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Tema: Faccion Alianza

  1. #1
    Avatar de Astyld
    Fecha de ingreso
    February-2007
    Ubicación
    Asturias
    Facción
    Neutral
    Nacimiento
    Haven
    Edad
    35
    Mensajes
    175
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    Faccion Alianza

    Faccion Alianza




    SENADO


    -Compuesto por:
    • Tres senadores, elegidos democraticamente de entre los miembros de la facción. Su mandato será aproximadamente de 2 meses y 15 días, momento en el cual ya habran sido elegidos sus sucesores.
    • Jugadores que hayan probado a lo largo del tiempo su lealtad hacia la facción. Nombrados por la Casa Real.

    -General:
    • Los senadores serán siempre miembros de la Alianza.

    -Función:
    • En el senado se discutirá todo tipo de ideas, problemas, proyectos...
    • El senado velará por el cumplimiento de las normas, deberes y objetivos de la facción.
    • El senado será el encargado de juzgar a los miembros que incumplan las normas y sancionarlos conforme a las normas de la Alianza.

    -Salario:
    • Cada senador, recibira un salario al finalizar su mandato acorde al trabajo realizado. Cumplimiento de objetivos asignados y resolución de juicios.

    CODIGO DE SANCIONES, DERECHOS Y DEBERES:

    1.- Senadores:


    1.1 Los senadores deben dar ejemplo con su comportamiento, insultos, robos, mala practica en sus funciones, o cualquier tipo de comportamiento será sancionado. 1º aviso 10.000 gps 2º aviso 100.000 gps 3º aviso 1.000.000 gps

    1.2 Un senador no puede usar su cargo para beneficiarse asimismo, a su clan o a terceros, si se demuestra esto, ese senador será expulsado del senado y una multa de 2.000.000 gps.


    2.- miembros de la alianza

    2.1 El Acceso/Salida de la facción es libre y se realiza en la piedra de la Alianza, en el Castillo del Rey Arnold en Britain.

    2.1.1 Un jugador con veto de entrada interpuesto por el senado, no podra entrar en la facción.

    2.2 No se permite atacar/robar/ayudar a matar a un miembro de la facción Alianza bajo pena de: 1º aviso 100.000gps 2º aviso 250.000gps 3º aviso 500.000gps expulsión e inclusión en la lista negra. En todos los avisos devolución de lo perdido o daños y perjuicios hasta 100.000gps.

    2.2.1 Del mismo modo: Queda prohibida la declaración de guerra por parte de un clan alianza a otro clan perteneciente a la facción bajo pena de 500.000gps para los clanes implicados y eliminación de la guerra de inmediato.

    2.2.2 Si tenéis conocimiento de los personajes de la cuenta de un alianza, debéis respetarlos y defenderlos como si estuvieran en la piedra (nunca atacarlos, ni robarles), de esta manera se fomenta el respeto mutuo, las ayudas, y se mejoran las relaciones entre los integrantes de la facción, así pues también viceversa, con un PJ fuera de alianza, no podéis atacar a vuestra propia facción, si lo hacéis, se os juzgara conforme a las normas, no valdrán excusas con el hechizo incognito, además si lo matáis por desconocimiento y luego demuestra ser un PJ de una cuenta alianza, debéis devolverle lo robado.

    2.2.3 Esta prohibido atacar a personajes azules, eres alianza estas para protegerlos
    .

    2.3 Los actos de espionaje por un miembro de la alianza, no serán permitidos, ni se dará ningún margen de error, si se demuestra la más mínima conexión, para el espía una multa de 1.000.000 y avisos para el clan. Se contaran en total 3 avisos, 1º aviso sin coste, 2º aviso 750.000 y 3º aviso 1.500.000 y expulsión del clan de la facción y revocación de privilegios si los tiene. La multa para el clan será a pagar entre todos.


    NOTA: Si alguien alega no tengo dinero para hacer frente a la multa, se le confiscaran los bienes por el valor de la cuantía y por su facilidad en hacerse liquido, es decir, por lo que sea mas fácil de vender y conseguir el dinero que se debe. SI aun así no se consigue llegar a la deuda el infractor cumplirá un periodo en trabajos forzados. Siempre puede recibir el dinero de otro jugador que quiera dárselo para hacer frente a la deuda.

    4.- Todo soldado de la Alianza debe:

    4.1 Atacar a los miembros de las facciones contrarias
    4.2 Acudir en auxilio de los compañeros de la Alianza (Siempre que sea posible)
    Si alguna persona reincide en varias ocasiones:
    -1º aviso: 100.000 2º aviso: 250.000 3º aviso 500.000 4º aviso 1.000.000 mas expulsión de la facción. En todo los casos recuperación de equipo perdido o indemnización de 100.000
    Última edición por Sir Drunk; 19-May-2012 a las 15:01

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