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Tema: 02/09/2015 - Changelog de Junio-Agosto del 2015

  1. #1
    Avatar de KraTezZ
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    April-2009
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    Málaga
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    02/09/2015 - Changelog de Junio-Agosto del 2015

    *Este changelog engloba cambios desde el día 21 de Junio - 31 de Agosto.

    Como ya os mostramos en el anterior changelog, nuestros proyectos para el desarrollo del servidor se iban a basar en tres grupos principales. Para este nuevo changelog, nos hemos centrado principalmente en uno de ellos (Reformas del PVP) y se ha continuado otro (Reputación de las gárgolas).

    Sobre las reformas del PVP, como se ha podido seguir por el foro, Sir Drunk ha estado muy activo tomando nota de vuestras sugerencias e implantándolas. Remodelando así muchas cosas, las cuales, según vuestra opinión, no ayudaban a ofrecer un PVP equilibrado. Para poder confirmar que estos cambios se hayan realizado correctamente, pedimos que los jugadores lleven a cabo las pruebas que crean convenientes en el servidor de pruebas y nos den su valoración y/o opiniones al respecto. Si para ello necesitan ayuda no duden en solicitárnosla. Seguiremos trabajando en otros aspectos de este mismo tema.

    En cuanto a la reputación de las gárgolas, se ha abierto una nueva zona de mapa con una nueva mazmorra ligada a dicha reputación. Además de la corrección de varios fallos que afectaban a varios aspectos, tanto de los NPCs de la ciudad, como de objetos o sistemas que ofrece esta nueva zona.

    Otro punto a parte que se ha estado tratando en este último mes, ha sido el engrose del grupo de colaboración del servidor con miembros activos de la comunidad, con el que se espera volver a tener cubiertos la mayor parte de ámbitos del juego. Con el fin de obtener retroalimentación los cambios implementados. Necesitamos de vuestra aportación ya que mantenernos cerca de los jugadores nos ayuda a no perder la orientación.

    GENERAL:
    Terrikate:
    - Activado periodo veraniego para casas.

    Sir Drunk:
    - Corregido fallo de stats al usar bastones.
    - Eliminación de objetos que bonificaban el Evaluar Inteligencia.
    - Añadido aviso global en el juego cuando algún portador de algún arma legendaria conecta (sin dar el nombre del personaje portador).
    - Añadido aviso global en el juego cuando algún personaje activa un arma legendaria que no tenía portador.

    BESTIAS:
    Sir Drunk:
    - Asignados loots a NPCs de la mazmorra Exodus.
    - Creados diversos NPCs para la mazmorra Exodus (incluido un boss).
    - Añadida probabilidad al boss "El ingeniero" de Exodus de soltar montura.
    - Creado nuevo NPC acompañante de brujas, "Cabra demoníaca".
    - Creados monturas exclusivas de la mazmorra Exodus (Mustang y Caballo de Guerra).
    - Arreglado un fallo en las cabras.
    - Editado fallo por el que en lugar de cabras normales, salen cabras demoníacas.
    - Ahora los Golems gastan menos flechas, un tercio menos.

    REPUTACIONES:
    Sir Drunk:
    - Creadas armaduras a la reputación de las gárgolas, dan un nivel de AR superior para PVM que para PVP.
    - Agregadas al vendedor de la reputación dichas armaduras.
    - Tener 15ks de reputación de gárgolas hace que la forja de aleación te de más mineral mejorado.
    - Tener mas de 50ks de reputación de gárgolas otorga una posibilidad más de crítico al mejorar minerales.
    - Agregados nuevos colores a los tubs de muebles de la reputación gremial.
    - Agregadas mas localizaciones a las que viajar con las reputaciones.


    NPCs:
    Sir Drunk:
    - Fix de ciertos NPCs vendedores de la ciudad de las gárgolas.
    - Aumento del número de unidades de carbón que había en venta en los vendors de la ciudad de las gárgolas.
    - Bajado el precio del carbón en los vendors de la ciudad de las gárgolas.
    - Subidos skills a algunos NPCs de algunas ciudades para mejorar los trains.

    Kratezz:
    - Retocados los objetos de compra y venta en los npcs healers. Añadidos ciertos tipos de regs más.

    MAPEADO:
    Sir Drunk:
    - Creado sistema de acceso a la mazmorra Exodus.

    Kratezz:
    - Ahora se podrá viajar a Exodus y a Ciudad de las gárgolas mediante viajero.

    OBJETOS:
    Sir Drunk:
    - Corregidos fallos de la forja de aleación. Ya no quedan residuos y consume el carbón.
    - Corregido fallo por el cual al fundir las armaduras de la reputación de las gárgolas daba lingotes de Solaris, ahora dará plata.
    - Más probabilidad de drop de runas de Ilshenar.
    - Corregido fallo con escudos de torneos.
    - Cuando se equipa un bastón, sin tener la habilidad necesaria de escudo, no proporciona el bloqueo al personaje.
    - [MIHAWK] - Agregado el libro de mapas de las reputaciones al bod de escriba.
    - Ahora las rocas de minerales de obsidiana de Ilshenar pueden dar más mineral que antes.
    - Los refuerzos de armaduras quedan sin uso y los refuerzos aplicados se borran, menteniendo las piezas de armadura en las que se aplicaron (dicho de otro modo: no se borran las armaduras, solo el refuerzo).

    FACCIONES:
    Sir Drunk:
    - Capas de Mago otorgarán como máximo +5 de eval teniendo 20ks de reputación. [CAMBIO ANULADO]
    - Capas de Mago ya no daran EVAL. Las capas de mago con esta propiedad, la pierden.

    HABILIDADES:
    Shamino:
    - Corregido fallo por el cual aunque tuvieras más de 100.0% de Magia no afectaba a la probabilidad de acertar con un "In Nox".

    Sir Drunk:
    - Bajada la dificultad de subir habilidades de PVP.
    - Ahora los bastones necesitan habilidad de escudo según la cantidad de bloqueo que den.
    - Bajada la dificultad de subir la habilidad de Cristalería.
    - Ahora se falla menos al cocinar con los libros de cocina.
    - Al cocinar con los libros de cocina se obtienen más productos, sobre todo los más necesarios para fabricar platos avanzados.
    - Cualquier bastón con más de 10 de bloqueo, necesitará al menos, 60.0% en habilidad de escudo.
    - Hechizo de protección de magia dará menos AR.
    - Hechizo de proteccion masiva dara mas AR que el de un solo target.
    - Casteo del hechizo de armadura reactiva de magia durará el doble del actual.
    - Eliminados de las piedras de objetos de facción las bonificaciones de Evaluar Inteligencia.

    -------------------------------------------------------------

    Podréis dar vuestra opinión en el siguiente hilo: http://ultima-alianza.com/foro/gener...12/#post519463
    Última edición por KraTezZ; 02-Sep-2015 a las 18:03
    Materializo en ipso facto aquello que yo creo y pienso
    futuro oscuro le auguro a los que quieran ser adversos."


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