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Tema: Soluciones a la situación actual - Novedades

  1. #21

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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    Pues si tienes razon creo que ahi me he colado,es que lei por encima de lo largo que es jejeje,bueno entonces asi que no tengo objecion alguna mañana si eso termino de leerlo todo haber si me empapo bien de todo,gracias por la puntualizacion bastos.

  2. #22
    Avatar de SotaDeBastos
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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    Una cosa que quería aclarar, por si no ha quedado del todo claro.
    Ningún script de los que he puesto es mío.
    Simplemente lo que yo hago es ir mirando scripts que tengo por ahí guardados y copiar/modificar/probar cosas, de forma que voy seleccionando partes o scripts enteros que me parecen interesantes y que podrían tener alguna aplicación útil en el server.

    Aclarado esto, a la tarde pondré algunas cosillas que he encontrado como el hechizo de nigro Reanimar Muertos ^^

    Ya que estoy, pongo esto: son unas herraduras (se podría poner que fuesen crafteables por los herreros sin demasiadas complicaciones) y consisten en que al ponerlas sobre pack horse o pack llama, les sube la dex y corren más deprisa. Es una tontería porque nadie usa los parck horse o pack llama (aparte de para hacer llama bomba), pero bueno, como elemento rolero queda bien.
    Por poder, tb se podría poner que fuesen aplicables a todo tipo de monturas y que fuesen mucho más difícil su fabricación.

    Código:
    [itemdef i_herraduras] 
    NAME=Herraduras 
    defname=Herraduras 
    ID=i_horse_shoes 
    TYPE=t_herradura 
    SKILLMAKE=Blacksmithing 30.0 
    RESOURCES=i_ingot_iron 20 
    CATEGORY=PhoeniX 
    SUBSECTION=Articulos 
    DESCRIPTION=Herraduras 
    VALUE=300 
    
    ON=@CREATE 
    COLOR=00 
    
    [typedef t_herradura] 
    ON=@DCLICK 
    TARGET A que animal de carga deseas ponerselas? //Which animal you want to put this? 
    RETURN 1 
    
    ON=@TARGON_CHAR 
    IF (<SRC.TARG.DEX> > 150) 
    SRC.MESSAGE Esa criatura ya tiene herraduras o no las necesita. //This creature dont need horse sohoes 
    RETURN 1 
    
    ELSEIF ((<SRC.TARG.BODY> == c_horse_pack) || (<SRC.TARG.BODY> == c_llama_pack)) 
    SRC.SAYU Ahora el animal es veloz!!! // Now the animal is faster!! 
    SRC.TARG.DEX=(<SRC.TARG.DEX> + (100)) 
    REMOVE 
    RETURN 1 
    ELSE 
    SRC.SAYU Que tonto soy!! estas herraduras son solo para Pack Horses y Pack Llamas!!//How stupid I am!! This is only for pack animals!! 
    
    ENDIF 
    
    RETURN 1

  3. #23
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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    Respecto a lo que decía hunter de que cuando se acepte una guerra, que fuese imposible quitarla en "x" días, pues sí, estaría bien, pero creo que no he visto nunca un script de ese tipo y yo al menos no sabría hacerlo : (

    Podéis comentar lo que queráis y aportar ideas a cualquier tema, como por ejemplo, que os gustaría que hubiese de premios en la papelera de reciclaje.

    Saludos
    Última edición por SotaDeBastos; 15-Mar-2007 a las 14:29

  4. #24
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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    Dos cosas a comentar antes que nada:

    - La primera que me parece muy bien que tomes la iniciativa Sota y pongas script y demás, algo que apruebo y valoro.

    - La segunda es sobre algunos script's, aunque no todos. Has puesto algunos que servirían como mejoras a lo que hay puesto, pero también has puesto otros que son más bien sugerencias, como por ejemplo, el "anti-housing", el decrementar el consagrar arma, una quinta legendaria o el power hour. A lo que me refiero, que veo bien que pongas un script para decrementar el consagrar arma, pero eso es más bien un script con una sugerencia que es posible que no sea aceptada, por lo que el script dudo mucho que "llegue a buen puerto".

    Tenlo en cuenta más que nada para que no vayas poniendo script's que luego no sean aceptados, no porque no se puedan introducir, sino porque el cambio que efectuan no es el que se desea.

    Saludos.

  5. #25
    Avatar de SotaDeBastos
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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    Lo sé. Lo que estoy poniendo son cosas que yo, subjetivamente, haría.
    Luego de ahí a lo que consideréis oportuno incorporar va un mundo, pero bueno, supongo que algo podrá ayudar. Y si decidís que tal cosa os interesa, por ejemplo, nuevos hechizos de nigro. Pues decirlo, e intentaré centrarme en ese tema, buscar más scripts, modificarlos, probarlos, etc.

    Saludos

  6. #26
    Avatar de Predator_Hunter
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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    Ok, a mi del "anti-housing" y los hechizos de nigro me parecen bien, pueden servir de ayuda.

    Te he puesto el tema de consagrar arma, como el de la quinta legendaria, porque estos temas ya fueron debatidos y ya se tomó una decisión al respecto. De lo demás sólo puedo dar mi opinión personal, pero nada más. Por eso te comento que no pongas script's de temas que ya se ha dado una respuesta por parte del Staff porque es muy probable de que no sean aceptados. Así tienes más tiempo para el resto.

    Saludos.

  7. #27
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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    16 - Nuevas casas

    Pos nada, que he encontrado algunas casas y que para darle variedad al server, podrían quitarse las de siempre que están ya muy vistas y poner estas. La última es como un castillo sólo que tiene una entrada diferente y tal. Además que tiene un bug que no deja pasar por un sitio, pero bueno, para ponerla en plan castillo de Arnold/Feldor/Fylnolds/Kien_sea, para algún evento o para lo que sea, por si acaso la pongo.

    **Iba a poner los scripts pero son largos y me iba a costar un rato ir poniéndolos en posts separados porque sino no deja. Así que de momento no los pongo, si interesa alguna casa ya lo pondré, o sino otro día.

    Casas sacadas de http://www.spherebrasil.hpg.com.br, web que ya no funciona pero bueno xD

    De momento las fotos:

    Casa 1 (la decoración viene por defecto)









    Casa 2





    Casa 3





    Casa 4





    Casa 5



    Casa 6



    Casa 7, la del bug





    Última edición por SotaDeBastos; 16-Mar-2007 a las 01:42

  8. #28
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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    ¿No será ése el mismo bug que hay en los castillos ahora? [ahora mismo no puedo comprobarlo, pero la última vez que jugué que yo recuerde seguía estando]. Lo de que para pasar por ahí tienes que tener la puerta de abajo abierta (la que está justamente debajo de ese umbral), dado que si está cerrada no te permite el paso. Lo digo porque como en la imagen, cuando el PJ intenta pasar, la puerta de abajo está cerrada...

    No juegues con la Magia, me podrías encontrar en tu camino...

  9. #29
    Avatar de SotaDeBastos
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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    Pues si, abriendo la puerta de abajo ya deja pasar, comprobado.

    Ta mañana.

  10. #30
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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    Que wapa la casita 5 para los mineros ~~
    http://foros.ultima-alianza.com/image.php?type=sigpic&userid=805&dateline=11736387  19

  11. #31
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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    Los zulos reformados tan muy guapos.

  12. #32

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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    La verdad es q todaas las propuestas me parecen razonables, me adheriria a todas ellas

  13. #33

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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    La mayoria de los scripts que presentas son de 55i, por lo cual estan un poco desactualizados con UA.
    Tambien te quiero felicitar porque no borraste el header de los scripts y diste todos los creditos, incluso dando links y todo. No es muy comun ver esto.

    El ejemplo de Chivalry esta mal, deberia ser:
    Código:
    IF (<SRC.CHIVALRY>==1000)
    Si precisas algo, chifla.

  14. #34

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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    Muy bien todo, pero vamos, parece que quieras montar aqui el servidor ese de pvp rapido...

    Salvo la piedra de comprar, lo de excalibur (que pongan tambien un juggernaut y unas torres gemelas de paso...), y lo de superdopar los arcos (80% y 70% me parecen barbaridades)... me parece todo perfecto

  15. #35
    Avatar de SotaDeBastos
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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    Creo que no he puesto ninguna piedra de comprar nada, y lo de la excalibur (u otra arma) sólo era una idea para una posible 5ª legendaria, aunque con las 4 actuales, si se les diera movilidad y estuvieran rulando más o menos constantemente podría ser suficiente.
    Y sobre los arcos, pues que quieres que te diga, fabricar las flechas especiales es jodidillo y luego no sirven para absolutamente nada. Además, ahora con la complicación de que cada disparo en movimiento chupa 42 de stamina, reduciendo los disparos en movimiento a 2 por barra de stam, yo veo más lógico que estos arcos quitasen más daño y tuviesen efectos mejores que los que tienen actualmente, ya que nadie los usa.

  16. #36
    Avatar de ToRDeN
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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    sinceramente el bowcrafting da lástima. Todavía no he visto a nadie equipado en condiciones que use un arco especial de esos...
    http://foros.ultima-alianza.com/image.php?type=sigpic&userid=805&dateline=11736387  19

  17. #37

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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    Yo en vez de poner excalibur pondria el martillo de thor o algo asi, que no hay ninguna mace de legendaria y ya esta bien de marginar a esa skill ¬¬

  18. #38

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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    Un trabajo excelente sota. Sige asi que puedes aportar mucho a este server.

  19. #39
    Avatar de bestcid
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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    una cosa, a las casas esas les falta la esquina pequeña de arriba, por lo que (si no teleport), se podria tener linea de accion desde fuera a adentro y viceversa, con la puerta cerrada.

  20. #40
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    Re: Soluciones a la situación actual - Novedades

    mi opinión es, del tema de las legendarias como dijo clayton una maza, que nadie quiere las mazas o que¿? , todo curradisimo, las casas geniales, lo de los arcos, pero piensa que lo del amuleto-paladin no tendria ninguna atención solo haria falta poner,
    F1
    say [dopame]
    es solo mi opinión, pero como ya dige muy currado y haria un bien al server ya que todo el mundo se muda, y cada vez somos mas pocos y con menos ganas de pvp
    P.D: Enhorabuena sota

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