1º.- Conozco al menos 8 personas qeu irían todas las semanas a la dungeon si o si, y casi todas ellas se dedican a pvp. De 30 personas que aproximadamente juegan un 30% no esta nada mal.
2º.- La rentabilidad no es el objetivo, si no la diversión, a mi al igual que a otros muchos nos la pela el dinero, si quieres algo, consiguelo. El tema que yo abordo, desde un principio especificado, es el pasarlo bien matando bichos, no el matar 50.000 veces el mismo bicho para sakarte algo... para eso tienes UA Valhalla, te pones a sakar todas las cartas que quieras...
o te piras a shame y te sakas 100k cada hora y media mas o menos ( yo al menos, igual vosotros mas )
3º.- Está planteado como un evento... en los tct y las guerras de colores y estos temas tambien dan tickets y la gente sigue llendo. Asi que el argumento de la rentabilidad de los tickets no me vale.
No me lo tomes a mal, pero hay una diferencia entre jugadores, si juegas para divertirte eres un player, si juegas porque "te va la vida en ello" y solo quieres sakar dinero eres un enfermo... Y que conste que no lo digo por ti, si no por la explikacion que me has dao
Ademas a medida que la dungeon vaya creciendo, se tardara mas tiempo en hacerla y habrá mas bosses, lo que se traduce en mas dinero. Creo que el sakar pon 200k un dia pasandotelo bien y casi sin darte cuenta es "rentable"