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Tema: [GUIA] El Aventurero

  1. #1
    Avatar de Nara Nodwyn
    Fecha de ingreso
    April-2007
    Ubicación
    Moonglow
    Edad
    38
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    211
    Reputacion: 10
    Poder de reputación
    15

    [GUIA] El Aventurero

    GUIA DEL AVENTURERO:

    Pasos para desenterrar un mapa del tesoro:

    >> Primero como buen aventurero, deberás tener en tu mochila las herramientas necesarias para lanzarte a la aventura. Necesitaremos ganzúas y un pico mágico. Recomendable tener el gorro del aventurero (+5 abrir cerraduras, +15 quitar trampas)




    >> Una vez tengamos las herramientas, pasaremos al siguiente paso, descifrar el mapa. No es necesario que tengamos la habilidad de cartografía para descifrarlo, con esto quiero decir que podremos acudir a un cartógrafo con habilidad suficiente para que este nos lo descifre. Es necesario tener el mapa en la mochila cuando vayamos a desenterrar el cofre, sino al picar en el lugar, el cofre no aparecerá, ya que al desenterrarlo desaparece el mapa con la aparición del cofre.




    >> Cuando tengamos el mapa descifrado, nos dirigiremos al lugar que nos indica. Muchas veces no reconoceremos el lugar a simple vista, pero con práctica lograremos encontrar el lugar. Para comenzar a buscar lugares sería recomendable tener instalado el UOmap de esa forma podremos encontrar similitud entre nuestro lugar del mapa y el que nos marca en el UOmap.
    * Nota: para que se nos coloque el UOmap en orientación N/S. Pestaña Map: y desmarcamos la opción tilt map




    >> Estando en el lugar y punto que marca el mapa, nos moveremos por las cercanías del lugar buscando una planta. El problema que se puede presentar es que en el lugar haya muchísimos árboles y plantas. ¿Cómo encontrar la nuestra? Muy fácil, el nombre de todas las plantas están en inglés, mientras que la planta que buscamos tendrá un nombre en castellano (EJ: Juncos, Hierbas, Helecho), así que iremos mirando las plantas poco a poco hasta encontrar la que estamos buscando.




    >> Cuando hayamos encontrado la planta que buscamos, nos equiparemos el pico mágico y picaremos sobre ella, saliendo así nuestro cofre del tesoro. A continuación primero desactivaremos la trampa mágica y luego con las ganzúas forzaremos el cofre de metal. Finalmente al abrirlo podremos coger nuestro tesoro.








    Habilidades necesarias para desenterrar mapas:

    Mapa de Heaven:
    25 puntos de abrir cerraduras
    15 puntos de minar
    15 puntos de cartografía
    75 puntos de quitar trampas (100% acierto)

    Mapa Nivel 1:
    25 puntos de abrir cerraduras
    50 puntos de minar
    50 puntos de cartografía
    75 puntos de quitar trampas (100% acierto)

    Mapa Nivel 2:
    40 puntos de abrir cerraduras
    60 puntos de cartografía
    60 puntos de minar
    90 puntos de quitar trampas (100% acierto)

    Mapa Nivel 3:
    55 puntos de abrir cerraduras
    70 puntos de cartografía
    70 puntos de minar
    105 puntos de quitar trampas (100% acierto)

    Mapa Nivel 4:
    70 puntos de abrir cerraduras
    80 puntos de cartografía
    80 puntos de minar
    120 puntos de quitar trampas

    Mapa Nivel 5:
    85 puntos de abrir cerraduras
    90 puntos de cartografía
    90 puntos de minar
    135 puntos de quitar trampas

    Mapa Nivel 6:
    100 puntos de abrir cerraduras
    99.9 puntos de cartografía
    99.9 puntos de minar
    150 puntos de quitar trampas


    *Si la habilidad de abrir cerraduras es menor que la indicada, se podrá forzar el cofre de metal pero este no se abrirá.

    *Si la habilidad de quitar trampas es menor que la indicada, se podrá intentar desactivar la trampa, pero a mayor habilidad más posibilidad de desactivarla sin fallar.
    El máximo de habilidad de quitar trampas es 115 puntos con el gorro del aventurero, con penalización de fallo de 45 puntos.


    Contenido de los mapas de tesoro:

    Nivel Haven:
    Monstruos aleatorios:
    Zombie
    Caballero esqueleto
    esqueleto
    Lord Liche
    Espectro (normal)
    Reaper
    Elfos oscuros (con armadura de hueso)
    Escorpion gigante
    Guerrero ophidian
    Ettings
    Trolls
    Brujas
    Bandidos

    Tesoro: (posibilidad de)
    4.000gps aprox.
    Arma +3 (ruina)
    Arma +6 (potencia)
    Pieza guardia
    Pieza defensa
    Vasija vieja [COLECCIÓN]*
    1-15 mineral hierro


    Nivel 1:
    Monstruos aleatorios:
    Lord ogro
    Gazer anciano
    Elemental de fuego
    Elemental de aire
    Elemental de tierra
    Elemental de agua

    Tesoro: (posibilidad de)
    4.000gps aprox.
    Pieza defensa
    Pieza guardia
    Arma +3 (ruina)
    Arma +6 (potencia)
    Vasija vieja [COLECCIÓN]*
    1-15 mineral hierro




    Nivel 2:
    Monstruos aleatorios:
    Balron (El Asesino)
    Demonio (Con nombre)
    Elemental de Sangre
    Gazer Anciano
    Lord Liche

    Tesoro: (posibilidad de)
    5.000gps aprox.
    Pieza invulnerabilidad
    Pieza defensa
    Pieza guardia
    Pieza dureza
    Arma +3 (ruina)
    Arma +6 (potencia)
    Vasija vieja [COLECCIÓN]*
    1-15 bronce




    Nivel 3:
    Monstruos aleatorios:
    Demonios de horda
    Demonio azul

    Tesoro: (posibilidad de)
    7.000gps aprox.
    Pieza invulnerabilidad
    Pieza dureza
    Pieza guardia
    Pieza defensa
    Arma +3 (ruina)
    Arma +6 (potencia)
    Arma +9 (fuerza)
    1-15 mineral plata




    Nivel 4:
    Monstruos aleatorios:
    Balron (Recolector de almas/Lord del Abismo/El Asesino)
    Momia real
    Espectro
    Mago tumulario
    Sabio tumulario
    Acechador no muerto

    Tesoro: (posibilidad de)
    8.000gps aprox.
    Pieza dureza
    Pieza defensa
    Pieza guardia
    Pieza fortificación
    Arma +3 (ruina)
    Arma +6 (potencia)
    Arma +9 (fuerza)
    1-15 mineral oro




    Nivel 5:
    Monstruos aleatorios:
    Comandantes Asesinas
    Balron (El Asesino)

    Tesoro: (posibilidad de)
    15.000gps aprox.
    Pieza defensa (en menor grado)
    Pieza dureza (en menor grado)
    Pieza guardia (en menor grado)
    Pieza fortificación
    Arma +3 (ruina)
    Arma +6 (potencia)
    Arma +9 (fuerza)
    Vasija vieja [COLECCIÓN]*
    1-10 mineral eclipse




    Nivel 6:
    Monstruos aleatorios:
    Wyrm
    Basilisco
    Dragon legendario
    Esqueleto legendario
    Esqueleto eclipse
    Demonio eclipse
    Demonio legendario


    Tesoro: (posibilidad de)
    17.000gps aprox.
    Pieza invulnerabilidad (una o varias)
    Pieza defensa (en menor grado)
    Pieza dureza (en menor grado)
    Pieza guardia (en menor grado)
    Pieza fortificación
    Arma +3 (ruina)
    Arma +6 (potencia)
    Arma +9 (fuerza)
    5-15 mineral eclipse
    Vasija vieja [COLECCIÓN]*






    Agradecimientos a Rivacel por su gran colaboración.

    Esperamos que con esta guia os de un poco de animo para intentar subir la habilidad.
    Un saludo.

    Nara Nodwyn [Moonglow]
    Última edición por PruebasUA; 10-Dec-2014 a las 15:59

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