben empezar en la posición 1 del Runebook y no puede haber ninguna otra runa que no sea de habitaciones en medio.
    Última edición por Blaizzer; 28-Mar-2011 a las 14:11

  4. #4

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    Respuesta: [MACRO] Domar

    Un par de dudas:

    -Como miro la ID de la comida? en mi caso uso peras.

    -Tengo 16 runas, cambio el numero de runas y empiezo por el numero 1, sin embargo (aun cambiando y jugando con las posiciones en las que empiezo) no me recalea, abre el libro pero no recalea, algun consejo?

    Gracias por la macro.

    Un saludo

  5. #5
    Avatar de Krender
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    Respuesta: [MACRO] Domar

    A mi tambien me ocurre lo mismo, me abre el libro pero hace recall, no se que es lo que se ara mal xD

  6. #6
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    Respuesta: [MACRO] Domar

    Cita Iniciado por freddydy Ver mensaje
    Un par de dudas:

    -Como miro la ID de la comida? en mi caso uso peras.

    -Tengo 16 runas, cambio el numero de runas y empiezo por el numero 1, sin embargo (aun cambiando y jugando con las posiciones en las que empiezo) no me recalea, abre el libro pero no recalea, algun consejo?

    Gracias por la macro.

    Un saludo

    prueba a cerrar el razor y a volver a intentarlo una vez seleccioado el rune no deberia de dar problemas, aveces me pasaba ami tambien que no hacia el recall, cerraba uo y lo abria sin razor qactivaba la macro y goes a subir domar.

  7. #7
    Avatar de Krender
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    Respuesta: [MACRO] Domar

    Bueno, parece que a mi se me ha solucionado, pero no se que tengo que poner para que se vaya comiendo las peras que llevo en la mochila, porque ni las toca xD

  8. #8

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    Respuesta: [MACRO] Domar

    Cita Iniciado por Krender Ver mensaje
    Bueno, parece que a mi se me ha solucionado, pero no se que tengo que poner para que se vaya comiendo las peras que llevo en la mochila, porque ni las toca xD
    Tienes que cambiar lo siguiente ;

    ID DE LA COMIDA: Cambiar por el ID de la comida que vayamos a usar
    set %comida QQD_YSD

    Intenga con esta macro

    ; ************************************************************************************************** **************************************************************************************
    ; ************************************************************************************************** **************************************************************************************
    ; Script Name: Domar con recall
    ; Author: Blaizzer
    ; Version: 1.0
    ; Client Tested with: 7.0.8.3
    ; EUO version tested with: 1.5
    ; Shard OSI / FS: Ultima Alianza
    ; Private release: 08-01-11
    ; Public Release: 19-03-11
    ; Items needed: Un Runebook y hasta 16 runas marcadas en diferentes localizaciones. Como localización se entiende
    ; como habitaciones de diferentes ciudades en las que siempre haya visión directa de todos los animales.
    ; IMPORTANTE: Las runas a las habitaciones deben empezar en la posición 1 del Runebook y no puede haber ninguna otra runa que no sea de habitaciones en medio.
    ; Animal recomendado durante todo el macreo: RATA.
    ; Alimento: llevar siempre manzanas o peras. Con unas 50 se pasa toda la noche, aunque recomiendo 100
    ; Regs: Unos 500 regs de recall por cada noche
    ;
    ; Purpose: El Script domará animales de 3 en 3 (normativa de UASphere) en hasta 16 localizaciones diferentes.
    ; El autor recomienda utilizar mínimo 9 para que los animales no te recuerden y el skill gain de Domar funcione.
    ; Recordar no poner más de tres animales por localización ya que de lo contrario podrían bajaros la skill a 0.
    ; De todas formas, aunque hayan más de 3 animales, este Script siempre domará un máximo de 3. Está preparado
    ; para que en caso de que alguno de los animales muera no se pare. El tiempo estimado para subir la skill a 100
    ; es de 2 días y medio.
    ; ************************************************************************************************** **************************************************************************************
    ; ************************************************************************************************** **************************************************************************************

    ; CONFIGURACIÓN

    ; NUMERO DE LOCALIZACIONES: Cambiar al número de runas que hayan marcadas
    set %locs 9

    ; POSICIÓN ACTUAL: Por si se empieza la macro en algún puto que no sea la primera runa
    set %pos_actual 1

    ; ID DE LA COMIDA: Cambiar por el ID de la comida que vayamos a usar
    set %comida PQD_MQE_FUD_OQE_YRD_YWI_AXI_VQE_BDF_TQE_KPE
    +_QQD_RQE_SQD_SPE_JQE_ZPE_IQE_YSD_GQE_RGG_QRD_KRD_ WLI_QSD

    ; FIN DE CONFIGURACIÓN

    ; NO TOCAR NADA A PARTIR DE AQUÍ

    set %contador_seguridad 0
    set %contador_real 0
    set #sysmsgcol 1264
    ; BORRAR EL JOURNAL
    set %i 0
    for %i %jindex 1
    {
    scanjournal %i
    DeleteJournal
    }


    ; CONFIGURA EL RUNEBOOK
    goSub CONFIGURAR
    INICIO:

    if %contador_real >= 3 || %contador_seguridad >= 5
    {
    set %contador_real 0
    msg all release $

    ; POSICION ACTUAL
    set %charX #CHARPOSX
    set %charY #CHARPOSY
    ; FIN POSICION ACTUAL

    gosub COMER
    gosub RECALL
    gosub MANA
    msg all release $
    msg .resend $
    ; BORRAR EL JOURNAL
    set %i 0
    for %i %jindex 1
    {
    scanjournal %i
    DeleteJournal
    }


    ; SEGURIDAD
    if %charX = #CHARPOSX && %charY = #CHARPOSY
    {
    gosub RECALL
    gosub MANA
    }

    ; FIN SEGURIDAD

    set %pos_actual %pos_actual + 1
    if %pos_actual >= %locs
    set %pos_siguiente 1
    }

    gosub DOMAR
    gosub JOURNAL
    ;gosub REPETIR

    goto INICIO


    sub DOMAR
    {
    ; DOMAR
    event macro 26
    event macro 13 35
    target 10s
    event macro 22
    event macro 22
    wait 1s

    return
    }


    sub REPETIR
    {
    event macro 13 35
    target 10s
    event macro 22
    event macro 22
    wait 1s

    return
    }


    sub JOURNAL
    {
    set %seguridad 0
    JOURNAL2:
    scanjournal

    if TE_ACEPTA_COMO_SU_AMO in #JOURNAL
    {
    set %contador_real %contador_real + 1
    set %contador_seguridad 0
    ; BORRAR EL JOURNAL
    set %i 0
    for %i %jindex 1
    {
    scanjournal %i
    DeleteJournal
    }
    return
    }

    if Te_acepta_como_su_nuevo_amo in #JOURNAL
    {
    set %contador_real %contador_real + 1
    set %contador_seguridad 0
    ; BORRAR EL JOURNAL
    set %i 0
    for %i %jindex 1
    {
    scanjournal %i
    DeleteJournal
    }
    return
    }

    if te_recuerda_como_un_buen_amo_y_te_acepta_de_nuevo in #JOURNAL
    {
    set %contador_real %contador_real + 1
    set %contador_seguridad 0
    ; BORRAR EL JOURNAL
    set %i 0
    for %i %jindex 1
    {
    scanjournal %i
    DeleteJournal
    }
    return
    }


    if Your_skill_in in #JOURNAL
    {
    set %contador_real %contador_real + 1
    set %contador_seguridad 0
    ; BORRAR EL JOURNAL
    set %i 0
    for %i %jindex 1
    {
    scanjournal %i
    DeleteJournal
    }
    return
    }

    if NO_CONSIGUES_DOMAR_EL_ANIMAL in #JOURNAL
    {
    gosub REPETIR
    gosub JOURNAL
    return
    }

    ; SEGURIDAD
    if COMIENZA_LA_GRABACION in #SYSMSG
    {
    wait 20s
    return
    }

    if You_can't_see_the_target in #JOURNAL
    {
    set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
    return
    }

    if ESTAS_DEMASIADO_LEJOS in #JOURNAL
    {
    set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
    return
    }
    if VER_LA_CRIATURA in #JOURNAL
    {
    set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
    return
    }
    if ERES_TU_PROPIO in #JOURNAL
    {
    set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
    return
    }
    if NO_PUEDES_DOMAR in #JOURNAL
    {
    set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
    return
    }
    if IS_ALREADY_TAME in #JOURNAL
    {
    set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
    return
    }
    if TODAVIA_NO_PUEDES_DOMAR in #JOURNAL
    {
    set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
    return
    }
    if CANNOT_BE_TAMED in #JOURNAL
    {
    set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
    return
    }

    if ya_esta_domado. in #JOURNAL
    {
    set %contador_seguridad %contador_seguridad + 1
    return
    }

    if %contador_seguridad = 5
    {
    return
    }

    if %seguridad >= 30
    {
    return
    set %contador_real 3
    }

    wait 1s
    set %seguridad %seguridad + 1
    if %seguridad = 70
    return

    goto JOURNAL2
    }



    sub RECALL
    {

    set #LOBJECTID %runebook
    event macro 17
    gosub GUMP

    if %pos_siguiente = 1
    {
    click 130 71 f
    set %pos_actual 0
    set %pos_siguiente 0
    set %contador_seguridad 0
    return
    }

    else
    {
    ; POSICIONES DE LAS RUNAS
    if %pos_actual = 16
    click 130 71 f

    if %pos_actual = 1
    click 130 85 f

    if %pos_actual = 2
    click 130 102 f

    if %pos_actual = 3
    click 130 117 f

    if %pos_actual = 4
    click 130 131 f

    if %pos_actual = 5
    click 130 145 f

    if %pos_actual = 6
    click 130 160 f

    if %pos_actual = 7
    click 130 177 f

    if %pos_actual = 8
    click 288 71 f

    if %pos_actual = 9
    click 288 85 f

    if %pos_actual = 10
    click 288 102 f

    if %pos_actual = 11
    click 288 117 f

    if %pos_actual = 12
    click 288 131 f

    if %pos_actual = 13
    click 288 145 f

    if %pos_actual = 14
    click 288 160 f

    if %pos_actual = 15
    click 288 177 f

    }

    set %contador_seguridad 0

    return
    }


    sub MANA
    {
    if #MANA < 15
    {
    MEDIT:
    event macro 13 46
    wait 3s

    if #MANA = #MAXMANA
    {
    wait 1s
    return
    }

    goto MEDIT

    }

    event macro 13 46
    wait 3s

    event macro 13 46
    wait 3s

    event macro 13 46
    wait 3s

    event macro 13 46
    wait 3s


    return
    }

    sub COMER
    {
    findItem %comida C_ , #BACKPACKID
    set #LOBJECTID #FINDID
    event macro 17
    wait 10
    return
    }


    sub GUMP
    for %wait 0 20
    {
    wait 2
    if #contkind = OXHD
    return
    }
    return


    ; MODULO DESACTIVADO

    sub CONFIGURAR
    {
    set #LTARGETID A
    set #TARGCURS 1
    event sysmessage Selecciona el Runebook que vayas a usar...
    TECLA:
    if #LTARGETID = A
    {
    goTo TECLA
    }

    else
    {
    set %runebook #LTARGETID
    wait 10
    Event SysMessage Empezamos en
    wait 10
    Event SysMessage 3..
    wait 1s
    Event SysMessage 2..
    wait 1s
    Event SysMessage 1..
    wait 20
    return
    }

    return
    }



    Ya me diras.

    Un saludo

  9. #9

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    March-2009
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    Respuesta: [MACRO] Domar

    En la de Blaizzier tambn sale la ID de las peras, k se supone k es lo k el amigo kiere comer, asik yo creo k sera algun otro fallo, probablemente en el sub del comer o algo asi, ara lo miro

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