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Tema: [GUIA] Plantillas

  1. #1
    Avatar de Elfrod19
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    [GUIA] Plantillas

    - Bueno vuelvo a abrir un tema que se borro antes de que la pagina web dejara de funcionar
    Aqui teneis el trabajo que recupere de aquella persona que consiguio esta serie de plantillas que andaban rondando por el foro:


    PLANTILLAS MAGO

    En caso de Mago, skills obligatorias:

    - 100 Magia
    - 100 Eval
    - 100 Resist
    - (100 medit) de normal vamos a considerarla como obligatoria, aunke depende ke tipo de pj buskes se podrían sacrificar puntos de aki pero bueno..

    Ahí ya van 400 puntos, recuerda que el skillcap es 800. Vale, entonces ahora tienes múltiples opciones para completar tu mago. Lo divido en 2 grupos:

    El primer grupo que es el más usual para pvp (y a la vez el que te recomiendo al menos al principio) es curarte con vendas. Ya tendríamos 6 skills:

    100 magia
    100 medit
    100 eval
    100 resist
    100 anatomy
    100 heal

    Faltarían 200 puntos que se podrían repartir de múltiples formas. Algunas de ellas (añadiendo a las 6 anteriores):

    - Escudo + Boxeo = pj bastante fuerte vs warriors-arkeros, con 1 escudo decente blokeas 1 de cada 3-4 golpes y además tienes boxeo con el cual si te dan 1 golpe mientras estás casteando un hechizo y el daño de ese golpe (si no me ekivoko es así) es menor de 1/4 de la vida que tienes en ese momento mantienes la concentración, es decir, no se te corta el hechizo y el casteo sigue. (ejemplo: estás con 100 de vida y te dan un golpe de 20, como 20 es < que 1/4 de 100 (25) mantendrías la concentración). Los pros de esta plantilla es lo que te puesto arriba, vs warriors es de las mejores y aguantas mucho, a cambio sacrificas otras skills de atake (nigro, poison..) y 'sólo' puedes matar con los hechizos de atake directos explo flame ebolt rayo etc. Otro pro de esta plantilla es que tienes anatomy + boxeo para dejar sin aliento.

    - Escudo + Poison = parecido al de arriba pero en cambio que boxeo tienes veneno que te sirve para meter los In Nox con más fuerza (terribles dolores). Pierdes la posibilidad de mantener concentración y dejar sin aliento. No muy recomendable esta plantilla desde mi punto de vista.

    - Escudo + Nigro = parecido a lo comentado, sigues parando golpes con tu escudo pero ahora tienes nigromancia. No recomiendo esta plantilla porke con la nueva nigromancia si no tienes Spirit Speak no haces mucho daño y no tienes prácticamente ningún hechizo que te vaya a ser útil para pvp.

    - Boxeo + Poison = Mantienes concetración y tienes la posibilidad de dejar sin aliento. Además los In Nox que cuelas son terribles dolores. (cabe decir que el in nox se resiste bastante, por lo que no sé si es muy útil ponerse esta skill siendo mago, para gustos). Esta plantilla digamos que le 'falla' el no tener escudo que se podría solventar llevando siempre un bastón de defensa 20%-25% y así pararías 1 de cada 4-5 golpes.

    - Boxeo + Nigro = lo mismo que antes con Escudo + Nigro, sin Spirit Speak no te va a servir de mucho, no te la recomiendo.

    - Boxeo + Arms Lore = esta plantilla no creo que la lleve ahora mismo casi nadie porque el escudo es bastante necesario pero bueno, con el arms lore + boxeo desarmas al adversario. Además recuerda que tienes anatomy (boxeo + anatomy) para dejar sin aliento.

    - Ocultarse + Caminar oculto = sacrificas defensa y atake para poder esconderte y andar oculto. Para gustos/ocasiones.

    - Nigromancia + Spirit Speak = con la nueva nigro hay hechizos muy buenos y el spirit speak lo necesitas, actúa como bonificador pero es que sin él no resulta útil tener nigro para mago pvp.

    Hay muchas más posibilidades pero bueno a grandes rasgos y en general son esas. Luego pues hay variantes como por ejemplo:

    - Mago Hider Stealth Parry (aka plantilla-NimbuL xd): 100 magia 100medit 100 eval 100 resist 100 parry 80 curar 80 anatomy 90 stealth 50 hiding

    - Mago Nigro SS Parry sin anatomy (te curas a vendas): 100 magia 100 medit 100 eval 100 resist 100 parry 100 heal 100 ss 100 nigro

    Mi recomendación general: ponte parry a 100 y luego lo que más te guste.

    Y ahora vamos con el segundo grupo que sería si te vas a curar con Spirit Speak

    Akí tb hay mil opciones como antes, pero bueno resumiendo lo más efectivo podría ser un pj tal que así:

    100 magia
    100 medit
    100 eval
    100 resist
    100 ss
    100 nigro
    100 boxeo
    100 parry

    este pj tiene mucho riesgo porke curarte con SS te deja clavado en el suelo durante 3-4seg pero está bastante wapo si llevas buen ekipo en plan armor de wyrm menos el peto y las piernas de fenix con lo q te pondrías con protects en 40armor o asi, y luego con un buen escudo eclipse-invul pararías 1 de cada 3 golpes, además de mantener concentración (casi) siempre el primer golpe que te den estando tu a full de vida.

    Otra variante de este último metiéndole hid y stealth, kitandole el parry y llevando siempre bastón que de 20-25% defensa para parar golpes:

    100 magia
    50 medit
    100 eval
    100 resist
    100 ss
    100 nigro
    100 boxeo
    50 hid (con túnica oscura te pones en 70 que suele hidear decente)
    100 stealth

    Una última cosa que se me ha olvidado en el tema de Magos.

    Con la nueva skill de Seducir tb hay pj's que lo usan para PvP ya que tiene 1par de canciones útiles.

    La plantilla del mago - bardo podría ser:

    100 magia // 100 magia
    100 medit // 40 medit
    100 eval // 100 eval
    100 resist // 100 resist
    100 anatomy // 80 anatomy
    100 heal // 80 heal
    100 music // 100 music
    100 seducir // 100 seducir
    ________ // 100 parry

    PLANTILLAS GUERRERO

    Bueno aqui teneis las opciones para haceros un guerrero o un caballero:

    100 tactics
    100 sword/fencing/maze (1 de las 3)
    100 resist
    100 anatomy
    (100 heal)

    Ya van 500 puntos.

    SI ERES ESPADACHIN:

    - Lumber + Arco + Caballería = ostiones con el hacha y rematas con el arco. Caballería para recall, curarte con obsu vulni, consagrar, forul solum, augus luminus, etc. Principal inconveniente: no tienes magia para tirarte protecciones, in vas mani, poder disipar, tirar muros, etc. Se medio soluciona con el amuleto de protección, 1 item que lo puedes tener guardado en tu casa/banco (no hace falta llevarlo en la mochila) te lo pones y te da protection + flam sanct + espejo (tarda 1 rato en recargarse)

    1- Lumber + Arco + Magia = igual que el de arriba cambiando paladín por magia con sus respectivos pros y contras
    2- Lumber + Magia + Eval = ostiones con el hacha y rematas con magia, además que la tienes disponible para protecciones, invasmanis, muros, etc

    3- Parry + Arco + Caballería = katanazos, rematas a arco, con caballería
    4- Parry + Arco + Magia = katanazos, rematas a arco, con magia.
    5- Parry + Veneno + Caballería (faltaría tener algo para rematar)
    6- Parry + Veneno + Magia (faltaría tener algo para rematar)
    7- Parry + Magia + Eval = katanazos y rematas con magia

    8- Veneno + Magia + Eval = envenenas arma y luego rematas con magia
    9- Veneno + Arco + Magia = envenenas arma, rematas con arco, tienes magia
    10- Veneno + Arco + Caballería = envenenas arma, rematas con arco, tienes caballería

    seguro q hay mil opciones más pero bueno, ahí van unas cuantas. No te recomiendo nº5 y nº6 por no tener 1skill para rematar, de las demás cualkiera puede ser buena sabiendo usar tus cartas


    SI ERES ESGRIMA:

    Con armas a 2 manos tienes el golpe especial 'dejar sin aliento'

    Posibles pantillas (sumando a las 5 skills anteriores tactics fencing anatomy heal resist):

    Para ir con armas a 2 manos:

    - Arco + Magia + Eval
    - Arco + Veneno + Magia (envenenas con 1arma a 1mano, luego pegas con 1arma a 2manos, rematas a arco, tienes magia)
    - Arco + Veneno + Caballería (igual que arriba cambiando magia por caballería)

    Para ir con armas a 1 mano:

    - Parry + Arco + Magia
    - Parry + Arco + Caballería
    - Parry + Magia + Eval
    - Parry + Veneno + Magia
    - Parry + Veneno + Caballería
    - ...

    Como ves siendo guerrero tienes básicamente 2 maneras para rematar al adversario, o bien con el arco en carrera, o bien con magia + eval.

    Por cierto, si a todas estas posibles plantillas le súmas la opción de añadir Hiding + Stealth tienes 87941657489789 variantes más.

    SI ERES MACE:

    Con armas a 2 manos metes como golpe especial el 'golpe contundente' que kita bastante más daño que un golpe normal. Además que con cualkier arma de maze vas quitando stamina al adversario. Recuerda que las armas maze no se pueden envenenar!

    Plantillas para ir con armas a 2manos:

    - Arco + Magia + Eval
    - Arco + Caballería + ________
    - Arco + Magia + ________

    Para ir con armas a 1mano:

    - Parry + Magia + Eval
    - Parry + Arco + Magia
    - Parry + Arco + Caballería
    - Parry + Caballería + ________
    - Parry + Magia + ________



    PLANTILLAS PVM

    PLANTILLAS NIGROMANTE/GUERRERO


    Generalmente deberias meter siempre:

    100 Curar
    100 Anatomia
    100 Tacticas
    100 Espadachin / Maza / Esgrima
    100 Resistencia Mágica
    100 Escudo

    Luego os recomiendo que os metais en los tiempos que corren (febrero del 2011 xD):

    100 Envenenar
    40 Nigromancia
    60 Magia

    Otras plantillas que han sido utilizadas por otras personas hace algun año que otro, y que son igual de eficientes son:

    PLANTILLA 1

    -100 Espada
    - 100 Escudo
    - 100 Tacticas
    - 100 Anatomia
    - 100 Curar
    - 100 Nigromancia
    - 100 Spirit Speak
    - 60 Hiding
    - 40 Magia

    Stats:
    100 Str
    80 Dex
    45 Int

    1º Te transformas en Bestia Horrenda con Nigromancia.
    2º Te equipas una Katana Matabichos(depende lo que vayas a matar +12 o +15) y un escudo Fortificacion o Dragon (Invul o Eclipse si vas muy pro).
    3º Te tiras Protection y Reactive Armor con la Magia.
    4º Te tomas una pocion de fuerza mejorada.
    5º Te metes un vendazo.
    6º Usas Maldecir Arma de Nigromancia.
    7º A por el bicho que esta muerto en 0,1


    PLANTILLA 2

    - 100 Escudo
    - 100 Tacticas
    - 100 Anatomia
    - 100 Curar
    - 40 Nigromancia
    - 100 Magia
    - 100 resistencia magica
    - 100 maza/espadachin/esgrima
    - 60 hidding (siempre viene bien para que los bichos te quiten el target)

    Os recomiendo que este pj lo hagais a vuestro gusto. De aqui podeis coger ejemplos, pero lo mejor que podeis hacer es crear una plantilla a vuestro gusto ^^


    PLANTILLA SACERDOTE

    -100 Musica
    -100 Seducir
    -100 Magia
    -100 Evaluar Inteligencia
    -100 Curar
    -100 Anatomia
    -100 Resistencia Magica
    -40 Meditar
    -60 Ocultar o 100 Meditar

    Para bloquear lo suyo seria ir con un bastón de defensa 20%-25% y así pararías 1 de cada 4-5 golpes.


    PLANTILLA CABALLERO/DOMADOR

    Stats:
    Fuerza---> 100
    Destreza---> 95
    Inteligencia---> 30

    100 Domar
    100 Veterinaria
    100 Conocimiento animal
    100 Caballeria
    100 Maza
    100 Tacticas
    100 Curar
    100 Anatomia

    PLANTILLA NIGROMANTE/DOMADOR

    100 Domar
    100 Conocimiento animal
    100 Nigromante
    100 SS
    100 Resistencia mágica
    100 Magia
    100 Musica
    100 Seducir

    PLANTILLA NIGROMANTE/GUERRERO/CARPINTERO

    Esta plantilla es muy peculiar. Ya la vereis:

    100 Tacticas
    100 Espadachin
    100 Escudo
    100 Anatomia
    100 Curar
    100 Resistencia Magica
    100 Carpinteria
    40 Nigromancia
    60 Magia

    Con la carpinteria hareis Kids de taxidermista que usareis cada vez que vayais de caza para coger las cabezas de vuestras victimas (como dragones, drakos... etc)

    PLANTILLAS PROFESIONES

    PARA CURRELAS

    Currela 1

    60 Alquimia
    100 Conocimiento de Armas
    100 Escriba
    95 Fabricar arcos (+5 bandana de arquero)
    95 Herreria (+5 martillo magico)
    55 Magia (+15 capa de mago)
    100 Meditar
    95 Minar (+5 pico magico)
    100 Sastre

    Currela 2

    100 Alquimia
    100 Artesania
    95 Carpinteria (+5 delantal magico)
    100 Escriba
    55 Magia (+15 capa de mago)
    100 Meditar
    100 Pescar
    100 Sastre
    50 Talar (+10 hacha magica, máximo pa madera magica)

    -----------------------------------------------------------------------------------

    Currela 3

    100 Artesanía
    100 Herrería
    100 Magia
    100 Minar
    100 Escriba
    100 Sastre
    100 Conocimiento de Armas
    100 Meditar

    Currela 4

    40 Nigromancia
    60 Magia
    100 Envenenar
    100 Fabricar Arcos
    100 Artesania
    100 Cocina
    100 Catar
    100 Talar
    100 Pescar

    Os habreis fijado que falta la carpintería. No os preocupeis, estas dos plantillas irian unidas a otra de pj PVM (y aun os sobrarian 2 huecos, que quizas podria cundir un tamer, un cerrajero o 2 pjs pvp). Ademas para aumentar la magia de la plantilla 4 podríais usar un baston de magia +9, la capa de mago +15 y un anillo, brazalete y collar que den magia. Gracias a la nigro podreis conseguir mas troncos que os haran falta de verdad . Volved a las plantillas de PVM


    PARA DOMADORES
    -100 Domar
    -100 Con. animal
    -100 Veterinaria
    -100 Caminar oculto
    -100 Ocultarse
    -100 Magia

    Para mi esto es lo basico, no le pongo meditar por que realmente no creo que lo necesite mucho. Luego con 4 piedras del alma se pueden alternar las siguientes skills segun la ocasion, son estas:

    -100 Rastrear
    -100 Pastor

    o

    -100 Musica
    -100 Pacificar


    PARA CERRAJEROS

    Son 4 las habilidades basicas para un cerrajero:
    -100 Cartografia
    -100 Abrir Cerraduras
    -100 Desactivar Trampas
    -100 Minar

    Como opcionales y muy recomendables serian:
    -100 Magia
    -100 Meditar
    -100 Ocultar
    -100 Caminar Oculto

    Tambien podriais quitar ocultar y caminar oculto y poner:

    -100 Musica
    -100 Seducir


    -----------------------------------------------------------------------------------

    Se agradeceria toda la ayuda posible xP. Necesito plantillas de guerrero nigromante principalmente pero se aceptan mas ideas xD
    Última edición por PruebasUA; 29-Feb-2012 a las 12:03

  2. #2
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    un up al post a ver si alguien lo lee y puede ponerme alguna plantilla de guerrero/nigro
    La razón por la que todos deberíamos ser como los niños https://www.youtube.com/watch?v=FddLNXAJbbg . Francamente son más listos.

  3. #3
    Avatar de Kira
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    Respuesta: Plantillas

    Los stats de la plantilla de pvm son absurdos (tambien ponerle hid pero bueno ).
    Mal explicada la forma en q funciona boxeo (no se basa en cuanto daño te hagan ... sino te pones una dragon y es imposible q te corten los spells ....) .
    __________________________________________________ _____________________________

    <a href=http://www.imaxenes.com/imagenes/death_note1zl86zi.gif target=_blank>http://www.imaxenes.com/imagenes/death_note1zl86zi.gif</a>

    JAJAJAJ clickea y demandame www.own3d.es

  4. #4

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    Respuesta: Plantillas

    Lo del boxeo va por porcentaje (no se cuanto la verdad).
    Luego a las plantillas de PvM quítales el eval porque para los npcs no influye (haces daño igual).
    De todas formas buen trabajo, le vendrá bien a mucha gente que entre nueva.
    Un saludo

  5. #5

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    Respuesta: Plantillas

    Cita Iniciado por Kira Ver mensaje
    Los stats de la plantilla de pvm son absurdos (tambien ponerle hid pero bueno ).
    Bueno como veo que aun no dices que plantilla no te gusta ya que nadie lo explica lo explicare yo...

    La plantilla de sacerdote es una plantilla que solo se usaria para champs porque como se puede leer es de sacerdote (solo curas) el eval esta puesto para curar con magias y el curar esta puesto para curar con vendas, ademas dispones de la cancion de bardo para curar tambien.

    La plantilla de guerrero/nigromante la usa shamino preguntale a el como funciona que te lo sabra decir mucho mejor que yo

    La plantilla de caballero/domador por lo que se ve es de antes de lo nuevo que han puesto, por supuesto a ver quien saca ahora a un wyrm del establo sin tener suficiente comida.

    La plantilla de nigromante/domador no se que fallo le puedes ver pero quizas habria que eliminar todas, igual tu prefieres eso no kira? A parte de los aspectos negativos alguna vez podrias poner los aspectos positivos xD ya te lo dije por mp en alguna ocasion. O quizas es que tu vida es muy negativa y no estas conforme con ella?

    A parte de poner los problemas deberias plantear tus soluciones, y alguna plantilla ya de paso.

    Veo que alguien recupero el post que puse yo, el mio se borro en las 48 horas que hubo de reparacion de la pagina xD.


    Creo que cabe destacar que todas estas plantillas son de gente que las ha ido poniendo. Creo que elfrod ya lo puso pero por si acaso lo vuelvo a poner. Son post o muy antiguos o que han cambiado de utilidad.

    Por eso la idea es que se vayan actualizando las plantillas, no que se las critique xD. En definitiva si comentais algo que sea de probecho, y no para desahogaros.

    Un saludo
    Última edición por Ardirrata; 17-Jul-2009 a las 13:16

  6. #6
    Avatar de Elfrod19
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    Respuesta: Plantillas

    añadiria tambien que el sacerdote puede ser un buen apollo por poder manejar los hechizos para protejer a la gente, a parte de ser un buen aislante contra pks tanto para tirar muros como para repelerles con los arqueros elfos xP que son realmente molestos. Ademas tambien cuentas con la ventaja de las curaciones y puedes ir cargado de regs a todas partes gracias a la cancion de motivacion se llamaba o frenesi??? xD

    Un saludo

    PD: aunque no parezca util nunca viene mal que otra persona te este curando a vendas, a magias y con la cancion. Yo creo que el grupo podria aguantar del tiron sin morir ningun miembro.
    La razón por la que todos deberíamos ser como los niños https://www.youtube.com/watch?v=FddLNXAJbbg . Francamente son más listos.

  7. #7
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    Respuesta: Plantillas

    Veo varios problemas en tus plantillas de Currela:

    PLANTILLAS PROFESIONES

    PARA CURRELAS

    Currela 1

    60 Alquimia
    100 Conocimiento de Armas
    100 Escriba
    95 Fabricar arcos (+5 bandana de arquero)
    95 Herreria (+5 martillo magico)
    55 Magia (+15 capa de mago)
    100 Meditar
    95 Minar (+5 pico magico)
    100 Sastre

    Currela 2

    100 Alquimia
    100 Artesania
    95 Carpinteria (+5 delantal magico)
    100 Escriba
    55 Magia (+15 capa de mago)
    100 Meditar
    100 Pescar
    100 Sastre
    50 Talar (+10 hacha magica, máximo pa madera magica)
    Por ejemplo, no tienes por ningún lado el combo herrero 100- mago-100 artesano-100 y sin embargo tienes en el segundo currela pescar que creo que no depende de ninguna otra skill y es perfectamente almacenable en piedra del alma a la espera de su uso ocasional. Yo recomiendo más tener las 3 a 100 para poder hacer golems.

    Otra cosilla que veo es el minar. Si no lo terminas a 100 puedes tener problemas al minar según que cosas y al acertar a fundir minerales como el eclipse que es recomendable estar comido a 13-14 y 105 de minar. Se que está pensado para exprimir esos 800 puntos pero suele merecer la pena tener todo a 100 en currelas siempre o casi siempre como norma general.

    Con magia 55 (+15) capas escribano aunque claro quizá no quieras acceder al último nivel de hechizos cosa que veo comprensible. También te obligas a tener siempre puesta una capa de mago para hacer runas, esto no se si influye tener 100 o 60 para hacer runas, vamos que no se si es requisito simplemente o influye el % si tienes más o menos.

    Yo quizá sacrificaría puntos de meditar ya que una vez alcanzado 100 de escribano ya te cuesta poco hacer una remesa de pergaminos y tener siempre a mano, sólo te merece la pena a 100 si vas a dedicarte a venderlos.

    Más cosas, la alquimia a 60 es un poco floja ya que te pierdes el poder hacer a 65.1 las pociones de encoger tan útiles sobre todo si tienes domador.

    En el currela 1 las pegas que veo en general es que las skills que no llegan a 100 tienen alguna merma que antes o después habrás de echar de menos, y es una plantilla que depende mucho del comercio ya que requiere los servicios de una tercera persona para talar (logs para escribano carpintero mediante y bowcrafting).

    Con talar 50 (+10) va a ser un horror hacer runas ya que la madera que sale es 1 log cada vez que aciertas, y el porcentaje de acierto a 60 es casi nulo.
    Última edición por Peloguisky; 14-Mar-2010 a las 23:23

  8. #8
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    Respuesta: Plantillas

    Cita Iniciado por Elfrod19 Ver mensaje

    PARA DOMADORES
    -100 Domar
    -100 Con. animal
    -100 Veterinaria
    -100 Caminar oculto
    -100 Ocultarse
    -100 Magia

    Para mi esto es lo basico, no le pongo meditar por que realmente no creo que lo necesite mucho. Luego con 4 piedras del alma se pueden alternar las siguientes skills segun la ocasion, son estas:

    -100 Rastrear
    -100 Pastor

    o

    -100 Musica
    -100 Pacificar
    Creo que en esta plantilla tendrias que ponerle el Seducir ya que asi podrias hechar mano del libro de canciones de bardo. y si t lo curras mucho hasta le podrias subir la repu elfica ya que asi tendrias Wyrm Blanco + elfos para el pvm o lo q fuera :P

    Mas vale morir de pie que vivir de rodillas

  9. #9
    Avatar de Borac
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    Respuesta: Plantillas

    -100 Espada
    - 100 Escudo
    - 100 Tacticas
    - 100 Anatomia
    - 100 Curar
    - 100 Nigromancia
    - 100 Magia
    - 100 resist

    Es el cambio que le hice a la plantilla guerrero nigro, alguie me dice si va bien?, lo quiero solo pa convertirme en demon. el ss no hace falta no?
    http://ultima-alianza.com/foro/image.php?type=sigpic&userid=867&dateline=14421147  74

  10. #10
    Avatar de Mightywolf
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    Respuesta: Plantillas

    La plantilla que dices Borac es para PVM, va muy bien

  11. #11
    Avatar de KeinLust
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    Por Sosaria
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    Respuesta: Plantillas

    Yo tengo entendida que la plantilla de Mago - Bardo:

    Código:
    La plantilla del mago - bardo podría ser:
    
    100 magia // 100 magia
    100 medit // 40 medit
    100 eval // 100 eval
    100 resist // 100 resist
    100 anatomy // 80 anatomy
    100 heal // 80 heal
    100 music // 100 music
    100 seducir // 100 seducir
    ________ // 100 parry
    Los stats de el como podría ponerse?.. Digamos que para encantar como el máximo en sus canciones son de 50 de dex. y claro eso te quita fuerza o inteligencia, no? y cual sería la más recomendable en bajar?..

    Un saludo

    ¿Por que no lo puedo matar? Si de todas maneras vamos a morir”

  12. #12
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    Respuesta: Plantillas

    Cita Iniciado por KeinLust Ver mensaje
    Yo tengo entendida que la plantilla de Mago - Bardo:

    Código:
    La plantilla del mago - bardo podría ser:
    
    100 magia // 100 magia
    100 medit // 40 medit
    100 eval // 100 eval
    100 resist // 100 resist
    100 anatomy // 80 anatomy
    100 heal // 80 heal
    100 music // 100 music
    100 seducir // 100 seducir
    ________ // 100 parry
    Los stats de el como podría ponerse?.. Digamos que para encantar como el máximo en sus canciones son de 50 de dex. y claro eso te quita fuerza o inteligencia, no? y cual sería la más recomendable en bajar?..

    Un saludo
    Casi te respondes tu mismo... Que crees que es preferible, ir con menos vida o con menos mana? --

  13. #13
    Avatar de KeinLust
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    Respuesta: Plantillas

    Si creo que ya se como la voy a poner ^^ gracias por la aclaración final :P

    un saludo

    ¿Por que no lo puedo matar? Si de todas maneras vamos a morir”

  14. #14

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    Respuesta: Plantillas

    Bueno, pues yo queria proponer una plantilla que en Runuo es de las mas efectivas, aqui no lo se, solo quiero saber opiniones, en Runuo hay algunos domables, que con veterinaria, matan muchos npcs, entonces la plantilla seria algo asi:

    -100 Tamming
    -100 Veterinary
    -100 Conocimiento Animal
    -100 Tactics
    -100 Archery
    -100 Anatomy
    -100 Caballeria

    Explico esta Plantilla, es deducible, pero bueno siempre es mejor explicar.
    con tamming,vet,conocimiento animal, Domas buenos bichos que ataquen,y los curas para poder mandarselos al npc.
    Con archery,tactics, y anatomy situandote detras de tu bicho pegando al npc, le disparas flechas (daño añadido al de tu pet, por lo cual matarias mucho mas rapido)

    y con Caballeria, Te curarias,quitarias venenos, resucitarias, Viajarias con runebook, y ademas te empepinas en daño.



    Creo que está muy completita, solo falta 1 unica skill k estoy dudando si ponerle Healing...

  15. #15
    Avatar de Borac
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    Respuesta: Plantillas

    Yo pondria resistencia magica, siempre es importante
    http://ultima-alianza.com/foro/image.php?type=sigpic&userid=867&dateline=14421147  74

  16. #16
    Avatar de Yasuri_Yamileth
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    Respuesta: Plantillas

    Cita Iniciado por Borac Ver mensaje
    -100 Espada
    - 100 Escudo
    - 100 Tacticas
    - 100 Anatomia
    - 100 Curar
    - 100 Nigromancia
    - 100 Magia
    - 100 resist

    Es el cambio que le hice a la plantilla guerrero nigro, alguie me dice si va bien?, lo quiero solo pa convertirme en demon. el ss no hace falta no?
    si es solo pa demon yo me pondria:
    - 100 Escudo
    - 100 Tacticas
    - 100 Anatomia
    - 100 Curar
    - 40 Nigromancia
    - 100 Magia
    - 100 resist

    es lo mismo pero solo 40 nigro ai tienes 60 puntos pa otra kosa i si es pa pvm me kitaria los 100 resis y por supuesto te a faltado el skill de arma ke me pondria o fencer o sword

  17. #17
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    Respuesta: Plantillas

    buen aporte
    Cita Iniciado por MalaMadre Ver mensaje
    TE TIENES KE MORIR KIRA TE TIENES KE MORIR POR KE NO PODRE MATARTE A DISTANCIA

  18. #18
    Avatar de Elfrod19
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    Respuesta: Plantillas

    Actualizando post. He leido vuestras sugerencias y voy a cambiar las plantillas para que tengan una lógica acorde a los cambios del server (tened en cuenta que esto fue escrito hace 2 año, y creo que la ultima vez que la toque fue para quitar alguna falta de ortografia xD)

    PD: Lo hare tranquilamente xD
    Última edición por Elfrod19; 05-Feb-2011 a las 05:32
    La razón por la que todos deberíamos ser como los niños https://www.youtube.com/watch?v=FddLNXAJbbg . Francamente son más listos.

  19. #19

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    Re: [GUIA] Plantillas

    Hola chicos, soy Godrick, he entrado hoy, espero pasarlo bien.
    Ante todo gracias por el post, muy bueno.
    Quiero hacerme un mago con esta plantilla:
    100 magia
    100 medit
    100 eval
    100 resist
    100 anatomy
    100 heal
    100 escudo
    100 boxeo

    Me podriais aconsejar sobre los stats? Soy nuevo y no se aún como funciona el server, el boxeo habeis hablado q hace algo, es solo cuando vas a puños, o con armas tambien actua?
    Gracias de antemano.
    1 saludo
    Godrick

  20. #20

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    Re: [GUIA] Plantillas

    Puedes cambiar boxeo y escudo por focus y poison o cambiar solamente escudo por focus , ya que el escudo esta nerf ya no vale.
    Stats si llevas focus 100 str 100 mana 25 stam sino 100 95 30
    PD: si necesito algo mandame mp y te ayudo

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