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Tema: Familiar Pantera

  1. #1

    Fecha de ingreso
    October-2009
    Edad
    39
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    47
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    15

    Familiar Pantera

    Un saludo.
    1- Es "estupida" la IA de este npc es desastrosa,no es kapaz de seguirte andando por la ciudad,ni hablemos de campo a traves y menos un bosque,si pierdes en una milesima de segundo la linea de vision se keda como "las vacas al Tren",olvidate de ke te siga porke keda varada en kualkier hierbajo,(kasi kualkier montura leal muerta es kapaz de seguirte mejor ke una pantera familiar)si esta trabada en combate la ordenas parar y volver...weno le importa muy poko lo ke su dueño la ordene.
    2-Esto imagino ke sean todos los familiares por igual,el ke no puedan akompañarte al usar un portal... ke no la puedes ni llevar de una isla a otra de jhelom tan sikiera ,a menos ke tengas runas individuales o gastes sangre en invocarla...("El destino de ellos va ligado al vuestro, juntos seréis más fuertes, si uno de vosotros cae el otro será mucho más débil. Así pues debéis permanecer juntos, crecer juntos y luchar juntos si es necesario.") No puedes hacer esto si el familiar no viaja kontigo.Se hace muy konplikado
    3-AR no se sobre ke valor estariamos hablando en kada familiar pero el ke tiene la pantera no deve sobrepasar de 5 o 10 de AR eso si es ke tiene...al menos algo.mi propuesta seria implementar ke el dueño y el familiar kuando estan juntos a 10 kasillas o menos kompartan ar ,en el sentido de por ejemplo el dueño lleva una wyrm,ke kuando estes junto al familiar te baje a 14 y le suba 14 a el ,por lo menos estaria un poko mas kompensado

  2. #2

    Fecha de ingreso
    March-2009
    Edad
    35
    Mensajes
    704
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Respuesta: Familiar Pantera

    la pantera es el familiar mas noob de todos, tuve una y la abandone a la mierda porque sin entrenar la mataba un zombi, y ya entrenada la mataban dos xD

    recomendacion que te doy es que te compres un familiar Oso como minimo si lo quieres para un mago o un guerrero, son espectaculares siguientedote (una vez entrenados a partir de 250 de fuerza y 30 int, etc ), esquivan la mayoria de los obstaculos, son necios al momento de obedecer ordenes una vez esten en combate, pero teniendo macros de "all stop", "all come" y "all go" lo podras salvar cuanndo esten en problemas, ya con 500 de fuerza te aguantan para atacar a un Lord liche ancestral y como su habilidad especial es bajar la Armadura del contrincante es ideal para bichos fuertes que son duros de matar, pero ten en mente que sólo el osito es realmente vulnerable, debe haber varias personas atacando al mismo objetivo que él, asi los golpes del bicho malo los reparte a varios y no a un unico target... lo cual es ideal porque si el oso le baja la armadura al bicho, los demas les dan suelo en pocos segundos.

    Esto lo digo en base a mi experiencia en pvm, si hablamos de pvp, el oso se peta a cualquiera encerrados, lo mismo que le hace al bicho de bajarle la armadura, se lo hace tambien a un pj y lo curioso esque si el pj enemigo lleva una dragon y el oso acerta su golpe especial, este no se dara cuenta de que le bajo su AR porque no se ve reflejado en su ESTADO su armadura seguira dando 40, pero el oso si le daba golpes de 15, ahora a partir de dar el dichoso golpe le empezará a bajar de 25 0 30.

    Espero te sirva la informacion.

    Y me gusta tu sugerencia, pero no sería bueno que repartieran la armadura ( llevo una dragon 40 de armadura, estoy cerca del familiar, osea 20 de ar para el familiar 20 para mi ), sino que se le proporcionara un porcentaje de tu armadura al oso sólo por estar cerca de unas cuentas casillas de ti sin afectar tu armadura en sí.

    Suerte con tu Gatito negro!!

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