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Tema: [MACRO] Minar mejorada

  1. #1

    Fecha de ingreso
    February-2010
    Edad
    34
    Mensajes
    484
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    [MACRO] Minar mejorada

    Buenas,
    Me bajé la macro de Alex que rulaba por aquí con algunos bugs corregidos.

    He corregido más bugs, mejorado el codigo con nuevos comandos que facilitan la 'configuración', y ... lo más importante y que me motivó a editarla...

    Cada vez que recalea a casa, comprueba y coge regs para tener siempre 5 regs de recall de cada, para evitar a nuestros amigos los pks que van con Incognito y sin armadura (lamentable) nos maten.
    Con ello, reduciremos gastos en regs y así puede durar más la macro.


    Añadida descripción de la macro, con créditos, últimas ediciones, cambios, comentarios en la macro y mejora de las explicaciones y su entendimiento.

    Editado a las 00:31 del 09/04/2010
    He añadido un tiempo antes de hacer la primera acción de picar, ya que no encontraba donde había que picar.
    A veces me da un error de You can't see the target, que soluciono cerrando uo y EasyUO. A veces el EasyUO hace estas cosas, pero estoy intentando resolverlo.
    Estos pequeños 'bugs' se deben al código original, no son cosa mia xd.

    Voy a testearlo un poco más, pero id probandola y me decís fallos si encontráis.


    ; ------------------------------------------------------
    ; Macro de Minar para UA-Sphere (Sphere 0.56b-Nightly)
    ; Creado por: Alex
    ; Ultima edición: 08/04/2010 por darksplit
    ; Modificaciones de: DaviD JoneS, darksplit.
    ; ------------------------------------------------------
    ;
    ; Modificaciones:
    ; 23/05/2010
    ; Corrección de código: cambiado el sub del peso, para que recalee en función del #maxweight de cada pj
    ; según su fuerza.
    ;
    ; 08/04/2010
    ; Corrección de bugs: variables mal escritas, añadido código de Journal para que no se quede parado.
    ; Añadidos: Comprobar y coger Regs automáticamente al llegar a casa para tener siempre 5 de cada,
    ; simplificación de algunos nuevos comandos para evitar bugs (exevent Dropc, exevent Drag),
    ; se ha implementado un código para desarmar la mano derecha al empezar para poder encontrar el pico.
    ; Creada descripción de la Macro y mejora de la explicación de su funcionamiento.
    ; Comentarios explicativos y mejora visual de los Sysmessage.
    ; Próximamente se añadirá la posibilidad de recalear al Bank en vez de a Casa.
    ;
    ; Explicación:
    ; Esta macro ha sido creada para Minar dejando el mineral en casa con la ayuda de Runas.
    ; Al comienzo y cada vez que vuelva a casa, se comprobará el número de regs del personaje,
    ; y se cogerán los necesarios para volver a tener 5 de cada para evitar pérdidas en el caso de una
    ; matanza de un PK en la mina.
    ; Se meditará antes y después de recalear para subir el maná para acelerar el proceso,
    ; aún así, no es realmente necesaria la skill de Meditar.
    ; Minará por toda la mina, de manera aleatoria, pero evitando volver a minar allí dónde ya lo hiciste.
    ;
    ;
    ;
    ; IMPORTANTE:
    ; - Debes estar, al dar Play, en el lugar donde te deja la runa que te devuelve a casa.
    ; - Las runas de las minas deben estar marcadas DENTRO de ellas.
    ; - No se funde el material, macro de separar/fundir disponible en el foro
    ; - Sólo se podrá utilizar la macro en las minas preestablecidas, mostradas a continuación.
    ; - No es necesario tener regs de recall encima al iniciar la Macro, lo comprueba y coge automáticamente.
    ; - Regs y Mineral deberan estar en el MISMO CONTENEDOR.
    ; - Esta macro mina únicamente en una mina de tu elección.
    ; - Skill de Magia a 30 para poder recalear.
    ;
    ;
    ; Configuración:
    ; - Hueco donde tengas la runa que te llevará al cofre para guardar los minerales (1-16)
    ;--------------------
    set %runacasa 2
    ;--------------------
    ; - Hueco donde tengas la runa que te llevará DENTRO de la mina (1-16)
    ;--------------------
    set %runamina 1
    ;--------------------
    ; - Elige una mina de la lista a continuación y escribe su número en la variante siguiente:
    ; -------------------
    set %lugar 3 ; Mina en la que actuará la macro
    ; -------------------
    ; Las Minas actuales son:
    ; 0- Ninguna (Mina solo igual, pero si se sale de dentro de la mina no se volverá a meter, deberás moverlo tu)
    ; 1- Shame (Norte de la entrada Shame (Trabajos Forzados))
    ; 2- Covetous 1 (Primera Mina a la derecha de la Dungeon Covetous)
    ; 3- Covetous 2 (Segunda Mina a la derecha de la Dungeon Covetous)
    ; 4- Covetous 3 (De las dos minas juntas en Covetous Norte, la de arriba)
    ; 5- Covetous 4 (De las dos minas juntas en Covetous Norte, la de abajo, meterse bien adentro antes de iniciar la macro)
    ; 6- Minoc Ciudad 1 (La mina que hay al Este de Minoc, pasando el puente)
    ; 7- Minoc Ciudad 2 (La mina al lado de la que hay pasando el puente de Minoc)
    ; 8- Minoc Mina 1 (De las Minas del Norte de Minoc, la primera de la izquierda abajo)
    ; 9- Minoc Mina 2 (De las Minas del Norte de Minoc, la de la izquierda donde hay dos (Haven))
    ; 10- Minoc Mina 3 (De las Minas del Norte de Minoc, la de la derecha donde hay dos (Haven))
    ; 11- Destard 1 (Un poco a la izquierda de La Dungeon Destard)
    ; 12- Destard 2 (Desde la entrada de Destard Dungeon bajando bordeando, la primera mina que encuentras)
    ; 13- Destard 3 (Desde la entrada de Destard Dungeon bajando bordeando, la segunda mina que encuentras)
    ; 14- Destard 4 (Desde la entrada de Destard Dungeon bajando bordeando, la terera mina que encuentras, en la de la parte derecha de la montaña)
    ; 15- Wrong 1 (Junto a la entrada de la Dungeon de Wrong)
    ; 16- Wrong 2 (Bordendo la montaña desde la entrada de Wrong hacia la izquierda, la primera que encuentras)
    ; 17- Wrong 3 (Bordendo la montaña desde la entrada de Wrong hacia la izquierda, la segunda que encuentras)
    ; 18- Hythloth 1 (Bordeando la montaña, hacia arriba desde Hythloth, la primera que encuentras)
    ; 19- Hythloth 2 (Bordeando la montaña, hacia abajo derecha de Hythloth, la primera Mina que encuentras)
    ; 20- Hythloth 3 (Bordeando la montaña, hacia abajo derecha de Hythloth, la segunda Mina que encuentras)
    ; 22- Avatar Norte 1 (De la montaña del Norte de Avatar, la primera que encuentas)
    ; 23- Avatar Norte 2 (De la montaña del Norte de Avatar, desde la primera, a la derecha bordeando, la primera que encuentras)
    ; 24- Desierto (En el cruce de caminos)
    ; 25- Shame Sur
    ; ==================================


    chooseskill mini real
    set %skillini #skill
    set %locs LOCATIONS_PISADAS
    set %borrado 0
    set #sysmsgcol 0000
    event sysmessage Iniciando Macro...
    event sysmessage
    gosub lugares

    configurar:
    if %confp = 1 || %confp = N/A
    {
    set #sysmsgcol 1264
    setuotitle Abre el contenedor donde dejar los minerales y donde estaran los Regs
    event sysmessage ================
    event sysmessage Abre el contenedor donde dejar
    event sysmessage los Minerales
    event sysmessage y donde estaran los Regs de Recall.
    event sysmessage Presiona la tecla ESC.
    event sysmessage ================
    set %conf 1
    set %confp 2
    goto TESC
    }
    if %confp = 2
    {
    set #sysmsgcol 1264
    setuotitle Abre el Libro de Runas donde tengas las runas a tu Casa y a la Mina y presiona ESC
    event sysmessage ================
    event sysmessage Abre el Libro de Runas donde tengas las runas de Casa y Mina.
    event sysmessage Presiona la tecla ESC.
    event sysmessage ================
    set #sysmsgcol 0000
    set %conf 2
    goto TESC
    }

    TESC:
    onHotKey ESC
    {
    if %conf = 1
    {
    set %idcaja #LOBJECTID
    set %dondecasax #CHARPOSX
    set %dondecasay #CHARPOSY
    set %dondeminax 0
    gosub regs
    set #sysmsgcol 1000
    event Sysmessage Desequipando manos...
    event macro 24 2
    wait 15
    goto configurar
    }
    if %conf = 2
    {
    set %runebook #LOBJECTID
    goto recallmina
    }
    }
    goto TESC

    comienzo:
    findItem NPF
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem QPF
    }
    set #LOBJECTID #FINDID
    set %cmsg #jIndex
    wait 5 ; añadido
    event macro 17
    wait 10
    set %fmsg #jIndex
    for %i %cmsg %fmsg
    {
    scanJournal %i
    if Donde_quieres_utilizar in #journal
    {
    set %seguridad 0
    goto acabapicar
    }
    }
    goto comienzo

    acabapicar:
    set %cmsg #jIndex
    set #LTARGETX #CHARPOSX + 1
    set #LTARGETY #CHARPOSY - 1
    wait 5 ; añadido
    event macro 22
    wait 10
    set %fmsg #jIndex
    for %i %cmsg %fmsg
    {
    scanJournal %i
    if Pones_el in #journal || No_encuentras in #journal ; Consigue minar, y lo vuelve a hacer.
    {
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle Skill de Mining | Inicial: %skillini | Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc | Peso: #WEIGHT
    gosub compruebapeso
    goto comienzo
    }
    if Aqui_no_hay_nada_por in #journal || Prueba_a in #journal || You_cannot_mine_so in #journal || No_puedes_ver_bien in #journal ; No se puede minar, cambio de lugar.
    {
    gosub compruebapeso
    goto moverse
    }
    }
    gosub seguridad
    goto acabapicar

    moverse:
    if %lugar > 0
    {
    if #CHARPOSX , _ , #CHARPOSY notIn %locs
    {
    set %borrado %borrado + 1
    if %borrado > 100
    {
    set %locs LOCATIONS_PISADAS
    set %borrado 0
    }
    set %locs %locs , _ , #CHARPOSX , _ , #CHARPOSY
    }
    if %lugar = 5
    {
    if %lugaro > #CHARPOSX
    {
    for %i 1 6
    {
    event macro 5 3
    wait 10
    }
    }

    }
    if %lugarp = X
    {
    if %lugaro < #CHARPOSX
    {
    for %i 1 6
    {
    event macro 5 7
    wait 10
    }
    }
    }
    if %lugarp = Y
    {
    if %lugaro < #CHARPOSY
    {
    for %i 1 6
    {
    event macro 5 1
    wait 10
    }
    }
    }
    }

    set %mover #random % 7
    event macro 5 %mover
    wait 20
    event macro 5 %mover
    wait 20
    if #CHARPOSX , _ , #CHARPOSY in %locs
    {
    goto moverse
    }
    goto comienzo

    recallcasa:
    set %posruna %runacasa
    gosub librecall
    set #LOBJECTID %runebook
    event macro 17
    wait 20
    click %runex %runey f
    event macro 13 46
    wait 10s
    event macro 13 46
    msg .resend $
    wait 10
    if #CHARPOSX = %dondecasax && #CHARPOSY = %dondecasay
    {
    gosub abrir_cofre
    gosub regs
    goto dejarminerales
    }
    else
    {
    event macro 13 46
    goto recallcasa
    }


    recallmina:
    set %posruna %runamina
    gosub librecall
    set #LOBJECTID %runebook
    event macro 17
    wait 20
    click %runex %runey f
    event macro 13 46
    wait 10s
    event macro 13 46
    msg .resend $
    wait 10
    if %dondeminax = 0
    {
    if #CHARPOSX <> %dondecasax && #CHARPOSY <> %dondecasay
    {
    set %dondeminax #CHARPOSX
    set %dondeminay #CHARPOSY
    }
    }
    if #CHARPOSX = %dondeminax && #CHARPOSY = %dondeminay
    {
    event macro 13 46
    goto comienzo
    }
    else
    {
    goto recallmina
    }



    dejarminerales:
    set %v1 %v1 + 1
    if %v1 > 12
    {
    set %v1 0
    goto recallmina
    }
    finditem TVJ c_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem GWJ C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem EWJ C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem DWJ C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    goto recallmina
    }
    }
    }
    }
    exevent drag #FINDID #FINDSTACK
    wait 20
    exevent dropc %idcaja
    wait 20
    goto dejarminerales


    sub abrir_cofre
    set #LOBJECTID %idcaja
    event macro 17 0
    wait 5
    return

    sub regs
    set #sysmsgcol 1100
    event sysmessage ================
    event sysmessage Comprobando y cogiendo Regs...
    gosub mandrake
    gosub black
    gosub blood
    event sysmessage ================
    return

    sub mandrake
    finditem MZF C_ , #BACKPACKID
    event sysmessage Mandrake antes: #FINDSTACK
    if #FINDSTACK <= 4
    {
    set %regcnt #findstack
    set %reg MZF
    gosub coger
    }
    finditem MZF C_ , #BACKPACKID
    event sysmessage Mandrake: #FINDSTACK
    return

    sub black
    finditem KUF C_ , #BACKPACKID
    event sysmessage Black Pearl antes: #FINDSTACK
    if #FINDSTACK <= 4
    {
    set %regcnt #findstack
    set %reg KUF
    gosub coger
    }
    finditem KUF C_ , #BACKPACKID
    event sysmessage Black Pearl: #FINDSTACK
    return

    sub blood
    finditem JUF C_ , #BACKPACKID
    event sysmessage Blood Moss antes: #FINDSTACK
    if #FINDSTACK <= 4
    {
    set %regcnt #findstack
    set %reg JUF
    gosub coger
    }
    finditem JUF C_ , #BACKPACKID
    event sysmessage Blood Moss: #FINDSTACK
    return

    sub coger
    set %debocoger 5 - %regcnt
    finditem %reg C_ , %idcaja
    exevent drag #findid %debocoger
    wait 10
    exevent dropc #backpackid
    wait 10
    return



    sub librecall
    {
    if %posruna < 9
    {
    set %runex 130
    if %posruna = 1
    {
    set %y 0
    }
    else
    {
    set %runea %posruna - 1
    set %y 15 * %runea
    }
    set %runey 70 + %y
    }
    if %posruna > 8
    {
    set %runex 290
    if %posruna = 9
    {
    set %y 0
    }
    else
    {
    set %runea %posruna - 9
    set %y 15 * %runea
    }
    set %runey 70 + %y
    }
    return
    }


    sub seguridad
    {
    set %seguridad %seguridad + 1
    if %seguridad > 15
    {
    set %seguridad 0
    goto comienzo
    }
    return
    }

    sub lugares
    {
    if %lugar = 1
    {
    set %lugaro 1460
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 2
    {
    set %lugaro 2454
    set %lugarp X
    }

    if %lugar = 3
    {
    set %lugaro 914
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 4
    {
    set %lugaro 828
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 5
    {
    set %lugaro 2355
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 6
    {
    set %lugaro 499
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 7
    {
    set %lugaro 2602
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 8
    {
    set %lugaro 2426
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 9
    {
    set %lugaro 2440
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 10
    {
    set %lugaro 66
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 11
    {
    set %lugaro 266
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 12
    {
    set %lugaro 1259
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 13
    {
    set %lugaro 2729
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 14
    {
    set %lugaro 2895
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 15
    {
    set %lugaro 1991
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 16
    {
    set %lugaro 1499
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 17
    {
    set %lugaro 1941
    set %lugarpX
    }
    if %lugar = 18
    {
    set %lugaro 1918
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 19
    {
    set %lugaro 3822
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 20
    {
    set %lugaro 4766
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 21
    {
    set %lugaro 4817
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 22
    {
    set %lugaro 3302
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 23
    {
    set %lugaro 4554
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 24
    {
    set %lugaro 1812
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 25
    {
    set %lugaro 1695
    set %lugarp Y
    }

    return
    }

    sub compruebapeso
    {
    if #WEIGHT >= #MAXWEIGHT - 15
    {
    goto recallcasa
    }
    return
    }
    Última edición por darksplit; 23-May-2010 a las 17:14 Razón: corrección de un bug que hice al crear anotaciones :S

  2. #2

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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    eres un fenomeno muchisimas gracias!!

  3. #3

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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    No me funciona la macro, ni me coge regs ni me deja el mineral en el cofre. No se que puede pasar, despues dentro de la mina me va todo perfecto, pero en casa no me funciona nada.

  4. #4

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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    me pasa lo mismo k a george no me deja los minerales llego a casa medita y me abre libro y me recalea a mina y llega mina y vuelve a casa ...

  5. #5

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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    a mi me ha pasado alguna vez lo de no dejar los minerales y me kedao flipando...
    creo que le añadí un WAIT 1s cuando busca los minerales que tiene encima, probad a ver, puede deberse a un pekeños 'lagazos' que causen esto. :S


    para lo de los regs, estan en el primer nivel del cofre?
    a mi eso siempre me ha funcionado y nunca me ha fallado, me coge regs pero una vez o dos no me ha dejado los minerales.

  6. #6

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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    le he estado dando vueltas al asunto...

    comprobad lo siguiente:

    1. el cofre de Regs/Dejar Minerales, es de primer nivel, y está en el suelo plantado?
    2. recaleais cerca del cofre?
    3. se os abre el cofre al llegar a casa?

  7. #7

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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    Respondienco a tus preguntas:
    1. El cofre esta asegurado en el exterior de mi casa.
    2. Recaleo justo al lado del cofre.
    3. Si, se me abre el cofre al llegar a casa y justo despues abre el libro de runas y recalea a la mina, pero ni deja los minerales ni coge regs.

  8. #8

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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    lo de no dejar los minerales tb pasaba con la anterior macro pero no es algo q pase siempre, y al poco vuelve y si los deja.

    Yo estoy encantado con esta macro mejroada ^_^

  9. #9

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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    Error resuelto, un amigo me sugirio que probase con otra version del easyuo y ahora m va de maravilla.
    Muchas gracias Darksplit una maravilla de macro.

  10. #10

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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    Cita Iniciado por George Ver mensaje
    Error resuelto, un amigo me sugirio que probase con otra version del easyuo y ahora m va de maravilla.
    Muchas gracias Darksplit una maravilla de macro.

    aaaaaaaamigo !!!
    jajajaja si, tienes que usar la version del EasyUO del link de UASphere... la 1.56 creo que es?
    bueno.
    mi macro utiliza un comando nuevo que solo funciona a partir de esta version, que es el

    exevent drag
    exevent dropc

    esto permite agilizar las macros, evitar bugs de drag, o de lagazos, etc.. xd

    ufufuf estaba preocupado jaja

  11. #11

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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    eres un fenomeno, ahora solo te falta una parte para q cada 2 horas recalee a 2 sitios diferentes y diga vendor bod jejeje eso ya seria la lecheeeee!!!! Pero igual es mucho curro. Bueno aun asi la macro va de lujo, y me ahorro un paston en regs jejeje. Muchisimas gracias. Si ves por el uo avisame y te regalo unos orbes de petrificacion que tengo mucho. Un saludo y gracias

  12. #12

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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    Cita Iniciado por Kisarath Ver mensaje
    eres un fenomeno, ahora solo te falta una parte para q cada 2 horas recalee a 2 sitios diferentes y diga vendor bod jejeje eso ya seria la lecheeeee!!!! Pero igual es mucho curro. Bueno aun asi la macro va de lujo, y me ahorro un paston en regs jejeje. Muchisimas gracias. Si ves por el uo avisame y te regalo unos orbes de petrificacion que tengo mucho. Un saludo y gracias

    ostia no me irian mal
    lo de los bods, nunca he sido herrero, estoy subiendolo por primera vez..
    pero si tan wapo es lo de pillar bods, me hare una macro (separada a la de minar) para recalear a todos los herreros y pillar bod..
    cada cuanto se puede pillar un bod?

    lo de minar en dos minas diferentes tambien lo pense eh.. xddd
    pero deduje que no valia mucho la pena, entre los pks y tal, la macro de minar la uso durante poco rato.
    por ejemplo, pongo la macro a las 10 de la mañana, me pongo en el sofa, o hago deberes, o me voy a clase 3-4horas.. vuelvo.. y ya casi n ohay mineral..

    tambien, el problema es que salen npcs en las minas, y claro alomejor el tiempo al que salen los bichejos en una no los hay y luego en la otra, al cabo de 4 horas q mina la primera mina, han aparecido ya en la segunda y la lias xd
    aun que en mi macro de pescar que estoy haciendo he hecho algo en plan Panic Room xdd... al ver alguien me piro corriendo (en el barco hago hiding y paro la macro durante 6min) xd




    ah, y me alegro un monton que digas que te ahorras regs, porque esa era mi preocupacion inicial jaja

  13. #13

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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    alguien tiene el mismo problema que yo, suele ser generalizado, no solo con la de minar, que a la hora de hacer el target, no lo hace, es decir el event macro 22 no lo hace, y tengo que targetear yo en el uo una vez, y luego ya rula.

    Me suele pasar con todas las macros de target...
    http://www.ultima-alianza.com/foro/image.php?type=sigpic&userid=2729&dateline=1215970  276

  14. #14

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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    Cita Iniciado por enDings Ver mensaje
    alguien tiene el mismo problema que yo, suele ser generalizado, no solo con la de minar, que a la hora de hacer el target, no lo hace, es decir el event macro 22 no lo hace, y tengo que targetear yo en el uo una vez, y luego ya rula.

    Me suele pasar con todas las macros de target...
    a mi tmb me pasa, pero en contadas ocasiones.........
    a veces con apagar el uo y/o easyuo y volviendolo a abrir ya funciona..
    sino, el primer click al iniciar la macro.

    ya lo miraré a ver si puedo arreglarlo.

  15. #15

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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    Cambios en la macro:
    Arreglado el peso, todos aquellos que no tenian fuerza 100 se les caía antes de recalear.
    Ahora el peso maximo va en función de la fuerza del pj.

  16. #16
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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    Que manera hay de que cada vez que vaya a casa, vuelva a ir a otra mina diferente? Porque ir todo el rato a la misma, llega el punto de que no tiene nada y se acaba saliendo de la mina xD

  17. #17

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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    Cita Iniciado por Krender Ver mensaje
    Que manera hay de que cada vez que vaya a casa, vuelva a ir a otra mina diferente? Porque ir todo el rato a la misma, llega el punto de que no tiene nada y se acaba saliendo de la mina xD
    Poniendo un contador y cuando vayas x veces a la mina que cambie las variables de la mina y la runa.

  18. #18
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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    No tengo ni idea de como hacerlo, pero me pondre a buscarlo y probarlo.

    Gracias por tu respuesta.

  19. #19

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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    es lo k te dije tio!!! pones un contador y pones k vaya cambiando entre 0 y 1, k cada vez k vaya a casa se cambie de 0 a 1 o al reves, y pones dos ifs, uno k sea k cuando el contador es 1 recalee a una mina, y otro k sea k cuando el contador es cero recalee a la otra, ya sta

  20. #20

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    Respuesta: [MACRO] Minar mejorada

    Mira arriba del todo antes de empezar la macro pones
    Set %contador 0
    y luego en en el sub recall casa justo antes de recalear pones Set %contador %contador + 1 . Luego en el recall a mina antes de recalear compruebas el contador por ejemplo para cambiar cada 5 veces.
    If %contador = 5
    {
    Set %runamina x
    Set %lugar x
    }
    if %contador = 10
    {
    Set %runamina y
    Set %lugar y
    Set %contador 0
    }

    esta claro que cambiarias x por los datos de la siguiente mina y en la y los datos de la mina actual. Con estas 4 cositas ya deberia altenar 5 veces en cada mina.

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