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Tema: Duda que me corroe

  1. #1
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    Duda que me corroe

    aver en mi shard , ago unicornios , cucas , kirins , swamps , magic Hiryu , encojidos se ven muy bonitos pero cuando clicko dos veces lo ke me sale son con forma de jako , y mi pregunta es , ¿necesito un script para que salgan con la forma de cada uno ? , Ayuda pliz jeje. Eso es el script ke viene con el Sphere con el nombre "Spherechar_new_mounts"


    Ayudaaaa jeje.

    Un saludo.




    //************************************************** **************************
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    // www.sphereserver.net
    // All SPHERE script files and formats are copyright Menasoft & Partners.
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    // in whole or in part, in any format without express written permission from
    // Menasoft & Partners. All donations and contributions
    // become the property of Menasoft & Partners.
    //************************************************** **************************

    VERSION=0.56b


    //////// BEGIN OF KIRIN SCRIPT ///////////

    [ITEMDEF 9632]
    DEFNAME=i_pet_kirin
    NAME=Kirin

    [chardef 084]
    defname=c_kirin
    name=Kirin
    SOUND=snd_kirin
    ICON=i_pet_kirin
    DAM=10,30
    ARMOR=35
    RESOURCES=15 i_ribs_raw,10 i_hide
    CAN=MT_WALK|MT_RUN
    FOODTYPE=40 t_meat_raw
    DESIRES=e_horses,c_man,c_woman
    AVERSIONS=e_carnivores3
    MOVERATE=40
    TEVENTS=e_horses
    RESLEVEL=4
    RESDISPDNID=c_horse_gray
    CATEGORY=Animals
    SUBSECTION=New Mounts
    DESCRIPTION=Kirin

    [email protected]
    NPC=brain_animal
    karma=-2000
    FAME={100 3000}
    STR={150 200}
    MAXHITS=300
    INT={300 340}
    DEX={90 110}
    PARRYING={60.0 95.0}
    MAGICRESISTANCE={99.0 100.0}
    TACTICS={98.0 100.0}
    WRESTLING={95.0 100.0}
    TAMING=105.0
    MAGERY=125.0

    /////////// END OF KIRIN SCRIPT ////////////
    ////////// BEGIN Swamp Dragon script ///////////

    [ITEMDEF 9753]
    DEFNAME=i_pet_swampdragon
    NAME=Swamp Dragon

    [chardef 031a]
    defname=c_swamp_dragon
    name=Swamp Dragon
    DAM=6,24
    ARMOR=20
    SOUND=snd_monster_dragon1
    ICON=i_pet_swampdragon
    CAN=MT_WALK|MT_FLY|MT_FIRE_IMMUNE
    RESOURCES=60 i_ribs_raw
    FOODTYPE=80 t_meat_raw
    DESIRES=i_gold
    AVERSIONS=r_civilization,r_water
    MOVERATE=40
    TEVENTS=e_horses
    RESLEVEL=2
    RESDISPDNID=c_horse_gray
    CATEGORY=Monsters
    SUBSECTION=New Mounts
    DESCRIPTION=Swamp Dragon

    [email protected]
    NPC=brain_animal
    karma=-2000
    STR={160 200}
    DEX={83 92}
    INT={51 90}
    FAME={3000 9000}
    PARRYING={65.0 80.0}
    MAGICRESISTANCE={65.0 80.0}
    TACTICS={65.0 90.0}
    WRESTLING={65.0 80.0}
    TAMING=100.0

    ////////// END Swamp dragon script //////////////
    ////////// BEGIN Armored Swamp Dragon script ////////

    [chardef 031f]
    defname=c_armored_swamp_dragon
    name=Armored Swamp Dragon
    DAM=10,24
    ARMOR=50
    SOUND=snd_monster_dragon1
    ICON=i_pet_swampdragon
    CAN=MT_WALK|MT_FLY|MT_FIRE_IMMUNE
    RESOURCES=60 i_ribs_raw
    FOODTYPE=80 t_meat_raw
    DESIRES=i_gold
    AVERSIONS=r_civilization,r_water
    MOVERATE=40
    TEVENTS=e_horses
    RESLEVEL=2
    RESDISPDNID=c_horse_gray
    CATEGORY=Monsters
    SUBSECTION=New Mounts
    DESCRIPTION=Armoured Swamp Dragon

    [email protected]
    NPC=brain_animal
    karma=-2000
    STR={150 230}
    DEX={73 82}
    INT={51 90}
    FAME={3000 9000}
    PARRYING={65.0 80.0}
    MAGICRESISTANCE={65.0 80.0}
    TACTICS={65.0 90.0}
    WRESTLING={65.0 80.0}
    TAMING=90.0

    /////// end of armored swamp dragon mount script //
    /////// Begin Giant beetle script /////////////////

    [ITEMDEF 9743]
    DEFNAME=i_pet_giantbeetle
    NAME=Giant Beetle

    [chardef 0317]
    defname=c_giant_beetle
    name=Giant Beetle
    CAN=MT_WALK|MT_RUN
    SOUND=snd_rune_beetle
    ICON=i_pet_giantbeetle
    DAM=5,10
    ARMOR=30
    DESIRES=i_gold
    AVERSIONS=r_civilization,r_water
    MOVERATE=40
    TEVENTS=e_horses
    RESLEVEL=2
    RESDISPDNID=c_horse_gray
    CATEGORY=Monsters
    SUBSECTION=New Mounts
    DESCRIPTION=Giant Beetle

    [email protected]
    NPC=brain_animal
    karma=-2000
    STR={100 230}
    DEX={153 172}
    INT={51 90}
    FAME={3000 9000}
    TAMING=80.0
    PARRYING={65.0 80.0}
    MAGICRESISTANCE={65.0 80.0}
    TACTICS={65.0 90.0}
    WRESTLING={65.0 80.0}
    TAMING=110.0

    ////////// END Giant beetle script //////////
    ////////////// RIDGEBACK SCRIPT ////////////

    [ITEMDEF 9749]
    DEFNAME=i_pet_ridgeback
    NAME=Ridgeback

    [chardef 0bb]
    defname=c_ridgeback
    name=Ridgeback
    SOUND=snd_animal_ostard_desert1
    ICON=i_pet_ridgeback
    DAM=4,12
    ARMOR=9
    ANIM=01fff
    RESOURCES=15 i_ribs_raw
    CAN=MT_WALK|MT_RUN
    FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 55 t_grain, 64 t_grass
    DESIRES=e_OSTARDS,c_man,c_woman
    MOVERATE=40
    TEVENTS=e_horses
    RESLEVEL=2
    RESDISPDNID=c_horse_gray
    CATEGORY=Monsters
    SUBSECTION=New Mounts
    DESCRIPTION=Ridgeback

    [email protected]
    NPC=brain_animal
    karma=-2000
    STR={94 170}
    DEX={36 55}
    INT={6 10}
    PARRYING={35.0 45.0}
    MAGICRESISTANCE={25.0 30.0}
    TACTICS={29.0 44.0}
    WRESTLING={29.0 44.0}
    TAMING=80.0

    /////// END RIDGEBACK MOUNT ////////////
    /////// BEGIN SAVAGE RIDGEBACK MOUNT SCRIPT //////

    [chardef 0bc]
    defname=c_savage_ridgeback
    name=Savage Ridgeback
    SOUND=snd_animal_ostard_frenzied1
    ICON=i_pet_ridgeback
    DAM=8,23
    ARMOR=15
    ANIM=01fff
    RESOURCES=15 i_ribs_raw
    CAN=MT_WALK|MT_RUN
    FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 55 t_grain, 64 t_grass
    DESIRES=e_OSTARDS,c_man,c_woman
    MOVERATE=40
    TEVENTS=e_horses
    RESLEVEL=2
    RESDISPDNID=c_horse_gray
    CATEGORY=Monsters
    SUBSECTION=New Mounts
    DESCRIPTION=Ridgeback

    [email protected]
    NPC=brain_animal
    karma=-2000
    STR={94 170}
    DEX={96 115}
    INT={6 10}
    PARRYING={75.0 85.0}
    MAGICRESISTANCE={75.0 80.0}
    TACTICS={79.0 94.0}
    WRESTLING={79.0 94.0}
    TAMING=80.0

    ///////// END SAVAGE Ridgeback script /////
    ////// BEGIN SKELETAL MOUNT SCRIPT //////

    [ITEMDEF 9751]
    DEFNAME=i_pet_skeletalmount
    NAME=Skeletal Mount

    [chardef 0319]
    defname=c_skeletal_mount
    name=Skeletal Mount
    SOUND=snd_monster_skletn1
    ICON=i_pet_skeletalmount
    DAM=18,22
    ARMOR=30
    RESOURCES=25 i_ribs_raw,10 i_hide
    CAN=MT_WALK|MT_RUN
    FOODTYPE=40 t_meat_raw
    DESIRES=e_horses,c_man,c_woman
    AVERSIONS=e_carnivores3
    MOVERATE=60
    TEVENTS=e_horses
    RESLEVEL=2
    RESDISPDNID=c_horse_gray
    CATEGORY=Monsters
    SUBSECTION=New Mounts
    DESCRIPTION=Skeletal Mount

    [email protected]
    NPC=brain_animal
    karma=-2000
    FAME={100 2000}
    STR={200 230}
    INT={300 340}
    DEX={86 105}
    PARRYING={55.0 95.0}
    MAGICRESISTANCE={99.0 100.0}
    TACTICS={98.0 100.0}
    WRESTLING={90.0 93.0}
    TAMING=105.0
    MAGERY=100.0

    ////////////// END SKELETAL MOUNT //////
    ////////// BEGIN UNICORN ////////////////

    [ITEMDEF 9678]
    DEFNAME=i_pet_unicorn
    NAME=Unicorn

    [chardef 07a]
    defname=c_m_unicorn
    name=Unicorn
    SOUND=snd_animals_horse1
    ICON=i_pet_unicorn
    DAM=10,15
    ARMOR=20
    RESOURCES=15 i_ribs_raw,10 i_hide
    CAN=MT_WALK|MT_RUN
    FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 55 t_grain, 64 t_grass
    DESIRES=e_horses,c_man,c_woman
    AVERSIONS=e_carnivores3
    MOVERATE=40
    TEVENTS=e_horses
    RESLEVEL=2
    RESDISPDNID=c_horse_gray
    CATEGORY=Monsters
    SUBSECTION=New Mounts
    DESCRIPTION=Unicorn

    [email protected]
    NPC=brain_animal
    karma=-2000
    FAME=3000
    karma=-2000
    STR={100 150}
    INT={200 240}
    DEX={100 150}
    PARRYING={40.0 50.0}
    MAGICRESISTANCE={25.0 30.0}
    TACTICS={30.0 50.0}
    WRESTLING={45.0 60.0}
    MAGERY=90.0
    TAMING=80.0

    ////////////// END UNICORN SCRIPT /////////
    ///Hiryu

    [ITEMDEF 10090]
    DEFNAME=i_pet_hiryu
    NAME=Hiryu

    [chardef 243]
    defname=c_m_hiryu
    name=Hiryu
    SOUND=snd_hiryu
    ICON=i_pet_hiryu
    DAM=10,15
    ARMOR=20
    RESOURCES=15 i_ribs_raw,10 i_hide
    CAN=MT_WALK|MT_RUN
    FOODTYPE=55 i_ribs_raw
    DESIRES=c_man,c_woman
    AVERSIONS=e_carnivores3
    MOVERATE=40
    RESDISPDNID=c_horse_gray
    RESLEVEL=4
    RESDISPDNHUE=33
    TEVENTS=e_horses
    CATEGORY=Monsters
    SUBSECTION=SE
    DESCRIPTION=Hiryu

    [email protected]
    NPC=brain_animal
    karma=-2000
    FAME=3000
    STR={200 250}
    INT={200 240}
    DEX={100 150}
    PARRYING={40.0 50.0}
    MAGICRESISTANCE={25.0 30.0}
    TACTICS={30.0 50.0}
    WRESTLING={45.0 60.0}
    TAMING=100.0

    [EOF]

  2. #2
    Avatar de Hate
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    Re: Duda que me corroe



    PD : asi encojidos me salen muy bonitos pero cuando les doy para montarme salen con forma de jako , y no mola xd.

  3. #3
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    Re: Duda que me corroe

    K wapos xD ojala tubiera esos en UA xD

  4. #4
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    Re: Duda que me corroe

    y quien ha dicho que no estan? todas las monturas que hay ahí las he visto en directo en UA

  5. #5
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    Re: Duda que me corroe

    bueno pero eso no importa en este post si kereis debartirlo os abris uno , ¿ alguien tiene idea de mi pregunta ?

  6. #6
    Staff Ultima Alianza Avatar de Sir Drunk
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    Re: Duda que me corroe

    ke muls usas?
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  7. #7
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    Re: Duda que me corroe

    Los de Ultima-Alianza .

  8. #8
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    Re: Duda que me corroe

    Cita Iniciado por Hate Ver mensaje
    RESDISPDNID=c_horse_gray
    ¿ puede ser que sea por eso ?

  9. #9
    Admin UA-Sphere Avatar de Terrikate
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    Re: Duda que me corroe

    Si usas los de UA deberás entonces editar el fichero sphere_defs.scp, concretamente este bloque, para ver adecuadamente las monturas.

    Un saludo.

    Código:
    [DEFNAME mount_items]
    // This contain the list of the moutn/mountid the format is:
    // mount_0x<dispid hex> <mount item id hex>
    // ---------------------------------------------------------
    mount_0xc8	03e9f	// horse 1
    mount_0xe2	03ea0	// horse 2
    mount_0xe4	03ea1	// horse 3
    mount_0xcc	03ea2	// horse 4
    // T2A
    mount_0xd2	03ea3	// desert ostard
    mount_0xda	03ea4	// frenz ostard
    mount_0xdb	03ea5	// forest ostard
    mount_0xdc	03ea6	// Llama
    // UA
    mount_0xf4	00283	// Escarabajo
    mount_0xf5	00929	// Swamp Dragon
    mount_0xf3	003E4	// Undead Horse
    mount_0x84	00313	// Sphinx
    mount_0xf6	00312	// Savage Ridgeback
    mount_0xf7	00288	// Ridgeback
    mount_0xf2	00287	// Kirin
    mount_0x62	00286	// Dracolich
    mount_0xf8	00285	// Armored Swamp Dragon
    mount_0xf1	00284	// Unicornio
    mount_0xd3	03f0f	// Oso dark brown
    mount_0xd4	03f0f	// Oso light brown 
    mount_0xd5	03f0f	// Oso polar
    mount_0x3c	03f0e	// Drakos
    mount_0x3d	03f0e	// Drako rojo
    // PreT2A
    //mount_0xc8	03e9f	// horse 1
    //mount_0xe2	03ea0	// horse 2
    //mount_0xe4	03ea1	// horse 3
    //mount_0xcc	03ea2	// horse 4
    // T2A
    //mount_0xd2	03ea3	// desert ostard
    //mount_0xda	03ea4	// frenz ostard
    //mount_0xdb	03ea5	// forest ostard
    //mount_0xdc	03ea6	// Llama
    // LBR
    //mount_0xbe	03e9e	// fire steed
    //mount_0x72	03ea7	// dark steed
    //mount_0x75	03ea8	// silver steed
    //mount_0x73	03eaa	// ethereal horse
    //mount_0xaa	03eab	// ethereal llama
    //mount_0xab	03eac	// ethereal ostard
    //mount_0x84	03ead	// kirin
    //mount_0x78	03eaf	// minax warhorse
    //mount_0x79	03eb0	// shadowlord warhorse
    //mount_0x77	03eb1	// magecounsil warhorse
    //mount_0x76	03eb2	// britannian warhorse
    //mount_0x90	03eb3	// sea horse
    //mount_0x7a	03eb4	// unicorn
    //mount_0x74	03eb7	// nightmare
    //mount_0xbc	03eb8	// rideback 2
    //mount_0xbb	03eba	// rideback 1
    //mount_0x319	03ebb	// skeletal mount
    //mount_0x317	03ebc	// beetle
    //mount_0x31a	03ebd	// swamp dragon 1
    //mount_0x31f	03ebe	// swamp dragon 2
    // AOS
    // SE
    //mount_0x84	03ead
    //mount_0xf3	03e94
    // ML
    //mount_0x11c	03e92   //Armored Steed (Modains Steed)
    //mount_0x115	03e91   //Cu Sidhe
    //mount_0x114	03e90   //Reptalon
    // UA
    //mount_0xd3	035C2	// Oso dark brown
    //mount_0xd4	035C2	// Oso light brown 
    //mount_0xd5	035C2	// Oso polar
    //mount_0xd5	03ec5	// Polar Bear (veteran's award)
    //mount_0x3c	035C1	// Drakos
    Administración UA-Sphere: [email protected]

  10. #10
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    Re: Duda que me corroe

    vale xd , nunca se me hubiera ocurrido solo jaja

    Muchas gracias , estoy intentando aprender aver si fabrico algo wapo xd.

    Gracias eH

    PD: Enhorabuena por los Gms que teneis , porque para saber de esto hace falta mucha dedicacion.

  11. #11
    Admin UA-Sphere Avatar de Terrikate
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    Re: Duda que me corroe

    Cita Iniciado por Hate Ver mensaje
    ¿ puede ser que sea por eso ?
    Eso indica el sustituto para clientes que no soportan dichos gráficos, es decir, un cliente 2.0.3 no debería ver ni kirins, ni unicornios, ni cucarachas... salvo se encuentren en el verdata.mul (caso de UA). En ese caso, se establece niveles de carga para que en todos se vea una animación aunque no sea la que corresponde (en ese caso el sustituto es un caballo)

    Otra forma de que te cargue esos npcs es, si tienes un cliente superior al AOS instalado, con los muls de UA o sin ellos, y usas un cliente avanzado deberás ponerle a tu cuenta /ACCOUNT cuenta RESDISP 5 para cargar todos estos npcs además de permitir al cliente sacar partido de los tooltips etc etc. En este caso, olvídate del código que te dí anteriormente dado que usará las animaciones de los ficheros anim.mul y no las del verdata.

    Un saludo.
    Administración UA-Sphere: [email protected]

  12. #12
    Avatar de Hate
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    Re: Duda que me corroe

    oye antes de nada muchas gracias por la respuesta pero aun asi siguen sin verse bien , salen jakos nada mas , e tocado muchas cosas pero nada de lo que toco consige arreglarlo. ya no se que hacer xd




    PD: tengo los muls de ua , e cambiado lo que me pegaste en el post de arriba pero nada sigue sin funcionar , el cliente ke uso es el de ua.

  13. #13
    Admin UA-Sphere Avatar de Terrikate
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    Re: Duda que me corroe

    Antes creí haber envíado una aclaración.

    Supongo estás dando uso a script por defecto de sphere y la razón por la que no los ves es sencilla. Dichas monturas tienen otra ID asignada.

    Ejemplo:

    [CHARDEF 031a] // Swamp dragon en tus scripts (valor que debes cambiar)

    en UA

    es

    [CHARDEF 0f5]

    Todos esos datos y cómo cambiarlos puedes sacarlos de la lista de código que te dí antes. Los comentados son los del script que tienes tú. Concretamente mount_0x<dispid hex>

    Cuando hagas los cambios recuerda reiniciar el servidor.

    Personalmente, para trastear te recomiendo pases literalmente de los muls de UA e instales otro UO (puedes buscar información por el foro de como, sin perder el actual asignado para UA) con el que te irá todo perfectamente sin necesidad de editar ningún script.

    Un saludo.
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  14. #14
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    Re: Duda que me corroe

    ok , aver como hasta el findesemana no voy a poder seguir probando , ya preguntaré mas cosas el findesemana jeje.



    Thanks , Un Saludo.

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