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  • Deberías dejar ESCUDO

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    5 50,00%
Resultados 1 al 12 de 12

Tema: Plantilla para Mago

  1. #1
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    Plantilla para Mago

    Bueno, estoy terminando de macrear mi mago, y ahora me surge un problema. Una skill de boxeo o escudo tiene que ir fuera.
    Os pido opiniones, porque el boxeo es muy bueno para mantener la concentración y el escudo pues bloquea los golpes.... ¿que dejaríais vosotros?

  2. #2

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    Respuesta: Plantilla para Mago

    las dos

  3. #3
    Avatar de Azaret
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    Respuesta: Plantilla para Mago

    Verás voy a poner mis skills y me decís si lo subo o no.

    1. CURAR
    2. ENVENENAR
    3. ESCUDO
    4. EVALUAR INTELIGENCIA
    5. MAGIA
    6. MEDITAR
    7. RESISTENCIA MAGICA

    Me faltaría un hueco y me gustaría subir el nigro que me han dicho que está bastante bien.

  4. #4
    Avatar de Rina Exwild
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    Respuesta: Plantilla para Mago

    Para meterte Nigromancia, deberas dejar curar , y cambiarlo por hablar con espiritus, porque curar sin anatomia no interesa.
    El silencio del envidioso está lleno de ruidos.

  5. #5

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    Respuesta: Plantilla para Mago

    Si kiere ser pvm esta bien lo k dices rina. Pero viendo k kiere llevar escudo o boxeo supongo que sera para pvp. Asin que el heal lo dejas ahi-

    El envenenar lo vas a usar mas bien poco ya que cualkier gm resisting hace inutiles todos los exizos hasta 5 circulo minimo. Asin que sabiendo k es muy cara esa skill yo de ti la guardaria en una piedra del alma para tu futuro guerrero si te lo haces, alli es donde cunde ahora mismo esa skill.

    Asin que dejaria el curar kietecito, dejaria el escudo, le subiria el nigro y cambiaria envenenar por hablar con espiritus porke sino el nigro es inutil.

  6. #6
    Avatar de Minette
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    Respuesta: Plantilla para Mago

    Cita Iniciado por Azaret Ver mensaje
    Verás voy a poner mis skills y me decís si lo subo o no.

    1. CURAR
    2. ENVENENAR
    3. ESCUDO
    4. EVALUAR INTELIGENCIA
    5. MAGIA
    6. MEDITAR
    7. RESISTENCIA MAGICA

    Me faltaría un hueco y me gustaría subir el nigro que me han dicho que está bastante bien.
    ¿Te has fijado que te falta anatomía no? Por lo que te curaras muy poco y no podras resucitar.

  7. #7

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    Respuesta: Plantilla para Mago

    no se sube anatomia si eres nigro y kieres llevar escudo. Es mejor parar kizas 100puntos de daño en varios golpes y k no te corten los spells k kurarte 20 mas en las curas.

  8. #8
    Avatar de Azaret
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    Respuesta: Plantilla para Mago

    El envenenar lo vas a usar mas bien poco ya que cualkier gm resisting hace inutiles todos los exizos hasta 5 circulo minimo.
    Es verdad Pepelillo no habia caio en eso, guardaré la skill y se la pondré a otro personaje para envenenar armas para un guerrero.
    Gracias.

  9. #9
    Avatar de Minette
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    Respuesta: Plantilla para Mago

    Cita Iniciado por Pepelillo Ver mensaje
    no se sube anatomia si eres nigro y kieres llevar escudo. Es mejor parar kizas 100puntos de daño en varios golpes y k no te corten los spells k kurarte 20 mas en las curas.
    Si fueran solo 20 de cura la diferencia...

  10. #10

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    Respuesta: Plantilla para Mago

    Cita Iniciado por Minette Ver mensaje
    Si fueran solo 20 de cura la diferencia...
    cuando hables informate :P

    gm anatomy gm heal 43-80
    0anatomy gm heal 23-60

    son 20 puntos exactos menos tanto en minimo como en maximo
    UASphere - Ultima Alianza - Ultima Online

  11. #11
    Avatar de Minette
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    Respuesta: Plantilla para Mago

    A la hora de hacer pvp esos 20 puntos se notan bastante :/, ya que una venda 23... viene siendo mejor curarte a SS o quitarte escudo y ponerte un bastón de 20% defensa mínimo desde mi punto de vista.

  12. #12

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    Respuesta: Plantilla para Mago

    Cita Iniciado por Minette Ver mensaje
    A la hora de hacer pvp esos 20 puntos se notan bastante :/, ya que una venda 23... viene siendo mejor curarte a SS o quitarte escudo y ponerte un bastón de 20% defensa mínimo desde mi punto de vista.
    Ya dependes de bastones 20% de defensa que te lo sueltan los zombis del cemen.. ¬¬
    Cada vez k vayas a ir sin escudo dejaras de colar el 33% de los spells y te comeras unos buenos ostiones :P prueba a pvpear o vete a ver como pvpean a ver k builds llevan ..

    Cura sin anat + pota = 100 de vida
    Cura con anat + pota = +100 de vida, para k tanto si puedes parar daño, evitar k te corten spells y exarte in vas mani.
    Última edición por Pepelillo; 08-Aug-2009 a las 14:48

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