Servidor de Ultima Online [Sphere 56b Nightly], funcionando desde el 27-07-2001. Su record de jugadores simultáneos es 306 y la media diaria es de 120.
Estado actual del servidor... 58
jugadores online.
Se ha añadido una nueva facción CORSARIOS, que se suma a las ya existentes Alianza y Guardia Negra. Esta facción será para personajes "azules" y podréis comenzar a solicitar vuestro enrolamiento en unos días. Su base de operaciones se encuentra en la ciudad de Serpent´s Hold.
Además se han añadidos nuevos bonificadores para todos los personajes de una facción que controle las diversas fortalezas. Esta bonificacion se aplica en todo el mapa, no solo en la fortaleza
Fortaleza de Trinsic: +2 puntos de Armadura.
Fortaleza de Britain: +10 puntos de daño al golpear a NPCs
Torre de Vigilancia Orca de Yew: +2 puntos de daño al golpear a PJ/NPC
*Estos bonificadores se obtienen al conectar y se pueden visualizar con el comando .estadisticas
Sistema de encargos para la profesión de Arqueria:
Se han realizado unos retoques en los arcos mágicos y las flechas especiales.
- Al fabricar arcos mágicos para disparar flechas especiales, estos podrán ser +6, +9 o +12. Los antiguos se han eliminado.
- El disparo al utilizar estos arcos se realizara a la misma velocidad que con otro tipo de arcos. Hasta ahora se tardaba mucho en cargar el primer disparo.
- Ya se pueden guardar estos arcos en una macro de ".guardar_uid"
- Se han modificado las habilidades necesarias para construir las flechas y arcos:
Arco: 100 arqueria, 65 magia
F. Envenenada: 100 arqueria, 100 alquímia
F. Hielo: 95 arqueria, 85 herrería
F. Punzante: 95 arqueria, 85 herreria
F. Explosiva: 85 arqueria, 85 alquímia
F. Plata: 65 arqueria, 85 artesanía
Mochilas Artísticas
Aprovechamos para anunciar y felicitar a los ganadores del concurso de mochilas artísticas:
FINALIZADAS LAS VOTACIONES
Con una participación de 456 votantes, el resultado es:
1º Marineros del Olvido, de Lothwen (1592 puntos)
2º Pulpito de Verano, de Nimbul (1102 puntos)
3º Retrato de una Bruja, de Nara Nodwyn (1078 puntos)
Todo aquel que quiera saber con cuantos puntos quedo, puede acceder AQUÍ.
- Se ha añadido un nuevo sistema de "spawn" mediante el cual saldrán casi todas las monturas que han existido a lo largo de los 8 años de vida del servidor.
- Se han añadido 10 nuevos colores a las monturas.
De modo, que existen actualmente 300 tipos de monturas disponibles para ser domadas.
Para conmemorar el 8 aniversario del servidor, se va a celebrar este concurso. El tema será libre.
Cada jugador podrá presentar una mochila artística a concurso, que deberá ser entregada al staff vía page.
Las mochilas deben presentarse antes del día 1 de Agosto. Además, cada participante deberá sacar y publicar una foto de su mochila en el tema sobre el concurso en el foro de Quest y Eventos. En el, describirá la escena que ha representado si lo considera oportuno. Se recomienda realizar la publicación del post a partir del día 29, para evitar plagios y demás.
La definición de mochila artística es la de dibujar con objetos de todo tipo un "cuadro" con una mochila como marco.
Premios:
Primer puesto: Power Up o Camiseta de UA
Segundo puesto: Lo que no elija el ganador
Tercer puesto: 10 Euros en objetos de donación
**Nuevo Objeto Almacenador:
Semillero. En el se podrán guardar de forma ordenada las semillas del Sistema de Plantas. Se puede adquirir en los provisioners.
**Habilidad Cerrajería / Buscador de Tesoros:
Se han añadido nuevos objetos a los cofres del tesoro y cofres de mazmorra. Ademas, se han ampliado en 11 colores nuevos las colecciones de vasijas.
**Nuevos Objetos que proporcionan habilidades:
Se han añadido 6 nuevos objetos fabricables que proporcionan habilidades. La materia prima principal para ellos se obtienen en los cofres del tesoro. Mas detalles en el foro, sección anuncios.
Bandana del Rastreador: +20 rastrear Brazalete del Sastre: +10 sastrería Brazalete del Bardo: +20 música Capa del Nigromante: +15 Nigromancia, +5 Hablar con Espiritus Collar del Cartografo: +10 Cartografía Guantes de Alquimista: +10 Alquimia
**Familiares:
Reducida la cantidad de STATS y HABILIDADES que pierde un familiar al morir. En vez de perder puntos de todo, perdera de una STAT en concreto y de 1 o 2 habilidades. Ademas se ha corregido el fallo por el cual, si un familiar no es correctamente alimentado, se muere. Si no vais a poder darles de comer en una temporada, dejarlos en el establo.
Monturas:
Como habréis podido observar, desde hace unos días, las monturas se pueden hacer azules al subirles la karma. Cuando volvais a montar, esta no bajara, seguirán siendo azules.
** Verano: Recordamos que durante los meses de Julio y Agosto no es necesario mantener las casas o las cuentas, pues no se borran.
Debido a un problema técnico, nos hemos visto obligados a restaurar un backup de la web y foro de UA de 48 horas de antigüedad. Disculpad las molestias.
Se hace saber, que durante esta semana y hasta el día 30 de Mayo, se celebran en el reino los festejos en conmemoración del aniversario de boda del Rey Arnold y la Reina Khorina. En la Zona de Eventos del Rincón del Aventurero se han habilitado juegos de azar y habilidad en los que se pueden conseguir premios. Además, la Alianza celebrará una serie de pruebas y torneos como por ejemplo: Torneo de Justas, Concurso de Adiestradores,… Para apuntaros, podéis hacerlo en el foro de Quest y Eventos.
Modificación en Armas Legendarias: Ya no será necesario saquearlas, cuando el portador muera, el arma irá a parar a la mochila de aquel jugador que más daño le haya provocado.
Comunicar también los últimos cambios realizados en el Sistema de Conquista de Fortalezas de Facción:
- Añadidas las Recompensas de Valor. Al mejorar colaborar mejorando las fortalezas, se recibirán estas recompensas que pueden ser canjeadas por cofres con jugosas recompensas en la Capital de la facción. Un General retirado se encargara de recompensar a los miembros de la facción. Hay tres tipos de cofres (pequeño, mediano y grande) con sus diferentes recompensas… Oro, armas, minerales, ingredientes extraños, joyas mágicas, orbes,… Estas recompensas serán mejores si en el momento de canjearlas la facción controla un gran número de fortalezas.
- Se han modificado las armaduras y habilidades de los guardias para hacerlos más asequibles.
- Se han duplicado los puntos de reputación que se ganan al vencer a miembros de las facciones enemigas y al reclamar fortalezas.
- Se ha mejorado la IA de los guardias de facción. Se cubren entre ellos, evitan alejarse de la fortaleza,…
- Mejora de los Golems de facción y reducido el precio para comprarlos.
UASphere ha migrado a un hosting europeo, reduciendo el ping para la mayoría de nuestros usuarios, también se ha cambiado el sistema operativo de Windows a Linux.
Bueno, gracias a una web que permite el crear barras para navegadores, he creado una especial para UA.Sphere (la que yo uso).
Es valida para Firefox e Internet Explorer.
Me gustaría que la probaseis y me decís que tal la veis.
Desde la misma barra podreis estar al tanto de todos los cambios introducidos en el servidor, asi como mas informacion y herramientas.
Se actualiza sola, no hará falta que la descargáis nunca mas.
Largas noches de añoranza, largos días de silencio, eso recuerdo cuando esperaba pacientemente el resurgir de los asesinos en Sosaria.
Como una noche de tinieblas, salimos de la bruma para pelear contra vampiros de ultratumba, vampiros poderosos sin duda, pero al fin conseguimos el objetivo, la toma de Delucia para Harev Fynolds y su Guardia Negra.
Delucia, sueño de muchos, premio de tan pocos... sin duda una Ciudad que visitar, destrozada por los vampiros, espera latente su resurgir.
Tras la disolución de la Triada, sus antiguos miembros se reparten entre la Guardia Negra y la Alianza, ahora mas que nunca se derrama sangre a lo ancho y largo de estas tierras.
Desde un joven guerrero hasta el mas poderoso de los magos, que busquen un reto duro y difícil, una alternativa a lo "normal", tienen su hueco en las filas de la nueva facción Guardia Negra.
Solo los asesinos serán aceptados bajo el mando de Harev Fynolds y Zelgas.
Preparaos! Pues ellos nos superan en numero, pero nuestro valor se alza por encima de sus cabezas.