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Tema: Puertas Lunares para UA

  1. #1
    Avatar de Shamino
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    May-2007
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    Puertas Lunares para UA

    Bueno, he modificado un script y adaptado un poco a UA.

    El sistema es para reemplazar los actuales moongates de las ciudades, por 1 solo.
    Es mas "rolero" y asi no hay aglomeracion de portales.

    Habia pensado ponerle un coste de 1k cada viaje magico, pero como no se hacerlo os lo dejo en vuestras manos.

    Estan puestas ya todas las locations igual que en UA.
    Ademas con 1 simple comando se ponen todos los portales automaticamente.

    .poner_puertaslunares
    .quitar_puertaslunares

    Fotos del Sistema:



    Script:
    Código:
    //&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
    [defname moongate_locations]
    moongate_location_1 1635,1563,25,0    //Britain
    moongate_location_2 2675,2155,1,0    //Bucaneer's den
    moongate_location_3 2228,1214,1,0    //Cove
    moongate_location_4 1122,3612,1,0    //Jhelom
    moongate_location_5 2492,377,0    //Minoc
    moongate_location_6 4438,1058,0    //Moonglow
    moongate_location_7 3659,1220,22,0    //Nujel'm
    moongate_location_8 2887,3415,37,0    //Serpents hold
    moongate_location_9 619,2115,2,0    //Skara brae
    moongate_location_10 1805,2711,20,0    //Trinsic
    moongate_location_11 629,851,0    //Yew
    moongate_location_12 2923,667,42,0    //Vesper
    moongate_location_13 3726,2224,51,0    //Magincia
    
    
    //&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
    [function poner_puertaslunares]
    local.gate=1
    While (<def0.moongate_location_<dlocal.gate>>)
      serv.newitem i_moongate
       new.p=<def0.moongate_location_<dlocal.gate>>
       new.tag0.gate=<dlocal.gate>
       new.update
      local.gate += 1
    endwhile
      local.gate -= 1
    src.smsg <dlocal.gate> puertas lunares puestas.
    
    
    [function quitar_puertaslunares]
    Foritems 6144
      If (<baseid>==i_moongate)
        remove
        local.gate += 1
      endif
    endfor
    src.smsg <dlocal.gate> puertas lunares eliminadas.
    
    
    [function f_moongate_getflag]
    local.dblme=1
    For 1 <eval <args>-1>
      local.dblme *= 2
    endfor
    //serv.log <hval <qval (<args>==1) ? 1:<dlocal.dblme>>>
    return <hval <qval (<args>==1) ? 1:<dlocal.dblme>>>
    
    
    
    //&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
    [itemdef i_moongate]
    id=i_moongate_blue
    NAME=Puerta Lunar
    type=t_normal
    
    on=@create
    attr=04010
    color=0042c
    
    on=@step
      trigger @dclick
    travel_cost 1000
    
    return 1
    
    on=@dclick
      src.tag0.moongates |= <f_moongate_getflag <tag0.gate>>
    If (<distance> > 2)
      src.sysmessage Estas demasiado lejos.
    elif (<src.findid.i_mem_moongatedelay>)
      src.sysmessageua 55 0 0 1 Seras teletransportado en <src.findid.i_mem_moongatedelay.timer> segundos.
    elif (<src.hits> < <src.str>)&&(<src.tag0.pk>==1)&&(!<src.flags>&statf_dead)&&(!<src.isgm>)
      src.sysmessageua 022 0 0 1 Necesitas estar curado para poder usarlo!
    else
      sdialog d_moongate_portal
    endif
    
    return 1
    
    CATEGORY=Shamino
    SUBSECTION=Viajes
    DESCRIPTION=Puertas Lunares
    
    
    
    //&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
    [ITEMDEF i_mem_moongatedelay]
    name=Temporizador Moongate
    id=i_memory
    type=t_eq_script
    
    on=@timer
    If (<link.distance <cont.uid>> < 4)
      cont.go <tag0.p>
      cont.move s
      cont.sysmessageua 055 0 0 1 Usas la Puerta Lunar a <cont.region.name>!
    else
      cont.sysmessageua 022 0 0 1 Viaje Cancelado! Estas demasiado lejos del portal.
    endif
    cont.events -e_moongate_cancel
    remove
    return 1
    
    CATEGORY=Shamino
    SUBSECTION=Viajes
    DESCTIPTION=Puerta Lunar Memoria
    
    
    
    //&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
    [dialog d_moongate_portal]
    80,0
    resizepic 0 0 3600 410 430
    resizepic 10 10 2620 390 410
    gumppic 14 35 01598 //0824
    dtext 100 15 0052 Puertas Lunares del Reino
    
    dtext 130 185 <qval (<src.tag0.moongates>&<f_moongate_getflag 1>) ? 1152:022> Britain
      button 115 188 1210 1209 1 0 1
    dtext 190 220 <qval (<src.tag0.moongates>&<f_moongate_getflag 2>) ? 1152:022> Bucaneer's den
      button 220 240 1210 1209 1 0 2
    dtext 190 150 <qval (<src.tag0.moongates>&<f_moongate_getflag 3>) ? 1152:022> Cove
      button 175 153 1210 1209 1 0 3
    dtext 135 380 <qval (<src.tag0.moongates>&<f_moongate_getflag 5>) ? 1152:022> Jhelom
      button 120 383 1210 1209 1 0 4
    dtext 225 100 <qval (<src.tag0.moongates>&<f_moongate_getflag 6>) ? 1152:022> Minoc
      button 210 103 1210 1209 1 0 5
    dtext 330 160 <qval (<src.tag0.moongates>&<f_moongate_getflag 7>) ? 1152:022> Moonglow
      button 350 150 1210 1209 1 0 6
    dtext 265 165 <qval (<src.tag0.moongates>&<f_moongate_getflag 8>) ? 1152:022> Nujel'm
      button 290 150 1210 1209 1 0 7
    dtext 200 338 <qval (<src.tag0.moongates>&<f_moongate_getflag 9>) ? 1152:022> Serpents hold
      button 235 358 1210 1209 1 0 8
    dtext 20 215 <qval (<src.tag0.moongates>&<f_moongate_getflag 10>) ? 1152:022> Skara brae
      button 50 235 1210 1209 1 0 9
    dtext 160 295 <qval (<src.tag0.moongates>&<f_moongate_getflag 11>) ? 1152:022> Trinsic
      button 145 298 1210 1209 1 0 10
    dtext 95 110 <qval (<src.tag0.moongates>&<f_moongate_getflag 12>) ? 1152:022> Yew
      button 80 113 1210 1209 1 0 11
    dtext 228 130 <qval (<src.tag0.moongates>&<f_moongate_getflag 12>) ? 1152:022> Vesper
      button 215 135 1210 1209 1 0 12
    dtext 305 230 <qval (<src.tag0.moongates>&<f_moongate_getflag 14>) ? 1152:022> Magincia
      button 290 233 1210 1209 1 0 13
    
    dtext 31 395 1152 Salir
      button 16 398 1209 1210 1 0 0
    
    
    
    [dialog d_moongate_portal button]
    
    onbutton=0
    onbutton=1,200
      serv.newitem i_mem_moongatedelay
       new.cont=<src.uid>
       new.link=<uid>
       new.tag.p=<def0.moongate_location_<argn>>
       new.timerd=<qval (<src.isgm>) ? 1:40>
      src.events +e_moongate_cancel
    endif
    return 1
    
    
    //&&&&&&&&&&&&&0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
    [EVENTS e_moongate_cancel]
    on=@gethit
    sysmessageua 022 0 0 1 El portal se desestabiliza y el viaje se cancela.
    findid.i_mem_moongatedelay.remove
    events -e_moongate_cancel
    return 0
    
    on=@hittry
    sysmessageua 022 0 0 1 El portal se desestabiliza y el viaje se cancela.
    findid.i_mem_moongatedelay.remove
    events -e_moongate_cancel
    return 0
    
    on=@spellcast
    sysmessageua 022 0 0 1 El portal se desestabiliza y el viaje se cancela.
    findid.i_mem_moongatedelay.remove
    events -e_moongate_cancel
    return 0
    
    on=@skilluse
    sysmessageua 022 0 0 1 El portal se desestabiliza y el viaje se cancela.
    findid.i_mem_moongatedelay.remove
    events -e_moongate_cancel
    return 0
    
    on=@USERWARMODE
    sysmessageua 022 0 0 1 El portal se desestabiliza y el viaje se cancela.
    findid.i_mem_moongatedelay.remove
    events -e_moongate_cancel
    return 0
    
    
    
    
    //####################################################
    //              KNOCKBACK
    //####################################################
    [function knockback]
    serv.newitem i_gold
      new.attr=090
      new.p=<p>
    doswitch <dir>
      new.move 0,1
      new.move -1,1
      new.move -1,0
      new.move -1,-1
      new.move 0,-1
      new.move 1,-1
      new.move 1,0
      new.move 1,1
    enddo
      new.morez=<z>
      new.fix
    local.allow=<qval (<argn>) ? 5:3>
    If (<new.morez>==<new.z>)||(<eval ((<new.morez>-<new.z>)*(<new.morez>-<new.z>))> <= <dlocal.allow>)
      p=<new.p>
      update
    endif
    new.remove
    
    [eof]

    "Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"


  2. #2

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    Respuesta: Puertas Lunares para UA

    Esta bien la idea pero eso de cobrar yo creo que no, mucha gente nueva los utiliza y si ni siquiera tienen para comprar un jako imaginate para ir a una ciudad a 1k

  3. #3
    Avatar de Shamino
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    Respuesta: Puertas Lunares para UA

    Quizas si tengas razon, de todas maneras yo lo hice para simplificar el sistema en un solo portal.

    "Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"


  4. #4
    Avatar de Javi_uo_
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    Respuesta: Puertas Lunares para UA

    Asique es un portal que te teletransporta a la ciudad que desees?? Oh, pues suena bien, aunque lo que habria que ver es el precio de los teleport, pues es por lo que han dicho, mucha gente nueva no gana pa esto xD

  5. #5
    Avatar de LerumarV.Eiliss
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    Respuesta: Puertas Lunares para UA

    Miradlo por el lado bueno, se fomentaria el viaje a pie que en tan desuso ha caído.

    BIOGRAFIA || Relato: El Rescate
    "Y es que en este mundo traidor, no hay verdad ni mentira: todo depende de lo bueno que seas usando el copy&paste"

  6. #6
    Avatar de Shamino
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    Respuesta: Puertas Lunares para UA

    Cita Iniciado por LerumarV.Eiliss Ver mensaje
    Miradlo por el lado bueno, se fomentaria el viaje a pie que en tan desuso ha caído.
    Eso es lo que yo pretendia, que segun la distancia a viajar costara mas o menos.

    "Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"


  7. #7
    Avatar de Little Shadow
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    Respuesta: Puertas Lunares para UA

    Cada vez haces que se parezca mas a runuo.. :s

  8. #8
    Avatar de yeladies
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    Respuesta: Puertas Lunares para UA

    MOOLA! Todo e 1 mas sencillo menos liosoo, mas rolero y ya si cobras una gozada para fomentar al caminar, k tamos engordando, y eso que yo toy pelao.

  9. #9
    Avatar de Charls Mouller
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    Respuesta: Puertas Lunares para UA

    io me siento mas comodo con los portales actuales.
    http://www.ultima-alianza.com/foro/image.php?type=sigpic&userid=3549&dateline=1213110  415

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