Preguntas en General

1-¿Cómo se llama la ciudad donde empezamos y qué tiene de característico?

Haven, es la ciudad para novatos del servidor, allí encontrarás todo lo que necesitas para empezar un nuevo personaje y entrenarlo libre de ladrones y asesinos. Cuando llegues en alguna habilidad a los 65.1 puntos serás llevado fuera de ella ya que estarás preparado para estar en las otras ciudades, también podrás abandonarla cuando quieras mediante una piedra que hay al lado del banco.

2-¿Qué es y para que sirve la Sala de Ayuda?

La sala de ayuda está diseñada para que cuando estés atascado en algún sitio o te sientas perdido puedas ir a ella y luego ir a una ciudad. El funcionamiento de la Sala de Ayuda es el siguiente: Para acceder a ella deberás hacerlo desde el Menú de Ayuda, al aceptar ir deberás esperar 30 segundos para ir a ella, si eres atacado en esos 30 segundos la entrada a ella se va a cancelar, si entras en la Sala de Ayuda muerto deberás esperar 2 minutos para salir de ella, pero si entras vivo deberás esperar 10 minutos, una vez salgas fuera podrás elegir un destino.

3-¿Cuándo se hace uno criminal o gris, que tiempo ha de esperar para ser azul de nuevo?

Te puedes hacer gris después de atacar a un azul, robar de un cadáver azul o siendo visto al robar o abrir una mochila, las personas que te vean haciendo ese delito te verán gris pero no criminal, si ellos quieren hacerte criminal deberán llamar a los guardias diciendo (Guards), acto seguido si estas en una ciudad con guardias te van a matar, sino pasarás a ser criminal, una persona te verá gris durante 20 minutos y criminal durante 5 minutos.

4-¿Cómo funciona el sistema de "Muertes" y "Muertes Totales"?

Actualmente existe un sistema de Muertes que busca el que un personaje azul esté menos pendiente del azul que le sigue, pues es algo costoso rebajar las muertes. El agresor subirá por cada muerte una “Muerte Total” y otra normal. Las “Muertes Totales” nunca bajarán, tan solo están ahí para aumentar el contador de bajar muertes (comando .tiempo_muerte para ver el tiempo que necesitas para bajar una muerte normal). Esto hará que la gente se piense dos veces antes de atacar a otro personaje ya que el tiempo se ha de pasar conectado y se reinicia por cada muerte.

* Si las muertes totales son menores que 5, una muerte tarda en bajar 8 horas + 15 minutos por cada muerte total.
* Si las muertes totales son menores que 10, una muerte tarda en bajar 8 horas + 30 minutos por cada muerte total, y el contador de muertes nunca más bajará de 1.
* Si las muertes totales son menores que 15, una muerte tarda en bajar 8 horas + 40 minutos por cada muerte total, y el contador de muertes nunca más bajará de 2.
* Si las muertes totales son menores que 20, una muerte tarda en bajar 8 horas + 50 minutos por cada muerte total, y el contador de muertes nunca más bajará de 3.
* En cualquier otro caso, una muerte tarda en bajar 8 horas + 60 minutos por cada muerte total, y el contador de muertes nunca más bajará de 4.

5-¿Existe alguna manera de cambiar de identidad una vez tenga un personaje avanzado?

Sí, puedes comprar escrituras de cambio de nombre, apariencia y color en los vendedores llamados "Provisioners" por un precio elevado. Tu tambien podra ser cambiado por el sistema de donaciones del servidor.

6-¿Porqué esta ciudad no tiene guardias?

Las diferentes ciudades de Sosaria tienen o no guardias según quien las reine, cualquier ciudad puede pasar de tener a no tener guardias según los acontecimientos que puedan pasar en ella (por ejemplo una invasión), salvo Haven que siempre estará con guardias.

7-¿Qué se puede hacer cuando no puedo entrar con un personaje de mi cuenta?

Intenta a borrar la carpeta de tu personaje, los datos se guardan en "Mis Documentos/EA Games/Ultima Online Legacy/ y en Win7 C:\Users\TU USUARIO\Documents\EA Games\Ultima Online Legacy". Si haciendo esto persiste el problema ponte en contacto con un GM del servidor vía mensaje privado por el foro indicando el nombre de tu personaje o vía IRC.

8-¿Cuántos objetos y peso se pueden tener en el banco por personaje?

El máximo de objetos son 125 y el peso 20.000 piedras.

9-¿Cuál es el límite de habilidades y stats?

El de habilidades 800 y el de stats 225 con un máximo de 100 por cada stat.

10-¿Cómo puedo bloquear las stats?

Mediante el comando .bloquear_stats.

11-¿Cómo puedo bloquear las habilidades?

Mediante el menú de Habilidades dándole click a la flechita de cada habilidad poniendo un candado.

12-Tengo 800 de habilidades pero sin embargo al hacer cuentas no llega a ese numero.¿Qué sucede?

Tienes 800 de skill no reales, para saber las reales en el menú de skills dale a Show Reals (Mostrar Reales). Podréis bajár las habilidades de forma rapida en las piedras especificas para bajar skills/stats que se encuentran en todos los bancos de las ciudades.

13-¿Qué programas de macreo se pueden usar, o funcionan?

No está permitido el uso de Injection, el uso del mismo puede acabar en ban de cuenta y de IP, si están permitidos EasyUO, AutoPilot, Razor...

14-¿En los dummies de entrenamiento existe algún límite de subida de habilidades?

Sí, el máximo que puedes subir en cualquier dummie es hasta 30 puntos de cada habilidad.

15-¿Piedras de clan?¿Sala con piedras de clanes?

El Staff ha decidido poner todas las piedras de clanes en una misma sala, para controlarlas mejor, y evitar cosas parecidas al tema de "donde guardarlas" cuando se haga un nuke o algo similar, y además tenerlas ordenadas para una mejor organización. El lugar de acceso se encuentra en el Rincón del Aventurero.

Si por error alguien pusiera la piedra de clan en su casa o en un lugar no permitido mandar page desde la piedra para que un GM la mueva a su lugar correspondiente.

16-¿Rincón del Aventurero?

El Rincón del Aventurero es un espació donde encontrarás entradas a Quests, entrada a la Zona de Duelos y el acceso a las Piedras de Clan, entre otros. Se encuentra pasado el puente sur de Britain, en la playa.

17-¿Objetos Newbies?

Los objetos newbies son objetos no loteables, osea, si mueres no los pierdes, los conservas en la mochila y tampoco los pueden robar; como los libros de runas, libros de magia,...

18-¿Cuáles son los comandos del servidor?

Los puedes ver aquí.

Pages

1-¿Qué es una Page?

Traducido al Español sería algo como Llamada de Ayuda, es un mensaje que deja un jugador para que lo atiendan los GMs.

2-¿Cómo debo mandar pages?

Con la descripción clara del problema. No se atenderán pages del tipo "ven gm" "ayuda gm" "venir que es urgente" Estas pages serán borradas. Y están penalizadas con cárcel.

3-¿Dónde tengo que enviar la page?

Si es una page que concierne a una localización, seria de gran ayuda enviar la page desde ese sitio. Véase por ejemplo: fallos de terreno, bug en spawns, casas mal colocadas, plantas de tesoros, etc.

4-¿Qué hacer cuando me dice que hay gms disponibles pero no atienden mi page?

No todos los GMs que están conectados atienden pages. Pueden estar haciendo otras labores en ese momento, y atenderan tu page con la mayor brevedad posible cuando acaben.

5-¿Pages desde la cárcel (trabajos forzados)?

El número de pages desde la cárcel está limitado a 2.

Nombres

1-¿Existen nombres vetados?

Si, todos los nombres que se puedan considerar ofensivos de algún modo son vetados.

2-¿Qué pasa si me pongo un nombre vetado?

Dependiendo del nombre puede que pasen 3 cosas.
· Que se te cambie el nombre (si estas de pvp, macreando o ausente se te pondra cambianombre)
· Que se te asigne un nombre aleatoriamente.
· Que seas baneado si se reitera la actuacion o son varios los personajes con nombres vetados.

3-¿Puedo llamarme como un item o NPC?

No.

4-¿Qué pasa si conecto y mi pj se llama cambianombre?

Debes mandar page con el nombre deseado, al rato llegará un GM y te lo cambiara por tu nuevo nombre no hace falta que estes conectado te lo cambia igual. No insitas en que quieres tu nombre antiguo por
que si se te ha cambiado por algo es. Ten el nombre pensado antes de mandar page.

5-¿Que pasa si el nombre que tengo ya existe?

Cuando estéis juntos, mandáis una page. Vendrá un GM, este mirara la antigüedad de la cuenta/uso y en consecuencia al más nuevo le cambiará el
nombre.

Barcos

1-¿Cuáles son las partes de los barcos?

Los barcos tienen un timonel, dos rampas de acceso y una trampilla que hace las funciones de baúl.

2-¿Cómo obtengo las escrituras de un barco?

Colocando el barco mirando a la misma posición en la que apareció al sacarlo de la escritura (posición Norte-Sur por el radar). Hacemos doble click sobre el timonel y en el menú seleccionamos "hacer deed/escritura el barco". Tenemos 10 segundos para salir del barco, no os alejéis mucho del barco cuando estéis en tierra firme hasta que termine la cuenta. La escritura del barco aparecerá en la mochila.

3-¿Cómo entrar y salir de mi barco?

Desplegando las rampas de acceso y caminando sobre ellas es como sales del barco. Para entrar basta con hacer doble click en las rampas.

4-¿Desaparecen los barcos?

Sí, a los 3 días de no ser usado, es decir, debe usarse una vez al menos en ese período de tiempo para que se reinicie el contador.

5-¿Cómo navego con mi barco?

Usando el menú que sale con el comando de voz "Navegacion" Dicho comando solo lo puede usar el propietario del barco. O usando cualquiera de
los que esta en el barco la siguiente lista de comandos de voz: Adelante, Atras, derecha, izquierda, girar derecha, girar izquierda, elevar
ancla, tirar ancla...

6-¿Cómo recupero mi barco si naufrago?

En el mismo menú en el que mandas las solicitudes de ayuda (.helppage, es el comando) seleccionas la opción pertinente a la recuperación de
barcos y acto seguido marcas la llave del barco que deseas recuperar.

7-¿Qué hago si estoy muerto sobre mi barco en el mar?

El comando "navegacion" no funcionará, pero puedes dirigirlo con comandos de voz descritos anteriormente en el punto 5.

8-¿Cuantos barcos puedo tener?

Tantos como tu economía te permita.

9-¿Son legales los abordajes?

No.

Bodas

1-Quiero casarme, ¿Qué tengo que hacer?

Las personas que deseen casarse tendréis que comunicármelo a través del FORO, en el post que hay al respecto en el apartado de eventos. En el post, debéis poner vuestro nombre de pj, el nombre del otro pj a casar, y a ser posible, un nick de irc o algún otro método de contacto. Tanto la ropa como los anillos, banquete y demás corre por parte del staff. Para la ceremonia lo único que necesitáis es vuestros pj. Tendréis que conseguir un padrino y una madrina, a los que también se les facilitara ropa de gala, y os acompañaran a lo largo de la ceremonia. Las fechas y horas de las bodas, se fijaran de acuerdo con la disponibilidad del staff correspondiente para casaros.

2-¿Cómo se desarrolla la ceremonia?

Unos minutos antes de comenzar, el cura se reunirá con los novios y padrinos, les entregara la ropa de gala, y los conducirá a la capilla, para el comienzo de la boda. Cuando los novios y padrinos estén en la capilla, se abrirán Portales en las ciudades, y se anunciara la boda por Yell, para que todo el que quiera pueda acudir. Los Portales permanecerán abiertos 5 minutos. Una vez cerrados, el cura (servidor) oficiara la ceremonia, dirá unas palabras, los novios deberán responder, EL PADRINO entregara el anillo a la novia, y LA MADRINA al novio. Después, los novios intercambiaran los anillos, y se los pondrán. Concluida la parte mas oficial, llega el momento de la diversión. El cura os conducirá hacia una bonita terraza, con grandes mesas y un suculento banquete. Podréis comer y beber hasta hartaros. Se os facilitará un portal para volver a la zona de torneos.

3-¿Cuáles son las normas de comportamiento?

Ante todo, comportarse con un poco de sentido común. Si solo vais a la boda para molestar, pensad que les estáis estropeando la boda a los
novios. Durante la ceremonia, una vez que el cura pida silencio, significa SILENCIO ABSOLUTO. Nada de comentarios graciosos, insultos, o tonterías varias. Si os portáis mal, podréis recibir desde un Stone, hasta una visita a nuestra cárcel de -5 estrellas. Totalmente prohibido pelear en la boda. Tampoco se toleraran discusiones. Para discutir, os salís de la boda y os peleáis a gusto en otro sitio. No interrumpáis con cosas como GM sácame de aquí me quiero ir. Si queréis abandonar la boda a la mitad, tendréis que apañároslas, y buscar vosotros mismos el gate de salida. Tanto novios como invitados, tendrán que ir a la boda sin montura.

4-¿Qué tienen de particular los anillos?

Los anillos de boda son newbie y son propiedad de los novios exclusivamente. No los podéis regalar. Si los perdéis, se buscara el anillo y se le devolverá al novio o novia.

5-¿Y tras la boda?

Cuando os casáis, se os dejará un comentario en vuestro PJ, indicando con quien os habéis casado y la fecha de la boda. Si os queréis volver a casar, tendréis que abonar las tasas del divorcio. Bien puede pagarlo todo uno de los cónyuges, o pagarlo a medias. Las tasas son de 40k (20ks por novio). Esto es para que no os dediquéis a casaros sistemáticamente una y otra vez.

Facciones

1-¿Qué es una facción y cuáles hay?

Las Facciones son bandos políticos que tienen o aspiran a tener el control del reino. Actualmente existen tres facciones:

- La facción de la Alianza, cuyos líderes son el Rey Arnold y el Príncipe Feldor, fue formada gracias a un pacto entre las antíguas facciones Orden y Caos. La piedra para acceder a ella está ubicada en el castillo Real de Britain.

- La facción de la Guardian Negra, liderada por el Lord Harev Fynolds, es la faccion por excelencia de los asesinos, de hecho solo ellos pueden pertener a esta faccion en que la se busca que reine el Caos sobre sosaria y la ley del mas fuerte, actualmente su bastion y ciudad estado es Delucia, no posee guardias.

- La facción de los Corsarios, conforman una flota de piratas con una patente de corso otorgada por un Rey extranjero que permanece en el anonimato. Su único enlace con su protector es Alfanje, un hombre oscuro y calculador del que poco se sabe. El objetivo de la flota corsaria es la de diezmar el comercio marítimo de Sosaria y realizar ataques selectivos a ciudades, pueblos, navíos y puestos avanzados bajo mando de la Alianza o la Guardia Negra para conseguir fama y riquezas. Su base de operaciones se encuentra en la ciudad de Serpent´s Hold, gobernada con mano de hierro por la Condesa Almenfer, la piedra para acceder a la faccion se haya en Serpents Hold.

Los miembros de una misma facción verán encima de su nombre el título y nombre de facción de un mismo color (por defecto verde) y podrán usar el comando ".faccion on" para leer los mensajes que envíen y ".faccion eltexto" para enviarlos. A los de la facción contraria se les verá de otro color y podran ser atacados (naranja por defecto).

Los miembros de una facción tan sólo podrán ser resucitados/curados por otro miembro de esta, en caso contrario el hechizo no tendrá efecto o se hará uno criminal.

Para que un miembro de un clan pueda entrar en facción necesitará que su clan esté vinculado a ella. Esto quiere decir que el clan tenga escogida una facción. El lider de la piedra de clan tendrá que ser miembro de dicha facción. En caso de salir de esta al dar doble click sobre la piedra de clan será expulsado del clan. La única forma de desvincular una piedra de una facción es mediante la actuación de un GM (mandar page).

Actualmente: Las tres facciones estan en guerra.

2-¿Cómo se consiguen y cuáles son los títulos de facción?

Los títulos de facción se consiguen derrotando el mayor número de miembros de la facción contraria. Los puntos que vas adquiriendo por ello los podrás ver usando el comando ".reputacionf" y los títulos puedes verlos en el bloque Facciones.

3-¿Qué son las monedas de plata y cómo se consiguen?

Son unas monedas especiales. Con ellas podrás conseguir distintos objetos por pertenecer a la facción. Cuando logras derrotar a un personaje de la facción contraria a mayor renombre tenga, mayor cantidad de monedas de plata conseguirás.

4-¿Donde se consiguen los objetos de faccion ?

En una piedra especial que se encuentra en la sede de la faccion.

5-¿Algunos objetos requieren de componentes especiales ?

Si, esos componentes se llaman Cristales de Energia y solo se pueden conseguir en la mazmorra de Faccion, a la cual solo podra entrar la faccion que controle mas fortalezas en ese momento.

6-¿Qué pasa si quiero salir de la facción?

Para salir de la facción debes ir a la piedra y pulsar sobre la casilla "Deseo abandonar la facción". Serás enviado durante 30 minutos a la sala de ayuda y deberás esperar aproximadamente 14 dias para poder entrar de nuevo en cualquiera de las tres facciones.

Casas

1-¿Cuantas casas puedo tener?

Se pueden tener solo dos casas por cuenta colocadas, no obstante todos tus personajes son copropietarios de manera automática de esta. Esta medida se tomó hace tiempo por motivo evidente, la existencia de numerosas casas y la escasez de espacio para colocarlas.

2-¿Cómo se si mi casa está bien situada/colocada?

Tu casa estará bien colocada si cumple los requisitos expuestos en las normas de colocación de casas, que son los siguientes:

1. - En cualquier caso una vivienda deberá tener libres 2 casillas alrededor suya. Se deberá poder rodear la casa sin problemas de obstáculos. No tiene que existir nada en 2 casillas alrededor de la casa.

2. - En ningún caso se podrá poner una casa sobre un camino. Las casas también deberán estar a como mínimo 3 casillas de cualquier camino. Se considera camino también la transición de tierra del camino a verde del prado, y se comienza a contar desde ese punto. Un camino no puede estar tapado por una casa, todos los caminos han de ser visibles y transitables.

3. - Además, no se podrá colocar una casa a una distancia menor de 50 casillas de cementerios, campamentos (elfos, gitanos, etc), ciudades, altares, pasadizos, moongates (portales) y entradas a dungeons. El final de una ciudad coincidirá con el final de la zona de guardias o de los muros de la ciudad. Existen dungeons que tienen construcciones fuera de la entrada. Los 50 pasos empiezan a contar a partir del final de las construcciones.

4. - Al situar nuestra casa no debemos tapar la puerta o cartel de una casa situada detrás de la nuestra.

5. - No se permiten casas en las zonas de extraccion de recursos. Esto es por ejemplo una mina o una granja. En cuanto a la colocación de casas cerca de entradas a otras zonas como minas por ejemplo: se considerará que una casa bloquea la entrada y por lo tanto está mal colocada, si no se puede ver el suelo inmediatamente adyacente a la entrada hasta una distancia de 5 casillas en dirección perpendicular a ésta.

6.- La casa no puede estar a diferentes alturas creando bugs de terreno.

El incumplimiento de estas normas sera castigado con 25.000 monedas de oro a quitar de cualquier personaje de la cuenta del propietario y de un aviso de 72 horas para retirar la casa. Si al cabo de 72 horas no se retira la casa será eliminada con TODO su contenido.

3-Se considera bugs en casa a...

Tener línea de visión tanto del exterior al interior como del interior al exterior. Es indiferente el método usado para ello.

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