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Tema: Quest

  1. #1

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    Quest

    buenas pues a ver si es posible que se hiciesen quest para pve en las facciones. Que la verdad hay muy pocas. De momento estan las de mazmorra de faccion que tienes que conseguir cachos de armor y entregarlos a una fortaleza o conseguir monedas de plata que son... realmente faciles u_u.
    Estaria bien alguna mision que te haga conseguir puntos de faccion y que fastidie a la otra faccion, del tipo mata dragones obten huevos de dragon y entregalos en cualquier fortaleza. Luego respawnean esos dragones a la semana siguiente por ejemplo y si la conquistan antes pues se pierden. Cada dragon podria costar 100 huevos de dragon con la excusa de que de algo se tiene que alimentar la primera cria de dragon al salir del huevo xDD.

  2. #2
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    Respuesta: Quest

    Antes que nada agradecerte la sugerencia por que son de las que me gusta leer. Me explico, normalmente la gente viene y dice... que se haga la luz pero no exponen medios ni ideas para que se realice.

    Tu propones una sugerencia y la completas con un ejemplo de como podría ser.

    Una vez dicho esto pasamos al sig. punto que es el de la sugerencia propiamente dicha. Tu idea no es la primera vez que se expone en este foro y en todas ha sido rechazada lo que viene a ser la parte de obtener reputación al hacer la quest. Existen muchas reputaciones que se consiguen haciendo pve y las facciones son la reputación del PVP. Puede que alguna vez alguna quest jodida como la captura de una fortaleza de una minucia de puntos. Pero pocas más quest se harán en este sentido. La reputación de facción es cosa de pvp. Espero que tanto tu como todos entendáis este concepto. Del mismo modo que en las facciones no todo es pvp sino tb hay rolplaying (y no rolplaying no es matar npcs como muchos piensan por que así se lo han taladrado en el cerebro en el WoW, el rol no es matar bichos)

    Lo que propones de los huevos de dragón es una buena idea, aunque en mi opinión algo repetida. Es como en las quest/películas que cuando el guión falla el gm/director dice.... y vino un mago y pasó esto... y se queda tan ancho. Dicho de otro modo, es un cliché/comodín que no quiero gastar por que esta muy visto. Es como una invasión de no muertos o orcos. Que ha habido tantas que ese npc no supone ningún reto ni aliciente.

    En el mundo del rol hay algo que en UA no tenemos, y es muy usado, las reliquias. En el futuro las facciones además de por fortalezas lucharan por el control de reliquias que les otorgaran poderes especiales. (Ejemplo +5 de fuerza a todos los de esa facción o +1% a la posibilidad de acierto, etc.). Pero para esto aun queda algunos meses. La prioridad esta ahora mismo en otro paquete de mejoras de los npcs de facción. Luego vendrán las patrullas de las fortalezas, cada fortaleza tendrá puestos avanzados de control. Lugares con npcs de facción para aquellos que realicen pvp de facción puedan servirse de cobijo. Esperamos que sean muy utilice para esos lobos solitarios del pvp o esos días/horas en los que tu facción esta con inferioridad.

    Nuestro gran proyecto final es separar el pvp en un mapa único y exclusivo, con condiciones especiales, solo para él. Aunque para eso si que queda mucho tiempo. Las facciones, junto a otras cosas, serán en alma de UA Sphere.

    Con esto no descarto tu idea, simplemente te digo cual va a ser la línea de progresión. ya que las facciones no están, ni mucho menos, terminadas.
    Última edición por Sir Drunk; 30-May-2009 a las 02:11
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